セージ技能
- ルールブック1-175~176ページに記載されている、セージ技能でできる判定を使用可能です。
- 「応急手当判定」ができます。
- 「天候予測判定」ができます。
- ポーション類を使用する時、回復量を[セージ技能レベル+知力ボーナス]で算出できます。
- 薬草類を使用する時、回復量を[セージ技能レベル+器用度ボーナス]で算出できます。
- 先制値の算出において、[セージ技能レベル+知力ボーナス]が値となります。
- 様々な技能で魔物知識判定ができるようになりましたが、弱点を見抜く事ができるのはセージ技能だけです。
- 技能レベルを上げるごとに1つずつ言語を修得していきます。詳細は言語のページを参照してください。
自動修得戦闘特技
5レベル:《鋭い目》
7レベル:《弱点看破》
9レベル:《マナセーブ》
12レベル:《マナ耐性》
15レベル:《賢人の知恵》
公式ルールからの主な変更点
- ポーション、薬草を強化できる能力をレンジャー技能から引き継ぎました。
- 応急手当判定ができるようになりました。
- 天候予測判定ができるようになりました。
- 先制判定に関するルールが変更され、セージ技能を取っていると有利になりました。
- 言語習得の「会話」「読文」が統一され、セージ技能を1レベル上げるだけで会話も読文も修得するようになりました。
- バード技能が消滅したため、一人のキャラクターが習得できる言語の最大数が低下するのを防ぐためです。
最終更新:2014年12月27日 13:44