大型・怪物
アーマー・クラス:15(外皮)
ヒット・ポイント:166
移動速度:12m(40㌳)
〈知覚〉:15、〈隠密〉:16
脆弱性:[光輝]
抵抗:怪物の抵抗力
完全耐性:[死霊]、[毒]|毒状態、魅了状態
感覚:暗視18m(60㌳)
言語:共通語、地獄語、天上語、奈落語
| 【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
|---|---|---|---|---|---|
| +4 | +6 | +5 | +3 | +5 | +6 |
守護者像の投影:このスピリット・ナーガの骨々しい形態は、魔法的な幻に覆われており、これによって生前スピリット・ナーガだった頃と同じような見た目になっている。このナーガはボーナス・アクションとして、次の自分のターン終了時までこの幻を解除できる。幻によるこの変化は物理的な検査まではごまかせない。例えば、このスピリット・ナーガに触れたクリーチャーは、ガーディアン・ナーガの滑らかでひんやりとした鱗の代わりに、粗く乾燥した鱗とむき出しになった骨を感じるだろう。それ以外の場合、クリーチャーがこのスピリット・ナーガの真の姿を見破るためには、アクションを使用して視覚的に幻を調べ、難易度20の【知力】〈捜査〉判定に成功せねばならない。
怪物の抵抗力:このナーガは恐怖状態と消耗状態に対する抵抗を有する。
壊死性の攻撃:このナーガの武器攻撃は魔法的である。このナーガがいずれかの武器攻撃でヒットを与えた時、その武器は追加で4d8[死霊]ダメージ(各攻撃の項目に反映済み、このナーガが選択する)を与える。
黄泉がえり:このナーガは殺されても1d6日後にすべてのヒット・ポイントを回復して復活し、活動再開する。これを防げるのはウィッシュ呪文だけだ。
複数回攻撃:このスピリット・ナーガは「"噛みつき"か"毒吐き"による攻撃」を2回行う。同一のクリーチャーに両方の攻撃がヒットした場合、目標は難易度14の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると1分間毒状態になる。毒状態になったクリーチャーは自分のターン終了時ごとにこのセーヴを繰り返すことができ、成功すれば自分が受けているこの効果を終了できる。
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+7、間合い3m(10㌳)、目標1つ。ヒット:6(1d4+4)[刺突]ダメージおよび5(2d4)[毒]ダメージにくわえ、さらに18(4d8)[死霊]ダメージ。
毒吐き:遠隔武器攻撃:攻撃+6、射程6m/18m(20/60㌳)、目標1つ。*ヒット**:10(3d4+3)[毒]ダメージおよび18(4d8)[死霊]ダメージ。
呪文発動能力:このスピリット・ナーガは以下の呪文の内1つを発動する。この呪文発動は音声要素のみを必要とし、呪文発動能力値として【魅力】を使用する(呪文セーヴ難易度14)。
回数無制限:コマンド、マイナー・イリュージョン、メイジ・ハンド
各3回/日:オーギュリイ(アクションとして行う)、スリープ、チャーム
各2回/日:ビストウ・カース、ホールド
1回/日:ドミネイト
姿隠す歩み:このスピリット・ナーガは瞬間移動を行い、自分から見えて9m(30㌳)以内にあり、かつ何ものにも占められていないスペースへ移動し、さらに隠れ身アクションをとる。その際は自分が着用または運搬している装備品も同時に瞬間移動する。