特徴

特に守りに優れ、豊富なアイテムオプションで器用に立ち回ることができる近接戦闘ジョブ。盾と軽装備の両方を扱える唯一のジョブである。
HP+ライセンスが多く、高い回避率を誇るマインゴーシュと盾を装備できるため、優秀なタンクとして機能する。
属性が噛み合わないと力を発揮できないものの、相性が良い相手には爆発力のある両手忍刀でアタッカーとして運用することも可能。

特にタンクとしては、早期入手可能かつ回避率に秀でたマインゴーシュ+ヒスイのカラー+ヘイト稼ぎに便利な歩数攻撃により、非常に頼もしい。
盾の装備ライセンスに歯抜けはあるが、重要な耐性は全て網羅され、物理のデモンズシールド、魔法のイージスと、欲しい所は不足なく揃っている。一部特殊技の回避率に影響するシェルシールド(魔法で代用可)と最強盾が使えないくらいで然したる問題はない。
デモンズシールドでも被弾率を最大25%まで下げられるため通常は十分であるが、どうしても気になるならば盾のライセンスが揃ったジョブとの組み合わせを検討してみるのも良いだろう。

行動時間短縮3、ポーション3、万能薬3、高数値のHP+といった汎用性の高いライセンスが揃うため、もう一方のジョブをメインにする場合の補強ジョブとしても優秀。
一方で力強化は物足りないため、シカリ自身をアタッカーとして使うのなら、相方は必然的に重装ジョブになる。

長所

  • HP+ライセンスが2100(召喚ライセンス経由で+435)と多く、盾と軽装備を装備できるため、タフで生存力が高い。回避無視オプションを持った敵にも十分タンクとしてやっていける。
  • 回避が異様に高いマインゴーシュを装備できる唯一のジョブ。入手時期が比較的早く、中盤以降は常に優秀な回避タンクとして活躍できる。
  • 水や土など、稀少な属性の忍刀を装備できる。また、召喚ライセンスにより銃も扱うことができる。
  • 忍刀やシカリのナガサFなどで攻撃的な立ち回りもできる。
  • 行動時間短縮を3つ取得可能。
  • アイテム強化系ライセンスが多く、サポート力もなかなか高い。
  • オプションの「格闘」はキャラのレベルと力を90以上にすることで真価を発揮する。※アクセサリの「格闘のアンバー」でも代用できる。
  • 召喚ライセンスを経由せずに、遠隔攻撃を習得できる唯一のジョブ。

短所

  • 武器の基礎性能はそこまで優秀とは言い難い。加えて、重装備ライセンスがない、シカリそのものの力があまり高くない、ゲルミナスブーツを入手できる時期が遅いなど、アタッカーとしては不遇であり、装備が充実していないと他のジョブに火力で劣りやすい。
  • 最強の盾を装備できず、盾強化ライセンスも2までで、回避率上昇は途中で止まる(ただし、必要な盾はだいたい装備可能ではある)。
  • 回避能力をマインゴーシュに大きく頼っているため、攻撃力と回避率の両立が困難。
  • 長期戦で大きくヘイトを稼ぐ手段が少ない。デコイに頼る・フェニックスの尾を計画的に使う・バランスやレイズを習得するジョブと組み合わせるなど工夫が必要。
  • サポート能力はアイテムに偏っている。そのためアイテムを大量に用意する必要がある。
  • 使える魔法はプロテガとシェルガのみ(要キュクレイン。赤魔と取り合いになりやすい)。
  • シカリの最強武器であるシカリのナガサFは、その性能と引き換えに屈指の取得難易度を誇る。

習得可能ライセンス

装備    魔法   .    技   . オプション
片手ダガー(全種) ライブラ HP+2100
軽装(全種) 応急手当 力強化×6
アクセサリ(源氏の小手以外) 遠隔攻撃 魔力強化×5
針千本 HP満タン攻撃力UP
蘇生 瀕死攻撃力UP
歩数攻撃 瀕死防御力UP
格闘
盾回避率UP×2
加ダメージチャージ
ターミネートチャージ
被ダメージチャージ
行動時間短縮×3
有効ステータス時間延長
ポーションの知識(3まで)
万能薬の知識(3まで)
橋渡し 装備 魔法 オプション
ミストナック(LP50) 忍刀装備1(阿修羅/桜囀り/影縫い/おろち)
ミストナック(LP75) 忍刀装備2(伊賀忍刀)
ミストナック(LP100) 忍刀装備3(甲賀忍刀)
ミストナック(LP125) おろち柳生装備(柳生の漆黒/おろちN)
マティウス 銭投げ
シュミハザ 銃装備5(スピカ/アンタレス)
銃装備6(アルクトゥルス/フォーマルハウト)
ハシュマリム 肉斬骨断
アドラメレク 無作為魔
キュクレイン 白魔法12(プロテガ/シェルガ)
ザルエラ HP+435
エクスデス 貼付
アルテマ フェニックス効果UP×2

ミストナックの先全てのマスに何らかの忍刀装備ライセンスがあるため、どれか一種の装備ライセンスを諦める必要がある。
基本的には柳生の漆黒とおろちNは確保しておき、他のどれを諦めるかは好み、という形になる事が多い。

召喚橋渡しで欲しいのは、主にキュクレインのプロテガ/シェルガ。
シェルシールドが装備できないのをカバーできて便利なのだが、赤魔のガ系黒魔法と取り合いになりやすいのがネック。諦める選択肢も十分にある。
ほか、あまり競争は激しくないだろうザルエラのHP+435はそこそこ美味しい。
高魔力を攻撃に活かしにくい白魔をセカンドジョブにするなら、アドラメレクの無作為魔も考えられる。
フェニックス効果UPもあれば便利だが、アルテマの取り合いに参加するにはやや弱く、諦める場合が多いだろう。

銃の取得は好み。性能的には特に必要ない。
※弱くてニューゲームの場合ほぼ必須

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最終更新:2023年03月28日 03:08