エターキャップ 脅威度2
中型、怪物
アーマー・クラス:13
ヒット・ポイント:54
移動速度:30フィート、登攀30フィート
〈知覚〉:13、〈隠密〉:13
抵抗:怪物の抵抗力
完全耐性:[毒]|毒状態
感覚:暗視60フィート
言語:なし
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +2 |
+3 |
+1 |
-3 |
+3 |
-1 |
怪物の抵抗力:エターキャップは消耗状態と恐怖状態に対する抵抗を有する。
蜘蛛歩き:エターキャップは、さかさまになって天井を移動する際などの登攀が難しい表面でも能力値判定を必要とすることなく登攀できる。
蜘蛛の巣の振動感知:エターキャップは蜘蛛の素に触れている間、同じ蜘蛛の巣に触れているほかのあらゆるクリーチャーの正確な位置を把握する。
蜘蛛の巣渡り:エターキャップは蜘蛛糸による移動の制限を無視する。
アクション
複数回攻撃:エターキャップは「1回の"噛みつき"攻撃と1回の"爪"攻撃」を行うか、あるいは「2回の"毒吐き"攻撃」を行う。
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:7(1d8+4)[刺突]ダメージおよび4(1d8)[毒]ダメージ、さらに目標は難易度13の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると1分間毒状態になる。目標はそれ自身の各ターン終了時にこのセーヴを繰り返すことができ、成功することで自身が受けているこの効果を終了することができる。
爪:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:10(2d6+3)[斬撃]ダメージ。
毒吐き:遠隔武器攻撃:攻撃+5、射程20/60フィート、目標1つ。ヒット:11(2d8+3)[毒]ダメージ。
ボーナス・アクション
蜘蛛糸(再チャージ4~6):エターキャップは蜘蛛の糸の塊を自身から30フィート以内にいて、かつ自身が見ることのできるクリーチャー1体に向けて発射する。目標は難易度13の【敏捷力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると拘束状態になる。目標自身を含むいずれかのクリーチャーは自身のアクションを使用して難易度13の【筋力】判定に成功することで、蜘蛛糸から拘束状態の目標を解放することができる。蜘蛛の糸は攻撃で破壊することもできる(AC10、HP5、[火]ダメージに脆弱性、[殴打]、[毒]、[精神]ダメージに完全耐性)。
最終更新:2025年02月10日 21:56