脅威度5
大型・植物
AC:15(外皮)
hp:110
移動速度:6m(20㌳)、水泳6m(20㌳)
〈知覚〉:10、〈隠密〉:12
抵抗:[火]、[冷気]|植物の抵抗力
完全耐性:[電撃]|聴覚喪失状態、盲目状態
感覚:鋭敏感覚18m(60㌳)(それより先は見えない)
言語:なし
| 【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
|---|---|---|---|---|---|
| +4 | -1 | +3 | -3 | +0 | -3 |
電撃吸収:このシャンブリング・マウンドは[電撃]ダメージにさらされてもそのダメージを受けず、代わりにその[電撃]ダメージと同じだけのhpを回復する。
植物の抵抗力:このシャンブリング・マウンドは気絶状態、消耗状態、石化状態、麻痺状態に対する抵抗を有する。
植物腐敗臭:このシャンブリング・マウンドは植物が腐ったような悪臭を発している。このシャンブリング・マウンドから3m(10㌳)以内で自分のターンを開始したクリーチャーは難易度14の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると次の自分のターン開始時まで毒状態になる。
複数回攻撃:このシャンブリング・マウンドは2回の"叩きつけ"攻撃を行う。これらの攻撃が中型以下の同一目標に両方ヒットした場合、その目標はつかまれた状態になる(脱出難易度14)。
叩きつけ:近接武器攻撃:攻撃+7、間合い.5m(5㌳)、目標1つ。
ヒット:13(2d8+4)[殴打]ダメージおよび7(2d6)[毒]ダメージ。
包み込み:このシャンブリング・マウンドは自分がつかんでいる中型以下のクリーチャー1体を包み込む。包み込まれた目標はつかまれた状態なのに加え、盲目状態かつ拘束状態にもなり、呼吸ができない。さらに、目標はこのシャンブリング・マウンドのターン開始時ごとに難易度14の【耐久力】セーヴに成功せねばらなず、失敗すると4(1d8)[殴打]ダメージおよび3(1d6)[毒]ダメージを受ける。このシャンブリング・マウンドが移動する場合、包み込まれている目標も一緒に移動する。このシャンブリング・マウンドが一度に包み込めるのはクリーチャー1体までだ。