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ミミック

脅威度2

中型、怪物(変身生物)
アーマー・クラス:12(外皮)
ヒット・ポイント:58
移動速度:20フィート
〈知覚〉:11、〈隠密〉:13
脆弱性:[冷気]
抵抗:つかまれた状態|怪物の抵抗力
完全耐性:[酸]|伏せ状態
感覚:鋭敏感覚60フィート
言語:なし

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+3 +1 +2 −3 +1 −1

粘着質(物体形態のみ):ミミックは自分が触れたあらゆるものにくっつく。ミミックにくっつかれた、超大型以下のクリーチャーはミミックによってつかまれた状態になる(脱出難易度13)。このつかまれた状態から脱出するための能力値判定は不利を受ける。

外見偽装(物体形態のみ):動いていない間、ミミックはよくある物体と見分けがつかない。

巧みな組みつき:ミミックは自分がつかんでいるクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。

怪物の抵抗力:ミミックは消耗状態と恐怖状態に対する抵抗を有する。

アクション

複数回攻撃:ミミックは2回の"擬足"攻撃を行う。このミミックがクリーチャーをつかんでいる場合はさらに1回の"噛みつき"攻撃を行える。

噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:7(1d8+3)[刺突]ダメージおよび7(2d6)[酸]ダメージ。

擬足:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート。ヒット:10(2d6+3)[殴打]ダメージ。ミミックが物体形態なら、目標は"粘着質"の効果を受ける。

ボーナス・アクション

変身:ミミックは自分が見たことのあり、かつサイズ分類が大型以下の物体へ変身するか、怪物としての不定形な真なる形態に戻ることができる。データ・ブロックは各形態で同一である。ミミックが着用または運搬している装備品は変身しない。ミミックは死亡した時に真なる形態に戻る。

リアクション

獲物の盾:ミミックがクリーチャーをつかんでいる時にいずれかのクリーチャーがミミックに1回の攻撃をヒットさせた時、ミミックはその一撃が来る方につかんでいるクリーチャーを向けることで、自分の代わりにそのダメージをつかんでいるクリーチャーに受けさせることができる。

最終更新:2025年11月04日 14:57