各種族の説明には、その種族に共通する種族的な特徴の記述が含まれている。ほとんどの種族の種族的特徴には次のような項目が含まれている。
各種族によって、キャラクターの能力値は1種類以上上昇する。
年齢の項目には、その種族の者が成人であると見なされる年齢と、予想される寿命が示されている。この情報はゲーム開始時点でのキャラクターの年齢を決めるのに役立つ。キャラクターの年齢は何歳でもよい。年齢は能力値の値を説明する際にも役立つ。例えば、幼い、もしくは非常に高齢なキャラクターをプレイする場合、【筋力】や【耐久力】の値が特に低いことは年齢で説明でき、一方【知力】や【判断力】値が高いことも高齢で説明できる訳だ。
ほとんどの種族はこの項目に記載されている属性に偏る傾向がある。この属性はプレイヤー・キャラクターの属性を縛るものではないが、例えば、君のドワーフが秩序的なドワーフ社会にとは反対に混沌の属性を持つ場合、その理由を考えることはキャラクターを深堀りするのに役立つ。
ほとんどの種族のキャラクターは"中型"サイズだ。"中型"サイズのクリーチャーは身長がだいたい4~8㌳の範囲に収まる。ごく一部の種族は"小型"サイズ(身長2~4㌳)であり、これによって一部のゲーム・ルールで"中型"のキャラクタ―とは異なる扱いがされることを意味する。このようなルールの違いで特に重要なのは、"装備"で説明されるような、小型サイズのキャラクターは重武器を扱うのが難しいというものだ。
移動速度は移動中("冒険"参照)や戦闘中("戦闘"参照)に移動可能な距離を定義する。
自分の種族の恩恵として、君は特定の言語の読み書き会話できる。
一部の種族には亜種族が存在する。亜種族に属する者はその亜種族の特徴に加えて、元の種族の特徴も有する。亜種族同士の関係は種族や世界によってさまざまである。