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ディノサウルス

プレシオサウルス
トリケラトプス
ティラノサウルス・レックス
ヴェロキラプトル


プレシオサウルス 脅威度2

大型、野獣

アーマー・クラス:13(外皮)

ヒット・ポイント:60

移動速度:20フィート、水泳40フィート

〈知覚〉:13、〈隠密〉:14

感覚:──

言語:なし

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+4 +2 +3 -4 +1 -3

頑健:このディノサウルスに対するあらゆるクリティカル・ヒットは通常のヒットになる。

息こらえ:プレシオサウルスは1時間息を止めていられる。

アクション

複数回攻撃:プレシオサウルスは2回の"噛みつき"攻撃を行う。

噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:11(2d6+4)[刺突]ダメージ。

ボーナス・アクション

ヒレの打合せ:水中にいる間、プレシオサウルスは自身のヒレを一緒に打ち合わせることで、15フィートの円錐形に水の衝撃波を送ることができる。範囲内の各クリーチャーは難易度13の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると、それ自身の次のターン開始時まで体勢を崩し、そのクリーチャーの移動速度は半分になり、それ自身の各ターンで行う最初の攻撃ロールに不利を被る。




トリケラトプス 脅威度5

超大型、野獣

アーマー・クラス:13(外皮)

ヒット・ポイント:126

移動速度:50フィート

〈知覚〉:10、〈隠密〉:9

感覚:──

言語:なし

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+6 -1 +3 -4 +0 -3

頑健:このディノサウルスに対するあらゆるクリティカル・ヒットは通常のヒットになる。

蹂躙突撃:あるクリーチャーに対してトリケラトプスが少なくともまっすぐ20フィート以上移動し、その後同じターン内で"角の突き刺し"攻撃によってそのクリーチャーに対してヒットを与えた場合、その目標は難易度14の【筋力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると伏せ状態になる。目標が伏せ状態であるなら、トリケラトプスはボーナス・アクションとしてその目標に対して1回の"踏みつけ"攻撃を行うことができる。

アクション

複数回攻撃:トリケラトプスは2回の"角の突き刺し"攻撃を行う。

角の突き刺し:近接武器攻撃:+9、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:19(3d8+6)[刺突]ダメージ。

踏みつけ:近接武器攻撃:攻撃+9、間合い5フィート、伏せ状態のクリーチャー1体。ヒット:17(2d10+6)[殴打]ダメージ。

ボーナス・アクション

警告の鳴き声:トリケラトプスは30フィートの円錐形の範囲に、つんざくような鳴き声を発し、さし迫る攻撃の危機を知らせる。範囲内の各クリーチャーは難易度14の【判断力】セーヴに成功せねばならず、失敗するとそれ自身の次のターン終了時まで恐怖状態になる。トリケラトプスが"蹂躙突撃"のために20フィートの移動を行うより前にこのボーナス・アクションを使用していた場合、その"蹂躙突撃"に対して目標が行うセーヴは不利を被り、さらにこのトリケラトプスは伏せ状態の目標に対してボーナス・アクションを要することなく1回の"踏みつけ"攻撃を行うことができる。ただし、そうするには目標が"蹂躙突撃"のセーヴに失敗している必要がある。




ティラノサウルス・レックス 脅威度8

超大型、野獣

アーマー・クラス:13(外皮)

ヒット・ポイント:184

移動速度:50フィート

〈知覚〉:14、〈隠密〉:10

感覚:──

言語:なし

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+8 +0 +4 -4 +1 -1

頑健:このディノサウルスに対するあらゆるクリティカル・ヒットは通常のヒットになる。

アクション

複数回攻撃:ティラノサウルスは1回の"噛みつき"攻撃と、1回の"尾"攻撃を行う。ただし、その両方で同じ目標に対して攻撃することはできない。

噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+8、間合い10フィート、クリーチャー1体。ヒット:31(4d12+5)[刺突]ダメージ。目標のサイズ分類が大型以下なら、その目標は“つかまれた状態”(脱出難易度16)になる。このつかみが終了するまで、ティラノサウルスは他の目標に対しては"噛みつき"を行えない。

尾:近接武器攻撃:攻撃+8、間合い10フィート、クリーチャー1体。ヒット:23(4d8+5)[殴打]ダメージ

ボーナス・アクション

引きちぎるぶん回し:クリーチャーをつかんでいる間、ティラノサウルスは自身の頭を振ってそのクリーチャーを引き裂かんとする。つかまれているクリーチャーは難易度16の【筋力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると6(1d12)[斬撃]ダメージを受けて、無作為な方向へ最大20フィート放り投げられて伏せ状態になる。放り投げられた目標がしっかりとした面にぶつかった場合、目標は放り投げられた10フィート毎に3(1d6)[殴打]ダメージを受ける。目標が別のクリーチャーのいる場所に投げられた場合、そのクリーチャーは難易度16の【敏捷力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると同様のダメージを受けて伏せ状態になる。




ヴェロキラプトル 脅威度1/2

小型、野獣

アーマー・クラス:13(外皮)

ヒット・ポイント:25

移動速度:30フィート

〈知覚〉:13、〈隠密〉:14

感覚:──

言語:なし

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
-2 +4 +1 -3 +1 -2

頑健:このディノサウルスに対するあらゆるクリティカル・ヒットは通常のヒットになる。

連携戦闘:少なくともこのヴェロキラプトルの味方が1体以上、目標から5フィート以内におり、かつその味方が無力状態でないなら、ヴェロキラプトルはその目標に対する攻撃ロールに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:ヴェロキラプトルは1回の"噛みつき"攻撃と、1回の"爪"攻撃を行う。

噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:5(1d6+2)[刺突]ダメージ。目標が中型以下のクリーチャーなら、その目標は“つかまれた状態”(脱出難易度12)になる。このつかみが終了するまで、目標は拘束状態であり、ヴェロキラプトルは他の目標に対しては"噛みつき"を行えない。

爪:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:4(1d4+2)[斬撃]ダメージ。

斬りつけ:ヴェロキラプトルは爪を使って自身がつかんでいるクリーチャーを引き裂くことができる。目標は難易度12の【筋力】セーヴを行わねばならず、失敗すると10(4d4)[斬撃]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。


最終更新:2024年12月11日 16:17