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オーク

オーク
オーク
オークの将軍

オーク

脅威度1/2

中型・人型生物
アーマー・クラス:13(ハイド・アーマー)
ヒット・ポイント:25
移動速度:9m(30㌳)
〈知覚〉:12、〈隠密〉:11
抵抗:消耗状態
感覚:暗視18m(60㌳)
言語:オーク語、共通語

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+3 +1 +3 −2 +0 +0

屈強ホールド呪文やエターキャップの"噛みつき"の毒のような、その効果を終了するためにターン終了時にセーヴを繰り返させる持続的効果を受けた状態で自分のターンを開始した時、このオークは代わりにそのセーヴをターン開始時に行うことができ、さらにそのセーヴには有利がつく。

アクション

グレートアックス近接武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5㌳)、目標1つ。ヒット:9(1d12+3)[斬撃]ダメージ。

ジャヴェリン近接/遠隔武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5㌳)または射程9m/36m(30/120㌳)、目標1つ。ヒット:6(1d6+3)[刺突]ダメージ。

ボーナス・アクション

戦士の前進:このオークは自分から見えて敵対的なクリーチャー1体へ近づくように移動速度までの移動を行う。




オークの将軍

脅威度4

中型・人型生物
アーマー・クラス:17(ハーフ・プレート)
ヒット・ポイント:90
移動速度:9m(30㌳)
〈知覚〉:13、〈隠密〉:7(鎧を着ていないなら12)
抵抗:消耗状態
完全耐性:恐怖状態
感覚:暗視18m(60㌳)
言語:オーク語、共通語

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+4 +2 +4 −1 +1 +1

戦技のたしなみ:このオークの将軍は遠隔武器または近接武器でダメージを与えた時に、そのダメージ・ダイスを追加で1つロールする(各攻撃の項目に反映済み)。

屈強ホールド呪文やエターキャップの"噛みつき"の毒のような、その効果を終了するためにターン終了時にセーヴを繰り返させる持続的効果を受けた状態で自分のターンを開始した時、このオークの将軍は代わりにそのセーヴをターン開始時に行うことができ、さらにそのセーヴには有利がつく。

アクション

複数回攻撃:このオークの将軍は「2回の"ロングソード"攻撃と1回の"スカル・クラブ"攻撃」を行うか、あるいは「3回の"ロングボウ"攻撃」を行う。

ロングソード近接武器攻撃:攻撃+6、間合い1.5m(5㌳)、目標1つ。ヒット:13(2d8+4)[斬撃]ダメージ。

スカル・クラブ近接武器攻撃:攻撃+6、間合い1.5m(5㌳)、目標1つ。ヒット:9(2d4+4)[刺突]ダメージ。

ロングボウ遠隔武器攻撃:攻撃+4、射程45m/180m(150/600㌳)、目標1つ。ヒット:11(2d8+2)[刺突]ダメージ。

ボーナス・アクション

戦士の前進:このオークの将軍は自分から見えて敵対的なクリーチャー1体へ近づくように移動速度までの移動を行う。

将軍の士気高揚(再チャージ5~6):この将軍は士気高揚の雄たけびを味方に向けて発する。この将軍から9m(30㌳)以内にいてその声を聞くことのできる友好的な各クリーチャーはこの将軍の次のターン開始時までに行う次の攻撃ロールに有利を得る。

最終更新:2025年11月26日 11:37