特徴
文字通り弓を使うジョブ。
矢で属性を切り替えて攻撃できるアタッカー。
アイテムでのサポート能力が高く、後方から素早い支援をすることが得意。
単体では力強化が少なく、重装(※シュミハザ経由)やゲルミナスブーツなど弓を使う上で重要な装備が解禁されるのはゲーム終盤。
頼りなかった
弓使いの火力が一気に増強されることになるが、そこまでの道程は遠く、かなりの大器晩成型。
組み合わせるジョブ次第では活躍できるようになる時期を早められる。
ただし、これらは弓使いを主軸に考えた場合の話。
そのイメージとは裏腹に、HP+350を飛ばし+390と+435(取得可能ジョブが少なく貴重)が設定されている事により、組み合わせ次第では大きなHPブーストが得られ、軽装、低燃費で発生の早い挑発技の歩数攻撃、単体で高ヘイトを稼げるレイズといったタンクに求められる能力のほとんどを兼ね備えている。
弓使い単独では低すぎる回避と対象から距離を取ってしまう弓の特性でタンクにはやや不向きだったが、組み合わせるジョブ次第では十分にタンクとして活躍できる。
長所
- 矢の切り替えにより、高い攻撃力のまま敵の弱点属性を突いた攻撃をしやすい。※矢の入手に少し手間がかかる。
- アイテム系オプションが多く、エーテル以外の全てのアイテム強化を限界まで行うことが出来る。
- フェニックスの尾3+ほろろの根付でCTなしのアレイズになる。
- 歩数攻撃やレイズといったヘイト稼ぎ手段、HP補強の軽装備と豊富なアイテムオプションを兼ね備えている。
- 弓使い単独ではタンク性能が低いが、タンク向けのジョブと組み合わせることで真価を発揮する。
- ケアルラとレイズのみだが白魔法を覚えられる。ささやかながらとても便利。
- 盗む、ライブラ、密漁、魔攻/魔防破壊といった攻略に便利な技を多く習得する。
- HP+を素の状態だけでも1360取得でき、防具も軽装であるため体力(HP)は多め。
- 遠距離から攻撃できるため、敵の範囲攻撃を避けやすく生存力が高め。
- 行動時間短縮を3まで取得可能。
- シュミハザの召喚ライセンスで重装備ライセンスを取得可能。
短所
- 装備やライセンスが揃うまで火力が低い。
- 力強化が2個しか無く、召喚の橋渡しか重装ジョブと組み合わせなければ、攻撃力が全く伸びない。
- HP満タン攻撃力UPはあるが、瀕死攻撃力UPが無い。弓しか使わないならともかく、瀕死連撃させたいジョブと組み合わせる場合は注意。
- 弓は天候補正の影響を受けるため、命中率が下がりやすい。※対応策:アクセサリのカメオのベルト
- サポート力がアイテムに偏重しているためお金がかかる。
- 魔力強化が1個(召喚ライセンス経由で+5個)しか無い。ただし、魔法はケアルラとレイズのみなのでそこまで影響はない。
習得可能ライセンス
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装備 |
魔法 . |
技 . |
オプション |
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両手弓(全種) |
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盗む |
HP+1360 |
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軽装(全種) |
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ライブラ |
力強化×2 |
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アクセサリ(源氏の小手以外) |
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密漁 |
魔力強化×1 |
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応急手当 |
HP満タン攻撃力UP |
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勧誘 |
瀕死防御力UP |
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アキレス |
加ダメージチャージ |
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銭投げ |
ターミネートチャージ |
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蘇生 |
被ダメージチャージ |
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無作為魔 |
行動時間短縮×3 |
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歩数攻撃 |
有効ステータス時間延長 |
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魔攻破壊 |
ポーションの知識(3まで) |
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魔防破壊 |
万能薬の知識(3まで) |
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フェニックス効果UP(3まで) |
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| 橋渡し |
装備 |
魔法 |
技 |
オプション |
| ミストナック(LP50) |
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白魔法4(ケアルラ/レイズ) |
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| シュミハザ |
重装備10(ドラゴンヘルム/ドラゴンメイル) 重装備11(魔力のシシャーク/マクシミリアン) 重装備12(グランドヘルム/グランドアーマー) |
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| ファムフリート |
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HP+390/435 |
| カオス |
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魔力強化×5 |
| アルテマ |
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HPMP/針千本 |
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| ゾディアーク |
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アルテマと同じ |
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あると便利なのはシュミハザの先の重装ライセンス。しかも最高クラス。
と言うか、弓でダメージを出したい場合、これを取らないとどうしようもない。
だが、TZA版ならそもそも重装ジョブと組み合わせたり、力強化の多いジョブと組んだりも出来るため、取らなくていい場合も多いだろう。
魔法職との組み合わせで視野に入るぐらいか。
ファムフリートのHP+は取得可能ジョブが少ないHP+390とHP+435。ジョブの組み合わせ次第で大きくHPを伸ばせる。
どちらかを元から取得可能なジョブと組み合わせればファムフリート無しでもう一方を取得できるので橋渡し前に確認すること。
最終更新:2019年09月26日 02:20