特徴

槍を扱うのが最大の特徴である近接型ジョブ。
重装備系ジョブの割にアイテムオプションに恵まれており、アイテムやブライガなどで補助しながら槍でダメージを与える運用となりやすい。

育成によっては黒魔法も使えるようになる。
その場合は魔力が高めなキャラに就かせるといいが、コラプスなどの最上級の攻撃魔法は使えず、ウーラン単体ではやや魔力の伸びも悪いため、
最終的な攻撃魔法の威力は伸び悩む。
ブライガやサイレガが高性能であるため、魔力に特別なシナジーがあるジョブと組ませない場合はそちらが主力になるだろう。

力強化の数が多く、重装備でも力を底上げできる分、簡単に力99を狙えるため、下手に力の高いキャラにあてがうと、簡単にカンストしてそれ以上の強化が無意味になりがち。
そのあたりも考えて配役するとちょっとお得かも知れない。

長所

  • 単発の威力に優れ飛行敵にも対処できる槍によって、堅実なアタッカーとして働ける。
    • 裏返せば「爆発力に欠ける」という短所にもなるが、槍は連撃値が低いため、不意に大ヘイトを稼ぐ事態を避けやすく敵の矛先が安定しやすい。
  • 重装備が可能で、力強化ライセンスを計13個(召喚の橋渡しで+1個)取得できる。力強化に関しては申し分ない。
  • 闇属性の敵が増えてくる頃合いで、貴重な聖属性武器であるホーリーランスが確実に手に入る(店売り)。
  • 最終装備候補の竜の髭Lが非常に優秀。高めの攻撃力・低CT・高回避・優秀な追加効果・対空能力を兼ね備えた逸品。
    • 槍は回避率が低い武器種だが、竜の髭Lは全武器で見ても上位に入る回避率40を誇り、ブライガ、サイレガでヘイトを稼ぎつつメインタンクを張れるほどの耐久力を得られる。敵の攻撃を回避しながら次々とドンアク(行動不能)にしていく様は圧巻。
  • エーテル以外のアイテムライセンスを2まで取れる。
  • 魔法職ではないが無作為魔を使える。ライセンスの振り方によっては中~上級の黒魔法の一部も使用可能。
    • 無作為魔や攻撃魔法をダメージソースとして活かせるかはセカンドジョブ次第だが、ブライガ、サイレガにはヘイトソースとしての使い道もある。

短所

  • ナイトやブレイカーよりも最大HPの増加量が少なく、盾を装備できない、竜の髭L以外の槍は回避率が低いといったこともあって、前衛重装職としては耐久力が低め。
  • 前衛重装職で唯一、源氏装備ライセンスを取れない。
  • 行動時間短縮は2まで。
  • 攻撃破壊、防御破壊、黒魔法といった行動の幅を広げる手札が召喚ライセンス依存。特にカオスはモンクと取り合いになりやすい。
  • トライアルを利用しない場合、最終装備候補の竜の髭Lの取得難易度が高すぎる。
  • 「槍を装備できる」以外に唯一無二と言える強みがない。
    • そこそこ器用ではあるのだが、セカンドジョブとして使う場合、他ジョブに見劣りしやすい。
    • アタッカーとして使う場合も、しっかりしたタンク役がいれば武器攻撃のヘイト量程度は問題にならず、槍よりダメージを出せる選択肢が多くある。
    • 飛行ボスの相手や、強力なホーリーランスや竜の髭Lを使うためにライセンス振り直しで起用するのは一つの手。

習得可能ライセンス

装備    魔法   .    技   . オプション
両手槍(全種) 密漁 HP+1710(計)
重装(源氏シリーズ以外) 応急手当 力強化×13
アクセサリ(源氏の小手以外) 暗黒 魔力強化×4
勧誘 HP満タン攻撃力UP
アキレス 瀕死攻撃力UP
HPMP 瀕死防御力UP
蘇生 加ダメージチャージ
無作為魔 ターミネートチャージ
被ダメージチャージ
行動時間短縮×2
有効ステータス時間延長
ポーションの知識(2まで)
万能薬の知識(2まで)
フェニックス効果UP(2まで)
橋渡し 装備 魔法 オプション
ミストナック(LP100) 黒魔法5(ファイラ/ポイズン)
黒魔法6(サンダラ/ブリザラ)
マティウス 魔力強化×2
ハシュマリム 肉斬骨断
ファムフリート ポーションの知識3
アドラメレク 力強化
キュクレイン 攻撃破壊
カオス 黒魔法7(バイオ/ブライガ)
黒魔法8(エアロガ/サイレガ)
アルテマ 防御破壊

取得するかどうか迷うのはカオスを介した黒魔法ライセンス2種。
普通に取っても魔力が微妙なので、ブライガ/サイレガをインディゴ藍と併用するか、ヘイト稼ぎと割り切って使うぐらい。
ジョブを物理特化の組み合わせにした場合は取らなくても問題ない。

一方で、しっかり魔力を上げてやれば、エアロガは大火力を叩き出し、ブライガ/サイレガは成功率が高くなるため有用。
ウーランの耐久力改善にも繋がるため、魔力を伸ばせるジョブの組み合わせにする場合は選択肢に入る。
また、無作為魔も使えるため、魔力を上げることの重要性をさらに見出せる。
モンクの白魔法(ホーリー/エスナガ、プロテガ/シェルガ)と取り合いになるのが悩みどころ。
取得する場合は、モンクのほうを白魔道士と組ませるなどで都合を付けるか、諦めるかのどちらかになる。

攻撃破壊/防御破壊もあったらあったで便利ではあるが、位置がバラバラなせいで取得効率が悪く、
ついでにアルテマやキュクレインを欲しがる他のジョブが居るため、そういったジョブに回す場合がほとんどだろう。

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最終更新:2024年10月19日 18:34