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精神の専門家

前提条件:【知力】13以上

魔法を通して、君は精神によって周囲の世界に影響を与え、操る方法を学びとった。君は以下の利益の内1つを得る:

  • 君は自分から9m(30㌳)以内の任意のクリーチャーにテレパシーで話しかけることができる。そのクリーチャーが君の言語を知っている必要はないが、少なくとも1つの言語を理解できなければならない。君が話しかけているクリーチャーはテレパシーで返答することはできるが、自分からテレパシーによる意思疎通を始めることはできない。

  • 君はボーナス・アクションとして、次の自分のターン終了時まで、9m(30㌳)以内で自分から見えるクリーチャー1体のオーラを読むことができる。持続時間中、目標は君に対して不可視状態になることも、君に対して重度の隠蔽を得ることもできず、君は目標の現在hp、抵抗、完全耐性、脆弱性を把握し、さらに敵対的か従順的かを含む、そのクリーチャーの感情の状態を読み取ることができる。

  • 君はボーナス・アクションとして、自分から見えて9m(30㌳)以内にいる中型以下(かつ最大で100kg(200ポンド)まで)のクリーチャー1体か物体1つを持ち上げたり、押したり、引っ張ったり、あるいは突き飛ばそうと試みることができる。目標がクリーチャーの場合、それは難易度(君の呪文セーヴ難易度)の【筋力】セーヴに成功することでこの効果の影響を受けずに済む。セーヴに失敗したそのクリーチャー、もしくは物体は君が選んだ方向へ1.5m(5㌳)、押されるか、引っ張られるか、あるいは持ち上げられる。

君はこの特技を複数回選択できる。その場合、毎回別の利益を選択すること。

最終更新:2026年09月01日 17:57