過酷な精神訓練を通して、君は精神を変化させる効果に抵抗できる強固な精神を獲得した。
小休憩ごとに1回、【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴのいずれかに失敗した時、君はそのセーヴを再ロールして新しい結果を使用することができる。
君は魅了状態、恐怖状態、麻痺状態、朦朧状態の内なにかしらを被った状態で自分のターンを開始した時、幸運点を1点得る。