小型・怪物、無属性
アーマー・クラス:11
ヒット・ポイント:22(5d6+5)
移動速度:3m(10㌳)、飛行9m(30㌳)
| 【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16(+3) | 12(+1) | 13(+1) | 2(−4) | 10 (+0) | 5 (−3) |
技能:〈隠密〉+3
感覚:擬似視覚18m(60㌳)、受動〈知覚〉10
言語:なし
脅威度:1/2(100XP)
音波探知:このダークマントルは自身が聴覚喪失状態である間は疑似視覚を使用できない。
外見偽装:動いていない間、このダークマントルは鍾乳石や石筍といった洞窟の構造物と見分けがつかない。
絞め潰し:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5㌳)、クリーチャー1体。
ヒット:6(1d6+3)[殴打]ダメージに加え、ダークマントルはそれにしがみつく。目標のサイズが中型以下で、かつこのダークマントルがこの攻撃ロールに有利を得ていたなら、このダークマントルは目標の頭部にしがみつき、このようにしてしがみつかれている目標は盲目状態になり、呼吸ができなくなる。
しがみついている間、ダークマントルは目標以外に攻撃を行えず、その攻撃ロールは有利を得る。また、このダークマントルの移動速度も0になり、移動速度へのいかなるボーナスからも利益を得られず、目標と一緒に移動する。
いずれかのクリーチャーはアクションを使用して難易度13の【筋力】判定に成功すればこのダークマントルを目標からひきはがせる。自分のターンにおいて、このダークマントルは1.5m(5㌳)分の移動を消費することでしがみつきを終了できる。
暗闇のオーラ(1回/日):このダークマントルから半径4.5m(15㌳)の範囲に魔法的な暗闇が広がる。この暗闇はダークマントルと一緒に移動し、角を回り込んで広がる。この暗闇はダークマントルが(呪文に対する精神集中と同様に)精神集中を維持し続ける限り、最大10分間持続する。この暗闇は暗視では見通せず、自然の光はどのようなものであれこの暗闇を照らすことができない。レベル2以下の呪文によって作り出された光の範囲とこの暗闇の範囲が重なった場合、その呪文は解呪される。