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BFRD > モンスターA~Z > ゴースト


ゴースト 脅威度4

中型、アンデッド

アーマー・クラス:12

ヒット・ポイント:68

移動速度:0フィート、飛行40フィート(ホバリング)

〈知覚〉:13、〈隠密〉:11

抵抗:[酸]、[火]、[電撃]、[雷鳴];魔法的でない攻撃による[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージ

完全耐性:[冷気]、[死霊]|魅了状態、恐怖状態、つかまれた状態、麻痺状態、石化状態、伏せ状態、拘束状態|アンデッドの抵抗力

感覚:暗視60フィート

言語:生前知っていた言語すべて

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
-2 +2 +0 +0 +3 +4

エーテル界視覚:ゴーストは物質界にいる間、60フィート以内のエーテル界を見通すことができる。同様に、エーテル界にいる時には同じ範囲の物質界を見通すことができる。

非実体移動:ゴーストは他のクリーチャーや物体を、まるでそれが"移動困難な地形"であるかのように通り抜けることができる。ゴーストは自身のターンを物体の中で終了すると5(1d10)[力場]ダメージを受ける。

アンデッドの性質:ゴーストは空気、食べ物、水分、睡眠を必要としない。

アンデッドの抵抗力:ゴーストは[毒]ダメージと、消耗状態および毒状態に対する完全耐性を有する。

果たされざる事:生前に完遂できなかったことが完了するまで、破壊されたゴーストは1d4日で全てのHPを回復し、それが死亡した地点から10フィート以内の場所で蘇生して再び活動を開始する。やり残した事柄に関係する物体や情報を示された場合、ゴーストは難易度13の【判断力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると其れ自身の次のターン終了時まで無力状態になる。特定の情報や物体によって無力状態になった後、ゴーストは以後24時間は同一の情報や物体によっては無力状態にならない。未完遂だった事を完遂するのに必要なものが全て示されたなら、ゴーストはそれを完遂した後永久に死亡する。

アクション

複数回攻撃:ゴーストは「"衰弱の接触"または"念動投擲"による攻撃」を2回行う。

衰弱の接触:近接呪文攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:18(4d6+4)[死霊]ダメージ。

念動投擲:遠隔武器攻撃:攻撃+4、射程20/60フィート、目標1つ。ヒット:17(6d4+2)[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージのいずれか(投擲した物体の種類に依存)。ゴーストは射程内にあって着用も運搬もされておらず、かつサイズ分類が小型以下の物体のみを投擲できる。

恐れ戦かせ(再チャージ5~6):ゴーストは恐ろしい言葉を口にするか、死に際して被った傷を見せつけるか、あるいはその他の方法によって30フィートの円錐形の範囲にいるクリーチャーを恐れさせる範囲内の各クリーチャーは難易度14の【判断力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、そのクリーチャーは21(6d6)[精神]ダメージを受け、それ自身の次のターン終了時まで恐怖状態になる。成功した場合、そのクリーチャーは半分のダメージを受けるが恐怖状態にはならない。このセーヴに5以上の差で失敗したクリーチャーは現在の年齢の10パーセント分だけ老化する(端数切り上げ)。この老化はグレーター・レストレーション呪文やそれに類する魔法によって元に戻せるが、それは老化が発生してから24時間以内である場合のみだ。

ボーナス・アクション

エーテル化:ゴーストは物質界からエーテル界へ入ることができる(その逆もまた然り)。ゴーストがエーテル界にいる間、物質界からその姿は見える(その逆もまた然り)。しかし、ゴーストは自身がいない方の次元に影響を及ぼすことはできず、自身がいない方の次元にある何ものによっても影響を及ぼされない。
最終更新:2025年04月14日 17:00