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モンク

モンク

レベル 習熟ボーナス 武術 気ポイント 運足法 特徴
1 +2 1d4 鎧わぬ守り、武術
2 +2 1d4 2 +3m(10㌳) 気、運足法
3 +2 1d4 3 +3m(10㌳) 門派、矢止め
4 +2 1d4 4 +3m(10㌳) 能力値上昇、浮身
5 +3 d6 5 +3m(10㌳) 追加攻撃、朦朧撃
6 +3 d6 6 +4.5m(15㌳) "気"打撃、門派の特徴
7 +3 d6 7 +4.5m(15㌳) 身かわし、不動心
8 +3 d6 8 +4.5m(15㌳) 能力値上昇
9 +4 d6 9 +4.5m(15㌳) 運足法強化
10 +4 d6 10 +6m(20㌳) 無病身
11 +4 d8 11 +6m(20㌳) 門派の特徴
12 +4 d8 12 +6m(20㌳) 能力値上昇
13 +5 d8 13 +6m(20㌳) 日月語
14 +5 d8 14 +7.5m(25㌳) 金剛心
15 +5 d8 15 +7.5m(25㌳) 時知らずの肉体
16 +5 d8 16 +7.5m(25㌳) 能力値上昇
17 +6 1d10 17 +7.5m(25㌳) 門派の特徴
18 +6 1d10 18 +9m(30㌳) 虚身
19 +6 1d10 19 +9m(30㌳) 能力値上昇
20 +6 1d10 20 +9m(30㌳) 即身成道

クラス特徴

モンクとして、君は以下のクラス特徴を得る。

ヒット・ポイント

ヒット・ダイス:モンク・レベルごとに1d8
1レベル時点のhp:8+【耐久力】修正値
以降のhp:1レベルより後のモンク・レベルごとに1d8(または5)+【耐久力】修正値

習熟

防具:なし
武器:単純武器、ショートソード
道具:職人道具の内1つか、楽器1つ
セーヴ:【筋力】、【敏捷力】
技能:〈軽業〉、〈運動〉、〈歴史〉、〈看破〉、〈宗教〉、〈隠密〉から2つ選択すること。

装備品

君は以下の装備を伴ってスタートする。加えて君は背景によっても追加の装備品を得る:

  • (a)ショートソード1つ、または(b)任意の単純武器1つ

  • (a)地下探険家パック1つ、または(b)探険家パック1つ

  • ダーツ10本

鎧わぬ守り

1レベルから、いかなる鎧も着用しておらず、盾も使用していない間、君のACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)に等しい。

最終更新:2026年09月08日 16:55