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エンジェル

エンジェルは神々の不死身なる僕であり、神聖な力を広める者である。

属性:エンジェルは秩序のオーラを発する。ほとんどのエンジェルは善のオーラも発するが、一部は悪のオーラを発する。

セレスチャルの消滅:エンジェルが死亡する時、その体と装備品は光の粒子となって消え去る。

属性感知:エンジェルは自分から見えて9m(30㌳)以内のクリーチャーの属性を把握する。

不滅の存在の性質:エンジェルは空気、飲食物、睡眠を必要としない。

デーヴァ

中型・セレスチャル
AC:17(外皮)
HP:153(18d8+72;重傷状態:76)
移動速度:9m(30㌳)、飛行27m(90㌳)

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
18(+4) 18(+4) 18(+4) 18(+4) 20(+5) 20(+5)

習熟ボーナス:+4
戦技難易度:16
セーヴ:【判】+9、【魅】+9
技能:〈看破〉+9、〈宗教〉+9、〈知覚〉+9
ダメージ抵抗:[光輝];非魔法的武器によるダメージ
状態完全耐性:恐怖状態、消耗状態、魅了状態
感覚:超視覚9m(30㌳)、受動〈知覚〉19
言語:全て、テレパシー36m(120㌳)
脅威度:10(5,900XP)

魔法抵抗:このデーヴァは呪文および魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:このデーヴァは2回の攻撃を行う。

セレスチャルの鉄槌(デーヴァ形態のみ)近接武器攻撃:攻撃+8、間合い1.5m(5㌳)、目標1つ。
ヒット:8(1d8+4)[殴打]ダメージおよび17(5d6)[火]ダメージにくわえ、目標は次の自分のターン開始時までこのデーヴァに対して機会攻撃を行えない。

神聖光線遠隔呪文攻撃:攻撃+9、射程18m(60㌳)、目標1つ。
ヒット:22(5d8)[光輝]ダメージ。

光輝のエネルギー(1回/日):このデーヴァは自分以外のクリーチャー1体に接触する。目標が同意しない場合、このデーヴァは攻撃ボーナス+8で攻撃ロールを行う。このデーヴァは目標は魔法的に60ヒット・ポイントを回復し、目標に効果を及ぼしている聴覚喪失状態、毒、呪い、病気、盲目状態は終了する。もしくは、このデーヴァは目標に60[光輝]ダメージを与えることもできる。

形態変身:このデーヴァは魔法によって、野獣もしくは人型生物に変身するか、真なる形態に戻る。ただし、新しい形態のサイズ分類、移動モード、特徴を持つ点を除き、言語やテレパシーを含めたデーヴァのデータ・ブロックは保持する。

戦闘

デーヴァは、孤立している敵に対しては飛んで行って"セレスチャルの鉄槌"を使用し、その後相手の射程から離れる。遠隔攻撃が不得意な敵に対しては遠距離から"神聖光線"を放つ。それ以外の状況では近接の間合いまで近づいて"光輝のエネルギー"や"セレスチャルの鉄槌"を使用する。エンジェルは恐れを抱かず、退却を選ぶことは稀である。

エンジェルの変種版:フォールン・エンジェル

フォールン・エンジェルは以下の脆弱性を得る。

ダメージ脆弱性:[光輝]

悪のフォールン・エンジェルは以下のアクションを得る。

生命力食らい(1回/日):このエンジェルは自分から1.5m(5㌳)以内の死亡した人型生物の生命力を吸い取る。目標は殺されていから1時間以内でなければならない。このエンジェルは死亡したクリーチャーの最大ヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントはそれが使い果たされるまで持続する。これによって生命力を奪われた死体は9レベル呪文スロットを使用して発動された呪文によってのみ蘇る。

プラネター

大型・セレスチャル
AC:19(外皮)
HP:250(20d10+140;重傷状態:125)
移動速度:12m(40㌳)、飛行36m(120㌳)

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
22(+6) 22(+6) 24(+7) 22(+6) 24(+7) 24(+7)

習熟ボーナス:+5
戦技難易度:19
セーヴ:【判】+12、【魅】+12
技能:〈運動〉+11、〈看破〉+12、〈宗教〉+12、〈知覚〉+12
ダメージ抵抗:[光輝];非魔法的武器によるダメージ
ダメージ完全耐性:[死霊]、[毒]
状態完全耐性:恐怖状態、消耗状態、毒状態、魅了状態
感覚:超視覚18m(60㌳)、受動〈知覚〉22
言語:全て、テレパシー36m(120㌳)
脅威度:16(15,000XP)

真実の守護者:このプラネターは嘘を聞けばそれが嘘であると分かる。加えて、このプラネターは嘘をつけない。

生得呪文発動能力:このプラネターの呪文発動能力値は【魅力】である(呪文セーヴ難易度20)。このプラネターは生まれつき、以下の呪文を物質構成要素無しで発動できる。

 各1回/日コミューンコントロール・ウェザーレイズ・デッド

魔法抵抗:このプラネターは呪文および魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:このプラネターは2回の"燃える剣"攻撃を行う。

燃える剣近接武器攻撃:攻撃+11、間合い3m(10㌳)、目標1つ。
ヒット:20(4d6+6)[斬撃]ダメージおよび21(6d6)継続[火]または継続[光輝]ダメージ(このプラネターが決める)。クリーチャーはアクションを使用することで、自分または1.5m(5㌳)以内のクリーチャーに着火しているこの聖なる火を消すことができる。

天上の矢:このプラネターは長さ30m(100㌳)幅1.5m(5㌳)の直線状に稲妻を放つ。効果範囲内の各クリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると56(16d6)[電撃]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。

大治癒(2回/日):このプラネターは自分以外のクリーチャー1体に接触する。目標は魔法的に60ヒット・ポイントを回復し、目標に効果を及ぼしている聴覚喪失状態、毒、呪い、病気、盲目状態は終了する。

ボーナス・アクション

畏敬呼ぶ眼差し(凝視):このプラネターは27m(90㌳)以内のクリーチャー1体を目標とする。目標は難易度20の【判断力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると次の自分のターン終了時まで恐怖状態になる。目標がこのセーヴを行ったなら、目標は以後24時間あらゆるエンジェルの"畏敬呼ぶ眼差し"に完全耐性を有する。

リアクション

守りの受け流し:自分から1.5m(5㌳)以内のクリーチャーに近接武器攻撃がヒットした時、このプラネターはその攻撃ロールに不利を与えられる。

戦闘

プラネターは一番強い敵を"燃える剣"で攻撃することを好み、間合いにいない敵や集団に対しては"天上の矢"を使用する。プラネターは味方の側に留まって"守りの受け流し"で守る。エンジェルは恐れを抱かず、退却を選ぶことは稀である。

ソーラー

伝説的・大型・セレスチャル
AC:21(外皮)
HP:319(22d10+198;重傷状態:159)
移動速度:15m(50㌳)、飛行45m(150㌳)

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
28(+9) 22(+6) 28(+9) 28(+9) 30(+10) 30(+10)

習熟ボーナス:+7
戦技難易度:24
セーヴ:【判】+17、【魅】+17
技能:〈運動〉+16、〈看破〉+17、〈宗教〉+17、〈知覚〉+17、〈歴史〉+16
ダメージ抵抗:[光輝];非魔法的武器によるダメージ
ダメージ完全耐性:[死霊]、[毒]
状態完全耐性:恐怖状態、消耗状態、毒状態、魅了状態
感覚:超視覚36m(120㌳)、受動〈知覚〉27
言語:全て、テレパシー36m(120㌳)
脅威度:21(33,000XP)

真実の守護者:このソーラーは嘘を聞けばそれが嘘であると分かる。加えて、このソーラーは嘘をつけない。

生得呪文発動能力:このソーラーの呪文発動能力値は【魅力】である(呪文セーヴ難易度25)。このソーラーは生まれつき、以下の呪文を物質構成要素無しで発動できる。

 各1回コミューンコントロール・ウェザーリサレクション

伝説的抵抗力(3回/日):このソーラーはセーヴに失敗した時に、代わりに成功することを選べる。そうした場合、このソーラーは自分の剣での身を守り、その剣は光の粒子となって消失する。このソーラーの剣はこのソーラーの次のターン開始時に再び再形成されるが、それまでの間、このソーラーは剣を持たず、"力強い受け流し"、"聖なる剣"攻撃、"伝説的抵抗力"を使用できない。

魔法抵抗:このソーラーは呪文および魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:このソーラーは2回の"聖なる剣"攻撃を行う。

聖なる剣近接武器攻撃:攻撃+16、間合い3m(10㌳)、目標1つ。
ヒット:23(4d6+9)[斬撃]ダメージおよび21(6d6)[光輝]ダメージ。

炎の柱:このソーラーから見えて18m(60㌳)以内の一点を中心とした半径3m(10㌳)高さ9m(30㌳)の円筒形の範囲に炎が噴き出す。効果範囲内の各クリーチャーは難易度21の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると21(6d6)[火]ダメージおよび21(6d6)[光輝]ダメージを受け、成功した場合は半分のダメージを受ける。

リアクション

力強い受け流し(重傷状態のみ):クリーチャーがこのソーラーに対する近接攻撃をミスしたなら、このソーラーが受け流しに用いた剣がエネルギーを発する。攻撃者は21(6d6)[電撃]ダメージを受け、難易度24の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると3m(10㌳)まで押しやられて伏せ状態になる。

伝説的アクション

このソーラーは3回の伝説的アクションを行える。以下の選択肢から選ぶこと。伝説的アクションは1度に1つだけ、他のクリーチャーのターンの終了時にのみ使用できる。このソーラーは自分のターンの開始時ごとに、消費した伝説的アクションを回復する。

瞬間移動:このソーラーは自分から見えて36m(120㌳)以内にあり、かつ何ものにも占められていないスペースへ移動する。

大治癒(3回/日):このソーラーは自分以外のクリーチャー1体に接触する。目標は魔法的に60ヒット・ポイントを回復し、目標に効果を及ぼしている聴覚喪失状態、毒、呪い、病気、盲目状態は終了する。

轟く命令(2伝説的アクション消費):このソーラーは響き渡る命令を発する。このソーラーが自分から9m(30㌳)以内で選択した、このソーラーの声を聞くことができ、その言葉を理解できる各クリーチャーは難易度24の【魅力】セーヴを行わねばならず、成功すると21(6d6)[雷鳴]ダメージを受け、失敗するとこのソーラーの命令に応じた特定のアクションを即座に行う。これは魔法的な魅了の効果である。

  • ひれ伏せ!:そのクリーチャーは伏せ状態になる。

  • こちらに来い!:そのクリーチャーは可能ならリアクションを使用して、このソーラーに向かって移動速度までの移動を行わねばならない。この際、危険を回避したうえでの最も直接的な経路で移動するが、機会攻撃の誘発を避けようとはしない。

  • 失せろ!:そのクリーチャーは可能ならリアクションを使用して、このソーラーから離れる方向へ移動速度までの移動を行わねばならない。この際機会攻撃の誘発を避けようとはしない。

  • 降参しろ!:そのクリーチャーは手に持っているものを全て落とす。

戦闘

ソーラーは"炎の柱"でたくさんの敵を焼き尽くせるならそのようにし、宋でなければ"聖なる剣"を使う。ソーラーは危険からの脱出や特定の敵を追いかけるために瞬間移動を使用する。エンジェルは恐れを抱かず、ソーラーは必要と信じれば死も選ぶ。しかし、ソーラーは自分の戦略的価値というものを知っており、劣勢な戦いであれば撤退する。

ソーラーの変種版:ソーラー・カウンセラー

ソーラー・カウンセラーは精鋭モンスターであり、脅威度21(66,000XP)のモンスター2体分だ。このソーラーのヒット・ポイントは638(44d10+396;重傷状態:319)である。このソーラーは重傷状態でのみ使用できる以下の伝説的アクションを追加で有する。

精鋭の回復力:このソーラーは自分に現在作用を及ぼしている負の効果1つを終了する。このソーラーは少なくともヒット・ポイントが1以上あれば、気絶状態や無力状態でもこのアクションを使用できる。

敵を追う剣(2伝説的アクション消費):このソーラーは"瞬間移動"を使用し、1回の"聖なる剣"攻撃を行う。

神聖なる凝視(1回/日、凝視):このソーラーは36m(120㌳)のクリーチャー1体を目標とする。目標は難易度21の【魅力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると49(14d6)[光輝]ダメージを受けて24時間経過するか、魔法によって盲目が取り除かれるまで盲目状態になる。

光の評決(1回/日):このソーラーを中心とした半径9m(30㌳)高さ30m(100㌳)の範囲に眩い光の柱が降り注ぐ。効果範囲内にいてこのソーラーが選択した各クリーチャーは難易度21の【魅力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると70(20d6)[光輝]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。

最終更新:2025年12月22日 21:56