「Bloons Tower Defense」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Bloons Tower Defense」を以下のとおり復元します。
*Bloons Tower Defense
#ref(BloonsTD.jpg,Bloons Tower Defense,http://www.ninjakiwi.com/bloonstd2.html)

:サイトURL|
バージョン1:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense.html
バージョン2:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-2.html
バージョン3:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-3.html
Ver4:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-4.html
Ver4拡張:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-4-Expansion.html 
:概要|
パズルゲーム「[[Bloons>http://www.ninjakiwi.com/bloons.html]]」のTDバージョン。
さまざまなユニットを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。
バージョンを改める毎にマップや砲台が追加され、グラフィックも新調されている。
また、バージョン3がiPhoneアプリに移植されている。
新たに[[バージョン5>Bloons Tower Defense 5]]が公開されている。
:動画URL|
http://jp.youtube.com/results?search_query=Bloons+Tower+Defense

----
#contents(fromhere)
----

**基本事項
-通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。
-出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船の残り割り回数。
--なのだが、茶風船以上のランクでは誤差がある。それ以下でもある可能性はある。(Ver4で確認)
-各ラウンド終了時、ボーナス収入がある。ラウンド数が経過するほど徐々に少なくなる。
--ただし、バージョン3、4は徐々に増える。バージョン3、4のボーナス量は99+WAVE数である。(Ver4は更にBanana Farmのボーナスが加算される)
-風船を1回割る毎にMoneyを1獲得。
--ただし、茶風船や飛行船は割るのに十回~数百回攻撃する必要があるのだが、獲得Moneyは1。
-攻撃のタイミングがズレると狙いを外す事もある。
--特にこの特性が目立つのはSuper Monkeyで、数十発連続で外すこともある。

***ランクシステム(Ver4)
-風船を割った回数に応じてプレイヤーのランクが上がり、使える砲台の種類・アップグレードの制限が解除されていく。
-ランク・経験値は次回プレイ時にも持ち越される。
-課金する事でプレイ開始当初からランク31で始める事も可能。
|レベル|効果|必要経験値|レベル|効果|必要経験値|レベル|効果|必要経験値|h
|初期段階|Dart Monkey|10|12|Monkey Ace|4500|23|Mortar Tower(レベル5)||
|2|Tack Shooter|60以下|13|Monkey Buccaneer|6065?|24|Ice Tower(レベル5)|47000前後|
|3|Boomerang Thrower|150|14|Monkey Apprentice|6947?|25|Glue Gunner(レベル5)(?)||
|4|Bomb Tower|200|15|Super monkey|10030?|26|SANDBOXモード||
|5|Road Spikes|400|16|Banana Farm||27|Monkey Ace(レベル5)||
|6|Ice Tower|430|17|Bomb Tower(レベル5)||28|Banana Farm(レベル5)||
|7|Mortar Tower|342?|18|Monkey Beacon(レベル5)||29|Monkey Apprentice(レベル5)||
|8|Pineapple|600|19|Dart Monkey(レベル5)(?)||30|Super Monkey(レベル5)||
|9|Glue Gunner|1300|20|Boomerang Thrower(レベル5)||31|APOPALYPSEモード|80000前後?|
|10|Monkey Beacon|1500|21|Monkey Buccaneer(レベル5)|40000|32|DEFLATIONモード|-|
|11|Monkey Glue|2400-&br()2500前後?|22|Tack Shooter(レベル5)|42000+|33|Dartling Gun(レベル5)|-|
レベルは33以降も一応上がるが、何も起こらない。
必要経験値は、''次のレベルに上がるのに必要な''値(間違えている可能性がある)を記載。

**風船
風船は色によって耐久力(割らなければならない回数)が分かるようになっている。
下記表の「Ver」の項目は、追加されたバージョンを指す。
|色|回数|Ver|中身|備考|h
|赤|1|1|-|上位の風船ほど移動速度が速い。|
|青|2|~|赤x1|~|
|緑|3|~|青x1|~|
|黄|4|~|緑x1|~|
|桃|5|4|黄x1|~|
|黒|9|1|黄x2(Ver.4では桃x2)|爆撃が無効。|
|白|~|~|~|冷気が無効。|
|鉛|19|2|黒x4|鋭利物体系の攻撃が無効。|
|虹|~|~|白x2&黒x2||
|迷彩|11(9)|4|桃x2|風船に反応して攻撃を行うタワーが、ターゲットとして認識する事が出来ない。他の風船と共に間接的に攻撃するか、罠や一定周期の攻撃などで攻撃可|
|縞|21(23)|~|白x1&黒x1|爆撃・冷気が無効。|
|茶|※29?(31?)|3|虹x2|この風船以降は耐久力があり、複数回攻撃しないと割ることが出来ない。冷気(ver3のみ)が無効。|
|飛行船|※190弱(201)|3|茶(一部トラックは虹?)x4|減速・停止・後退が無効(ダメージについては有効?)。Ver3は粘着剤では代わりにダメージを与えられたが、Ver4では無効|
|大飛行船|※650弱(2884)|4|飛行船x4|~|
※割れた後の風船は含まず、それ自体の単体の耐久力を記載。

()内はライフの減る量を記載。

**タワー
&color(red){''※バージョンによりアップグレードの項目が異なる箇所があります。''}
カッコ内の数字はVer4のレベルを表す。
アップグレード内容のカッコ内はVer4で確認。
***Dart Monkey
#image(Darts.jpg)
単体攻撃のダーツを投げるサル。
|Ver|名前|内容|h
|1~(3)|Long Range Darts|射程が増加する|
|1~(2)|Piercing Darts|貫通力が追加。2つまでの風船に同時に命中可能になる|
|3|Extra Long Range Darts|射程がさらに増加する|
|~|Razor Darts|貫通力が増加。3つまでの風船に同時に命中可能になる|
|4(4)|Spike-O-Pult|貫通力の高いトゲの鉄球を投げる攻撃に変化。攻撃速度が少し遅くなるが、18個まで同時に命中可能。射程もわずかに増加|
|4(5)|Triple Shot|投げる鉄球の数が3つに増え、貫通力が大幅に増える。48個まで同時に命中可能。射程がさらに増加|

***Tack Shooter
#image(Shoot.jpg)
8方向に鋲を撃ち出し同時攻撃。
|Ver|名前|内容|h
|1~(2)|Faster Shooting|攻撃速度を速くする|
|1~(3)|Extra Range Tacks|射程が増加する|
|3~(4)|Upgrade to Blade Shooter|丸鋸攻撃に変化し、貫通力が追加。1方向につき風船2つまで攻撃可能になる。|
|3|Super Range|射程がさらに増加する|
|4(5)|Ring of Fire|炎を発射する、全方位攻撃に変化。全種の敵に攻撃が有効になり、射程も増加(同時攻撃数は最大60個?)|

***Ice Ball
#image(Ice.jpg)
冷気を発射し、有効範囲全体の風船を凍らせその場で一時停止させる。
ただし凍結中は、針・刃などによる攻撃が効かなくなってしまう。
|Ver|名前|内容|h
|1~3|Long Freeze TIme|凍結時間が長くなる|
|~|Wide Freeze Radius|有効範囲が増加する|
|4(2)|Improved Ice Tower|凍結時間・有効範囲を増加させる|
|3~(3)|Perma Frost|凍らせた風船を、解凍後に減速させられるようになる|
|3~(4)|Snap Freeze|凍らせると同時に、一定の割合でダメージを与えられるようになる|
|4(5)|Arctic Wind|自身の近くを通過中の風船(冷気耐性の敵は除く)を、常時減速状態に出来るようになる。有効範囲もかなり増加|

***Cannon (Bomb Tower)
#image(Cannon.jpg)
爆弾を発射し、ターゲット先の一定範囲を同時攻撃。
Ver4ではBomb Towerという名称である。
|Ver|名前|内容|h
|1~(2)|Bigger Bombs|爆弾が大きくなり、同時攻撃の範囲が増加する|
|1~(3)|Extra Range Bombs|射程が増加する|
|3|Frag Bombs|命中時に破片が8方向に飛び散り、より多くの風船に同時攻撃可能になる。&br()この破片で黒風船を攻撃することも可能|
|3~(4)|Upgrade to Missile Lancher|弾がミサイルに変化。弾速が大幅に増え、命中しやすくなる。&br()表記には無いが攻撃速度も若干早まる(Ver4では射程もわずかに増加)|
|4(5)|MOAB Mauler|各種飛行船へのダメージが10倍になる|

***Super Monkey
#image(Super.jpg)
単体攻撃のダーツを投げる、攻撃速度が極めて速いスーパーなサル。
バージョン3での最大射程はかなり広いが、Ver4では再び、一回り狭くなる。
更に、Ver4は敵の密度と他の貫通攻撃ユニット、貫通数が大幅に増加しているので、相対的に弱体化。
WAVE75以降も続ける気ならまず設置しない方がいい。そうでなくても、かなりコストが高いのでDart Monkey・Tack shooterを買いlv5に強化した方がいい。
|Ver|名前|内容|h
|1~2|Epic Range|射程が大幅に増加|
|2~(3)|Laser Vision|レーザー攻撃に変化。1発あたり風船2個まで同時攻撃可能になり、凍結中の風船も割れる|
|3~4(2)|Super Range|射程を大きく広げる。フィールドの半分以上をカバー可能|
|3|Epic Range|射程を非常に大きく広げる。フィールドの全体近くをカバー可能|
|3~4(4)|Plasma Vision|プラズマ弾攻撃に変化し、全種の敵に攻撃が有効になる。&br()一発あたり風船3個まで同時攻撃可?|
|4(5)|Sun God|3列の光弾で攻撃する、太陽神に変身。(Plasma Visionの3倍の攻撃量?)|

**バージョン2から追加されたユニット
***Boomerang
#image(Boom.jpg)
弧を描いて手元に戻るブーメランを投げる。
初期段階では同時に2個(ver4は3個)まで攻撃可能。
|Ver|名前|内容|h
|2~(2)|Multi Tagert|同時に5個(ver4は7個)まで攻撃可能になる|
|2~(3)|Sonic Boom|凍結中の風船を割れるようになる|
|3~(4)|Upgrade to Glaive Thrower|手裏剣状の武器に変化。同時に8個(ver4は12個)まで攻撃可能になる|
|3|Thermite|鉛の風船を割れるようになる|
|4(5)|Lightsabre Thrower|ライトセーバーに変化。同時に70個まで攻撃可能になり、種類を問わず攻撃が有効になる。当たり判定がかなり大きくなるので、細かい射程の計算も不要になる|

***Road Spikes
#image(Spike.jpg)
通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を10回まで割れる針。
設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。

***Monkey Glue
#image(Glue.jpg)
通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を20個まで減速させる粘着剤。
設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。

**バージョン3から追加されたユニット
***Spike-p-pult
#image(pult.jpg)
トゲの鉄球を投げ、直線上の風船へ同時攻撃(一度に5個まで)。
Ver4では、Dart Monkeyの強化によって同じようなユニットになるが、性能は異なる様子。
|Ver|名前|内容|h
|3|Longer Range|射程が増加する|
|~|Juggernaut|同時攻撃数が4倍に増加する?|
|~|Faster Reload|攻撃速度が増加する|
|~|Multi Shot|鉄球を同時に3つ投げるようになり、当たり判定が増加。同時有効数が合計で3倍になる?|

***Monkey Beacon
#image(beacon.jpg)
他のタワーのサポート塔。有効範囲内のタワーの射程を増加させる。
|Ver|名前|内容|h
|3~(2)|Stronger Signal|自身の有効範囲が増加する|
|3~(3)|Jungle Drums|有効範囲内のタワーの、攻撃速度を速められるようになる|
|4(4)|Sonar Beacon|有効範囲内のタワーが、迷彩風船を認識可能になる|
|3~(5)|Upgrade to Monkey Storm Beacon|Monkey Stromが使用可能になる|
|~|Call Monkey Storm|Monkey Stormを発動する|
Call Monkey StormについてはMonkey Stormの欄を参照。

***Pineapple
#image(pine.jpg)
通路に直接設置するパイナップル型爆弾。
設置後3カウント経過で爆発し、一定範囲に同時攻撃。
バージョン3では一度に数段階割れるが、Ver4では単発のみ。

***Monkey Storm
#image(storm.jpg)
発動させるごとにコストを消費するが、画面上の風船を残らず一掃する強力な攻撃。
ただし、各種飛行船だけは破壊出来ず残ってしまう(ある程度でもダメージが有効かどうかは不明)。
条件を満たすまでは「Top Secret」と表示され使用出来ない。
Ver4では、一度発動させると長い待機時間が発生し、一定時間経過後まで発動不能になってしまう。
Ver4ではMonkey Beaconのアップグレード欄にある「GO」のボタンを押すと発動。
Ver4でのみ確認済みだが、Monkey Beaconを売却して再度レベル5にしてもクールタイムは残る。

**バージョン4から追加されたユニット
***Glue Gunner
粘着剤を発射し、風船の移動速度を一定時間低下させる。
Monkey Glueと違い、レベル3以降は割れた後も効果が持続するので非常に有効。
ただし、レベル5にしないとほとんど効果を実感できないので注意。
レベル5になると、地味に追加ダメージが効いてくる。
|Level|名前|内容|h
|2|Sticker Glue|効果時間が長くなる|
|3|Glue Soak|風船が割れても効果が持続する|
|4|Corrosive Glue|腐食効果が追加。被弾した風船に2秒に1回のダメージを与えられる(スペックにもよるが後半はかなり重くなっているはずなので、かなり遅く感じる)|
|5|Glue Splatter|ターゲット先の範囲攻撃に変化。同時攻撃数は最大20個|

***Mortar Tower
迫撃砲でピンポイント爆撃。設置場所にかかわらず、任意の場所にターゲット指定が可能。
倒しもらしがあるときにいちいち罠を設置しなくてもいいので以外と便利。
だが、逆に言うといちいち着弾地点を指定しないといけない上、最高レベル以外は攻撃速度が非常に遅く、緊急性がなくなるのも欠点。
実は一度に割れる風船の最大数は40個までのようで、風船の密度が高くなってくると、レベル4にしても2回HITしなくなる。特に終盤はほとんど2HITしなくなる。
|Level|名前|内容|h
|2|Greater Accuracy|爆撃の着弾精度が増加(着弾位置のばらつきが軽減)|
|3|Rapid Reload|攻撃速度が増加|
|4|Bloon Buster|風船を一度に2段階割れるようになる(1発でダメージが2発分になる)|
|5|Mortar Battery|3連砲台になり、攻撃速度が3倍になる|

***Monkey Ace
8の字に巡回飛行する戦闘機。一定周期でダーツを8方向に発射。
初期段階では、4分の1周より少し長い程度の間隔で攻撃(4分の1周だと1週毎に16分の1周長くなる)。
機体の旋回速度は変化しない模様。
|Level|名前|内容|h
|2|Pineapple Express|ダーツ発射と同時にPineappleを投下するようになる|
|3|Spy Plane|自身の近くにいる迷彩風船を、各ユニットが認識可能になる|
|4|Rrapidfire|攻撃速度が増加。ちょうど6分の1周になり、増加量は1.6倍弱|
|5|Operation:Dart Storm|飛ばすダーツの数が16方向に増える。&br()攻撃速度も増加し、ちょうど8分の1周になり、増加量は1.33倍。|

***Monkey Buccaneer
水の上にのみ設置可能な海賊船。貫通能力のある大型ダーツ(初期段階では5つまで攻撃可)を飛ばして攻撃。
|Level|名前|内容|h
|2|Grape Shot|左右前方の合計4方向に同時攻撃する、グレープ弾が追加される|
|3|Crow's Nest|射程内にいるユニットが、迷彩風船を認識可能になる|
|4|Long Range|射程が増加する|
|5|Battle Ship|攻撃速度が大幅に増加(約3倍)。この時点でダーツの同時攻撃数は10前後|

***Monkey Apprentice
魔法弾を発射する魔法使い(一度に2個までの風船に攻撃可?)。
アップグレードしていくと新しい魔法を覚える。
過去に習得したものを含めた、ランダムな種類の魔法で攻撃する。
|Level|名前|内容|h
|2|Intense Magic|魔法弾が強化され、同時に7個まで攻撃可能になる|
|3|Fireball|命中地点で爆発を起こす、範囲攻撃の火の玉で攻撃可能になる。黒風船にもダメージを与えることが可能|
|4|Summon Whirlwind|風船を吹き飛ばし後退させる、旋風を召喚可能になる。&br()ただし吹き飛んだ風船は、粘着剤・凍結の状態が解除されてしまう。同時有効数は最大で20~50程度?|
|5|Tempest Tornado|旋風が強化され、雷をまとった竜巻に変化。同時にダメージを与えられるようになり、同時攻撃数も120個までに増加|

***Banana Farm
各WAVE終了時に貰える所持金ボーナスが80追加される(費用対効果効率8)。
|Level|名前|内容|h
|2|More Banana|ボーナス追加量が120になる(効率8.57)|
|3|Banana Plantation|ボーナス追加量が250になる(効率9.62)|
|4|Banana Republic|ボーナス追加量が500になる(効率9.80)|
|5|Banana Research Facility|ボーナス追加量が2000になる(効率13.25)|

***Dartling Gun
後の更新で追加された新タワー。
マウスポインタの方向にダーツを常時連射し続ける。
|Level|名前|内容|h
|2|Steady the Barrels|ダーツ発射のばらつきを軽減させる|
|3|Powerful Shots|ダーツの飛行速度が上昇し、同時攻撃数が1発当り3つになる(攻撃速度は変化無し?)|
|4|Increased Barrel Spin|攻撃速度が大幅に増加|
|5|Laser Cannon|レーザー砲に変化。全種の風船にダメージを与えられるようになる。同時命中数も増加?|

***Spike Factory
後の更新で追加された新タワー。射程内にスパイクを設置。スパイクはラウンド終了時に全て消える。
|Level|名前|内容|h
|2|Increased Production|スパイク設置時間の間隔が短くなる|
|3|Bigger Stacks|スパイク一組の本数が6→12に倍増|
|4|White Hot Spikes|鉛・凍結中の風船に攻撃が有効になる|
|5|Spike Storm|15秒ごとに、無数のスパイクを通路全体にばらまくようになる。ただし時間経過と共に順次消えていく|

**コスト表
***バージョン1
|名前|コスト|攻撃速度|h
|Dart Monkey|250|Fast|
|Tack Shooter|400|Medium|
|Ice Ball|850|Slow|
|Cannon|900|Medium|
|Super Monkey|4000|Hypersonic|

***バージョン2
|名前|EASY|MEDIUM|HARD|攻撃速度|h
|Dart Monkey|250|280|285|Fast|
|Tack Shooter|340|385|390|Medium|
|Ice Ball|385|435|440|Slow|
|Cannon|520|585|600|Medium|
|Road Spikes|25|30|30|N/A|
|Monkey Glue|35|40|40|N/A|
|Boomerang|475|535|545|Medium|
|Super Monkey|3600|4080|4160|Hypersonic|

***バージョン3
|名前|EASY|MEDIUM|HARD|h
|Dart Monkey|215|255|270|
|Tack Shooter|305|365|390|
|Ice Ball|360|435|460|
|Boomerang|440|525|555|
|Spike-O-Pult|510|610|650|
|Cannon|615|740|785|
|Monkey Beacon|850|1020|1080|
|Super Monkey|3400|4080|4320|
|Road Spikes|25|30|30|
|Monkey Glue|30|35|40|
|Pineapple|20|25|25|

***バージョン4
|名前|初期&br()(レベル1)|レベル2|レベル3|レベル4|レベル5|攻撃速度&br()(レベル5時)|備考|h
|Darts Monkey|200|140|90|300|1100|1||
|Tack Shooter|360|210|100|280|2500|0.45||
|Boomerang Thrower|400|250|100|280|1850|0.95||
|Bomb Tower|700|400|200|210|900|0.83||
|Ice Tower|380|225|100|400|6000|1.75||
|Mortar Tower|825|200|250|800|2000|0.4||
|Glue Gunner|300|120|200|300|3000|0.7||
|Monkey Beacon|1000|500|1500|280|3500|-|Monkey Storm発動費は1000&br()1つしかレベル5にできない|
|Monkey Ace|900|200|350|700|3500|0.85||
|Monkey Buccaneer|600|300|150|180|2000|0.2||
|Monkey Apprentice|550|300|300|2000|8000|0.75||
|Super Monkey|4000|1000|3500|4000|20000|0.075?x3||
|Banana Farm|1000|400|1200|2500|10000|毎WAVE||
|Road Spikes|30|-|-|-|-|-|EASYは25、HARDは30|
|Monkey Glue|10|-|-|-|-|-|EASY、HARD共に10|
|Pineapple|25|-|-|-|-|3カウント|EASYが20、HARDが25|
|Dartling Gun|1250|250|600|2500|15000|||
|Spike Factory|700|700|600|350|7000|||


上の表はMEDIUMを基準にしている。
ちなみに、EASYはコストが-15%で、HARDはコストは+8%。
SANDBOX、APOPALYPSE共にMEDIUMのコストと同じ。
攻撃速度はDarts Monkeyを1にした大体の値。

**Premium Upgrades
Ver4において、Mochi Coinを支払うことで購入できる追加アップグレード。
購入画面で各アップグレードの有効/無効を設定する。
|名称|価格|対象ユニット|内容説明|h
|Frag Bombs|0|Bomb Tower|基本的に3の時と性質はほぼ同じ。&br()着弾時に破片が飛び散り、より多くの風船に攻撃出来る。破片は鋭利物体属性で、爆撃で割れない黒と縞の風船にダメージを与えられる。これだけは登録すれば無料で追加できるので、是非追加しておきたい|
|Double Ranga|1200|Boomerang Thrower|ブーメランを一度に2本同時に投擲する。2本目の軌道はユニットから見て右側にずれる|
|Explosive Darts|600|Dart Monkey|ダーツが消えるときに爆発が発生。範囲が狭く発生時間もごく短いが、爆風発生中に接触した風船すべてにダメージを与える|
|Crystal Ball|800|Monkey Apprentice|射程が大幅に増加し、迷彩風船を認識できるようになる|
|Dreadnaught|1000|Monkey Buccaneer|ダーツの変わりに火球を発射する。凍結と鉛の風船を割れるようになる。射程や攻撃力は増加しない様子|
|Digital Amplification|1200|Monkey Beacon|効果範囲が増加する。範囲の直径がフィールドの一辺とほぼ同じに。レベルを上げると四隅以外を1機でカバーできるほど|
|Monkey Tycoon|1000|-|各ユニットの売却額が設置費用と同額になる(レベルアップ分の費用も含む)|
|Healthy Banana|1200|Banana Farm|WAVE終了時、設置されているBanana Farmのレベルの総和分LIFEが増加。初期値よりも増える|
|Double Cash from Pops|1000|-|風船を破壊したときに得られるお金が2倍になる。また、初期所持金も2倍になる。この機能を有効にするには、ゲーム開始時の難易度選択画面で"Double Cash Mode"にチェックを入れる必要がある|
|Top Rank Unlocks|1000|-|Rankがいきなり31(拡張だと32)になる。現在のRankが31、32以上ある場合は購入できない|
|Track Editor|3400|-|ステージを作成したり、編集したりできるようになる。これを購入するには、タイトル画面の、"TRACK EDITOR"を選び、"EDITOR"を選ぶ|
**攻略
***バージョン2
-Cannonによる範囲攻撃がかなり効果的。
-Cannonをメインに使用する場合、黒い風船には効かないので問題となる。道の入口付近に黒い風船割り用のDartやTack Shooterを配置して対処する。お金に余裕があれば、黒い風船を狙ってRoad Spikesを設置しても可。
-どの難易度にも言える事だが、ピンチになったら惜しまずに罠を設置する事。特にHardは厳しいので序盤から使っていく。

***バージョン3
-前作まで以上にCannonが強力。また、Tack Shooterもメインで使える。
-風船の密集度が上がってくると、Pineappleの攻撃がかなり効果的になる。
-level37,43,50で出現する飛行船にはMonkey Glueでダメージを与えられる。Road SpikeよりもHit数が多い。
-このバージョンから登場する飛行船は、突破されると即ゲームオーバー。対処し忘れないよう注意。

***バージョン4
-経験値制になっていて、序盤は安いユニットしか使えないので注意。
--レベル5まで強化できるのはプレイヤーレベル17以降であり、全てのユニット使えるようになってから。
---ただし、レベル5は強力なものが多く、同時に強化費用も跳ね上がる場合が多い。
--経験値を稼ぐには、EASYでゲームを1度クリアし、メダルが出る場面で一番右のボタンを押して限界まで進めるのが最も効率が良いと思われる。
-アカウントを作ってログインすればゲームをセーブできる。ゲームオーバーになってもセーブした時点から再開できるので是非作るべき。
--ただし、レベルはログインしなくても持ち越される。
-課金機能も登場。費用は大体1000ポイント(5$課金の場合1.25$、50$課金の場合約1.1$)前後が多い。全ての機能を一度に出すとプレミアムマップが6000、プレミアムアップグレードが8000、合計14000ポイント(5$課金は17.5$、50$課金は約15.2$)かかる。
-Monkey Buccaneerをレベル5にすると攻撃速度が一気に上がり、使える。水地帯には是非置くべき。
--ただし、水地帯にしか置けないのが最大の難点。トラック6(the world)は中央に海があるので主砲としても十分役に立つはず。
-Morter Towerは主砲としてはやや火力不足気味だが、副砲としては撃ち漏らし対策として十分に役に立つ。
--ただし、いちいち着弾地点を指定しなくてはならないのでやや面倒。2つ以上はほぼ不要。
--最大レベルになると砲門が3つになり、攻撃速度が増したように見えるが、実際の攻撃は3発(爆風3回)分で合計40個しか割れない。中盤以降は火力不足がネックか
-Glue Gunnerはレベル5にできるようになったら是非使うべき。鈍足効果が非常に大きく、大量の相手に発射すると、追加効果の風船の割れる量もかなり大きくなる。
--ただし、レベル4までではあまり役に立たない。飛行船が近くにいると攻撃が当たらないこともあるので注意しよう。
-Cannon Towerをレベル5にするのは、少なくとも飛行船が出てくるレベル45以降にするべきである。
--Super Monkeyを主砲としているならそれほどいらないが、そうでない場合はほぼ必須。ただし1つではそれほど効果が無いので、飛行船が本格的に出るWAVE50くらいには2~3機、赤飛行船が出るWAVE60からは4~5機は設置しておかないとキツい。
-今までは終盤の主役だったSuper Monkeyだったが、今作主役になるのはせいぜいWAVE60まで(それ以降も飛行船対策には使えるが、あまり当たらなくなる)で、それ以降はMonkey Apprenticeのレベル5、Boomerang Thrower、特にDart Monkeyのレベル5等の貫通攻撃が有効になってくるはず。
-Super Monkeyがなくても十分攻略できる。逆にSuper Monkeyがないほうがかえって楽かもしれない。
--何よりコストが高いのが欠点。Super Monkeyを使わないで攻略するとBanana Farmを大量に買うことができ、MAPにもよるがこれ以上置けなくなるWAVE60ぐらいから、金が有り余ってくるWAVE90くらいまでは非常に助かる。これがあるとWAVE70くらいでも十分に金が有り余ってくるので、その頃からSuper Monkeyを購入することもできる。
-新しく出たBanana Farmだが、これは少々使い方が難しい。無理して購入すると倒しもらしが増え、結局罠を買う金の方が高くなることもあるので注意。
--ただし、毎WAVE毎に2000増えれば相当使える。ゲームが終わるまでに3回稼げれば計算上は得になる(最終WAVEに売却することを前提)。
--終盤になったら売るのもよい。最終WAVEになると役にならないので全て売るべき。
---ただし、最終WAVE以降もゲームを続ける場合は当然ながら売らないこと。ただし、WAVE120にもなると敵からの貰える量が1WAVEあたり10万を超えるらしいので、ほぼ不要になるだろう。売り払ってもあまり意味はないだろうが、その頃にはスペースが貴重になってくるので邪魔だろう。

***Ver4拡張
-トラック3のみ、30000Money&タワー40基とを引換に、強力な攻撃をする寺院を起動する事が出来る。この機会は、条件を満たした状態でクリアしたWAVEの一度限りのみ。[[参考画像>http://www32.atwiki.jp/tower_d?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=Temple.jpg]]。

**バグ、仕様
-BTD4Expansionで追加されたDELATIONモードでFキーを押すと、使用不可能なはずなのにBanana Farmが設置できてしまう。
しかし、ラウンドをクリアしても一切資金は配給されない。裏技に見えるが、結局は罠。
-Pineappleを設置して早送りしても何故かカウントのみが早送りされない。Monkey Aceも飛行機の動く速度のみ早送りされない。
Monkey Stormを発動するとクールタイムが残るが、Monkey Beaconを売却し、またLv5にするとクールタイムが残っているのにMonkey Stormが発動出来てしまう。
-課金をせずにPremium Tracksがプレイ出来たり、Premium Upgradesが使えてしまう裏技があった。現在は修正がされていて、使えない。

**コメント
#comment_num2(size=60,vsize=1,num=20,logpage=Bloons Tower Defenseコメントログ,above)

復元してよろしいですか?

記事メニュー
目安箱バナー