ハイヴバウンド
脅威度5
小型、怪物
アーマー・クラス:15(外皮)
ヒット・ポイント:108
移動速度:25フィート、飛行40フィート
〈知覚〉:12、〈隠密〉:12
抵抗:[殴打]|魅了状態|怪物の抵抗力
完全耐性:盲目状態
感覚:鋭敏感覚60フィート(それより先は見えない)
言語:共通語を理解できるが、話せない。
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +2 |
+3 |
+4 |
−2 |
+2 |
−2 |
集合意識:ハイヴバウンドの支配下にある個々の昆虫およびその群れは巣の意識を通して繋がっている。ハイヴバウンドは1マイル以内にいる個々の昆虫やその群れとテレパシーで意思疎通することができ、不意を討たれることがない。ハイヴバウンドは同時に5つまでの群れを支配下における。
怪物の抵抗力:ハイヴバウンドは消耗状態と恐怖状態に対する抵抗を有する。
強固な精神:ホールド呪文を始めとする、ターン終了時に【知力】、【判断力】もしくは【魅力】セーヴを繰り返させるような持続的効果を受けた状態でターンを開始した場合、ハイヴバウンドは代わりにそのセーヴをターン開始時に行うことができ、さらにそのセーヴには有利がつく。
アクション
複数回攻撃:ハイヴバウンドは「1回の"噛みつき"攻撃と2回の"爪"攻撃」を行うか、あるいは「3回の"昆虫吐き"攻撃」を行う。
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:12(2d8+3)[刺突]ダメージおよび10(3d6)[毒]ダメージ
爪:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:8(2d4+3)[斬撃]ダメージ。
昆虫吐き:遠隔武器攻撃:攻撃+6、射程30/120フィート、目標1つ。ヒット:5(1d4+3)[刺突]ダメージおよび7(2d6)[毒]ダメージ、さらに目標は難易度15の【敏捷力】セーヴに成功せねばならず、失敗するとそれ自身の次のターン終了時まで不快状態になる。不快状態のクリーチャーはこの状態が終了するまでに行う次の攻撃ロールに不利を被る。
群れのブレス(再チャージ5〜6):ハイヴバウンドは長さ30フィートの円錐形に刺咬昆虫を吐きだす。範囲内にいる各クリーチャーは難易度15の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると10(4d4)[刺突]ダメージおよび17(5d6)[毒]を受け、成功するとその半分のダメージを受ける。その後、ハイヴバウンドの支配下にあるスウォーム・オヴ・インセクツ1体が範囲内にある何ものにも占められていないスペース一点に出現する。
ボーナス・アクション
素早い飛行:ハイヴバウンドは機会攻撃を誘発することなく、自身の移動速度の半分まで、飛行によって移動する。
最終更新:2025年06月20日 19:01