「Epic Tower Defence」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Epic Tower Defence - (2009/03/23 (月) 22:09:14) のソース
*Epic Tower Defence #ref(Epic TD.jpg) :サイトURL| http://www.shockwave.com/gamelanding/epictowerdefense.jsp :概要| マップの種類・難易度が豊富なTD。通路侵入型と自由配置型の両方をプレイ出来る。 砲台には属性があり、敵の耐性度数によってダメージが変化する。 &color(red){※非Flashゲーム。プレイする為にはUnity Web Playerのインストールが必要。} :動画URL| http://www.youtube.com/watch?v=vVeMNlEClt8 ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -砲台の売却額は約75%。 -敵をクリックすると、体力などの情報を見る事が出来る。 -ポーズ中でも砲台を設置・売却したり、スペルを唱えたりすることができる。 -マナを使うことで、様々な効果のあるスペルを唱える事が出来る。 -使用して減ったマナは、時間経過で自動的に回復する。 **プレイモード :Open Warfare| 自由配置型。敵の入口と出口は1つずつ。 :Crossroads| 自由配置型。敵の入口と出口は2つずつ。 :Capture The Flag| 自由配置型。敵に町の宝を取られないように守る。 常に敵は宝の方へ進むため、敵が宝を持つとその敵に大量の他の敵がまとわりつくようになる。 この時にスペルを唱えると効果的。 また、宝を持つ敵だけを相手にすればいいため、ジャグリングで簡単にクリアできる。 Arak'nor:家が9、風車が1ある小さな村。入口は左、出口は右。敵はOpen WarfareのEasyと同じ。 Beryth:家が18、風車が2ある発展しつつある村。入口は左、出口は上。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 Gra'em:家が36、風車が2ある道幅が狭く活気のある主要な都市。入口は左、出口は下。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 :Maze Defence| 通路侵入型。 Homage:よくある通路侵入型TD。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 The Grid:道のりが非常に短く、砲台は6つまでしか設置できない。敵はOpen WarfareのNormalと同じ。 The Island:砲台を設置できる範囲が狭く、攻撃しにくい。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 :Pachinko| 通路侵入型。碁盤目状に道が分かれている。砲台を36基まで設置できる。 **ショートカットキー |キー|機能|h |S|砲台を売却する| |U|砲台をアップグレードする| |P|ゲームを一時停止 / 解除| |M|メニューを開く| |ESC|キャンセル| |Space|次のWaveへ| **砲台 D/C = 秒間攻撃力/総コスト D/Cは、射程や特殊効果、耐性との兼ね合いも考えると、一概に数字が高い方が良いとは言えないので注意。 ***Arrow 矢で無属性攻撃。2×2マス。 |レベル|攻撃力|リロード|ターゲット|秒間攻撃力|射程|コスト|総コスト|D/C|h |1|20|1.00|1|20|15|10|10|2| |2|30|1.00|1|30|20|15|25|1.2| |3|40|1.00|1|40|25|20|45|0.89| |4|80|0.75|2|212.8|45|80|125|1.70| |5|160|0.66|2|480|55|200|325|1.48| ***Fire 攻撃した敵に火が付き、その間ダメージを与え続けるが、移動速度が上がる。火属性。2×2マス。 |レベル|攻撃力|リロード|ターゲット|秒間攻撃力|射程|コスト|総コスト|D/C|h |1|50|0.75|1|66.5|30|85|85|0.78| |2|75|0.66|1|112.5|30|90|175|0.64| |3|100|0.50|1|200|40|95|270|0.74| |4|125|0.33|1|375|40|100|370|1.01| |5|150|0.25|1|600|50|105|475|1.26| ***Ice 攻撃した敵の移動速度を低下させる。氷属性。2×2マス。 |レベル|攻撃力|リロード|ターゲット|秒間攻撃力|射程|コスト|総コスト|D/C|h |1|25|1.00|1|25|20|50|50|0.5| |2|30|0.75|1|39.9|25|50|100|0.40| |3|35|0.66|1|52.5|30|50|150|0.35| |4|45|0.50|1|90|35|50|200|0.45| |5|60|0.33|1|180|40|50|250|0.72| ***Lightning 継続した攻撃のため、無駄が出ない。 レベル5になるとこの性質は失われるが、非常に強力。 レベル1~4での秒間攻撃力は、攻撃力が1秒あたりのものとして計算しているが、間違っている可能性もある。 電気属性。2×2マス。 |レベル|攻撃力|リロード|ターゲット|秒間攻撃力|射程|コスト|総コスト|D/C|h |1|20|-|2|40|15|25|25|1.6| |2|40|-|2|80|15|30|55|1.45| |3|80|-|3|240|25|80|135|1.78| |4|160|-|3|480|25|160|295|1.63| |5|320|0.50|4|2560|35|200|495|5.17| ***Radiation 敵を被曝させ、一定時間持続ダメージ。原子力属性。3×3マス。 |レベル|攻撃力|リロード|ターゲット|秒間攻撃力|射程|コスト|総コスト|D/C|h |1|100|1.00|1|100|25|110|110|0.91| |2|150|1.00|1|150|30|100|210|0.71| |3|200|0.75|1|266|35|100|310|0.86| |4|250|0.75|1|332.5|40|100|410|0.81| |5|300|0.50|1|600|45|100|510|1.18| ***Wall 攻撃はせず、敵を通れなくするだけの壁。4Goldで1×1マス。売却額は0Gold。 Maze DefenceとPachinkoでは使えない。 **スぺル :Teleport| 選択した範囲内の敵を入り口に戻す。40マナ。 Grattantronには効かない。効果が出るのは1秒後。 :Fog| 移動速度を30%遅くさせる霧を20秒間発生させる。30マナ。 効果が出るのは2秒後。 :Bait| 敵を引き寄せる餌を置く。置いてから10秒以内に食べた敵は混乱するが、一体が食べ始めた時点で敵を引き寄せる効果はなくなる。30マナ。 効果が出るのは3秒後。 :Weaken| 選択した範囲内の敵の全耐性を50%ずつ90秒間下げる。20マナ。 効果が出るのは1秒後。 **敵の種類 :Orc| 何の特徴もない普通の敵。 移動速度:約5 :Mini Orc| やや速い。 移動速度:約6 :(Orc) Brute| やや遅く、HPが高め。 移動速度:約4 :Orc Sprinter| 速い。耐性を持たない。 移動速度:約7 :Orc Hero| 遅く、HPが高い。耐性を持たない。 移動速度:約2.5 :Grattantron| ボス。非常に遅く、とても高いHPを持つ。 10の倍数と最後のWaveで出現する。10の倍数では1体、最後には3体。 全属性に75%の耐性がある。 移動速度:約2.3 Orc・Mini Orc・BruteにFire・Ice・Electric・Nuclearが付いている場合は、それぞれ炎・氷・電気・原子力に100%の耐性を持つことを示す。