中型、アンデッド
アーマー・クラス:17(外皮)
ヒット・ポイント:185
移動速度:9m(30㌳)
〈知覚〉:15、〈隠密〉:17
抵抗:[死霊];魔法的でない攻撃による[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージ
完全耐性:盲目状態、聴覚喪失状態、魅了状態、恐怖状態、麻痺状態|アンデッドの抵抗力
感覚:超視覚18m(60㌳)
言語:共通語に加え、それ以外の言語2つ
| 【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +7 | +2 | +2 | +5 | +9 |
伝説的抵抗力(3回/日):このリッチがセーヴに失敗した場合、代わりに成功したことにできる。
黄泉がえり:経箱がある限り、破壊されたリッチは1d10日後に新たな肉体を得て、HPを全て回復して活動再開する。新しい肉体は経箱の5㌳以内に現れる。
退散抵抗:このリッチはアンデッドを退散させるような効果に対するセーヴに有利を得る。
アンデッドの性質:このリッチは空気、食べ物、水分、睡眠を必要としない。
アンデッドの抵抗力:このリッチは[毒]ダメージと、消耗状態および毒状態に対する完全耐性を有する。
器用な芸術家:大休憩を終える度、このリッチは歌、詩、踊り、服飾、絵画、およびそれに類する芸術的表現の一形態を選択する。大休憩を終了するまで、このリッチはその芸術的表現に関連するダメージ種別1つに完全耐性を得る。例えば、歌や詩で芸術を表現するリッチは[電撃]ダメージに、服飾で芸術を表現するリッチは[斬撃]ダメージに、そして絵画で芸術を表現するリッチは[酸]ダメージに完全耐性を得るのだ。リッチはこの特徴によって[力場]、[精神]、[光輝]ダメージに対する完全耐性は得られない。
複数回攻撃:ヴァーチュオーソー・リッチは"堕ちたる芸術"を使用する。その後、リッチは3回の"華麗なる芸術"攻撃を行う。このうち1回の攻撃は"呪文発動"の使用で置き換えられる。
華麗なる芸術:近接/遠隔呪文攻撃:攻撃+9、間合い1.5m(5㌳)または射程18m(60㌳)、目標1つ。ヒット:18(3d8+5)ダメージ(種別は"多才な芸術家"の特徴で選択されたもの)および)(2d8)[力場]ダメージ。
詩的霊感の喚起:このリッチは自身から見えて9m(30㌳)以内にいる、野獣もしくは人型生物1体を選び、自らのインスピレーションの源(ミューズ)にする。目標は難易度17の【判断力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると1分間このリッチによる魅了状態になる。魅了状態でいる間、ミューズである目標の移動速度は0になり、このリッチの芸術作品を見るか聞くことのできる間無力状態になる。ミューズである目標はそれ自身の各ターン終了時にこのセーヴを繰り返すことができ、成功すればそれに対するこの効果は終了する。いずれかのクリーチャーがセーヴに成功するか、それによってこの効果を終了した場合、そのクリーチャーは以後24時間、このリッチの"詩的霊感の喚起"に対する完全耐性を得る。
このリッチは一度に1体のミューズしか持てない。他の何かを魅了したなら、もともとミューズとして選ばれていたクリーチャーに対するこの効果は終了する。自身のミューズが9m(30㌳)以内にいて、それを見ることができる場合、このリッチは各ラウンドにおいて、自身のミューズでないクリーチャーに対して行い最初の"華麗なる芸術"攻撃に有利を得る。
堕ちたる芸術:このリッチは不協和音を口ずさみ、死の印の断片を宙に描き、現実をねじ曲げるピルエットを舞い、あるいはその他のゆがんだりねじ曲げられたりした芸術を模倣して、18m(60㌳)以内で自身から見える、自身以外のクリーチャー1体を目標とする。このアクションの効果は目標がアンデッドか否かによって効果が変わる。
非アンデッド:目標は難易度17の【判断力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、そのクリーチャーはそれ自身のターン終了時まで盲目状態、魅了状態、聴覚喪失状態のいずれかになる(いずれになるかはリッチが決める)。成功した場合、半分のダメージを受けるが無力状態にはならない。
アンデッド:目標はHPを18回復する。目標の最大HPを超過する分は一時的HPになる。
呪文発動:このリッチは以下の呪文の内1つを発動する。呪文発動能力値として【魅力】を用いる(呪文セーヴ難易度は17)。
回数無制限:ディスガイズ・セルフ、メイジ・ハンド、メッセージ、プレスティディジテイション
各3回/日:チャーム、ヒディアス・ラフター、インヴィジビリティ(自身のみ)
各2回/日:ディスペル・マジック、フィアー、ディメンション・ドアー
各1回:イレジスティブル・ダンス、プログラムド・イリュージョン、シーミング
ヴァーチュオーソー・リッチは伝説的アクションを以下の選択肢から選んで3回行える。伝説的アクションは1度に1つだけ使用でき、加えて他のクリーチャーのターンの終了時にのみ使用できる。リッチは自身のターンの開始時に、消費した伝説的アクションを回復する。
詩的霊感の喚起:リッチは"詩的霊感の喚起"を使用する。
移動:リッチは機会攻撃を誘発することなく最大で自身の移動速度に等しい距離まで移動する。
呪文発動(2伝説的アクション消費):リッチは呪文発動を行う。
縛られざる芸術(3伝説的アクション消費):リッチは己の芸術的才能をいかんなく発揮する。この立地から4.5m(15㌳)以内にいる各クリーチャーは難易度17の【敏捷力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、そのクリーチャーは9(2d8)ダメージを受けて伏せ状態になる(ダメージ種別は"多才な芸術家"で選ばれたもの)。成功した場合、そのクリーチャーは半分のダメージを受けるが伏せ状態にはならない。