バードの成長
| レベル | 習熟ボーナス | 特徴 | 初級呪文の修得数 | 儀式修得数 | 呪文修得数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | バードの声援(d6)、呪文発動 | 3 | 1 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | バードのパフォーマンス:人生の祝い、バードのパフォーマンス:言葉の刃、習熟強化(2) | 3 | 1 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | バードのサブクラス | 3 | 2 | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | +2 | 成長 | 4 | 2 | 7 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | バードの声援(d8)、声援高速回復 | 4 | 3 | 8 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | バードのパフォーマンス:冴える思考、習熟強化(4) | 4 | 3 | 9 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | サブクラスの特徴 | 4 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8 | +3 | 成長 | 4 | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | バードの声援(d10)、魔法の秘密 | 4 | 5 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10 | +4 | 英雄の証 | 5 | 5 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | サブクラスの特徴 | 5 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | +4 | 成長 | 5 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | 魔法の秘密 | 5 | 7 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14 | +5 | バードの声援(d12) | 5 | 7 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | サブクラスの特徴 | 5 | 8 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16 | +5 | 成長 | 5 | 8 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | 堂々たるパフォーマンス | 5 | 9 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | 魔法の秘密 | 5 | 9 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | 成長 | 5 | 9 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | 偉業の証 | 5 | 9 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
バードとして、君は以下のクラス特徴を有する。
ヒット・ダイス:バード・レベルごとに1d8
1レベル時点のヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値
以降のヒット・ポイント:1レベルより後のバード・レベルごとに1d8(または5)+【耐久力】修正値
防具:軽装鎧
武器:単純武器、"妙技"特性を持つ軍用武器
道具:楽器1種類と、任意の他の道具2種類
セーヴ:【敏捷力】、【魅力】
技能:任意の技能3つ選択
初期装備品は以下の通り。加えて、君は背景によって得られる装備品もある。
(a)レイピア、または(b)任意の単純武器1つ
(a)外交官パック、または(b)芸人パック
(a)楽器1つ、または(b)君が習熟している他の道具1つ
レザー・アーマーとダガー1本
1レベル・バードの特徴
秘術の力を伝導する者として、君は秘術呪文を発動できる。
1レベルの時点で、君は初級呪文3つを秘術呪文リストから選択して修得する。レベルアップするにつれて、君は『バードの成長』表の初級呪文修得数の部分にある通りに、追加の秘術初級呪文を選択して修得する。
君はいくつかの呪文を修得しており、発動したい呪文のサークルと同じかそれ以上の秘術呪文スロットを1つ使用することで呪文を発動できる。事前に呪文を準備する必要はない。
『バードの成長』表には、あるレベルにおいて君が秘術呪文をいくつ修得しているかに加え、呪文スロットをいくつ有しているかが示されている。例えば、3レベル時点で君はサークル1・スロットを4つと、サークル2・スロットを2つ有している。君がサークル1呪文のマジック・ミサイル呪文を修得していて、サークル1呪文スロットとサークル2呪文スロットが使用できる場合、君はどちらか望む方のスロットを使ってマジック・ミサイル呪文を発動できる。これによってサークル1・スロットを使用したなら、君はサークル1・スロットをあと3つ有していることになる。
大休憩を終えた時に、君は使用した呪文スロットをすべて回復する。
1レベルの時点で、君はサークル1呪文を4つ選択して修得する。このうち3つは秘術呪文リストのものでなければならないが、残る1つはどの根源の呪文リストからでもよい。どの根源から選択したかに関わらず、その呪文は君にとっては秘術呪文である。
『バードの成長』表の修得呪文の部分には、君が追加の秘術呪文をいつ修得するかが示されている。修得する呪文はいずれも君が秘術呪文スロットを有するサークルのものでなければならない。例として、バードで3レベルに達した時、君はサークル1かサークル2の秘術呪文を新たに1つ修得する。また、特定のレベルにおいて、君は"魔法の秘密"の特徴によって他の根源の呪文も修得することになる。
加えて、君はバードのレベルを得る度に、修得している秘術呪文のうち1つと秘術呪文リストにある任意の呪文を入れ替えられる。入れ替える呪文は秘術呪文スロットを有しているサークルのものでなければならない。
君の呪文発動能力値は【魅力】である。君が発動する呪文のセーヴ難易度や攻撃の修正値は君の【魅力】修正値によって決まる。
呪文のセーヴ難易度= 8+君の習熟ボーナス+君の【魅力】修正値
呪文攻撃の修正値= 君の習熟+君の【魅力】修正値
君は儀式と呼ばれる、形式が長い種類の呪文を発動することもできる。儀式は呪文修得数に含めず、発動で呪文スロットを使用することもない。
1レベルの時点で、君は秘術、神聖、原始、異界リストのいずれかにある儀式から1つを選択する。レベルが上がるにつれて、君は『クレリックの成長』表の儀式修得数の部分にある通りに追加の儀式を修得していくが、いずれも君が呪文スロットを有するサークルのものでなければならない。修得している儀式は各レベルにおける君の呪文修得数の数には含めない。
君は秘術呪文の呪文発動焦点具として楽器を使用できる。GMの判断次第では、代わりに君が習熟を有する他の道具から、ぴったりな道具や物体を呪文発動焦点具として使用することもできる。
1、5、9、14レベル・バードの特徴
君は心動かす言葉や音楽、その他のパフォーマンスを通して他者を鼓舞できる。君は、自分のターンに1回のボーナス・アクションとして、自分以外で君の声を聞くか君を見ることができる、君から18m(60㌳)以内のクリーチャー1体を選択できる。そのクリーチャーは声援ダイス(d6)を1つ得る。
そのクリーチャーは以後10分以内に1回だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分が行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴのいずれかに加えられる。声援ダイスは1回ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1つだけだ。
君はこの特徴を【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる。大休憩を終えた時、君は消費した使用回数をすべて回復する。
このクラスで特定のレベルに達した時、君の声援ダイスの種類は変化する。即ち、君の声援ダイスは5レベルでd8に、10レベルでd10に、そして14レベルでd12になる。
2、6レベル・バードの特徴
「すでに習熟している技能を2つ」か、「すでに習熟している技能を1つと、すでに習熟している道具の習熟を1つ」選択する。選択した習熟のいずれかを使用して行う能力値判定において、君の習熟ボーナスは2倍になる。
6レベルの時点で、君はさらに2種類の(技能または道具の任意の組み合わせで)習熟を選択してこの利益を得られる。
2、6レベル・バードの特徴
君は披露中のパフォーマンスの中に魔法を織り込むことで呪文を超える効果を生み出せる。君はまず2つの効果を得る:人生の祝いと言葉の刃。君は6レベルに達した時に追加の効果を獲得する。また、バードのサブクラスにはさらに追加の効果を与えるものがある。特筆がない限り、この効果の目標は、君から9m(30㌳)以内かつ、(パフォーマンスの種類によるが)君の声を聞くか君を見ることができるものでなければならない。
アクションとして、君は"バードのパフォーマンス"の特徴を使用できる。パフォーマンスを開始しなら、生み出したいパフォーマンスの効果を選ぶこと。一度効果を生み出したなら、君はパフォーマンス開始後、以降の自分の各ターンにおいてボーナス・アクションを使用することでパフォーマンスを継続できる(最大1分間)。また、君はこのパフォーマンスを継続するためのボーナス・アクションの一部として"バードの声援"の特徴を使用できる。
君が無力状態になるか、音を発することができなくなるか、アクションを使用して新しいパフォーマンスを始めるか、あるいはパフォーマンスの効果を終了した時(そうするのにアクションは不要)、君のパフォーマンスの効果はより早く終了する。
君は"バードの声援"の特徴を使用して、自分の習熟ボーナスに等しい回数だけ新しいパフォーマンスを始めることができる。大休憩を終えた時、君は消費した使用回数をすべて回復する。
2レベル時点で、君の"バードのパフォーマンス"の特徴が効果を発揮している間、効果範囲内の味方は各々自分のターン開始時に自分のヒット・ダイスを1つ消費できる。そうした場合、その味方は消費したダイスをロールし、(そのロール結果+君の【魅力】修正値)に等しい量のヒット・ポイントを回復する。
加えて、効果範囲内の味方は死亡セーヴに有利を受ける。この利益を得るために君の声を聞いたり君を見たりする必要はない。
2レベル時点で、君の"バードのパフォーマンス"の特徴が効果を発揮している間、君は特別なリアクションを得る。効果範囲内で君から見えるクリーチャーが能力値判定、攻撃ロール、ダメージ・ロールのいずれかを行う時、君はリアクションを用いて"バードの声援"の使用回数を1回消費することで、声援ダイスを1つロールし、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。
6レベルに達した時、君はこの"バードのパフォーマンス"の選択肢を得る。君が"バードのパフォーマンス"の特徴を使用している間、君から9m(30㌳)以内の味方は魅了状態にならず、恐怖状態をもたらすセーヴに有利を得る。君がパフォーマンスを始めた時、効果範囲内の味方がすでに魅了状態または恐怖状態なら、そのパフォーマンスが持続している限り、その味方はそれらの効果を終了するために行うあらゆるセーヴに有利を得る。
3、7、11、15レベル・バードの特徴
君が属する楽派を反映するサブクラスを知の楽派か勝利の学派から選択すること(このクラスの最後で説明している)。この選択によって、君が3、7、11、15レベルで得る特徴が決まる。
4、8、12、16、19レベル・バードの特徴
以下の成長から1つ選択すること(この特徴によっても、能力値を20より上に上昇させることはできない)。
5レベル・バードの特徴
今や君は大休憩または小休憩を終えた時に、消費した"バードの声援"の使用回数をすべて回復する。
加えて、今や君は声援ダイスの新たな使用法を得る。君から18m(60㌳)以内に居て、君から見えるかその音が聞こえるクリーチャーが能力値判定、攻撃ロール、セーヴのいずれかに失敗した時、君はリアクションを使用して"バードの声援"の使用回数を1回消費できる。そうしたなら、声援ダイスをロールしてその値を目標の判定の合計に加えられる。これによって失敗が成功に変わることもある。
9、13、18レベル・バードの特徴
真に、君はどこからでも魔法の知識を拾い上げる。任意の呪文リストから呪文(または初級呪文)を2つ選択すること。選択する呪文はすべて、『バードの成長』表にあるとおり、君が発動できるサークルのものでなければならない。
選択した呪文は君にとっては秘術呪文であり、すでに『バードの成長』表の呪文修得数に含まれている。
13レベルおよび18レベルの時点で君は追加で2つの呪文を任意の根源から修得する。
10レベル・バードの特徴
バードの道への傾倒によって、君は強力な新能力を得る。以下の偉業の証から1つ選択すること。
17レベル・バードの特徴
今や、君の"バードのパフォーマンス"の特徴は君から18m(60㌳)以内で君の声を聞くか君を見ることのできるクリーチャーに効果を及ぼすようになった。
20レベル・バードの特徴
バードの道への傾倒によって、君は強力な新能力を得る。以下の偉業の証から1つ選択すること。
知の楽派に属するバードらは、知識に最も価値を置く。この楽派出身者の多くは古代の儀式、民間の伝承、物語の保護、もしくはそれらの内で失われたものの復元に取り組んでいる。この楽派のバードたちは様々な文化や情報源から知恵を集め、自分達の魔法や才能を奇抜な方法で活用する。
知の学派の成長
| バード・レベル | 特徴 |
|---|---|
| 3 | バードのパフォーマンス:英雄達の叙事詩、特技リスト拡張、何でも屋 |
| 7 | 素早い儀式 |
| 11 | 魔法の儀式 |
| 15 | 無類の技量 |
3レベル・知の楽派の特徴
君は"バードのパフォーマンス"の選択肢として以下を得る。
君は詩や伝説を喚起して、勇壮さのさらなる高みへと味方を鼓舞し、一方の敵は威圧する。君が"バードのパフォーマンス"の特徴を使用する時、【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】、【知力】、【判断力】、【魅力】から1つ選ぶこと。君のパフォーマンスが持続している間、効果範囲内の味方はその能力値を使用する能力値判定に有利を得て、効果範囲内の敵はその能力値を使用する能力値判定に不利を被る。
3レベル・知の楽派の特徴
新しい特技を得る時、君は魔法の特技と専門の特技と、どちらか好きな方の特技を得られる。
3レベル・知の楽派の特徴
君の仕事は、出会った物語、詩、文化などから実践的な指針や教訓を集めることだ。君は習熟ボーナスを得ていないあらゆる能力値判定に、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えられる。
7レベル・知の楽派の特徴
君は儀式に記載されている発動時間をの代わりに、自分が修得している秘術の儀式をアクションで発動できる。君は発動に必要な他の構成要素をすべて満たさねばならない。一度使用したなら、君は大休憩を終えるまではこの特徴を再び使用できない。
11レベル・知の楽派の特徴
君は任意の根源のリストから2つの儀式呪文を修得する。選択する呪文はすべて『バードの成長』表にある通り、君が秘術呪文スロットを有するサークルのものでなければならない。選択した儀式は君にとっては秘術呪文であり、『バードの成長』表にある儀式修得数の数には含めない。
15レベル・知の楽派の特徴
君が能力値判定を行い、かつ"バードの声援"の特徴の使用回数が最低でも1回残っている時、君はその使用回数を使用して声援ダイスを1つロールし、その値を能力値判定に加えられる。この判定に成功した場合、君は声援ダイスをそのまま保持するが、失敗した場合は失われる。