カテゴリ〈スタッフ〉の一覧です。

記号の説明
[刃] 刃の付いた武器。
[打] 打撃武器。
○ 魔法の発動体として使用可能。
◆ 魔法の武器。
◇ 銀製の武器。
★ 新規追加。16種類。
☆ 性能変更。「マナスタッフ」魔法の武器として扱わない。「メイガス」の命中力を+1。効果を変更。
- 「フィスタロッサム」消滅。

新規 名称 銀製
魔法
ランク 用法 必要
筋力
命中 威力 CH 追加
ダメージ
価格 備考
ワンド B 1H 1 1 1 12 0 5 [打] 
メイジワンド B 1H 1 1 1 12 0 105 [打] 
フェアリーワンド B 1H 1 1 1 12 0 2000 [打] 妖精魔法のダメージとHP回復量を+1
スタッフ B 2H 1 1 11 12 0 10 [打] 
メイジスタッフ B 2H 1 1 11 12 0 110 [打] 
ヒールスタッフ・イージー A 2H 1 1 11 12 0 1300 [打] HP回復魔法の回復量+1
リーチスタッフ・イージー A 2H 1 1 11 12 0 1400 [打] 攻撃呪文のダメージ+1
スタッフオブハウス ○◆ B 2H 1 2 11 12 1 (96000) [打] 家に変身。非売品
スタッドリィスタッフ B 2H 4 1 14 12 0 40 [打] 
クォータースタッフ B 2H 4 1 14 12 0 140 [打] 
イフリートの髯 B 2H 4 1 14 12 0 1000~6000 [打] 主動作で、魔力6のファイアボールを使用可能。
        使用回数は2d回ぶん。価格は残り使用回数×500G
        戦闘特技の宣言はできない。 ※1
ファイアボールスタッフ B 2H 4 1 14 12 0 1900 [打] 装備者は真語魔法ファイアボールを使用可能。
        ソーサラー技能1レベル以上必要。 ※2
        魔力や消費MPは装備者の能力をそのまま使用する。
        《魔法制御》《魔法拡大》《MP軽減》など戦闘特技は使用可能。
ブリザードスタッフ B 2H 4 1 14 12 0 3100 [打] 装備者は真語魔法ブリザードを使用可能。
        ソーサラー技能1レベル以上必要。 ※2
        魔力や消費MPは装備者の能力をそのまま使用する。
        《魔法制御》《魔法拡大》《MP軽減》など戦闘特技は使用可能。
Aランク
ヒールスタッフ A 2H 1 1 11 12 0 6500 [打] HP回復魔法の回復量+2
マナスタッフ A 2H 3 1 13 12 0 6800 [打] 魔力+1
リーチスタッフ A 2H 5 1 15 12 0 7000 [打] 攻撃呪文のダメージ+2
スタッフ・オブ・ストライキング A 2H 10 1 25 12 0 500 [打] 
スタッフ・オブ・マナストライク ○◆ A 2H 10 2 25 12 1 15500 [打] この武器で攻撃する時、MPを3点消費して
        戦闘特技《魔力撃》が使用可能。
Sランク
ソーサラースタッフ S 2H 10 1 20 12 0 22500 [打] 魔法の行使判定の達成値+2
ブラックロッド S 2H 10 1 20 12 0 22500 [打] 魔法を行使した時、消費MP-1
ホワイトロッド S 2H 10 1 20 12 0 22500 [打] HP回復魔法の回復量+2、
        毒・病気・石化を治す魔法の行使判定の達成値+2、
        上記の魔法を行使した時消費MP-1
マジシャンスタッフ S 2H 10 1 20 12 0 35000 [打] 常に真語魔法「マジシャン」がかかる。
        どの効果なのかは装備者が自分の手番のたびに変更できる。
ミスリルスタッフ ○◇ S 2H 15 1 35 12 0 6000 [打] 
SSランク
ウィザードリィスタッフ ○◆ SS 2H 1 2 11 12 0 96000 [打] 魔力+2
        戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》
        《魔法拡大/**》を全て使用可能になる。
        上記の戦闘特技を自力習得している数だけ、
        魔法を行使した時の消費MPを減少する。
メイガス ○◆ SS 2H 14 2 44 12 0 100000 [打] MPを消費する際に最大HPで補填できる。 ※3

※1
ルールブックには「宣言はできない」とあるので、宣言を必要としない戦闘特技《魔法誘導》や《魔法制御》は適用できるとします。

※2
「ソード・ワールド2A」のハウスルールでは、ハイ・ソーサラー技能の事です。

※3
MP転換の手順は以下の通りです。
  • まず、術者の最大HPが杖に吸収されます。
    この時、最大HPを1未満にすることはできません。
    専用化した装飾品や魔法の効果によって一時的に高められたぶんの最大HPを減少させる事はできません。
    最大HPが現在HPを下回った場合、現在HPは最大HPの上限まで切り捨てられます。
  • 次に、杖に吸収された最大HPがMPに転換されます。
    MPが充填されるのは杖なので、最大MPを持たないグラスランナーのキャラクターも使用できます。
  • 最後に、杖に充填されたMPを(魔晶石のように)利用し、魔法が発動します。
    • この時、杖に充填されたMPが魔法の行使に足りなかった場合、魔法は発動せず、すでに吸収された最大HPは戻ってきません。
      さらに、充填されたMPは魔法が発動しなくても即座に雲散霧消し、次の行動のために蓄積し続ける事はできません。
ここまでの手順が一度の行使判定で行われます。

杖に吸収された最大HPは、最後に杖の効果を使用してから24時間後に回復します。GMは、回復のタイミングを「翌朝の6時」としても構いません。
最大HPが回復しても、その時点でのHPは回復しません。


最終更新:2017年02月14日 14:52