通常ルール | ソード・ワールド2A | 先制判定 | 危険感知判定 |
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ファイター技能 + シューター技能(投擲・ボウ・クロスボウ) | ファイター技能 | 可能 | |
フェンサー技能 + シューター技能(投擲・ボウ・クロスボウ) | ライトファイター技能 | 可能 | |
グラップラー技能 | グラップラー技能 | 可能 | |
マギテック技能(ガン関連) + シューター技能(ガン) | ガンナー技能 | 可能 | |
マギテック技能(ガン以外) | メカニック技能 | ||
ソーサラー技能 + コンジャラー技能(人形・ゾンビ・ゴーレム以外) + レンジャー技能(ポーション関連) | ハイ・ソーサラー技能 | ||
プリースト技能 | プリースト技能 | ||
フェアリーテイマー技能 | フェアリーテイマー技能 | ||
セージ技能 + レンジャー技能(ポーション関連) | セージ技能 | 知力 | |
スカウト技能 + レンジャー技能(一部の戦闘特技) | スカウト技能 | 敏捷度 | 可能 |
ライダー技能(生物) | ライダー技能 | 敏捷度 | 可能 |
ライダー技能(非生物) | ドライバー技能 | 敏捷度 | 可能 |
エンハンサー技能 | エンハンサー技能 |