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  • ACVD対人用 @ ウィキ
  • オススメ 武器パーツ ロックオン CE 手武器

ACVD対人用 @ ウィキ

オススメ 武器パーツ ロックオン CE 手武器

最終更新:2022年06月27日 19:43

untitled_acvd

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管理者のみ編集可

〇オススメ 武器パーツ ロックオン_CE_手武器 (+目次)




+ 目次
目次
  • 〇オススメ 武器パーツ ロックオン_CE_手武器 (+目次)
    • CE属性
  • バトルライフル / BATTLE RIFLE
    • ストレコ_Au-C-B19
    • ロータス_AM/BRA-224
    • 3バト_AU-C-H22
  • ヒートマシンガン / HEAT MACHINEGUN
    • カヤック_AU24 Kayak
    • コの字_Au-V-M05




CE属性

 それなりの負荷で、それなりの性能を発揮する属性。
 武器は、命中性を犠牲に、貫通性と連射性をバランス良く両立したものが多い。
 フレームは、内部性能に優れている傾向がある。






バトルライフル / BATTLE RIFLE

CE手武器の中でも、威力メインにバランスが良いタイプ。
高威力・中リロード・低弾速で、貫通性とDPSの両立を見込みやすい。
構え武器との差別化が最大の課題。
『3属性ライフル』、その一端を担う。





ストレコ_Au-C-B19

近距離射撃型。
弾速が高めの威力モデル。

重量 722
消費EN 356
攻撃力:CE 2054
衝撃力 478
装弾数 65
リロード時間 77
基本ロックオン時間 144
発射速度 389
威力保証距離 148
減衰率 93
射撃安定率 97

+ チューン後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 2773 574 89 144 389 192 97
威力2/命中1 2413 526 82 129 424 170 97


+ 単発威力が高く、比較的使いやすいバトルライフル。
単発威力が高く、比較的使いやすいバトルライフル。
  • カテゴリそのものが若干使いづらいため、繰り上げ式ではあるが。

CE脚部にも貫通を見込みやすい攻撃力の高さが魅力。

リロードもそれなりに高い。

短期で継続的な火力を生み出す。

射撃安定が高いため、腕に射撃安定に左右されず真っ直ぐな弾道を描く。

+ 弾速が低いことが弱点。
弾速が低いことが弱点。
  • とはいえ同タイプのバトライ『ポデンカ_Au-C-B07』に比べれば十分に速い。
    • 構え武器との差別化を考えた際に、比較的こちらは別の役割を持たせやすい。

同タイプのバトライ『ポデンカ_Au-C-B07』とは、レートと弾速をトレードオフ。





ロータス_AM/BRA-224

近中距離射撃型。
そこそこ命中精度が高めだが、バトルライフルの範疇は出ない。

重量 718
消費EN 351
攻撃力:CE 1622
衝撃力 504
装弾数 90
リロード時間 85
基本ロックオン時間 122
発射速度 554
威力保証距離 176
減衰率 95
射撃安定率 94

+ チューン後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
命中3 1559 485 85 79 720 170 95


命中精度が高いタイプのバトルライフル。


+ バトライを命中させ辛い軽量機にも、ある程度の命中を見込める。
バトライを命中させ辛い軽量機にも、ある程度の命中を見込める。
  • 反面、威力保障距離は中距離武器としては短いため、中距離で撃つとある程度は攻撃力が落ちる。
  • 中遠距離以降はほぼ当たらない。

+ 威力・DPSは共に低いのが弱点。
威力・DPSは共に低いのが弱点。
  • 貫通を見込みにくい上レートが低いため、メインウェポンとしては少々使いづらい。

+ サブウェポンとして、あるいはCE属性武器として見た場合はまあまあ使いやすい。
サブウェポンとして、あるいはCE属性武器として見た場合はまあまあ使いやすい。
  • これは他に当てやすいCE武器がかなり少ないことによる、しわ寄せの結果。





3バト_AU-C-H22

近距離射撃型。
3点バーストで瞬間的に弾幕を張り、またレートが高め。

重量 956
消費EN 458
攻撃力:CE 1508
衝撃力 545
装弾数 120
リロード時間 115
基本ロックオン時間 85
発射速度 322
威力保証距離 110
減衰率 88
射撃安定率 80

+ チューン後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 2036 654 133 85 322 143 80
命中3 1450 524 115 55 419 106 83


3点バーストが特徴的な特殊バトルライフル。

バースト間のリロードは皆無のため、単発系武器に比べ腕の射撃安定が影響しにくい性質がある。

RPMは他バトルライフルに比べ1.5倍近いため、DPSは非常に高い。

+ 反面威力は低い。
反面威力は低い。
  • TE脚部でも跳弾しやすい数値のため、ある程度の補助は必要。
  • CE脚部は素で弾いてることが多く、更に対反動も高く防御低下を起こしにくいため、天敵と言える。

+ 弾速はかなり低めで、射撃安定も低い。
弾速はかなり低めで、射撃安定も低い。
  • このため、ちょっとでも距離が開くと途端に当たらない。
  • ショットガン以上、単発系バトルライフル以下の距離感を保つ必要がある。





ヒートマシンガン / HEAT MACHINEGUN

CE手武器の中でも、連射性に特化したタイプ。
低威力・高リロード・低弾速で、中途半端に丸い性能。


カヤック_AU24 Kayak

近距離射撃型。
ヒートマシンガンのトップメタ。
威力・弾速共に高水準で、負荷も軽い。

重量 334
消費EN 498
攻撃力:CE 742
衝撃力 236
装弾数 300
リロード時間 18
基本ロックオン時間 29
発射速度 427
威力保証距離 168
減衰率 92
射撃安定率 80

+ チューン後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 1002 283 22 29 427 235 80


+ 比較的使いやすいヒートマシンガン。
比較的使いやすいヒートマシンガン。
  • カテゴリそのものが若干使いづらいため、繰り上げ式ではあるが。

+ そこそこの威力で、軽量級に対してなら貫通を見込めるレベル。
そこそこの威力で、軽量級に対してなら貫通を見込めるレベル。
  • またTE盾を貫通出来る威力を持つため、KC脚部への対策としても期待出来る。

ほとんどの場合サブウェポンとして使うと弾が余るが、メインウェポンとして使うと弾が切れやすい。

+ 弾速こそ高いものの、射撃安定が低いため距離を詰める必要はある。
弾速こそ高いものの、射撃安定が低いため距離を詰める必要はある。
  • 射程圏内での命中率は群を抜く。

+ 威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。
威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。
  • これが出来るのはヒートマシンガンでは3パーツしかない。


コの字_Au-V-M05

近距離射撃型。
射撃安定が高く素直な弾道だが、やや弾速が低い。

重量 389
消費EN 522
攻撃力:CE 721
衝撃力 289
装弾数 600
リロード時間 17
基本ロックオン時間 15
発射速度 362
威力保証距離 178
減衰率 95
射撃安定率 97

+ チューン後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 973 347 21 15 362 249 97

+ 銃口が二つある特殊な形状のヒートマシンガン。
銃口が二つある特殊な形状のヒートマシンガン。
  • ただしレートが上がる効果はない。DPSは『カヤック_AU24 Kayak』と大差ない。

+ 目立つのはやはりその総弾数。
目立つのはやはりその総弾数。
  • バトルロワイヤルなど長期戦になりがちな戦場でも最初から最後まで使える。
  • 勢力戦においても、最初から最後まで軽量機に撃ち続けれる利点がある。

+ 地味ながら、射撃安定が高いのも魅力。
地味ながら、射撃安定が高いのも魅力。
  • 射撃安定が低いダブルショルダーにも積みやすい。
    • ただし弾速の影響で、主にカウンターでの使用になりやすい。

+ 威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。
威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。
  • これが出来るのはヒートマシンガンでは3パーツしかない。
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