特徴
文字通り時空魔法を得意とするジョブ。サポート特化の時空魔法による後方からの支援を得意とする。
魔法系ジョブながら防具は重装備で、ライセンスに力強化が混じっているという変わった特性を持つ。
おかげで魔法職ながら力99が狙いやすく、キャラによってはグランドヘルムorグランドアーマーのどちらかを装備するだけで達成できる。
ただし、HP増加ライセンスが少なく、魔法もあくまでサポート用であって攻撃や回復の効果量はやや低め。
HPの低さを補完できる軽装ジョブとは相性が良い。
時空魔法には命中率に魔力が影響しないものが多く、戦士系ジョブのMPに有用な使途を与えるセカンドジョブとしても優秀。この場合は行動短縮3も嬉しいところ。
長所
- 全ての時空魔法と緑魔法を習得できる。
- 時空魔法による唯一無二のサポート能力により、様々な味方へのサポート、敵への嫌がらせを行うことができる。
- 特に、殺る気のトラップが多い終盤ではレビテガの効力は他に代えがたく、ほぼ必須魔法となる。
- レビテガと同等の浮遊効果を得る手段は他にもあるが、アクセサリの「鋼鉄の膝当て」はキャラごとに装備させる必要があり、アイテムの「レビテガの魔片」はクランランクを極めるまで店売りされない(実質的に「ラスボスを倒す」以外のことをやり尽くす必要がある)。
- 「レビテガの魔片」は死都ナブディスのショップで購入できるほか、現実的な早期タイミングではパラミナ大渓谷に出現するリザードから10%(盗賊のカフス装備で30%)の確率で盗めるため、レビテトの存在価値が大きく上がるほど入手難易度は高くない。
- 他の魔法職よりやや少ないが、魔力強化を9個取得できる。
- 力強化を9個(召喚ライセンス経由で+2個)取得できる。
- 武器であるボウガンはCTが早く、威力もなかなか優秀で、たたかうによる攻撃も十分にこなせる。敵に応じて矢を替えることにより、的確な嫌がらせができる。
- 重装備による火力の底上げも狙える。
- 召喚ライセンス次第では一部の強力な片手剣が使える。
- 召喚ライセンス次第では魔攻破壊・魔防破壊を取得できる。
短所
- HPが伸びず打たれ弱い。召喚ライセンス無しではHP+450までしか取得できず、全ジョブ中、最少。
- 時空魔法バランスは最大HPが高いほど最大威力が上がるが、そのままでは活かしにくい。
- 支援以外の手札に乏しい。ボス戦などでは補助魔法をかけた後はしばらく手持ち無沙汰ということも。攻撃魔法も使えるが、ボスには無効のものや単純なダメージ稼ぎには向かないものばかり。
- 魔法職の中では魔力が低めで、魔装備もできないため、デコイやリバースなど、一部魔法の成功率やMP量に不安がある。
- 消費MPカットの一つが召喚ライセンス経由であるため、場合によってはやや燃費も悪くなる。
- 使い勝手のいい魔法が高ランクに固まっており、真価を発揮できるのが遅い。
- ランク3以下の時空魔法の使い手としては、魔力で勝る赤魔戦士の方が優れている。
- 低ランクで有用な時空魔法は強敵にも通りやすいスロウだが、赤魔が使う方が命中率が高い。ニホパラオア+万能薬という代替手段もある。
- ボウガンは天候補正が入るため、屋外では命中率が下がりやすい。※対応策:アクセサリのカメオのベルト
- 重装備・行動時間短縮3つ・魔法職という特徴がどのジョブと組み合わせてもどれかが必ず被る。ジョブ被りなし縛りの場合、ガンビット管理が大変だったり行動短縮3つを全員に分配できなかったりと地味に悩ましい。
- 最低限ブレイカーにアルテマを割いて短縮3つ持ちを増やせば解消は可能。
- クランランクを最大まで上げると、レビテガやバランスといった使用頻度の高い時空魔法がクランショップの魔片で代用できるようになる。時魔の主要な仕事を他ジョブでも担えるようになり、存在意義がやや薄れる。
- 魔片は費用がかかる上に、そもそも攻略終了段階の話なので、さほどの短所とも言えないが。
習得可能ライセンス
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装備 |
魔法 . |
技 . |
オプション |
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ボウガン(全種) |
時空魔法 |
密漁 |
HP+300 |
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重装備(源氏以外) |
緑魔法 |
算術 |
力強化×9 |
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アクセサリ(源氏の小手以外) |
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チャージ |
魔力強化×9 |
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貼付 |
HP満タン魔力UP |
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時間攻撃 |
瀕死魔力UP |
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瀕死防御力UP |
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加ダメージチャージ |
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魔法チャージ |
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ターミネートチャージ |
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被ダメージチャージ |
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行動時間短縮×3 |
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消費MPカット×2 |
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有効ステータス時間延長 |
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エーテルの知識(2まで) |
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万能薬の知識(2まで) |
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橋渡し |
装備 |
魔法 |
技 |
オプション |
ミストナック(LP75) |
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HP+150 |
マティウス |
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HP+230 |
ハシュマリム |
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消費MPカット |
ファムフリート |
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力強化 |
アドラメレク |
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白魔法4(ケアルラ/レイズ) |
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ザルエラ |
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エーテルの知識3 |
カオス |
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HP+270 |
ゼロムス |
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魔攻破壊/魔防破壊 |
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エクスデス |
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力強化 |
アルテマ |
剣装備7(ダイヤソード/ルーンブレイド) 剣装備7(デスブリンガー/ブレイクブレイド) |
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ゾディアーク |
剣装備9(デュランダル/デュランダルA) |
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召喚橋渡し先のライセンスは、あったらあったで便利だが、他のジョブに回しがちな物が多い。
取り合いが発生せず取れるのはアドラメレクの白魔法ぐらいか。
消費MPカットも取れれば有用だが、
ナイトやモンクに
ブレイカーと競合相手が多く、
どうせ元々MPカット2までは持っているため、あくまで取れればで良い。
片手剣装備もあれば活かせるジョブではあるが、取り合いが発生しやすいため、無理に取る必要は無い。
最終更新:2023年05月09日 23:10