概要
重装備+強力な武器を装備できるジョブ同士の組み合わせ。
アイテムや魔法のライセンスがそれぞれうまくずれているためそれなりに得るものはある。
ゴリゴリの前衛職だが耐久力が半端・ヘイト稼ぎが苦手といった欠点ゆえタンク適正は低め。
育て方次第では多少幅があるとは言え、基本的にはひたすら敵に殴りかかるアタッカーになりやすい。
長所
- ポーションと万能薬の知識、状態異常系の黒魔法(要召喚ライセンス)、白魔法(要召喚ライセンス)でそこそこ支援も出来る。
- 対空性能が低いナイトが槍を使える。
- 源氏装備のカウンター強化によって連撃値の低い槍の攻撃手数を増やせる。
短所
- 行動時間短縮が2で止まる。
- 防具の装備ライセンスやステータス系オプションの多くが被っているため、物理攻撃に関しては武器の選択肢が増える程度の恩恵しかない。
- 防御力・HPはそこそこ、回避にもそこまで頼れない、と全体的に半端なので耐久力はいまいち。
- 運用の際は他のメンバーがヘイト管理をしてやったほうが良い。
- ジョブ被りなしなら、破壊力の高い両手剣と槍を一人が独占することになり勿体ない。
- 白黒の魔法を持てるが、終盤に魔力のシシャークや源氏装備を得るまで魔力の補強ができず、効果量や命中率に魔力が影響する魔法の使い勝手はイマイチ。それまでは魔法の手袋などに頼ることになる。
- 既に終わったと思われる話し合いのログをすべて削除しました。 -- 管理人 (2023-08-10 01:10:12)
最終更新:2023年08月10日 01:10