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Bloons Tower Defense - (2011/09/10 (土) 02:54:57) の編集履歴(バックアップ)


Bloons Tower Defense


サイトURL
バージョン1:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense.html
バージョン2:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-2.html
バージョン3:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-3.html
バージョン4:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-4.html
バージョン4拡張:http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-4-Expansion.html
概要
パズルゲーム「Bloons」のTDバージョン。
さまざまなユニットを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。
バージョンを改める毎にマップや砲台が追加され、グラフィックも新調されている。
また、バージョン3がiPhoneアプリに移植されている。
そして、バージョン4が元になったシューティングゲームも出来た。
動画URL
http://jp.youtube.com/results?search_query=Bloons+Tower+Defense




基本事項

  • 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。
  • 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船の残り割り回数。
    • なのだが、茶風船以上のランクでは誤差がある。それ以下でもある可能性はある。(バージョン4で確認)
  • 各ラウンド終了時、ボーナス収入がある。ラウンド数が経過するほど徐々に少なくなる。
    • ただし、バージョン3、4は徐々に増える。バージョン3、4のボーナス量は99+WAVE数である。(バージョン4は更にBanana Farmのボーナスが加算される)
  • 風船を1回割る毎にMoneyを1獲得。
    • ただし、茶風船や飛行船は割るのに十回~数百回攻撃する必要があるのだが、獲得Moneyは1。
  • 攻撃のタイミングがズレると狙いを外す事もある。
    • 特にこの特性が目立つのはSuper Monkeyで、数十発連続で外すこともある。

ランクシステム(バージョン4)

  • 風船を割った回数に応じてプレイヤーのランクが上がり、使える砲台の種類・アップグレードの制限が解除されていく。
  • ランク・経験値は次回プレイ時にも持ち越される。
  • 課金する事でプレイ開始当初からランク31で始める事も可能。
レベル 効果 必要経験値 レベル 効果 必要経験値 レベル 効果 必要経験値
初期段階 Dart Monkey 10 12 Monkey Ace 4500 23 Mortar Tower(レベル5)
2 Tack Shooter 60以下 13 Monkey Buccaneer 6065? 24 Ice Tower(レベル5) 47000前後
3 Boomerang Thrower 150 14 Monkey Apprentice 6947? 25 Glue Gunner(レベル5)(?)
4 Bomb Tower 200 15 Super monkey 10030? 26 SANDBOXモード
5 Road Spikes 400 16 Banana Farm 27 Monkey Ace(レベル5)
6 Ice Tower 430 17 Bomb Tower(レベル5) 28 Banana Farm(レベル5)
7 Mortar Tower 342? 18 Monkey Beacon(レベル5) 29 Monkey Apprentice(レベル5)
8 Pineapple 600 19 Dart Monkey(レベル5)(?) 30 Super Monkey(レベル5)
9 Glue Gunner 1300 20 Boomerang Thrower(レベル5) 31 APOPALYPSEモード 80000前後?
10 Monkey Beacon 1500 21 Monkey Buccaneer(レベル5) 40000 32 DEFLATIONモード -
11 Monkey Glue 2400-
2500前後?
22 Tack Shooter(レベル5) 42000+ 33 Dartling Gun(レベル5) -
レベルは33以降も一応上がるが、何も起こらない。
必要経験値は、次のレベルに上がるのに必要な値(間違えている可能性がある)を記載。

風船

風船は色によって耐久力(割らなければならない回数)が分かるようになっている。
下記表の「Ver」の項目は、追加されたバージョンを指す。
回数 Ver 中身 備考
1 1 - 上位の風船ほど移動速度が速い。
2 赤x1
3 青x1
4 緑x1
5 4 黄x1
9 1 黄x2(Ver.4では桃x2) 爆撃が無効。
冷気が無効。
19 2 黒x4 鋭利物体系の攻撃が無効。
白x2&黒x2
迷彩 11(9) 4 桃x2 風船に反応して攻撃を行うタワーが、ターゲットとして認識する事が出来ない。他の風船と共に間接攻撃するか、一定周期の攻撃などで攻撃可
21(23) 白x1&黒x1 爆撃・冷気が無効。
※29?(31?) 3 虹x2 この風船以降は耐久力があり、複数回攻撃しないと割ることが出来ない。冷気(ver3のみ)が無効。
飛行船 ※190弱(201) 3 茶(一部トラックは虹?)x4 減速・停止・後退が無効(ダメージについては有効?)。Ver3は粘着剤では代わりにダメージを与えられたが、Ver4では無効
大飛行船 ※650弱(2884) 4 飛行船x4
※割れた後の風船は含まず、それ自体の単体の耐久力を記載。

()内はライフの減る量を記載。

タワー

※バージョンによりアップグレードの項目が異なる箇所があります。
カッコ内の数字はバージョン4のレベルを表す。
アップグレード内容のカッコ内はバージョン4で確認。

Dart Monkey

単体攻撃のダーツを投げるサル。
Ver 名前 アップグレード内容
1~(3) Long Range Darts 射程が増加する
1~(2) Piercing Darts 貫通力が追加。2つまでの風船に同時に命中可能になる
3 Extra Long Range Darts 射程がさらに増加する
Razor Darts 貫通力が増加。3つまでの風船に同時に命中可能になる
4(4) Spike-O-Pult 貫通力の高いトゲの鉄球を投げる攻撃に変化。18個まで同時に命中可能。射程もわずかに増加
4(5) Triple Shot 投げる鉄球の数が3つに増え、貫通力が大幅に増える。48個まで同時に命中可能。射程がさらに増加

Tack Shooter

8方向に鋲を撃ち出し同時攻撃。
Ver 名前 アップグレード内容
1~(2) Faster Shooting 攻撃速度を速くする
1~(3) Extra Range Tacks 射程が増加する
3~(4) Upgrade to Blade Shooter 丸鋸攻撃に変化し、貫通力が追加。1方向につき風船2つまで攻撃可能になる。
3 Super Range 射程がさらに増加する
4(5) Ring of Fire 炎を発射する、全方位攻撃に変化。全種の敵に攻撃が有効になり、射程も増加(同時攻撃数は最大60個?)

Ice Ball

冷気を発射し、有効範囲全体の風船を凍らせその場で一時停止させる。
ただし凍結中は、針・刃などによる攻撃が効かなくなってしまう。
Ver 名前 アップグレード内容
1~3 Long Freeze TIme 凍結時間が長くなる
Wide Freeze Radius 有効範囲が増加する
4(2) Improved Ice Tower 凍結時間・有効範囲を増加させる
3~(3) Perma Frost 凍らせた風船を、解凍後に減速させられるようになる
3~(4) Snap Freeze 凍らせると同時に、一定の割合でダメージを与えられるようになる
4(5) Arctic Wind 自身の近くを通過中の風船(冷気耐性の敵は除く)を、常時減速状態に出来るようになる。有効範囲もかなり増加

Cannon (Bomb Tower)

爆弾を発射し、ターゲット先の一定範囲を同時攻撃。
バージョン4ではBomb Towerという名称である。
Ver 名前 アップグレード内容
1~(2) Bigger Bombs 爆弾が大きくなり、同時攻撃の範囲が増加する
1~(3) Extra Range Bombs 射程が増加する
3 Frag Bombs 命中時に破片が8方向に飛び散り、より多くの風船に同時攻撃可能になる。
この破片で黒風船を攻撃することも可能
3~(4) Upgrade to Missile Lancher 弾がミサイルに変化。弾速が大幅に増え、命中しやすくなる。
表記には無いが攻撃速度も若干早まる(Ver4では射程もわずかに増加)
4(5) MOAB Mauler 各種飛行船へのダメージが10倍になる

Super Monkey

単体攻撃のダーツを投げる、攻撃速度が極めて速いスーパーなサル。
バージョン3での最大射程はかなり広いが、バージョン4では再び、一回り狭くなる。
更に、バージョン4は敵の密度と貫通攻撃ユニット、貫通数が大幅に増加しているので、相対的にかなり弱体化している(というより、有効性が薄くなった?)。
WAVE75以降も続ける気ならまず設置しない方がいい。そうでなくても、かなりコストが高いのでDart Monkey・Tack shooterを買いlv5に強化した方がいい。
Ver 名前 アップグレード内容
1~2 Epic Range 射程が大幅に増加
2~(3) Laser Vision レーザー攻撃に変化。1発あたり風船2個まで同時攻撃可能になり、凍結中の風船も割れる
3~4(2) Super Range 射程を大きく広げる。フィールドの半分以上をカバー可能
3 Epic Range 射程を非常に大きく広げる。フィールドの全体近くをカバー可能
3~4(4) Plasma Vision プラズマ弾攻撃に変化し、全種の敵に攻撃が有効になる。
一発あたり風船3個まで同時攻撃可?
4(5) Sun God 太陽神に変身し、3列の光弾で攻撃。攻撃量がPlasma Visionの3倍ほどになる

バージョン2から追加されたユニット

Boomerang

弧を描いて手元に戻るブーメランを投げる。
初期段階では同時に2個(ver4は3個)まで攻撃可能。
Ver 名前 アップグレード内容
2~(2) Multi Tagert 同時に5個(ver4は7個)まで攻撃可能になる
2~(3) Sonic Boom 凍結中の風船を割れるようになる
3~(4) Upgrade to Glaive Thrower 手裏剣状の武器に変化。同時に8個(ver4は12個)まで攻撃可能になる
3 Thermite 鉛の風船を割れるようになる
4(5) Lightsabre Thrower ライトセーバーに変化。同時に70個まで攻撃可能になり、種類を問わず攻撃が有効になる。 当たり判定がかなり大きくなるので、細かい射程の計算も不要になる

Road Spikes

通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を10回まで割れる針。
設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。

Monkey Glue

通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を20個まで減速させる粘着剤。
設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。

バージョン3から追加されたユニット

Spike-p-pult

トゲの鉄球を投げ、直線上の風船へ同時攻撃(一度に5個まで)。
バージョン4では、Dart Monkeyの強化によって同じようなユニットになるが、性能は異なる様子。
Ver 名前 アップグレード内容
3 Longer Range 射程が増加する
Juggernaut 同時攻撃数が4倍に増加する?
Faster Reload 攻撃速度が増加する
Multi Shot 鉄球を同時に3つ投げるようになり、当たり判定が増加。同時有効数が合計で3倍になる?

Monkey Beacon

他のタワーのサポート塔。有効範囲内のタワーの射程を増加させる。
Ver 名前 アップグレード内容
3~(2) Stronger Signal 自身の有効範囲が増加する
3~(3) Jungle Drums 有効範囲内のタワーの、攻撃速度を速められるようになる
4(4) Sonar Beacon 有効範囲内のタワーが、迷彩風船を認識可能になる
3~(5) Upgrade to Monkey Storm Beacon Monkey Stromが使用可能になる
Call Monkey Storm Monkey Stormを発動する
Call Monkey StormについてはMonkey Stormの欄を参照。

Pineapple

通路に直接設置するパイナップル型爆弾。
設置後3カウント経過で爆発し、一定範囲に同時攻撃。
バージョン3では一度に数段階割れるが、バージョン4では単発のみ。

Monkey Storm

発動させるごとにコストを消費するが、画面上の風船を残らず一掃する強力な攻撃。
ただし、各種飛行船だけは破壊出来ず残ってしまう。
条件を満たすまでは「Top Secret」と表示され使用出来ない。
Ver4では、一度発動させると長い待機時間が発生し、一定時間経過後まで発動不能になってしまう。
バージョン4ではMonkey Beaconのアップグレード欄にある「GO」のボタンを押すと発動。
バージョン4でのみ確認済みだが、Monkey Beaconを売却して再度レベル5にしてもクールタイムは残る。

バージョン4から追加されたユニット

Glue Gunner

粘着剤を発射し、風船の移動速度を一定時間低下させる。
Monkey Glueと違い、レベル3以降は割れた後も効果が持続するので非常に有効。
ただし、レベル5にしないとほとんど効果を実感できないので注意。
レベル5になると、地味に追加ダメージが効いてくる。
Level 名前 アップグレード内容
2 Sticker Glue 効果時間が長くなる
3 Glue Soak 風船が割れても効果が持続する
4 Corrosive Glue 腐食効果が追加。被弾した風船に2秒に1回のダメージを与えられる(スペックにもよるが後半はかなり重くなっているはずなので、かなり遅く感じる)
5 Glue Splatter ターゲット先の範囲攻撃に変化。同時攻撃数は最大20個

Mortar Tower

迫撃砲でピンポイント爆撃。設置場所にかかわらず、任意の場所にターゲット指定が可能。
倒しもらしがあるときにいちいち罠を設置しなくてもいいので以外と便利。
だが、逆に言うといちいち着弾地点を指定しないといけない上、最高レベル以外は攻撃速度が非常に遅く、緊急性がなくなるのも欠点。
実は一度に割れる風船の最大数は40個までのようで、風船の密度が高くなってくると、レベル4にしても2回HITしなくなる。特に終盤はほとんど2HITしなくなる。
Level 名前 アップグレード内容
2 Greater Accuracy 爆撃の着弾精度が増加(円が小さくなる)
3 Rapid Reload 攻撃速度が増加
4 Bloon Buster 風船を一度に2段階割れるようになる(1発でダメージが2発分になる)
5 Mortar Battery 3連砲台になり、攻撃速度が3倍になる

Monkey Ace

8の字に巡回飛行する戦闘機。一定周期でダーツを8方向に発射。
初期段階では、4分の1周より少し長い程度の間隔で攻撃(4分の1周だと1週毎に16分の1周長くなる)。
機体の旋回速度は変化しない模様。
Level 名前 アップグレード内容
2 Pineapple Express ダーツ発射と同時にPineappleを投下するようになる
3 Spy Plane 自身の近くにいる迷彩風船を、各ユニットが認識可能になる
4 Rrapidfire 攻撃速度が増加。ちょうど6分の1周になり、増加量は1.6倍弱
5 Operation:Dart Storm 飛ばすダーツの数が16方向に増える。
攻撃速度も増加し、ちょうど8分の1周になり、増加量は1.33倍。

Monkey Buccaneer

水の上にのみ設置可能な海賊船。貫通能力のある大型ダーツ(初期段階では5つまで攻撃可)を飛ばして攻撃。
Level 名前 アップグレード内容
2 Grape Shot 左右前方の合計4方向に同時攻撃する、グレープ弾が追加される
3 Crow's Nest 射程内にいるユニットが、迷彩風船を認識可能になる
4 Long Range 射程が増加する
5 Battle Ship 攻撃速度が大幅に増加(約3倍)。この時点でダーツの同時攻撃数は10前後

Monkey Apprentice

魔法弾を発射する魔法使い(一度に2個までの風船に攻撃可?)。
アップグレードしていくと新しい魔法を覚える。
過去に習得したものを含めた、ランダムな種類の魔法で攻撃する。
Level 名前 アップグレード内容
2 Intense Magic 魔法弾が強化され、同時に7個まで攻撃可能になる
3 Fireball 命中地点で爆発を起こす、範囲攻撃の火の玉で攻撃可能になる。黒風船にもダメージを与えることが可能
4 Summon Whirlwind 風船を吹き飛ばし後退させる、旋風を召喚可能になる。
ただし吹き飛んだ風船は、粘着剤・凍結の状態が解除されてしまう。同時有効数は最大で20~50程度?
5 Tempest Tornado 旋風が強化され、雷をまとった竜巻に変化。吹き飛ばすと同時にダメージを与えられるようになり、同時攻撃数も120個までに増加

Banana Farm

各WAVE終了時に貰える所持金ボーナスが80追加される(費用対効果効率8)。
Level 名前 アップグレード内容
2 More Banana ボーナス追加量が120になる(効率8.57)
3 Banana Plantation ボーナス追加量が250になる(効率9.62)
4 Banana Republic ボーナス追加量が500になる(効率9.80)
5 Banana Research Facility ボーナス追加量が2000になる(効率13.25)

Dartling Gun

後の更新で追加された新タワー。
マウスポインタの場所に向かって、ダーツを常時連射し続ける。
Level 名前 アップグレード内容
2 Steady the Barrels ダーツ発射のばらつきを軽減させる
3 Powerful Shots ダーツの飛行速度が上昇し、同時攻撃数が1発当り3つになる(攻撃速度は変化無し?)
4 Increased Barrel Spin 攻撃速度が増加
5 Laser Cannon レーザー砲に変化。全種の敵にダメージを与えられるようになる


コスト表

バージョン1

名前 コスト 攻撃速度
Dart Monkey 250 Fast
Tack Shooter 400 Medium
Ice Ball 850 Slow
Cannon 900 Medium
Super Monkey 4000 Hypersonic

バージョン2

名前 EASY MEDIUM HARD 攻撃速度
Dart Monkey 250 280 285 Fast
Tack Shooter 340 385 390 Medium
Ice Ball 385 435 440 Slow
Cannon 520 585 600 Medium
Road Spikes 25 30 30 N/A
Monkey Glue 35 40 40 N/A
Boomerang 475 535 545 Medium
Super Monkey 3600 4080 4160 Hypersonic

バージョン3

名前 EASY MEDIUM HARD
Dart Monkey 215 255 270
Tack Shooter 305 365 390
Ice Ball 360 435 460
Boomerang 440 525 555
Spike-O-Pult 510 610 650
Cannon 615 740 785
Monkey Beacon 850 1020 1080
Super Monkey 3400 4080 4320
Road Spikes 25 30 30
Monkey Glue 30 35 40
Pineapple 20 25 25

バージョン4

名前 初期
(レベル1)
レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 攻撃速度
(レベル5時)
備考
Darts Monkey 200 140 90 300 1000 1
Tack Shooter 360 210 100 280 2500 0.45
Boomerang Thrower 400 250 100 280 1850 0.95
Bomb Tower 700 400 200 210 900 0.83
Ice Tower 380 225 100 400 6000 1.75
Mortar Tower 825 200 250 800 2000 0.4
Glue Gunner 300 120 200 300 3000 0.7
Monkey Beacon 1000 500 1500 280 3500 - Monkey Storm発動費は1000
1つしかレベル5にできない
Monkey Ace 900 200 350 700 3000 0.85
Monkey Buccaneer 600 300 150 180 2000 0.2
Monkey Apprentice 550 300 300 2000 8000 0.75
Super Monkey 4000 1000 3500 4000 20000 0.075?x3
Banana Farm 1000 400 1200 2500 10000 毎WAVE
Road Spikes 30 - - - - - EASYは25、HARDは30
Monkey Glue 10 - - - - - EASY、HARD共に10
Pineapple 25 - - - - 3カウント EASYが20、HARDが25
Dartling Gun 1250 250 600 2500 15000

上の表はMEDIUMを基準にしている。
ちなみに、EASYはコストが-15%で、HARDはコストは+8%である。
SANDBOX、APOPALYPSE共にMEDIUMのコストと同じである。
攻撃速度はDarts Monkeyを1にした大体の値。

Premium Upgrades

バージョン4において、Mochi Coinを支払うことで購入できる追加アップグレード。
購入画面で各アップグレードの有効/無効を設定する。
名称 価格 対象ユニット 内容説明
Frag Bombs 0 Bomb Tower 基本的に3の時と性質はほぼ同じ。
着弾時に破片が飛び散り、より多くの風船に攻撃出来る。破片は針属性で、爆撃で割れない黒と縞の風船にダメージを与えられる。これだけは登録すれば無料で追加できるので、是非追加しておきたい
Double Ranga 1200 Boomerang Thrower ブーメランを一度に2本同時に投擲する。2本目の軌道はユニットから見て右側にずれる
Explosive Darts 600 Dart Monkey ダーツが消えるときに爆発が発生。範囲が狭く発生時間もごく短いが、爆風発生中に接触した風船すべてにダメージを与える
Crystal Ball 800 Monkey Apprentice 射程が大幅に増加し、迷彩風船を認識できるようになる
Dreadnaught 1000 Monkey Buccaneer ダーツの変わりに火球を発射する。凍結と鉛の風船を割れるようになる。射程や攻撃力は増加しない様子
Digital Amplification 1200 Monkey Beacon 効果範囲が増加する。範囲の直径がフィールドの一辺とほぼ同じに。レベルを上げると四隅以外を1機でカバーできるほど
Monkey Tycoon 1000 - 各ユニットの売却額が設置費用と同額になる(レベルアップ分の費用も含む)
Healthy Banana 1200 Banana Farm WAVE終了時、設置されているBanana Farmのレベルの総和分LIFEが増加。初期値よりも増える
Double Cash from Pops 1000 - 風船を破壊したときに得られるお金が2倍になる。また、初期所持金も2倍になる。この機能を有効にするには、ゲーム開始時の難易度選択画面で"Double Cash Mode"にチェックを入れる必要がある
Top Rank Unlocks 1000 - Rankがいきなり31(拡張だと32)になる。現在のRankが31、32以上ある場合は購入できない
Track Editor 3400 - ステージを作成したり、編集したりできるようになる。これを購入するには、タイトル画面の、"TRACK EDITOR"を選び、"EDITOR"を選ぶ

攻略

バージョン2

  • Cannonによる範囲攻撃がかなり効果的。
  • Cannonをメインに使用する場合、黒い風船には効かないので問題となる。道の入口付近に黒い風船割り用のDartやTack Shooterを配置して対処する。お金に余裕があれば、黒い風船を狙ってRoad Spikesを設置しても可。
  • どの難易度にも言える事だが、ピンチになったら惜しまずに罠を設置する事。特にHardは厳しいので序盤から使っていく。

バージョン3

  • 前作まで以上にCannonが強力。また、Tack Shooterもメインで使える。
  • 風船の密集度が上がってくると、Pineappleの攻撃がかなり効果的になる。
  • level37,43,50で出現する飛行船にはMonkey Glueでダメージを与えられる。Road SpikeよりもHit数が多い。
  • このバージョンから登場する飛行船は、突破されると即ゲームオーバー。対処し忘れないよう注意。

バージョン4

  • 前作と比べ、特殊なユニットが増えているのが最大の特徴。
  • 経験値制になっていて、序盤は安いユニットしか使えないので注意。
    • レベル5まで強化できるのはプレイヤーレベル17以降であり、全てのユニット使えるようになってから。
      • ただし、レベル5は強力なものが多く、同時に強化費用も跳ね上がる場合が多い。
    • 経験値を稼ぐには、EASYでゲームを1度クリアし、メダルが出る場面で一番右のボタンを押して限界まで進めるのが最も効率が良いと思われる。
  • アカウントを作ってログインすればゲームをセーブできる。ゲームオーバーになってもセーブした時点から再開できるので是非作るべき。
    • ただし、レベルはログインしなくても持ち越される。
  • 課金機能も登場。費用は大体1000ポイント(5$課金の場合1.25$、50$課金の場合約1.1$)前後が多い。全ての機能を一度に出すとプレミアムマップが6000、プレミアムアップグレードが8000、合計14000ポイント(5$課金は17.5$、50$課金は約15.2$)かかる。
  • Monkey Buccaneerをレベル5にすると攻撃速度が一気に上がり、使える。水地帯には是非置くべき。
    • ただし、水地帯にしか置けないのが最大の難点。トラック6は中央に海があるので主砲としても十分役に立つはず。
  • Morter Towerは主砲としてはやや火力不足気味だが、副砲としては撃ち漏らし対策として十分に役に立つ。
    • ただし、いちいち着弾地点を指定しなくてはならないのでやや面倒。2つ以上はほぼ不要。
    • 最大レベルになると砲門が3つになり、攻撃速度が増したように見えるが、実際の攻撃は3発(爆風3回)分で合計40個しか割れない。中盤以降は火力不足がネックか
  • Glue Gunnerはレベル5にできるようになったら是非使うべき。鈍足効果が非常に大きく、大量の相手に発射すると、追加効果の風船の割れる量もかなり大きくなる。
    • ただし、レベル4までではあまり役に立たない。飛行船が近くにいると攻撃が当たらないこともあるので注意しよう。
  • Cannon Towerをレベル5にするのは、少なくとも飛行船が出てくるレベル45以降にするべきである。
    • Super Monkeyを主砲としているならそれほどいらないが、そうでない場合はほぼ必須。ただし1つではそれほど効果が無いので、飛行船が本格的に出るWAVE50くらいには2~3機、赤飛行船が出るWAVE60からは4~5機は設置しておかないとキツい。
  • 今までは終盤の主役だったSuper Monkeyだったが、今作主役になるのはせいぜいWAVE60まで(それ以降も飛行船対策には使えるが、あまり当たらなくなる)で、それ以降はMonkey Apprenticeのレベル5、Boomerang Thrower、特にDart Monkeyのレベル5等の貫通攻撃が有効になってくるはず。
  • Super Monkeyがなくても十分攻略できる。逆にSuper Monkeyがないほうがかえって楽かもしれない。
    • 何よりコストが高いのが欠点。Super Monkeyを使わないで攻略するとBanana Farmを大量に買うことができ、MAPにもよるがこれ以上置けなくなるWAVE60ぐらいから、金が有り余ってくるWAVE90くらいまでは非常に助かる。これがあるとWAVE70くらいでも十分に金が有り余ってくるので、その頃からSuper Monkeyを購入することもできる。
  • 新しく出たBanana Farmだが、これは少々使い方が難しい。無理して購入すると倒しもらしが増え、結局罠を買う金の方が高くなることもあるので注意。
    • ただし、毎WAVE毎に2000増えれば相当使える。ゲームが終わるまでに3回稼げれば計算上は得になる(最終WAVEに売却することを前提)。
    • 終盤になったら売るのもよい。最終WAVEになると役にならないので全て売るべき。
      • ただし、最終WAVE以降もゲームを続ける場合は当然ながら売らないこと。ただし、WAVE120にもなると敵からの貰える量が1WAVEあたり10万を超えるらしいので、ほぼ不要になるだろう。売り払ってもあまり意味はないだろうが、その頃にはスペースが貴重になってくるので邪魔だろう。

バージョン4拡張

  • トラック3のみ、30000Money&タワー40基とを引換に、強力な攻撃をする寺院を起動する事が出来る。この機会は、条件を満たした状態でクリアしたWAVEの一度限りのみ。参考画像

バグ、仕様

  • BTD4Expansionで追加されたDELATIONモードでFキーを押すと、使用不可能なはずなのにBanana Farmが設置できてしまう。
しかし、ラウンドをクリアしても一切資金は配給されない。裏技に見えるが、結局は罠。
  • Pineappleを設置して早送りしても何故かカウントのみが早送りされない。Monkey Aceも飛行機の動く速度のみ早送りされない。
Monkey Stormを発動するとクールタイムが残るが、Monkey Beaconを売却し、またLv5にするとクールタイムが残っているのにMonkey Stormが発動出来てしまう。
  • 課金をせずにPremium Tracksがプレイ出来たり、Premium Upgradesが使えてしまう裏技があった。現在は修正がされていて、使えない。

コメント

  • 色々と追加。経験値は大体の値でいいので載せてもらいたい。一度レベルが上がると戻らないから・・・orz -- 名無しさん (2009-11-04 21:18:12)
  • 課金全部で1億円!? -- 名無しさん (2009-11-05 11:17:50)
  • バージョン4のHARDの5面と6面がクリアできない><; -- 名無しさん (2009-11-05 15:18:56)
  • ↑×2これはひどいww一応、1万円に修正。攻撃速度を測定。途中、数え間違いがあるかもしれないが勘弁してほしい。スーパーモンキーの速度は流石に測定不能だった・・あれは超スロー再生とかしないと測定は無理っぽい -- 名無しさん (2009-11-05 17:12:49)
  • ところで、FETDみたいにバージョン毎に分けた方がいいと思うんだけどどうかな?バージョン1と4だとかなり内容が変わってるし、流石に4つのバージョンが1ページだとちょっと混乱するから。 -- 名無しさん (2009-11-05 17:14:46)
  • ビーコンレベル4は、ビーコンの範囲内にいる迷彩風船が狙われるようになるだけなので、レベル5を使わないならモーター・針で割るというエコな手もある。 -- 名無しさん (2009-11-07 02:00:17)
  • ↑というか、序盤~中盤は戦艦がメインのマップ4は戦艦についてるのでほとんど代用できる。 -- 名無しさん (2009-11-07 11:36:29)
  • とりあえず基本マップは全部HARDクリア。Banana FurmはAdvanced以降うまくやりくりしないとクリア難しいかも。 -- 名無しさん (2009-11-07 18:57:54)
  • 課金1万は酷くね?$20だろ? -- 名無しさん (2009-11-08 00:24:39)
  • 6面がイージーすら・・・1面のハードは13万残るのに(ファーム売却なしで -- 名無しさん (2009-11-08 01:08:55)
  • 攻略にCannon Towerはレベル5にするなって書いてあるけど、レベル5も普通に使えるぞ。10体置いたら1度の攻撃で飛行船に100ダメだし。実際Hardの6面クリア時に結構置いたぞ。 -- 名無しさん (2009-11-08 14:05:27)
  • 色々と更新。Super Monkeyなしで攻略すると、Cannon Towerレベル5なしでは赤飛行船を落とすのがかなり難しいことが分かったので編集。そのほか、色々と編集。 -- 名無しさん (2009-11-08 14:25:09)
  • 必要経験値を砲台をつい期中 -- 名無しさん (2009-11-08 15:23:49)
  • せっかく別のパソコンで経験値調べてたのに、うっかりログインしたらログアウトしてもレベル36がセーブされる始末・・とりあえず分かったことは毎回必要経験地が増えることは事実だが、次のユニットの重要性で必要経験値が変わるらしい。それと、そのWAVEで必要経験値が0になった後も稼ぎ続けても、その分はきちんと次のレベルの必要経験値から引かれることが分かった。 -- 名無しさん (2009-11-08 16:16:33)
  • ところで、バージョン毎にページを分ける件はどうしようか・・勝手に作って良いなら作るけど、勝手に作るのはちょっとまずいと思ったから確認してるんだけど、もしかしていらないかな? -- 名無しさん (2009-11-08 16:34:45)
  • ver4のeasy103面あたりから超えられない。分かったことはSun Godは無能 -- 名無しさん (2009-11-08 20:36:16)
  • ↑無能と言うが、まずほとんど意味がないのか、全く意味がないのかをはっきりしてほしい。ちなみに、全く意味がないというのは、強化画面で見えるPOPCOUNTの数が全く増えないということ。 -- 名無しさん (2009-11-08 21:37:42)
  • Ver4 6面クリアした。序盤は稼ぎ250のやつを複数建て、そのうち500に変えるようにすると楽にクリアできる2000のやつはやめといたほうがいい。左上の船MAXが役に立つ。トラガラミサイルは最低でも8機は要る。真中に8方向針MAXを5つ置くといい。 -- 名無しさん (2009-11-08 21:43:51)
  • とりあえず課金は$5=4000コイン、$10=8400コイン、$20=17600コイン、$50=46000コイン。 -- 名無しさん (2009-11-09 09:55:35)
  • Trackpackが6000コイン、AllPremiumUpgradeが8000コイン。ちなみにFragBombは無料なので垢登録だけでもするといい。 -- 名無しさん (2009-11-09 09:55:57)
  • sun god10体のコストから考えてあの殲滅能力の無さはありえない -- 名無しさん (2009-11-09 13:09:20)
  • Sonar Beaconですが、もしかして「有効範囲内にある他のタワーが迷彩風船をターゲットするようになる」では? -- 名無しさん (2009-11-09 23:56:00)
  • V4の話ですが80面越えた辺りからキチガイじみた重さになります。対処法はあるんですかね?上の方見ると120面とかいう声が…正直信じられない罠 -- 名無しさん (2009-11-10 09:25:42)
  • ver4のRing of Fireが、Pop count数で調べた所、60個までしか同時に割れない様子  -- 名無しさん (2009-11-10 17:58:46)
  • 120面どころか150面以降は赤い飛行船の方が比率は大きくなるね、いったいどこまであるんだろうか・・・只今170面 -- 名無しさん (2009-11-10 18:09:38)
  • ↑もちろん無課金でやってます(ドット単位の設置が必要になるけど) -- 名無しさん (2009-11-10 18:11:59)
  • 80面以降のキチガイじみた重さの対処は最小化!!パインなんてどうせ置けないんだから・・・たまにラストの戦況をみて何処で風船が止まってるか見るくらい -- 名無しさん (2009-11-10 18:15:35)
  • とりあえず190面でおわた・ステルスが後半分置けたから200までは大丈夫そう -- 名無しさん (2009-11-10 18:57:25)
  • バージョン3・4で画質設定するには・・・ 読み込み画面のうちに右クリックし、「Ninja kiwi」の画面で決定すれば適用出来るようで・・・ -- 名無しさん (2009-11-10 19:59:35)
  • 動画見ると、早送りしてる人とか居るんだよなぁ。どんなスペックなんだろう。PEN4 2.8ではもう、常時cpu100%de -- 名無しさん (2009-11-10 21:03:29)
  • ユニットをクリックしたときに出る左下の画面の中に、 -- 初心者 (2009-11-11 13:05:53)
  • ユニットをクリックしたときに出る左下の画面の赤にある select target priorty (First,Last,strong,weak)はどういった機能ですか? -- 初心者 (2009-11-11 13:09:27)
  • 攻撃対象(初めの敵,最後の敵,強い敵,弱い敵) ということのようです。初期状態は最初の敵になっています。ミサイルなどは分裂した細かい風船を攻撃させず、母船を攻撃するようにstorongにしておくといいでしょう。 -- 名無しさん (2009-11-11 16:59:05)
  • 射程範囲内の「最も先に行ってる敵」「最後尾の敵」「強い敵」「弱い敵」ですね。長い通路の終わりに鉄球を仕掛けるなら「Last」ですね。 -- 名無しさん (2009-11-12 15:52:19)
  • V4のファイアリングは60までって書いてあったけど、WAVE40前半で迫撃砲で2ダメージを与えるのが既に困難になり、WAVE50付近でパイナップルの爆風が明らかに小さいと感じる。これも制限があるのかな?WAVE70くらいで既に爆風を見るのも困難になってきて、WAVE100付近にもなると爆風も何もあったもんじゃないって感じ。ちなみに、鉄球攻撃は1つだとかなり割ったら(50~200くらい?)弾が消えるのを確認してるが、鉄球3つでは弾が消えるのは見たことがない。鉄球3つにすると貫通力が増えるのは明らか。もしかして無限に貫通するのかな・・? -- 名無しさん (2009-11-12 19:59:25)
  • 赤飛行船1機で最終的に250~500の風船に分裂するので、終盤は数機の赤飛行船が重なって相当の数の風船がスタックしてると思われる。なので30とか60とかの制限では一見不発に見えるかも知れないな。 -- 名無しさん (2009-11-13 12:33:07)
  • 三連鉄球も通路が長いと消えることがあるようです。とはいえ結構後々まで粘れるので長い通路は鉄球二段重ねとかやっています。シングル球は体感で10~20ぐらい?三連も100はいけないような気がします。 -- 名無しさん (2009-11-13 12:36:51)
  • ファイアリングは暫定60としといて、鉄球はポップカウントみて調べる必要があるかも。10~20は流石にないと思う。 -- 名無しさん (2009-11-13 16:19:51)
  • 鉄球3つは48みたいだね、もう少しあるとおもったけど以外に少なかった -- 名無しさん (2009-11-13 21:31:03)
  • Apopalypse120WAVEくらいでMOAB25個程とギッシリ詰めたファイアリングと数人のレベル5魔法猿+Sungodをそろえれば後は放置でほぼ永久に終わらない?現237WAVE -- 名無しさん (2009-11-15 16:01:51)
  • 永久に終わらないように見えて、割った後のふーせんが増えてくるのでいずれ大砲の弾があたらなくなりじりじり押される -- 名無しさん (2009-11-15 16:09:05)
  • 120waveならそれでもいけそう、結局↑のようにじりじり押されるから最後はステルスをぎっしり敷き詰めるようになる・・・けどステルス敷き詰めると重いんだよね・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 16:11:06)
  • Apopalypseならいけそうだね、空スペース多いし -- 名無しさん (2009-11-15 16:25:42)
  • ↑*4 飽きたので325で終了。一定以上の攻撃力キープするとMAP1Apopalypseはたぶん無限ループする、ステルス無しでいけるのはたぶんMAP1だから。 -- 名無しさん (2009-11-15 18:03:05)
  • ApopalypseのMAP4までなら飛行機&スーパーモンキーなしで無限ループ状態にできた。MAP5以降は知らん。 -- 名無しさん (2009-11-16 13:46:58)
  • マップエディターが完成したみたいです。でもログインしないと使えない・・・・ -- 名無しさん (2009-11-17 12:01:07)
  • flash player 10.1βにしたら前よりも重くなったアルヨ -- 名無しさん (2009-11-18 14:48:34)
  • マップの長さにもよるが、Glue GunnerとIce Ballの各Lv5の組み合わせが無敵。飛行船にはCannon、それ以外は、とマップを半分に分けると絶対防衛になる -- 名無しさん (2009-11-18 21:14:02)
  • 魔法使いLV5もオススメ --   (2009-11-18 22:03:49)
  • Rank86の途中だが、次87まで9億9千万以上風船割らないといかん。他の窓で画面隠すと処理早くなって1日放置で2300WAVEくらい。入口の密集MOABで飛行船壊してとあとはファイアリングだけで十分だよ -- 名無しさん (2009-11-21 09:28:33)
  • ところで誰か課金していろんなアイテムやらコースやら試した人いないのか?いたら報告してくれ -- 名無しさん (2009-11-23 09:42:08)
  • ver4だと茶色が凍結しるみたい -- 名無しさん (2009-12-02 22:54:46)
  • ここのコメのおかげでやっとハードの5,6面クリアできました。ありがとうございます。以下に早く家が建てれるかがネックっぽいです。 -- 名無しさん (2009-12-03 09:55:59)
  • 早回しにしてると、Max粘着食らった白玉がいつまでも割れないことがある。 -- 名無しさん (2010-02-09 22:54:07)
  • これどうやって放置するの? -- 名無しさん (2010-03-11 16:44:09)
  • Arctic Windの一部の情報が間違っていたので、訂正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-12 14:20:36)
  • swfファイルダウンロードしてGOMなんかでプレイすると画面サイズちっさくしてサクサクプレイできる -- 名無しさん (2010-04-12 02:04:09)
  • 大砲1つ 粘着砲(レベルマックス)10人=ばばばばば・・・是非おためしを。 -- カタバミ (2010-04-17 21:34:58)
  • ↑アイスもいれとこう。 -- カタバミ (2010-04-18 08:07:38)
  • ランクシステムの効果、20でブーメランLv5、24でアイスLv5 -- 名無しさん (2010-04-23 17:05:16)
  • 21海賊Lv5、23迫撃砲Lv5 -- 名無しさん (2010-04-23 17:56:55)
  • ところでサンドボックスでわったふうせんは経験地に加算される? -- カタバミ (2010-05-08 12:27:37)
  • ↑全く加算されません。 -- 一筆フォース (2010-05-08 19:13:26)
  • サンドボックスがランク21でできる・・・あれ? -- カタバミ (2010-05-09 18:03:16)
  • 会員登録方法とPremium Upgradesでは一度金を払えばもう二度と払わなくていいのか教えてください。 -- カタバミ (2010-05-09 20:54:44)
  • ゲーム中、右クリックすると操作できなくなる。これってバグ? -- 名無しさん (2010-05-24 14:37:02)
  • 基本的に、バージョン3、4は、全砲台が有ればクリア可能。 -- カタバミ (2010-06-11 22:13:40)
  • クリアできなかったら逆に驚くわ -- 名無しさん (2010-07-17 12:30:09)
  • Win7x86 IE8, Stage80近辺でFlashがクラッシュして続行不能になる。 -- 名無しさん (2010-08-26 09:03:41)
  • バージョン4にてバグ発見。あるタワーをアップグレードして下の能力欄が動いているときに同種の他のタワーをクリックすると下の能力欄が動いた後の状態になる、そのままアップグレードも可能。能力はそれしか上がってないように見え値段も安いが、一旦セーブして再開すると通常にアップグレードしたタワーと同じ性能に。物によっては売ることで金稼ぎすら可能。 -- 名無しさん (2010-09-30 17:34:06)
  • BTD4upgradebug.JPG ↑のバグの参考画像上げてみた。成功するとこのような感じになる。 -- 名無しさん (2010-09-30 17:53:40)
  • アポカリプス?ー絶え間無く風船がやってくる デフレーションー金5万、Wave20からスタート、面をクリアしても風船割っても金が増えない、バナナファーム設置不可 -- 名無しさん (2010-11-11 11:04:07)
  • Bloons Tower Defense 4の六面をクリア。ブーメランと氷のコンボが強い。鉄球はLAST指定。スローのグァバを大量に設置。ステージ最初は船でアップグレードなしで農園を建てる。 -- 名無しさん (2010-12-20 23:16:56)
  • 魔法使いのファイアボールで黒風船割れるっぽいので編集しました。 -- 名無しさん (2011-03-16 17:44:06)
  • スーパーモンキーの最後、サンゴッドにならなくてもプラズマビジョンで十分強いかも…? -- ゼロ (2011-03-18 21:10:20)
  • バージョン3が一番面白い -- 名無しさん (2011-04-22 18:05:48)
  • BTD4(本家)の方で新しくマップ二つ追加だそうです -- 名無しさん (2011-04-23 00:20:36)
  • BTD4の方で新しいタワー登場ですよ。 -- ゼロ (2011-05-05 17:33:13)
  • chrome使うとバックグラウンドで描画しなくなるので超絶ウェーブが早くできるヨ -- 名無しさん (2011-05-07 13:05:16)
  • ↑スタート直後に別タブを表示って意味ね -- 名無しさん (2011-05-07 13:06:33)
  • 1ウェーブ5秒ぐらいで終わるようになった -- 名無しさん (2011-05-07 13:08:39)
  • IEでも最小化などすると速くなります。 -- 名無しさん (2011-05-07 20:26:53)
  • Frag Bombs使いたいのですが、新しいVerの方でID -- 名無しさん (2011-05-11 10:05:05)
  • 登録できません。どうするんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-11 10:05:25)
  • Ver3のSpike-p-pultのJuggernautは無限に貫通するという意味です。 -- ゼロ (2011-05-14 09:21:03)
  • 拡張のtrack3でround94で死んだ…。そしたらSubmit Round Numberで1位になった! -- ゼロ (2011-05-15 19:27:16)
  • 拡張のTRACK3の寺院は、超強力の代わりに大飛行船はすごく時間が掛かります。そして、その時はMonkey Beaconのレベル5にすることができない。(既に寺院がStorm?) -- ゼロ (2011-05-16 17:47:08)
  • 新track2(ぐるぐるキャンディ)のやつはBeginnerに見えない。普通Expert。 -- ゼロ (2011-05-28 10:22:41)
  • 登録無し、課金無し、ファーム無し、モンキーストーム無しで全ステージ(全8面の時)HARDクリア完了。疲れた・・・。 -- 名無しさん (2011-06-28 01:05:24)
  • また新マップが追加されてる。でもBeginnerか・・・ -- 一筆フォース (2011-07-01 21:20:53)
  • 魔法使いはLv4でも十分使える。竜巻の後退はかなり強い -- 1口 (2011-07-02 23:05:36)
  • Round86で終了。このあたりは経験値1万2千ほど。 -- 1口 (2011-07-02 23:11:58)
  • セーブ機能を使えば簡単に経験値稼ぎができる。 ・・・多少つまらなくなります。 -- 1口 (2011-07-02 23:20:55)
  • challenge mode登場 -- ゼロ (2011-07-28 18:34:06)
  • 早送りってどうやるの? -- 初心者 (2011-07-28 22:50:23)
  • challenge mode無課金だとクリアできなくね? Explosive Dartsは必要くさい -- 名無しさん (2011-07-31 01:08:22)
  • いや、無課金でクリア出来ますよ。マップ1のやつはSuper Monkeyは使わない方が楽かも? -- 一筆フォース (2011-07-31 13:02:50)
  • まず、challenge modeのマップ1の鉛の風船はどうやって倒せばいいんだ。パイナップル使うと金が勿体ない -- ゼロ (2011-08-02 11:16:52)
  • ↑スーパーモンキーレベル4なら壊せるけど・・・ -- 名無しさん (2011-08-04 19:50:33)
  • challenge modeのマップ1はパイナップル必須・・・っぽい。ノーダメージでクリアは出来たけど・・・ -- 一筆フォース (2011-08-04 22:15:58)
  • Premium UpgradeのExplosive Dartsがあれば… -- ゼロ (2011-08-07 08:27:33)
  • 4のダーツは、レベル4にすると攻撃速度遅くなってね? -- 名無しさん (2011-08-07 14:10:32)
  • チャレンジ1は普通にやってる人ならクリアできるけど2は相当やりこんでないと無課金だときついな -- あ (2011-08-07 23:43:39)
  • チャレンジ2の方も無課金でいけたよー。ギリギリで罠連打とか相当きつかったけどw -- 名無しさん (2011-08-12 15:46:00)
  • 何かニューゲーム選んだらSorry!って言われたんだが・・・ メンテ? -- 1口 (2011-08-25 23:45:13)
  • それは登録したはずだがゲームに反映できなかったってことだ。なぜか知らんが。メンテナンスじゃない。 -- sh (2011-09-01 18:27:54)
  • 新タワーが来た。メンテはこれだったんだな -- 名無しさん (2011-09-10 00:53:22)
  • 早速サンドボックスで試してみた。新タワーMAX×23個をビーコンでブースト。これで赤船連打。MAP1・HARDならルートの半分くらいで拮抗した。値段のわりにかなり強力っぽい。 -- 名無しさん (2011-09-10 02:53:34)
  • 難易度は関係なかったw -- 名無しさん (2011-09-10 02:54:57)
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