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ヤーティ診断所 - (2017/01/07 (土) 03:15:36) の編集履歴(バックアップ)
初心者そして悩める者達のためのヤーティ診断隔離部屋ですぞwww
Q,ヤーティ構築はどうすればいい?
A,
まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの育成方法を理解する必要がありますなwww
理解したら広い範囲に役割を持てるヤケモンを選びつつ、互いに苦手な相手に後出しができるような、すなわちサイクルがきちんと回せるような6体でパーティを構築すれば良いですなwww竜や格闘を誰も受けられないだとか、再生持ち××を誰も倒せないだとかそういうお粗末なのはいけませんなwww
基本的には広い役割範囲や強力な性能を持つヤケである一軍から4~6体を選び、それら一軍の並びに出来る穴をピンポイントで埋められるヤケである二軍から0~2体を加えるといいですなwww環境に応じて調整するのが良いですなwww
「竜+鋼+メガ+(補完三枠)」かつ「鉢巻+眼鏡+メガ+(補完三枠)」を満たすことが強固なヤーティを完成させる条件ですなwww
それ以外の条件として、物理ヤケ・特殊ヤケはそれぞれ2体以上が望ましいですなwww鬼火や壁などで止まらないようにするためですなwww
崩し性能の高いヤケモンと受け性能の高いヤケモンのどちらかに偏るのも良くないですぞwww
以上のことより、ヤケモンに持たせるアイテムは、こだわりハチマキ+こだわりメガネ+いのちのたま+メガストーン+何か+何かが望ましいですなwww何かにはメガストーン、たつじんのおび、プレート、ゴツゴツメットなどが入ることが多いですぞwww
最近はハチマキ+メガネ+メガストーン×2+何か+何かのメガ2枚構築もメジャーですなwwwwww
趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではないですなwww
↓どこかで見たようなテンプレみたいなものですなwww
1.軸となるヤケモンを決める
(ヤーティは全体でサイクルを回すので、実際には特に癖が強いヤケを組み込まない限り軸感は薄いですぞwww)
2.害悪耐久型を突破できるヤケモンを決める
(全ての害悪耐久型への解答を盛り込むのは困難ですが、レートでの使用が多いものへの対策はしておきたいですなwww)
3.上記のヤケモンが不利な相手を受けられるヤケモンを入れる
(これがサイクル戦では重要ですぞwwwタイプ相性だけを見るのではなく、「不利な相手」について考えることが大切ですなwww)
4.実際にレートに潜って穴を探す
(これは非常に重要ですなwww机上論では見えなかったことが見えてきますぞwww診断を依頼するのはこれをした後にするのが良いですぞwww)
5.見つかった穴を補完するようにヤケモンを入れ替える
(我々が出来る範囲でお力添え致しますぞwwwご自身で深く考察してみることも重要ですぞwww)
6.4~5を繰り返す
(試行錯誤ですなwwwレートが伸び悩んだ時にはヤーティをガラッと変えてみるのも効果的ですぞwww)
7.ボーティを殲滅したら完成
診断を望む者…診断は全論者の善意とモラルによって成り立っていますなwww自分が診断されなかったからといっていちゃもん()はありえないwww泣き喚き悩むくらいならば
サンプルをパクるべきですなwww
診断された後は紳士たる一論者として、感謝の言葉を忘れてはなりませんぞwww
それでは以下診断されたい方のテンプレですなwww
安価がしやすいようにイカした名前を書いておくとよいですかなwww
準伝説を持っていない場合や使えないメガストーンがある場合はその旨も明記する以外ありえないwww
ヤーティは基本的に妥協はありえませんが、準伝説はともかくめざパくらいは粘るべきですなwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
【このヤーティのコンセプト】
(抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww)
【構築に悩んでいる点】
これがないとアドバイスは漠然としたものになりがちですぞwww
実際に回してみて自分で弱点を探ってから質問することで、回答する側への負担を減らすべきですなwww
悩んでいる点が誰にでも伝わるよう、明確かつ具体的に記述する以外ありえないwww
(例:○○が重い、物理・特殊が偏ってしまった、あるヤケを別のヤケと入れ替えたいがそうするとバランスが崩れる、など)
- ↑回答感謝以外あり得ないwww
手元に冷静カグヤがいるのでメガメタ→球カグヤにして眼鏡マンダを両刀メガマンダに変えて使ってみますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-20 22:29:58
- SMからヤーティを組み始めた初心者ですなwww
諸先輩方の御知恵の賜りたく存じますぞwww
ギャラドス@ゴツメ 意地HA アクテ/地震/エッジ/氷牙
ナットレイ@鉢巻 勇敢HA ウィップ/種マ/ジャイロ/地ならし
ガラガラ@骨 意地HA フレドラ/シャドボン/ホネブ/瓦割
サザンドラ@眼鏡 控えめHC 悪波/流星/気合玉/大文字
ウツロイド@珠 控えめHC ジェム/ヘドウェ/マジシャ/ショック
テッカグヤ@帯 冷静HC 大文字/めざ氷/ヘビボ/エッジ
シーズン3は1600~1700あたりでしたが、メガヘラ解禁に伴い勝率がかなり悪化しましたなwww
カグヤでの迎撃も考えたのですが過労が祟ってあまり安定しないですぞwww
前作の厳選環境がないのですが、対策になりそうなヤケモンはおりませんかな?www
ご助言よろしくお願い申し上げますぞwwwww -- (名無しさん) 2017-05-22 19:02:06
- ↑前作なしあればヤマダが一番手軽な対策ですかなwww手持ちにメガシンカもいないようですからなwww
ただ、ヘラは一緒にクレセポリ2等の高耐久トリル要因が一緒いることも多いでそこら辺のケアも忘れずに対策するべきですなwww -- (名無しさん) 2017-05-22 20:06:54
- ↑回答感謝ですぞwwwやはりメガ山田が一番手っ取り早そうですなwww
その場合はヤザンが外れる形になるのですかな?www
クレセはヤラヤラでなんとかなりそうですが、ポリ2は厳しそうですなwwwこちらでもう少し考えてみますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-23 08:21:12
- 先輩論者方にアドバイス願いたいですなwww
ドラミドロHC252B4ドラゴンZ
竜星群・ヘドウェ・気合玉・雷
ナットレイHA252D4こだわり鉢巻
パワーウィップ・ジャイロボール・タネガン・地ならし
バンギラスHA252D4達人の帯
ストーンエッジ・馬鹿力・冷凍パンツ・追い討ち
ギャラドスHA252B4ゴツゴツメット
アクアテール・氷の牙・地震・エッジ
ボーマンダHA252D4ボーマンダナイト
ドラゴンダイブ・地震・暴れる・空元気
ウォッシュロトムHA252D4こだわりメガネ
かみなり・ボルトチェンジ・めざめるパワー氷・ドロポン
このヤーティはどうですかな?www
ポリ2が重いんですなwww
ちなみにマンダは意地っ張り個体ですぞwww
先輩論者方のご意見を頂きたいですなwww
頼みますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-24 23:45:20
- できれば、ドラミドロ、サザンドラを、入れて
ヤーティを組む事は出来ませんかなwww
すこしわがままを言わせて貰いましたなwww
失礼しましたぞwww -- (↑上の人) 2017-05-25 06:55:16
- どちらかでもありがたいですなwww
無くてもできればですなwww
謝罪以外ありえないwww -- (上の人) 2017-05-25 07:37:19
- ↑
まずヤーマンダの暴れるを捨て身に変えるのは確定ですなwww
ヤトムのかみなりorドロポンがすぶといHBポリ2に対して超高乱2なので積極的に打っていくといいですなwww
あと机上論でしかないのですがヤットレイの地ならしでポリ2のSを下げてからヤラミドロのZ流星⇒流星でも落とせますなwww
叩きがあればそれでヤkなんですがなwww -- (名無しさん) 2017-05-25 07:47:39
- まずあばれるはありえませんなwww捨て身に変更する以外ありえないwww
ポリ2対策ですが、ヤットレイにはたきを持たせる、ヤラミに眼鏡を持たせてゴリ押す、という手がありますなwww
その場合はロトムにZでも持たせればやkですなwww -- (名無しさん) 2017-05-25 08:02:18
- わざわざ我の為に
先輩論者達の貴重なアドバイス感謝以外ありえないwww
我のヤーティのアドバイス感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-25 13:39:24