ドライアド 脅威度1
中型、フェイ
アーマー・クラス:15(外皮)
ヒット・ポイント:38
移動速度:30フィート
〈知覚〉:14、〈隠密〉:15
抵抗:フェイの抵抗力
感覚:暗視60フィート
言語:エルフ語、森語
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +0 |
+2 |
+0 |
+2 |
+4 |
+4 |
フェイの抵抗力:ドライアドは魅了状態と気絶状態に対する抵抗を有する。
魔法抵抗:ドライアドは呪文やその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。
森とともにある者:森の中にいる間、ドライアドは不意を討たれず、自身が通った足跡やその他の痕跡を残さない。
野獣および植物との会話:ドライアドは野獣や植物と、まるでお互いが言語を共有しているかのように意思疎通を行うことができる。
木々渡り:ドライアドは自身のターンに1回、移動速度を10フィート使用することで、自身の間合い内にあって"生きている木"の中に魔法で入りこみ、その木から60フィート以内にある"別の生きている木"から出て、出てきた木から5フィート以内にあって何ものにも占められていないスペースに出現することができる。どちらの木も大型以上でなければならない。
アクション
複数回攻撃:ドライアドは「"つるの鞭"または"花粉噴射"による攻撃」を合わせて2回行う。2回の"つるの鞭"攻撃が両方とも1体のクリーチャーにヒットした場合、その目標は難易度14の【筋力】セーヴに成功せねばならず、失敗するとそれ自身の次のターン終了時までつるによって拘束状態になる。
つるの鞭:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:6(1d8+2)[斬撃]ダメージ。
花粉噴射:遠隔呪文攻撃:攻撃+6、射程60フィート、目標1つ。ヒット:7(1d6+4)[毒]ダメージ。
ボーナス・アクション
魅惑の香り:ドライアドは自身から30フィート以内にいる野獣か人型生物1体に向かって魅惑的な花の香りを放つ。目標は難易度14の【判断力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると1分間魅了状態になる。魅了状態でいる間、目標はドライアドを味方と見なし、その要求を好意的に受け取るが、ドライアドの支配下にあるわけではない。この魅了状態になっているクリーチャーはそれ自身の各ターン終了時にこのセーヴを繰り返すことができ、成功することで自身が受けているこの効果を終了することができる。
森の助け(HPが21以下、1回/日):ドライアドは魔法的にリス、ウサギ、ネズミ、その他森に住む小型の動物の群れを呼び出す。子の群れはスウォーム・オヴ・ラッツ1つ分のデータ・ブロックを使用する。呼び出されたクリーチャーは次のラウンドのイニシアチブ・カウント20の時点で出現し、ドライアドの仲間として、それの発する命令に従う。この群れは1時間経過するか、このドライアドが死ぬか、このドライアドがボーナス・アクションで群れを去らせるまで留まり続ける。
最終更新:2025年04月20日 23:04