追加される冒険用アイテム・消耗品の一覧です。


セット購入品

新規 名称                          価格 名誉点 備考
冒険者セット 100 常備品:背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱
消耗品:たいまつ6本
価格:165G→100G
新・冒険者セット 350 常備品:背負い袋、袋2つ、水袋2つ、ベルトポーチ、風呂敷2枚
           着替えセット(1週間ぶん)、下着7着、普段着3着、ハンカチ7枚、水着
           毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱、羽根ペン3本、
           食器セット、食事用ナイフ&フォーク&スプーン、箸
消耗品:たいまつ6本、インク2瓶、羊皮紙10枚
           保存食(1週間ぶん)、ワイン
           救命草3つ、魔香草、アウェイクポーション
価格:742G→350G GMはキャラクター作成時に無償で与えても構わない
新・スカウト用ツール 400 常備品:スカウト用ツール、小型ハンマー、フック5本、くさび20本、虫眼鏡、罠探知の棒、ランタン、火縄壷
消耗品:油2瓶
価格:610G→400G

袋類

新規 名称                          価格 名誉点 備考
背負い袋 50 革製
水袋 20 革製
8 布製
ベルトポーチ 15 革製

調理・食事

新規 名称                          価格 名誉点 備考
食器セット 12 コップ、皿、おわん
銀の食器セット 60 コップ、皿、おわん
食事用ナイフ&フォーク&スプーン 10 小型ナイフと同じく、武器には使えない
銀の食事用ナイフ&フォーク&スプーン 50 小型ナイフと同じく、武器には使えない
3
調理道具セット 50 フライパン、お鍋、クッキングスプーン
使いやすい調理道具セット 50 5 料理で行為判定を行うことがあるなら、達成値+1
クイジナート 150 魔動機術で作られた調理器具。野菜をカットするのに便利
コップ 1 木でできている。落としても割れない
ジョッキ 3 ガラスでできている。落とすと割れる
ティーカップ 5~ 陶器でできている。落とすと割れる
ティーセット 60~ ポット、茶漉し、カップ4つ

野宿

新規 名称                          価格 名誉点 備考
毛布 40
寝袋 50 睡眠によるHPとMPの回復に必要な時間を2時間半にする。5時間以上眠ってもそれ以上は回復しない。
寝ている状態から外に出て起きるのに、主動作を要する。
快眠の寝具 7,200 睡眠によるHPとMPの回復に必要な時間を1時間半にする。3時間以上眠ってもそれ以上は回復しない。
ルール追加:寝ている状態から外に出て起きるのに、主動作を要する。
テント 250~ 4人用:250G~、5人用:300G~、6人用:350G~
蚊取り線香 20 消耗品。6時間、半径5mの範囲に体長5cm以下の昆虫が来なくなる。12個セット価格

照明器具

新規 名称                          価格 名誉点 備考
蝋燭(20本セット) 5 周囲5mを明るく照らす。1本につき4時間持つ。落としても消えない。
たいまつ(6本セット) 5 周囲10mを明るく照らす。1本につき2時間持つ。落としても消えない。
ランタン 40 周囲10mを明るく照らす。シャッター付きで明かりを絞れる。落とすと壊れる。
頑丈なランタン 40 10 周囲10mを明るく照らす。シャッター付きで明かりを絞れる。3mの高さから石畳に落としても壊れない。
20 ランタン用。12時間持つ。
マギトーチ 1,000 前方10mを明るく照らす。補助動作でMP1点を消費して発動、最長1時間持続。
リング・オブ・ライト 1,500 周囲10mを明るく照らす。主動作でMP1点を消費して発動、最長3時間持続。
装備部位:手の装飾品。用途が共通するため、便宜上この項目にも記載。
レインボーリング 5,000 周囲10mを明るく照らす。補助動作で発動。MP消費は不要。制限時間無し。光の色を変化可能。
装備部位:手の装飾品。用途が共通するため、便宜上この項目にも記載。
シャイニングリング 10,000 周囲10mを明るく照らす。補助動作で発動。MP消費は不要。制限時間無し。
装備部位:手の装飾品。用途が共通するため、便宜上この項目にも記載。
フェアリーライトリング 10,000 周囲10mを明るく照らす。穢れを持つ者には見えない光を灯す。
主動作でMP3点を消費して発動、最長12時間持続。
装備部位:手の装飾品。用途が共通するため、便宜上この項目にも記載。
妖精のランタン 10,000 周囲10mを明るく照らす。穢れを持つ者には見えない光を灯す。
主動作でMP3点を消費し、最長12時間持続。
火口箱や油などは必要ない。
頑丈な妖精のランタン 10,000 10 周囲10mを明るく照らす。穢れを持つ者には見えない光を灯す。
主動作でMP3点を消費し、最長12時間持続。
火口箱や油などは必要ない。
3mの高さから石畳に落としても壊れない。

着火道具

新規 名称                          価格 名誉点 備考
火口箱 20 火打ち石と火口の入った箱。10分で着火する。
燃えやすい火口箱 20 5 火打ち石と火口の入った箱。5分で着火する。
火薬壷 100 火種と機械式火打ち石の入った小さな壷。1分で着火する。
迅速の火薬壷 100 20 火種と機械式火打ち石の入った小さな壷。30秒で着火する。
ティンダーしっぽ 3,000 瞬時に着火する。
装備部位:胴/腰の装飾品。用途が共通するため、便宜上この項目にも記載。

冒険用道具

新規 名称                          価格 名誉点 備考
ロープ 10 10mぶんで10G。価格は1m×1ガメル。
小型ハンマー 10
フック 10
くさび 2
くさび 20 10本セット
小型ナイフ 20 武器としては使えない
よく切れるナイフ 20 5 武器として使える
手鏡 50~ 小鏡:50G~、化粧鏡:100G~、姿見:150G~
真っ平らの手鏡 50~ 20 「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正が-1に軽減される
25
砂時計 120~ 3分を計れる
ポケットウォッチ 500 時刻を正確に測れるデジタル時計。指定した時間に音を鳴らすこともできる

冒険用道具(スカウト用)

新規 名称                          価格 名誉点 備考
スカウト用ツール 100 合い鍵や針金などの工具セット。持っていないと一部の判定に-4ペナルティ
専用スカウト用ツール 100 50 合い鍵や針金などの工具セット。持っていないと一部の判定に-4ペナルティ
使用時に器用度+2として判定
罠探知の棒 150 罠感知判定に+1
虫眼鏡 100
望遠鏡 1,000 5倍の倍率を持つ
北向きの針 1,000 尖端が必ず北を向く針の入った箱。魔法の方位磁針
アンロックキー 100 魔法で閉じられた扉などに解除判定を試みることができる。
判定の成否に拘わらず、1回使用すると壊れる。
マジカルキー 20,000 魔法で閉じられた扉などに解除判定を試みることができる。壊れない。

衣類

新規 名称                          価格 名誉点 備考
着替えセット 10 1週間分の着替え
下着 3~
普段着 6~ シャツ:6G~、スカート:7G~、ズボン:8G~
水着 20~ 濡れても透けにくい布でできた着衣
競泳水着 20~ 10 着用時、水泳で行為判定を行う時、達成値+1
防寒着 80~ 上下セット価格
ふかふかの防寒着 80~ 15 着用時、水・氷属性の被ダメージを-1。敏捷度-6(0以下にはならない)
執事服 90~ 上下セット価格
メイド服 90~ 上下セット価格
乗馬服 100~ 上下セット価格
粋な乗馬服 100~ 10 着用時、乗馬で行為判定を行う時、達成値+1
礼服 100~
ドレス 100~

筆記用具

新規 名称                          価格 名誉点 備考
羽根ペン 2
軽い羽根ペン 2 10 執筆速度+10%
インク 3
鉛筆 5~
4~ ハンカチサイズ:4G~、風呂敷サイズ:10G~
羊皮紙 5 5枚セット
白紙の本 30 20ページぶん
スケッチブック 50 10枚ぶん
油絵具 10~ 7色セット
ペンキ 20~ 1リットル缶
はけ 5~

その他

新規 名称                          価格 名誉点 備考
楽器 100~
ほうき 30~
空飛ぶほうき 25,000 1日のうち1時間まで、移動力20で全力移動で飛行可能。200kgまで運べる。
ルール追加:飛行中は片手を使用する。騎芸【人馬一体】を習得しているキャラクターは両手を自由に使える。
魔女のほうき 25,000 100 1日のうち12時間まで、移動力20で飛行可能。全力移動なら60m、制限移動なら3mまで。200kgまで運べる。
飛行中は片手を使用する。騎芸【人馬一体】を習得しているキャラクターは両手を自由に使える。
化粧品セット 100~
マジックコスメ 4,000 化粧品セット。変装判定+2
蛮族探知機 4,000 半径30m以内に蛮族が侵入した時、1d6して5~6が出たら警報を鳴らす。
MP10点を持ち、起動させていると1時間に1点MPを消費する。
マギテック技能があれば、自身のMPや魔晶石からMPを充填可能。マギスフィア(小)が必要で、1ラウンドでできる。
高性能蛮族探知機 4,000 80 半径100m以内に蛮族が侵入した時、1d6して4~6が出たら警報を鳴らす。
MP10点を持ち、起動させていると1時間に1点MPを消費する。
マギテック技能があれば、自身のMPや魔晶石からMPを充填可能。マギスフィア(小)が必要で、1ラウンドでできる。
広範囲型蛮族探知機 20,000 80 半径1000m以内に蛮族が侵入した時、1d6して3~6が出たら警報を鳴らす。
MP20点を持ち、起動させていると1時間に1点MPを消費する。
マギテック技能があれば、自身のMPや魔晶石からMPを充填可能。マギスフィア(小)が必要で、1ラウンドでできる。


食費

新規 名称                          価格 名誉点 備考
本来飲むのに適さない水 0 何が起きても知らない
飲料水 1 稀少な地方ではさらに高額
エール 1 1瓶10ガメル、1樽300ガメル
ビール 2 1瓶15ガメル
ワイン 2 1瓶20ガメル
コーヒー 3
紅茶 3
軽食 3
フィッシュ&チップス 2
フライドポテト 2
フライドチキン 3
ランチセット 8
ビーフボウル 8 牛丼のこと
カレーライス 8
カツカレー 10
ディナー 15
保存食(一日ぶん) 10
保存食(一週間ぶん) 50
おいしい保存食(一日ぶん) 10 1 調理判定の達成値が+1された保存食
おいしい保存食(一週間ぶん) 50 5 調理判定の達成値が+1された保存食
栄養カプセル 100 ルーンフォーク専用。1粒で1週間食事不要
元気の出る肉 200 食べると18ラウンドの間、HPが1ラウンドに1点ずつ回復する。食べるには1分かかる。
一度食べたら、6時間の間は再び食べてもHP回復効果は得られない。
とても元気の出る肉 200 5 食べると18ラウンドの間、HPが1ラウンドに3点ずつ回復する。食べるには1分かかる。
一度食べたら、6時間の間は再び食べてもHP回復効果は得られない。
酒の種 100 ジョッキの水に入れると水が酒に変わる。10粒セット
温水の種 20 ジョッキの水に入れると水が温まる。10粒セット
冷水の種 20 ジョッキの水に入れると水が冷える。10粒セット

嗜好品

新規 名称                          価格 名誉点 備考
葉巻 1~
煙草 24~ 12本入り
パイプ 75~
煙管 75~
刻み煙草 10~ パイプ、煙管に詰める煙草。10回分
探偵の煙草 100 パイプ、煙管に詰める煙草。知識・分析を求められる判定に+1。10回分

生活費・宿泊費

境遇 価格
(一日)
価格
(一週間)
価格
(一週間・食事付き)
備考
自宅で自炊(質素) 10~ - 70~
自宅で自炊(そこそこ) 30~ - 210~
自宅で自炊(贅沢) 100~ - 700~
馬小屋の隅 15~ 105~ 175~ 一泊するごとに、名誉点が1減少する
簡易寝台 20~ 140~ 210~
スタンダード 30~ 150~ 200~
スイートルーム 100~ 500~ 600~
ロイヤルスイート 500~ 2,500~ 3,000~


薬草・ポーション類

文中の「技能レベル」とは、
ソード・ワールド2Aのハウスルールを用いる場合は「ハイ・ソーサラー技能レベル」「セージ技能レベル」、
ソード・ワールド2.0の公式ルールであれば「レンジャー技能レベル」のことです。
技能レベルがなければ能力値ボーナスを加えることはできません。

薬草

使用には10分かかります。
新規 名称                          価格 名誉点 備考
高速吸引パイプ 100 通常は使用に10分かかる薬草を1分で使用できるパイプ
癒やしの香炉 200 薬草の効果の対象を「1人」から「半径6m」に広げる香炉
救命草 30 対象のHPを[威力10]+(技能レベル+器用度ボーナス)点回復
高級救命草 30 2 対象のHPを[威力20]+(技能レベル+器用度ボーナス)点回復
魔香草 100 対象のMPを[威力0]+(技能レベル+器用度ボーナス)点回復
高級魔香草 100 5 対象のMPを[威力20]+(技能レベル+器用度ボーナス)点回復
毒消し草 50 毒属性の効果を消去する。達成値は2d6+(技能レベル+器用度ボーナス)
療養草 60 毒・病気属性の効果を消去する。達成値は2d6+(技能レベル+器用度ボーナス)

ポーション

用法が「飲む」のアイテムは、戦闘中には他のキャラクターに使う事はできません。
(戦闘中でなければ、対象が石化している等飲むことが不可能な場合を除いて、他のキャラクターに飲ませることは可能です)
用法が「かける」のアイテムは、主動作で「距離:接触」の位置にいるキャラクターに使う事が可能です。

新規 名称                          価格 名誉点 用法 備考
ヒーリングポーション 100 飲む 対象のHPを[威力20]+(技能レベル+知力ボーナス)点回復
トリートポーション 500 飲む 対象のHPを[威力30]+(技能レベル+知力ボーナス)点回復
ハイポーション 1,000 飲む 対象のHPを[威力50]+(技能レベル+知力ボーナス)点回復
エクスポーション 2,000 飲む 対象のHPを[威力70]+(技能レベル+知力ボーナス)点回復
魔香水 600 かける 対象のMPを(技能レベル+知力ボーナス)点回復
技能レベルが無ければ全く回復しないことに注意。
エーテルポーション 1,000 飲む 対象のMPを[威力20]+(技能レベル+知力ボーナス)点回復
エルヴンウォーター 1,000 飲む 対象のHPとMPを[威力10]+(技能レベル+知力ボーナス)点回復
エルフのキャラクターが飲んだ場合、回復量が威力30+(冒険者レベル+知力ボーナス)点となり、
毒・病気属性の効果を達成値の比べ合いの必要なく全て解除する
アウェイクポーション 100 かける 対象を睡眠・気絶状態から目覚めさせ、HPが0以下であれば1にする
メガアウェイクポーション 500 かける 対象を睡眠・気絶状態から目覚めさせ、HPが0以下であれば1にしたうえで、
対象のHPを「対象の生命抵抗力」ぶん回復
アンチドーテポーション 500 飲む 対象にかかっている達成値15以下の毒属性の効果を全て消滅させる
達成値+1ごとに価格+50ガメル
メディカルポーション 600 飲む 対象にかかっている達成値15以下の毒・病気属性の効果を全て消滅させる
達成値+1ごとに価格+60ガメル
キュアストーンポーション 500 かける 対象にかかっている達成値15以下の石化属性の効果を全て消滅させる
達成値+1ごとに価格+50ガメル
エリクサー 30,000 かける 対象にかかっている毒・病気・石化・精神効果属性の効果を全て消滅させる
対象を睡眠・気絶状態から目覚めさせ、HPを全快させる
スカーレットポーション 1,400 飲む 6ラウンドの間、最大HP+10。
現在HPも10回復する。効果時間内に飲むと現在HP10回復のみ。
デクスタリティポーション 2,000 飲む 3ラウンドの間、命中力判定+2
スピードポーション 2,000 飲む 6ラウンドの間、移動力+5
アンチマジックポーション 3,000 飲む 6ラウンドの間、受ける魔法ダメージを-3
トランキライザーポーション 3,000 飲む 1時間の間、精神効果属性に対する生命抵抗力・精神抵抗力を+2
プリベンティブポーション 3,000 飲む 1時間の間、毒・病気属性に対する生命抵抗力・精神抵抗力を+2し、受ける毒・病気属性のダメージを-3

その他の回復アイテム

これらの回復アイテムは、技能レベルや能力値ボーナスによって回復量を加算しません。

新規 名称                          価格 名誉点 備考
元気の出る肉 200 食べると18ラウンドの間、HPが1ラウンドに1点ずつ回復する。食べるには1分かかる。
一度食べたら、6時間の間は再び食べてもHP回復効果は得られない。
とても元気の出る肉 200 5 食べると18ラウンドの間、HPが1ラウンドに3点ずつ回復する。食べるには1分かかる。
一度食べたら、6時間の間は再び食べてもHP回復効果は得られない。
生命の実 100 食べるとHPが10点回復する。食べるには主動作で1ラウンドかかる。
魔力の実 600 食べるとMPが10点回復する。食べるには主動作で1ラウンドかかる。
世界樹の小さな実 12,000 食べるとHPとMPが30点回復する。食べるには主動作で1ラウンドかかる。

魔法使い用のアイテム

装飾品のページを参照。

魔法の消耗品

新規 名称                          価格 名誉点 備考
魔晶石(1点) 100 持ち主がMPを消費する時、代わりに消費できる。
一度に肩代わりさせられるのはひとつまで。

MP1~5点 : MP×100G
MP6~10点 : MP×200G
MP11~15点 : MP×300G
MP16~20点 : MP×400G
魔晶石(2点) 200
魔晶石(3点) 300
魔晶石(4点) 400
魔晶石(5点) 500
魔晶石(10点) 2,000
魔晶石(15点) 4,500
魔晶石(20点) 8,000
消魔の守護石(1点) 100 持ち主が受ける魔法ダメージを肩代わりしてくれる。
一度に肩代わりさせられるのはひとつまで。

価格はHP×HP×100G
消魔の守護石(5点) 2,500
消魔の守護石(10点) 10,000
消魔の守護石(15点) 22,500
消魔の守護石(20点) 40,000


動物・騎獣

荷馬など

新規 名称                          価格 名誉点 備考
ロバ 800
ラバ 1,000
荷馬 1,500
ラクダ 2,000

契約証(動物)

新規 名称                          価格 名誉点 備考
騎獣契約証 250~ 「動物」「幻獣」の騎獣をレンタルした証明書。主動作で騎獣を彫像化、解除できる。価格は騎獣によって異なる
騎獣占有証 0 「動物」「幻獣」の騎獣を購入した証明書。主動作で騎獣を彫像化、解除できる。
騎獣縮小の札I 100 補助動作で3レベル以下の「動物」「幻獣」の騎獣を補助動作で彫像化、解除できる。1度使用すると無くなる
騎獣縮小の札II 500 補助動作で7レベル以下の「動物」「幻獣」の騎獣を補助動作で彫像化、解除できる。1度使用すると無くなる
騎獣縮小の札III 2,000 補助動作で13レベル以下の「動物」「幻獣」の騎獣を補助動作で彫像化、解除できる。1度使用すると無くなる

騎獣(動物)

新規 名称                          価格 名誉点 適正レベル 備考
乗用馬(ホース) 5,000 1-4
軍馬(ウォーホース) 10,000 4-7
冠馬(レジェンドホース) 20,000 7-10
神馬(ディバインホース) 50,000 10-13
快速馬 5,000 30 1-4 移動力+5のホース
名馬 10,000 60 4-7 移動力+5のウォーホース
勇将馬 20,000 100 7-10 移動力+5のレジェンドホース
馬王 50,000 150 10-13 移動力+5のディバインホース
ドルフィン 5,000 2-5 水中専用

騎獣(幻獣)

新規 名称                          価格 名誉点 適正レベル 備考
チキンレッグ 3,000 1-2
ヒポグリフ 15,000 4-6 飛行可能
ペガサス 20,000 5-7 飛行可能
ワイバーン 40,000 7-9 飛行可能
ドラゴネット 100,000 10-12 飛行可能
レッサードラゴン 180,000 13-15 飛行可能

騎獣装備品(生物)

騎獣のページを参照。

契約証(魔動機)

新規 名称                          価格 名誉点 備考
騎獣契約スフィア 300~ 「魔動機」の騎獣をレンタルした証明。主動作で騎獣を封入、解放できる。価格は騎獣によって異なる
騎獣占有スフィア 0 「魔動機」の騎獣を購入した証明。主動作で騎獣を封入、解放できる。
魔動バイク収納スフィア 10,000 補助動作で「魔動機」の騎獣を補助動作で封入、解放できる。

騎獣(魔動機)

新規 名称                          価格 名誉点 適正レベル 備考
魔動ミニバイク 3,000 1-2
魔動バイク 10,000 3-6
ホバーバイク 20,000 5-10 浮上移動可能
高性能魔動バイク 30,000 7-9
スカイバイク 60,000 11-13 飛行可能
魔動バイクG 10,000 60 3-6 移動力+5の魔動バイク
高性能魔動バイクK 30,000 100 7-9 移動力+5の高性能魔動バイク
スカイバイクFX 60,000 150 11-13 移動力+5のスカイバイク 飛行可能

騎獣装備品(魔動機)

魔動バイクのページを参照。



解説

クイジナート

  • 知名度:10
  • 基本取引価格:150ガメル
  • 製作期間:魔動機文明
円筒形をした透明の筒の中に魔動機術で動く刃が備えられており、中に入れた野菜を細かく切る事ができる家庭用調理道具です。
冒険に持って行っても調理に便利でしょうし、包丁を持っていれば出来る事なのでわざわざ150Gも出す必要は無いと考える者もいるでしょう。
この調理器具が開発された時、回転式の刃を武器に転用できないかと多くの魔動機師が考え、様々な試作品が作られています
なぜそのような発想に至ったのかは謎に包まれていますが、魔動機師たちは「ドリルは男のロマン」とだけコメントを残しています。

ポケットウォッチ

  • 知名度:3
  • 基本取引価格:500ガメル
  • 製作期間:魔動機文明
ポケットに入るサイズの小型のデジタル時計です。
あらかじめ指定しておいた時間に、小さな音を鳴らすことができます。

探偵の煙草

  • 知名度:9
  • 基本取引価格:100ガメル(10回分セット)
  • 製作期間:古代魔法文明
パイプ、煙管に詰める煙草です。
明晰な思考を助ける働きがあり、これを使用しながら考えることで、知識・分析を求められる判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果を得られる判定は、「基準値が魔力では無い」判定のみです。
たとえば、行使判定や戦闘特技《ワードブレイク》の使用には効果がありません。
しかし、同じように魔法に関する技能レベルと知力ボーナスを基準にした判定であっても、
それが魔力ではなく「技能の熟達と知識」を基準とする判定であればボーナス修正を得る事は可能です。

高速吸引パイプ

  • 知名度:4
  • 基本取引価格:200ガメル
  • 製作期間:古代魔法文明
魔香草など、吸引するタイプの薬草の服用に必要な時間を1分(6ラウンド)に短縮します。
「10分かかる行動は戦闘中に実行できない」という制限を緩和するわけではなく、相変わらず戦闘中には使用できません。
また、薬草の消費量を1/10に抑えるわけではありません。消費量は通常どおりです。

癒やしの香炉

  • 知名度:8
  • 基本取引価格:200ガメル
  • 製作期間:古代魔法文明
魔香草など、吸引するタイプの薬草の対象を「1体」から「半径6m」にします。

蚊取り線香

  • 知名度:2
  • 基本取引価格:20ガメル(12回ぶんセット価格)
  • 製作期間:神紀文明
着火して使用します。
使用すると、半径10mの空間に体長5cm以下の昆虫類が入ってこなくなります。効果は6時間持続します。


最終更新:2015年04月26日 22:19