概要

遠距離型軽装同士の組み合わせ。
どちらも属性付きの弾や矢を多数装備できるため、攻撃力を保ったまま臨機応変に攻撃属性を変えられるのが特徴。

長所

  • 聖以外の全ての属性で「たたかう」ができるため、敵の弱点属性を突きやすい。
  • HP攻撃力UPを銃に提供できる。
  • エーテル以外のアイテムライセンスを全て3つまで取れる。
  • 魔法職ではないが、一部の時空魔法(要ファムフリート)、オイルとデコイ(要エクスデス)、ケアルラにレイズとそれなりに使い勝手のよい魔法を持てる。

短所

  • HP強化と力強化、魔力強化がほぼ同数で、両ジョブ共通の短所であるステータスの低さはほとんど改善されない。
  • 魔力UPオプションを習得できないため、魔力が命中率や効果量に影響する魔法を使う場合は「魔法の手袋」や「インディゴ藍」で補強が必要。
  • 弓でダメージを出すためにはシュミハザ(重装ライセンス取得用)が必須な点も変わらず。
  • 技のライセンスが被りがちなため、両ジョブの技の多さの割りに新規で習得できる技は少ない。


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最終更新:2018年03月14日 17:31