ヤーティ診断所 > コメントログ4

  • 我はメガヤタについてのPT考察ですぞwwwwww

    【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
    メガヤタグロス@メガ石 意地っ張りHA b4 コメパン/しねん/冷パン/アムハン
    ヤザン@珠 控えめ HC d4 龍星群/悪波/大地/大文字
    ヤャラ@ゴツメ 意地っ張り ロジカル振り アクテ/氷牙/エッジ/地震
    ヤット@鉢巻 勇敢(最遅)HA d4 ジャイロ/ウィップ/種ガンor地ならし/叩き
    Hヤトム@眼鏡 控えめ HC d4 オバヒ/雷/ボルチェン/めざ氷
    メガヤルタリス@メガ石 冷静 H244C252D12 ハイボ/流星群/大文字/地震

    ヤザンはマリが重いんで気合玉を切って大地を採用していますなwww
    また個人的にですが、異教徒パを使っている時にサザンは眼鏡より打ち分けが出来た方が使いやすいと感じたために珠を採用していますなwww
    他に珠を持てる奴がいませんしなwww

    【このヤーティのコンセプト】
    1軍メガヤケで唯一サンプルヤーティに居ないメガヤタグロスを使っていますなwwwヤザングロスですぞwww
    あと個人的には準伝抜きを目標にしていますなwwww

    12/20にコメントしている方とは別人ですが、偶然にも同じPTになってしまっていましたなwww
    ヤザングロスを机上論で組むとこういうPTになるかもしれませんなwwwww

    【構築に悩んでいる点】
    ・ガルーラは、すでに場に出ていたヤャラと対面するとキツ過ぎますなwww
    ヤルガルドがいればグロパン空かせたのにって思った場面が多かったですぞwww
    ・馬車がキツめですぞwww馬車が重いのはサザングロスの宿命のような気がしますなwww
    異教徒パを使っていた時もきつかったですぞwwwwwギャラが過労死しますなwww
    ・相手のPTがマンダ軸の場合、メガヤタが活躍する場合が多かったんですが、同時にヤルタを選出したいと感じた時が多かったですなwww
    ・相手PTにマンダとガルーラ、マンダとバシャ、バシャとガルーラなど同時にいた場合ヤャラヤットヤタグロスと全員物理で選出したくなりがちでしたなwww
    その場合鬼火一貫が半端ないんですなwww
    ・上の方と違って毒守ドランより珠で岩技を採用してるドランがキツいと感じましたなwww
    今のところ感じているのはそんなところですかなwww
    あとは上の方と同じ感じですぞwww

    正直グロスの選出率が高く無いんですなwww低くは無いんですけどなwww
    火力は若干低い様に思えますが、相手が舐めてかかってくるせいか、甘えた居座りや耐性だけの受けが多く、そんなに火力不足は感じませんでしたなwwww
    ラス1対面でステロ+ガブの地震を耐えて返り討ちにしたり耐久も問題ないと思うんですなwwww
    スペック的には十分に活躍出来ているはずなのに何故か活躍出来ていませんなwwww


    どうかアドバイスいただけると嬉しいですなwww

    -- (名無しさん) 2015-12-26 15:53:40
  • ↑1
    このままヤザングロスを使い続けるにあたって、全体的に技・ヤケモンの入れ替えよりもプレイングで何とかしなければいけない部分が多いと感じますなwww

    <対ガルーラ>
    これはもう仕方ないですなwwwヤーティでのガルの処理に慣れる以外ありえないwww
    ただヤンギと違って対面時にヤタはアムハンでHガルを確1にできないのが辛いですなwwwあとはガルに対して素のSの関係でヤザンドラはヤティオスより隙を作りやすいんですなwww

    <対バシャーモ>
    ヤャラの負担をうまく分散させる以外ありえないwww
    たいていのヤーティは鋼2枚・岩・草等を採用し、YT内で馬車に弱点突かれる奴が3~4体はいるので相手の馬車の選出順位は高いんですなwww
    しかし大体はヤャラが一匹で支え、それにヤティが少し補助する程度なのでヤルタがいるこのYTでも変わらないと思いますなwww
    バシャガル、ガブバシャといった選出をされるとどうしてもヤャラが過労しますがヤャラでしかバシャが見れないのであればボブやガルにはヤットレイを当てていくといった工夫も必要ですなwww

    <ヤタグロスの選出率>
    別に低くて問題ないですなwww相手方に役割対象のマンダ・バナ・フェアリー・武神・ヘラ・マリ等がいれば遂行+αの活躍ができて強いのですが、
    ガブガルならヤャラヤットでいいですし、相性がいいといってもヤザングロス選出に拘る必要もありませんからなwww
    打ち合い能力は高いですがとりあえず選出しておけば何とかなるほど役割範囲は広くないので十分ですなwww

    <眼鏡ヤザンについて>
    ヤザンはヤティよりD方面も低く(指数がそこまで変わらなく見えてもこのあたりは2000違うだけで体感的に結構違ってきますなwww)、
    サンダー等から上から殴ることもできないので耐久はヤティよりもかなり低く見積もっておくべきですなwww
    しかしヤティにはない一貫性のある技と範囲(鋼打点)があるので打ち分けできるのは強いですが、ヤティよりも珠の優先度は低く眼鏡の優先度が高いと思いますぞwww
    その場合ヒートが帯になってしまいますが壁に当たっているということであれば眼鏡ヤザンも試してみてほしいですなwww
    役割対象の電気と対峙した際に交換読みの技を選ばずとも悪の波動を打つだけで鋼に受けられることもありませんなwww

    全ての質問には答えられていないですが大体こんな感じですかなwww
    ここまで具体的なことを言えていないので、基本はプレイング全般の改善だと思いますが、貴殿が今のままでは厳しいと思うのであれば以下の改善の「いずれか」も試してみてほしいですなwww
    1.ヤザンドラに眼鏡、Hヤトムに帯
    2.Hヤトム→珠ヤードラン
    3.ヤットレイ→ヤリガロン
    4.ヤットレイ→ヤリガロン、Hヤトム→珠ヤードラン

    3と4は個人的にはガルの処理ルートが今よりさらに狭くなるので奨めたくないですが、こちらでも一定の結果を残せているそうですなwww
    2は地面格闘の一環がきつくなりますがヤケモンの単体スペックの向上によりカバーですなwww

    その他、ノーザングロスで結果を残したYTも2つ3つ知っていますがあれも上級者向けなのでおすすめはできないですなwww

    長くなりましたが以上ですぞwww -- (名無しさん) 2015-12-28 01:24:48
  • ↑↑確かに馬車がきついのは宿命ですなwww軸となっているサザングロスがどっちも持っていかれる以上しかたありませんなwww
    我が使っていたグロス軸ヤーティで汝殿のものに近いのがありますなwww
    Hヤトムとヤットをヤードとヤリガに変えたものがそれですなwww
    準伝抜きということですがヤードの使用を強く推奨しますなwww
    因みに我の使ったヤタグロス軸で良かったのはノオー入りでしたなwww所謂ノーザングロスですかな?www
    バシャに関しては如何にギャラを過労死させないか、そのためにギャラの負担を軽減できるような選出を心掛けると良いですなwww
    メガヤルタリスは対面からなら大丈夫なので何とかうまく対面させると行けると思いますぞwww
    ガルーラは初手で来た場合に処理できるヤケで初手投げると事故が減りますぞwww
    我の場合ヤリガロンがいて、異教徒型ヤリガロンを警戒して選出渋ってくれたりしましたが来られるとやはりガルモンはガルモンですなwww
    初手以外はヤャラの威嚇を上手く使ってヤリガロンかメガヤタで処理でしたなwww
    我からできるアドバイスで思いつくのはこんなもんですかな?www
    お力添えになれば幸いですなwww
    -- (名無しさん) 2015-12-28 01:30:29
  • ↑4
    <特殊ヤザXについて>
    厳しいことを言うようですが、めざパもいらない、準伝でもないヤケモンでの妥協はありえないと思いますぞwww
    我は使ったことはないですが、特殊リザXなる奇形が存在してかつ高レートに行かれたことがあるというのを承知した上で申し上げますぞwww
    そういった奇襲性能はサイクルを重視せず上から打ち分けることができて初めて活きるものだと思いますなwww
    ヤバヒがメガ妹並みの火力を出せるのは知っていますが役割論理の戦い方にヤザXを当てはめたときにその火力は耐久と耐性に見合ったものではないと思いますなwww
    使用したい一番の理由が「面倒」であるならあえて使うほどのものでもないと思いますなwww
    過労をさけたいだけなら勇敢HA フレドラ/オバヒ/ダイブ/何かの構成でことたりますなwww

    パターン①:ヤンギラス→眼鏡ヤザンドラ、ヤンダー→帯or磁石or珠水ヤトム
    パターン②:ヤンダー→ヤンフィア、ヤンギラス→珠ヤザンドラ
    ですかなwww
    ドランはヤトムがいれば処理しやすくなりますなwww他にもヤザードンできつめのカバマンムー等もけん制できますなwww
    パターン②はレボルト等の電気に厚くした形ですがちょっとピンポすぎるのでYT全体の汎用性が落ちている感じが否めないですなwww

    -- (名無しさん) 2015-12-28 01:47:28

  • んんwww
    まずはご教授感謝以外ありえないwww
    一応、記載しているヤザードンですが、めざぱは氷なんですなwww
    しかし、ボブには竜波が、ランドグライには等倍でオバヒが通るので問題無いと思い、あえて気合い玉にしているんですなwww
    貴殿の申した型のヤザードンを使うにしても、勇敢個体の親がいないので、しばらくヤザードンXは
    お休みとなりそうですなwww
    また、貴殿のパターンを採用する場合、大幅にメンバーチェンジしないといけなくなりますなwww

    なので、貴殿のパターン1を踏まえて新たにヤーティを作ってみましたぞwww


    ・メガヤザードンY 控えめHC:ヤバヒ/ソラビ/エアスラ/めざ氷or竜波
    ・ウォッシュヤトム@帯 控えめHC:雷/ボルチェン/めざ氷/ドロポン
    ・ヤザンドラ@眼鏡 控えめHC:電撃波/悪の波動/大文字/流星群
    ・ヤリガロン@鉢巻 いじっぱロジカル振り:馬鹿力/ウドハン/思念の頭突き/エッジ
    ・メガヤタグロス いじっぱHA:追い打ち/冷拳/コメットパンツ/思念の頭突き
    ・ヤンドロス@ゴツメ いじっぱHA:地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉

    ヤリガロンとヤザンドラ、ヤンドロスに氷の通りがいいですが、ヤタグロスとウォッシュヤトムがいるのでイーブンですかなwww
    個人的にヤリガロンは使い勝手がいいので、我が思案中のヤーティにはほぼ入っていますなwww
    我のベストパートナーですぞwww
    ヤタグロスを抜くと、ただでさえ重いマリルリが更に重くなってしまいますぞwww
    また、ヤンギラスをヤザンドラに変えたことと、ヤタグロスを含めたことにより、ボァイアロー受けが
    ウォッシュヤトムしかいなくなるのが少しネックですなwww
    ヤザードンをヤャンデラに変えてもいいのではないかとも思いましたなwww
    ボッコウガはヤトムの頑張ってもらうしかありませんが、最近では眼鏡ボッコウガが増えているので
    正直微妙なところですなwww
    ボルーラは冷拳や冷ビ持ち以外であれば、ヤンドロスでなんとか対処は可能ですなwww

    -- (名無しさん) 2015-12-28 09:29:39
  • ヤスゴドラ軸を試してみたいので診断お願いしますぞwww


    ヤスゴドラ@ナイト 諸刃・冷パン・馬鹿力+後1つ
    ヤットレイ@ハチマキ ジャイロ・ウィップ・タネマ・叩き
    ヤンフィア@メガネ ハイボ・ショック・シャドボ・めざ地
    ヤティオス@珠 流星・サイキネ・波乗り・雷

    ここまでは決まりましたぞwwwあと2枠を決めかねていますなwww

    ヤャラドスorヤンドロス@ゴツメ
    ヤトム(火or水)@帯

    この2体の組み合わせですなwww水が被るヤャラ+水ヤトム以外はどの組み合わせも一長一短ですぞwww
    あとヤスゴドラの技の残り1枠は何がいいですかな?www我としてはハッサムナットに出て行けるので炎のパンツが有力だと思いますが如何でしょうかなwww
    よろしくお願いしますなwww
    -- (名無しさん) 2015-12-28 14:27:14
  • ↑4&5
    解答感謝以外あり得ないwwww
    ガルーラに対しては我の経験が不足しているようですなwww
    これからもっとサイクルを回して慣れていく以外あり得ないwwwww
    ヤードはまだ厳選ができる状態でないのでヤザンを眼鏡、Hヤトムにして持ち物だけ変えてPTは変えずに潜ってみますなwwww
    我のプレイングが甘いようですしなwww精進する以外あり得ないwww
    お二方ご教授感謝ですぞwwwwまたアドバイスをお願いするときがあると思うのその時もご教授お願いいたしますぞwwwww
    -- (名無しさん) 2015-12-28 15:33:35
  • 論理は初心者なので貴殿らに相談したいですなwww よろしくですぞ

    ヤチート 意地HA @石 じゃれ 叩き 炎牙 気合パン
    ヤルタリス 控えめHC @石 ボイス 流星 文字 いびき
    ヤャラドス 意地HA @ゴツメ アクテ 氷牙 エッジ 地震
    水ロトム 控えめHC @帯 ボルチェン 雷 ドロポン めざ氷
    ヤットレイ 勇敢HA @ハチマキ ジャイロ ウィップ 地均し 叩き
    ヤザンドラ 控えめHC @珠 流星 文字 悪波 気合い玉

    ヤチートが使いたくてサンプルヤーティを参考に組み始めアレンジを加えましたぞwww
    これで1750は達成しており大きな穴はないと思いますが、完全に無理な相手もおりいまいち納得いってないので
    貴殿らの意見を伺いたいですな ヤチートは抜きたくないですなwww

    無理な相手(数が少なく切ったところもあるのですが出されたらほぼ負けですなwww)

    ルカリオ… 物理はともかく特殊だった場合玉外さないと無理ですなwww
    メガバナ… 打ち合えるヤケモンがヤザンしかいませんなwww
    -- (名無しさん) 2016-01-05 00:52:25
  • ↑確かにボカリオは辛そうですかなwww
    うまく立ち回ればヤャラで何とかならんではないですがそれ以外がまるでダメですからなwww
    ですがメガバナそんなに辛いですかな?www
    めざ炎が無くてHB特化でなければ大抵ヤットで押せますぞwww
    そして眼鏡を余らせるのは絶対にありえないwwwミトムかヤザンに持たせるのですなwww
    ミトムに珠がまわるのは良くないのでここはミトムを眼鏡にするべきですかな?www
    ミトムを帯で我慢してヤザンを眼鏡にすればバナはもう少しマシになりますかな?www

    具体的に誰を外して誰を入れるかと言うのは使った人にしかわからない部分があるかと思うので指摘しづらいですが見て思ったことはこんなもんですかな?www
    ですがヤチートとヤルタリス、ミトムとヤャラ、ヤザンとヤルタリス、ヤチートとヤットと、普通のヤーティでは起こりえないほどにタイプが被ってますなwww
    構築の上でタイプが被ることはそれなりにありますがここまで多いのは全体のバランスが少し悪い可能性が高いかと思いますなwww

    あくまで汝殿のパーティを使ったわけではないので断言はできませんが以上を踏まえて少し見直してみるといいかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2016-01-05 01:31:16
  • 対バナはヤットヤザン同時選出でいいですなwww
    具体的な流れはバナにヤット投げてからヤザン投げてめざ炎の有無を確認、
    持っていればヤザンで、引いてくれば持ってないのでヤットで相手できますなwww
    絶対とはいいませんが技スペースの関係上めざ炎が入っているとヤザンを相手できる技を切っている可能性が高いんですなwww

    ルカリオに関してはヤルガルドでもいない限りどのYTでもある程度辛い相手ではありますなwww
    ヤトムでステロを撒かせないようにして前座を処理する、対面から勝てるヤャラヤチートの二匹を選出して積ませずに畳み掛けるなどですなwww

    まあこれはどちらも対面想定気味であり選出もかなり縛られるのでそれでも厳しいと思いますがなwww

    貴殿の仰るとおり、一定のレート達成の実績もあり、それほど大きな穴があるようには我も思いませんが、
    それでも悩むようなら一度サンプルに戻してみて再び改善する手もありますなwww -- (名無しさん) 2016-01-05 07:53:18
  • ↑1.2ご指摘感謝以外ありえないwwwやはり先達の意見を聞くことは有意義ですな
    まずタイプ被りに関してですが、ヤチート入りだとどうしても厳しい馬車やリザ、ガッサを
    考えてヤルタリスにしたんですなwwwヤャラヤットが過労死で負けという試合が多過ぎましたからなwww
    ヤチートやヤザンとの並びも悪いように見えてシンカしてしまえば割と良く
    (無論ヤチートと同時選出はしませんがなwww)我がここまで来れた源動力ですなwww
    眼鏡が余るのはありえないんですなwww立ち回り易さに甘えてましたぞwww
    にわかはありえないwwwスリップが邪魔になる場合も多かったので
    ヤザンを眼鏡にしてみますなwwwバナの処理ルートは非常に勉強になりましたぞwww
    今のヤーティに手応えは感じているので新米ながら布教のために頑張りますなwww
    また相談させて頂くかもしれませんがよろしくですぞwww -- (名無しさん) 2016-01-05 09:13:49
  • ORASから始めた初心者ですぞwwwヤタグロスを使いたいと思ったのでパーティーを作ってみたので診断よろしくお願いしますぞwww
    メガヤタグロス@メガ石 いじっぱりHA252D4 コメパン思念アムハン冷凍パンツ
    ヤザンドラ  @命の球 ひかえめ HC252D4 流星  悪波大文字 電撃波
    ヤャラドス  @ゴツメ いじっぱりHA252B4 アクテ 氷牙地震  エッジ
    ヤリルリ   @しずく いじっぱりHA252B4 アクテ 叩きじゃれつく馬鹿力
    ヤンギラス  @鉢巻  いじっぱりHA252D4 噛み砕くエッジ馬鹿力地震
    カットヤトム @メガネ ひかえめ HC252D4 リフスト雷  シャドボボルチェン

    使ってみて感じたことはヤャラとヤリルリ、ヤザンとヤンギが被ってると感じることですなwww
    また、マリルリやガブリアスが重く感じましたなwww
    よろしければ改善法を教えていただきたいですぞwww
    -- (超初心者論者) 2016-01-05 17:39:54
  • ボブはヒートムで余裕ですなwwwwメザパの厳選が
    できないならヤャラで威嚇からの氷の牙でいいですぞwwwwww
    まあ我も初心者ですからなwwwwww仲間ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2016-01-08 10:38:10
  • カットヤトムはマリルリに後出しからほぼ勝てるはずですぞwwwwカトムしか対抗手段がないのは問題ですが、貴殿のYTならグロスでもなんとか相手できますなwwwwかみなりパンツがないと厳しいですがなwww
    また、珠ヤザンならば電撃波より気合玉推奨ですなwww珠ではマリルリに大して通りませんからなwww
    ボブに関してはヤャラとグロスがいれば問題なさそうですぞwwwさらに安定させたいならば、初心者相手には酷なアドバイスかもしれませんがヤャラかヤリルリをヤンドに変えてみるなどでどうですかなwww
    それと聞き飽きているかもしれませんがヤトムにシャドボは要りませんなwwwめざ炎かめざ氷を厳選する以外ありえないwwwwヤャットにいけば孵化余りを譲ってもらえるかもしれませんぞwwww -- (名無しさん) 2016-01-08 14:36:27
  • ↑↑、↑アドバイス感謝以外ありえないwww
    いろいろな対処法があるんですなwww勉強になりましたぞwww
    いろいろ考えた結果、ヤザンのでんげきはを気合球に、カットヤトムのシャドボをめざパ氷に変えますなwww
    また、電気が少し重いのもあるのでヤンギを野菜丼に変えてみるのはどうでしょうかな?www
    ヤサイドン@ハチマキいじっぱりHA252B4 地震エッジ馬鹿力メガホーン ですなwww
    ほかにももっと広く役割もてそうな変更があれば教えていただきたいですなwww
    よろしくおねがいしますぞwwww -- ((超初心者論者) 2016-01-08 17:16:18
  • ↑んんwww野菜では電気最メジャーのミトムに勝てませんぞwww。
    電気はヤザンの後だしで間に合いませんかなwww?
    気合い玉ボルトはキツイですが野菜とてくさむすびはキツイですぞwww。 -- (名無しさん) 2016-01-10 19:20:56
  • ↑2
    ヤンギではなくヤザンをヤメルあたり、いけるならヤティなんかに変えたほうがいいんじゃないですかな?www
    クチートが重くなりますが電気に対する安定感は増すと思いますぞwww
    あと野菜を採用したいならメガホーンより冷凍パンツの方がいいんじゃないですかなwww
    打ち合いはありえませんがラス一対面などで強引にでも役割持てる相手が増えますぞwww -- (名無しさん) 2016-01-11 05:49:18
  • ↑、↑2 アドバイス感謝以外ありえないwww
    どうしても単タイプだけで考えてしまって実際の状況が理解できていませんでしたなwww
    変更してレートにもぐってみますなwww -- (超初心者論者) 2016-01-12 18:38:40
  • ヤチート@メガ石 じゃれつく/はたき落とす/雷パンツ/アイアンヘッド
    ヤャラドス@ゴツメ アクアテール/地震/ストーンエッヂ/氷の牙
    ヤットレイ@鉢巻 ジャイロボール/はたき落とす/パワーウィップ/じならし
    ヤラクロス@メガ石 ミサイル針/ロックブラスト/インファイト/地震
    野菜丼@帯 地震/ストーンエッジ/冷凍パンツ/馬鹿力
    ヤザンドラ@メガネ 流星群/悪の波動/大文字/気合玉
    努力値は全員HA252/ヤザンはC 余りDですぞwww
    コンセプト
    ヤチートははずしたくありませんなwww
    悩んでいる点
    物理に偏っているのでヤードランなどとヤットレイを入れ替えようか悩んでますぞwww
    またヤャラと野菜の役割範囲が少々被っている気もしますなwww -- (名無しさん) 2016-01-16 22:13:22
  • 貴殿の悩みが物理に偏っていることだけであるならば、このヤーティにとってはそこまで厳しい問題ではなさそうに見えますなwww
    ヤザン確定選出は確かに辛いですが、クレセ・ヤドラン・ムドー・その他霊タイプあたりの物理受けには軒並みヤザンが有利ですし、グライはヤットヤラが比較的有利(貴殿のヤットは種ガンが無いので微妙ですが)、ポリ2はヤラ野菜ヤット等でやkですからなwwww
    強いて言うなら、両メガリザが辛くありませんかなwwwwwヤャラ受けだしは中々厳しい時もありますので、ヤット→ヤードは大いにアリエールな案だと思いますぞwwww地震持ちは怖いですがなwww
    野菜を鉢巻、ヤードに珠か眼鏡、ヤザンを眼鏡か珠に変えてみるなどでどうですかなwww連続技が欲しいなら野菜にロクブラ入れればいいですなwwwボブが辛くなりそうですがそんな時こそヤチヤャラですなwwww
    -- (名無しさん) 2016-01-16 23:40:07
  • ↑アドバイス感謝ですぞwww
    しかし貴殿の案の中には洗濯機への対策が入っていないようですなwww我がヤット→ヤードで空く穴はそこだと思うんですなwwww
    もしヤードへの入れ替えをするとしたら他のヤケモンも入れ替えるべきでしょうかなwww
    どなたでも良いので助言をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2016-01-17 09:37:37
  • ヤード採用で洗濯機に厚くするならヤラ→ヤシギなんてどうですかなwwww
    ヤラが役割持っていたポリ2、スイクン、カバ、ナット、ライコウなどは余裕ですなwww
    ヤシギ採用で重くなりそうなガルドもヤードで余裕ですなwwww -- (名無しさん) 2016-01-17 12:04:12
  • ↑了解しましたぞwww
    これからヤシギの厳選に取り掛かりますなwww
    アドバイス感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2016-01-17 16:36:01
  • 診断お願いしますぞwww
    リザードン@Xメガ石 フレドラ・ダイブ・パンツ・オバヒ
    ヤティオス@珠 りゅうせい・サイキネ・かみなり・くさむすび
    ヤットレイ@鉢巻 テンプレ
    ヤャラドス@ゴツメ テンプレ
    ヤンフィア@眼鏡 ハイボ・ショック・シャドボ・めざ地
    ヤサイドン@帯 エッジ・じしん・冷パンツ・馬鹿力

    サンプルヤーティのページにも書いていますが、このヤーティで1900近いレートまで行けたこともあるんですなwww
    しかしシーズンが変わって穴も多く見えてきたんでご意見頂きたいですぞwww
    一番の問題としては霊、特にガルドに対しての後出しが非常に重いんですなwww
    シャドボでヤザが半分以上削られてしまうのでサイクルに支障が出ますぞwww対面なら余裕なんですがなwww
    ヤサイをヤンギに変えることも考えましたが、そうするとボルーラが重くなるという問題が発生してしまいますぞwww
    最近のボルーラは炎持ちが多い印象ですなwwwドヤ顔で対面させたヤットが何もできずに焼却される場面も多々見ましたぞwwwありえないwww
    まためざパ持ちのニンフィアやメガサーナイトなどの強力なフェアリーへの対抗策がペラペラなのも辛いですぞwww
    上でも行ったように外したくないのはヤサイですぞwww地震持ってないボルーラが増えているので安定感がアップしてますぞwww
    よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2016-01-22 17:11:33
  • ↑パッと見ただけで申し訳ないのですが、ヤティをヤザンに替えるのはどうですかなwww
    霊も十分見れますぞwww
    ただマリルリやカバが重いので他の対策が必要ですかなwww
    他にはヤンフィアをヤードランにするのもいいかもしれませんなwww
    ゲンガーもギルガルドも耐えてから一撃でもっていけますなwww
    フェアリーに対する打点も十分ありますぞwww -- (名無しさん) 2016-01-23 17:44:44
  • ヤティヤザXは高レート達成の方もいらっしゃいますし、我も使ってた感想ですが見た目よりも良いヤーティバランスなんですなwww
    改善案は我の意見も↑にあげているようなものなので、もしメンバーチェンジをしないならヤティオスの技構成の雷をシャドボに変えるのはどうですかなwww

    フェアリーへの打点はサイキネで十分確保されていますし、相手のガルドの役割対象はこちらのヤンフィアとヤティオスで、ヤンフィアとヤティオスの役割対象は電気ですなwww
    場面によりますがシャドボを電気対面で優先的に打つことによって特に2サイクル目以降にガルドに「後だししない」という選択肢がありますなwww
    仮にそこで消耗しても対電気ヤケがヤティヤンフヤザxの3体いるので同時選出することによってある程度リカバリーがききますなwww -- (名無しさん) 2016-01-23 18:30:05
  • ↑、↑↑
    ご意見ありがとうございますぞwww
    そういえば太鼓馬鹿力マリルリやステロカバもゲロ重かったんですなwww
    ヤザンでなくヤティを採用し技構成がこうなったのもそのためですぞwww雷外しはありえないwww
    ヤードラン採用も考えましたが炎2体だとシンカ後の地面の一貫性が怖いような気がしますなwww
    いっそメガ枠をヤルタリス辺りに変えてしまうのもアリかと思いますがどうですかな?www -- (名無しさん) 2016-01-23 20:07:06
  • 診断お願い致しますぞwww
    ・エンブオー@とつげきチョッキ(意地):HP12・攻撃252・特防244(ロジカル振り):フレドラ/諸刃/馬鹿力/地震
    ・ギャラドス@ゴツメ(意地):HP252・攻撃252・余り防御:アクテ/地震/エッジ/牙
    ・バンギラス@メガ石(意地):HP252・攻撃252・余り特防:エッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷パン
    ・ラティオス@メガネ(控えめ):HP252・特攻244・防御&特防4:流星群/サイコショック/波乗り/めざ炎
    ・ミトム@帯(性格):HP252・特攻252・余り特防:ハイドロポンプ/雷/ボルチェン/めざ氷
    ・ナットレイ@ハチマキ(勇敢):HP252・攻撃252・余り特防:ジャイロ/ウィップ/叩き/タネマシンガン
    【このヤーティのコンセプト】
    議論中であるとつげきチョッキに関するYTですなwwwコンセプトの関係上、エンブオーは絶対に入れたいですなwww
    【悩んでいる点】
    ・重いポケモンとしては、ギルガルドが重いですなwwwまた、メガデンリュウも結構辛いと感じましたなwww
    ・ラティオスの技構成が中々決まりませんなwwwセブンラティのためボールバレするのも痛いですなwww
    【その他】
    前シーズンこのYTでレートに潜りましたなwww1500スタートなのと、急ピッチで仕上げたため20戦程度しかしていませんが、戦っていくうちに上記のような問題点を見つけたので診断をしようと思った次第ですなwww
    議論の助けになれば幸いですなwwwご教授よろしくお願い致しますぞwww
    ※内容が内容なので、チョッキ容認派の方の意見があると助かりますなwww -- (名無しさん) 2016-01-24 16:43:02
  • メガデンリュウなどヤャラヤットの弱点技を打ち分けてくるポケモンに対しては基本ヤティオスが安定しますぞwww交代際に龍波以外を誘えば受けれますなwww
    ヤンブオーも削られていなければギルガルド及びメガデンリュウに出せますが削られていると難しいですなwwwミトムが役割を持つ相手に対してはヤャラヤットヤティ(ヤティは雷必要)辺りで出られるのでミトムを別のヤケモンに変えても良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-01-24 18:44:29
  • ヤタグロス@ナイト コメパン 思念 冷パン 地震
    ヤザンドラ@珠 龍星 悪波 文字 気合玉
    ヤンドロス@ゴツメ 地震 エッジ 馬鹿力 叩き
    Wヤトム@帯 雷 ドロポン めざ氷 ボルチェン
    ヤリガロン@鉢巻 ウドハン 馬鹿力 エッジ 思念
    ヤャンデラ@眼鏡 オバヒ シャドボ エナボ サイキネ

    診断お願いしたいですぞwww
    サザンガルドがダメならサザングロスで試してみようと思いこのヤーティが完成しましたぞwww
    また我が組むヤーティが苦手としやすいボケモン(スイクンやランドロスなど)に対してヤトムが有利なことが多いので、
    ヤトムを入れることも主目的の一つでしたなwww
    ヤャンデラはバシャルカに対する苦肉の策として採用しましたが、想像以上に活躍してくれましたぞwww
    オバヒの火力もシャドボの一貫性もどちらも魅力的ですなwww言うほど紙でもないですしなwww
    一方、このヤーティが苦手とする相手としては主にリザXとサザンドラですなwww
    どちらも上手いこと交代を読んだり有利対面を作れば何とかならないこともないんですが安定しませんなwww
    またゲッコウガも重いですなwww現状対面で何とかするしかないですぞwww
    よろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-02-06 11:26:52
  • チルタリス@メガ石れいせい りゅうせい ハイボ 文字 じしん
    エンペルト@悩み中 ドロポン 草結び ふぶき ???
    Hロトム@帯 オーバーH 雷 ボルチェン めざ氷
    ブリガロン@ハチマキ ウドハン 馬鹿力 じしん 布団H
    ズルズキン@珠 はたき 噛みつく 飛び膝 布団H
    ラティオス@メガネ りゅうせい サイコ 波乗り 雷

    エンペルト様の技・持ち物枠とパーティー診断をお願いしますなwww -- (ガガントス!) 2016-02-06 17:43:12
  • ↑格闘と龍がかぶっていてフェアリーだけで負けかねませんぞwww
    落第生のエンペルト→ヤャラ,ブリガロン→ヤットですかなwww
    ヤティとヤルタリスの役割はかぶってそうですなwww -- (名無しさん) 2016-02-07 15:24:25
  • 言われてみればフェアリーがとても重かったんですなwww
    エンペルトは趣味だったのでクビにしますぞwwwwwwwwwww
    ラティの代わりはどうしたらいいんですかなwwwwヤザンではダメですかな
    役割初心者の我を導いて欲しいですなwwww
    そしてコメントありがとうございますなwwwwwwww
    感謝以外アリエナイwwwwww -- (名無しさん) 2016-02-07 20:34:08
  • ヤザンのあとにwつけるのを忘れましたなwwwww
    あと長文になってしまいすみませんなwwwww -- (名無しさん) 2016-02-07 20:35:50
  • ↑まず一つ言っておきますと半芝はありえないwwwiPhoneを使っているなら全角で登録する以外ありえないwww

    少しきついこと言ってしまいますが、貴殿は言動やヤーティ構築から見るに恐らく最近導かれたばかりの迷える子羊ですかなwwwもしそうであれば、無理に自分でヤーティを考えようとせずサンプルヤーティ(ORAS)からパクった方がいいと思いますぞwwwプレイング考察や実戦例等も見る以外ありえないwww
    勿論好きなヤケモンを入れたい気持ちも分かりますが、ある程度実戦を重ねてヤーティ構築や動かし方等を分かった上で入れる方が賢い選択だと我は思いますぞwww我は対戦初心者の方が自分で作った欠陥だらけのヤーティを使って「ヤーティは弱い」と言っている方を数多く見ていますからなwww -- (名無しさん) 2016-02-07 21:39:13
  • まさにその通りなんですなwwwwww
    準伝厳選はトラウマがありますなwwwwww
    まだ頭が論者脳ではないので勉強にはげみますなwwwwww
    少し頭がましになったら質問しに来ますなwwwwwwwwwwww
    ヘタレで何も知らない我を導いてくれたことに感謝ですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-02-07 22:13:35
  • 【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
    ヤティオス@眼鏡(ひかえめ):HC252D4:流星群/サイコショック/波乗り/雷
    ヤンギラス@石(ひかえめ):HA252B4:追い打ち/かみ砕く/馬鹿力/エッジ
    ヤリテヤマ@ハチマキ(いじっぱり):AB252D4:インファイト/はたきおとす/エッジ/つっぱり
    ヤシギバナ@石(れいせい):C252 D36 B4 残りH:リフスト/ヘド爆/めざパ炎/はたきおとす
    ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり):H244 A252 B12:アクアテール/氷の牙/地震/エッジ
    ヤードラン@珠(ひかえめ):HC252 D4:マグマストーム/ラスカ/大地の力/原子の力
    【このヤーティのコンセプト】
    ヤティオス軸ですなwwwww
    メガ枠はヤンギラスとヤシギバナにしましたぞwwwww
    我的には同じタイプのポケモンは入れたくないので、五世代サンプルのようにはなりませんでしたなwwwww
    (抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww)
    ヤティオスはあまり抜きたくないですが、ヤティが足を引っ張っている場合は容赦なく抜きますなwwwww
    まあヤティはそこそこ活躍してますがなwwwww
    【構築に悩んでいる点】
    このヤーティでレートに潜ったところ、連敗続きでレートが溶けまくりましたなwwwww
    ヤリテヤマの選出がほとんど無いですなwwwww
    しかし、ヤリテヤマ以外のヤけモンは岩が一貫しているので仕方なくヤリテを採用していますなwwwww
    負けまくって精神が病み、先制技が恋しくなることまでありましたぞwwwww
    これ以上連敗数を増やしたくないですなwwwww
    診断よろしくお願いしますぞwwwww
    -- (白米王) 2016-02-18 21:32:55
  • ↑1
    貴殿のYTのヤリテヤマをヤルガルド(鉢巻)にして使っていましたがそこそこ戦えましたなwww
    同じタイプといっても役割がかなり違うのでそれほど気になりませんでしたなwww
    マンムーはどうしても重くなってしまいますがなwww -- (名無しさん) 2016-02-18 23:11:29
  • ↑ご指摘感謝以外ありえないwwwww
    むしろボンムーより身代わり、害悪、変態軍団の方が
    辛いですなwwwww
    ステロ吠えるガブや珠カイリューなんて無茶苦茶すぎますぞwwwww
    いっそのことラティオス以外を総入れ替えするべきなんですかなwwwww
    できれば総入れ替えするべきかも教えた欲しいですなwwwww
    -- (名無しさん) 2016-02-18 23:44:14
  • ↑総入れ替えについてですが、やっぱり大丈夫ですぞwwwww
    一応今のヤーティでさっき3連勝したので、実用性はそこそこあると感じましたなwwwwww
    鉢巻ヤルガルドに関してですが、
    技構成はシャドークロー/アイへ/聖なる剣/燕返し
    で大丈夫ですかなwwwww -- (白米王) 2016-02-20 00:10:36
  • ヤンギラス意地っ張りHAメガ石 エッジ かみくだく 追い打ち 馬鹿力
    ヤーマンダ控えめHCメガ石 ハイボ 流星群 大文字 いびき
    ヤルガルド意地っ張りHA帯 アイヘ シャドクロ 聖剣 諸刃
    ヤラミドロ控えめHC眼鏡 流星群 竜波 ヘドロウェーブ 気合玉
    ヤルズキン意地っ張りHA鉢巻 とび膝蹴り 叩き 諸刃 毒突き
    ヤゲキッス控えめHC球 シャイン エアスラ 大文字 波導弾
    我のヤーティを診断してもらえませんかなwww
    ポケモン初心者ですがサンプルヤーティに頼らず
    自分なりに総合的にロジックしてヤーティを組みましたなwwwコンセプトは特にありませんなwww
    ボイコウボイクンボバルドンが非常にきついですなwww
    診断よろしくお願いしますぞwww


    -- (ヤリ臣) 2016-03-06 09:53:38
  • ↑まずヤーティの必須枠と言われる浮いてるゴツメ枠(ヤャラドスか霊獣ヤンドロス)がいませんなwwwこれらのどちらかがいないと現環境で高レートに行くことは難しいでしょうなwww
    次に、あく枠とドラゴン枠がそれぞれ二枠もいるため、対フェアリーでヤルガが過労死してしまいそうですなwww
    最後に、山田にいびきを入れてガッサを見ようとしたのかもしれませんが、結果的にくさヤケがいなくなってスイクンカバ辺りが重くなったんでしょうなwww

    改善するとしたらヤルズキン→ヤットレイ、ヤルガルド→ヤャラドスor霊獣ヤンドロス、ヤゲキッス→ヤードランですかなwww
    ヤラミドロの枠は改善の余地がありますが、そこは貴殿が試行錯誤を重ねてここに合うヤケモンを探した方がいいでしょうなwwwあくまで我の指摘は机上論ですからなwww -- (名無しさん) 2016-03-06 10:43:10
  • んんwww診断していただき感謝以外ありえないwww
    ヤルガルドはヤャラドスに変えますなwww
    後ボノガッサはヤットレイで対策できそうなので
    ヤーマンダを物理型にしますぞwww
    -- (ヤリ臣) 2016-03-06 14:28:20
  • どこに書くか迷いましたが一応YTなのでここに書きますぞwww
    もう終わったのですが、カントークラシックにYTで参加しましたなwww多くの制限であまりYTらしくない感じになってますがなwww
    ヤャラドス:アクア 氷のキバ 地震 ストーンエッジ
    ヤドクイン:ヘドロウェーブ 大地の力 吹雪 雷
    ヤァイヤー:ヤーバーヒート 暴風 めざパ地 原子の力
    ヤビゴン:のしかかり 噛み砕く 馬鹿力 地震
    ヤアコイル:雷 ラスターカノン ボルトチェンジ めざパ氷
    ヤイドン:地震 ロックブラスト 馬鹿力 冷凍パンツ
    本来ヤビゴンは捨て身の予定でしたが66による過労とピクシー対策を考えた結果こうなってしまいましたぞwwwありえないwww
    一応30戦中23勝しましたし多くのポケモンの対策は想定通りだったと思いますが、特殊受けを想定して対策していたカビゴンは鈍いねむねご型が多く、こいつがいた試合は急所で突破できた1試合を除き負けましたなwww見た目に違わぬ重さですぞwww
    次の機会があれば対策を講じようかと思うのですがどうすればいいでしょうかな?www

    レートとはかなり異なる環境を想定して聴いてよいのかわかりませんが(ダメなら謝罪以外ありえないwww)お願いしますぞwww -- (名無しさん) 2016-03-06 20:40:05
  • 【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
    ヒードラン@いのちのたま(ひかえめ):H244 C252 D4 S4:マグマストーム/ラスターカノン/めざめるパワー氷/だいちのちから
    ランドロス@たつじんのおび(いじっぱり):H4 AB252:じしん/はたきおとす/とんぼがえり/ストーンエッジ
    ヘラクロス@ヘラクロスナイト(いじっぱり):HA252 D4:ミサイルばり/タネマシンガン/インファイト/ロックブラスト
    サザンドラ@こだわりメガネ(ひかえめ):HC252 D4:りゅうせいぐん/あくのはどう/ハイパーボイス/だいちのちから
    ナットレイ@こだわりハチマキ(ゆうかん):HA252 B4:パワーウィップ/ジャイロボール/じならし/はたきおとす
    ギャラドス@ゴツゴツメット(いじっぱり):H244 A252 B4:アクアテール/じしん/こおりのキバ/ストーンエッジ
    【このヤーティのコンセプト】
    初心者がサンプルを卒業して初めて組んでみたYTですなwww
    ヒードランはめざ氷の厳選が終わって嬉しかったので採用しましたなwwwSに振ってておりますがここしか振る場所がないので容赦して欲しいですぞwww
    ランドロスは電気の、サザンドラは霊悪の一貫を切るための採用ですなwwwヘラクロスはメガ枠ですなwww
    ここまで来てバシャやガブやガルーラが倒せないかなと思ったのでギャラナットを採用しましたぞwww
    【構築に悩んでいる点】
    ゲッコウガが重たいですなwwwギャラのゴツメで削ったりしかできないんですなwww
    あと害悪対策にハイボを採用しておりますがクレッフィにほとんど入らないのでだいもんじに変えたいですぞwww
    しかし害悪には勝てないんですなwww
    電気が欲しいと思う事がよくありますなwww敵のギャラドスを相手にする時にとても苦労しておりますぞwww
    至らぬところがあると思いますがよろしくお願いいたしますぞwww
    -- (ヤイヤキ) 2016-03-07 18:15:07
  • ↑ゲッコウガはヤラクロス、ヤットレイ、ヤャラドスと対面の場合回答になるヤケモンが3体にいるので、そこまで重くなさそうにも見えますがなwww大抵先発or死に出しでしか出てこないので、初手はゲッコウガに出し負けないこの3匹のうちどれかを選出すれば大丈夫だと思いますぞwww
    後、ヤザンドラのだいもんじを切るのは推奨しませんなwwwはがねを焼ける竜というのがヤティオス等との大きな差別化点ですからなwwwハイボを打ちたい相手がこのヤーティでは見当たらないので、切るならハイボですかなwww
    敵のギャラドスはメガにしろゴツメ型にしろヤットレイで見れますなwwwまた、ヤャラドスでも相手からは有効打がなく、こちらは通常ならエッジが抜群、メガならじしんやエッジが等倍で刺さるので基本殴り勝てますなwww

    貴殿のヤーティの改善案ですが、ヤンドロス→ヤサイドンですかなwww帯でも問題なく動く上、貴殿のヤーティで薄い物理メガマンダに対する回答足りえますからなwww特殊はヤードと組み合わせれば多分見れますなwww -- (名無しさん) 2016-03-07 19:35:21
  • 【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
    •ヤザンドラ@珠HC:流星、文字、気合玉、悪の波動
    •ヤルガルド@眼鏡HC:ラスカ、シャドボ、めざ氷、聖剣
    •ヤットレイ@鉢巻HA:ジャイロ、ウィップ、じならし、叩き
    •ヤャラドス@ゴツメHA:アクテ、氷の牙、エッジ、地震
    •ヤンギラス@メガ石HA:エッジ、地震、馬鹿力、かみ砕く
    •ヤザードン@メガ石XHA:地震、ドライブ、ダイブ、
    ねごと

    【このヤーティのコンセプト】
    対戦初心者の我が準伝抜きで考案したヤーティですなwww
    基本ヤャラヤットヤンギの三枚で環境に
    ありがちなボブボルボン等を見て、残りのヤケモンでそれを補助する形をとっておりますぞwwwww
    【構築に悩んでいる点】
    ヤャラドスが突破されると炎格闘の通りがよくなってしまいますなwww
    また、相手のサザンやチルタリスがぶっ刺さってしまうのも問題ですぞwwww
    使いやすいと思いヤザンガルドを組み込みましたが、いまいち環境には刺さってないように思いました&炎格闘が重い原因だと我なりに考えましたが、先輩論者の貴殿らのお考えをお聞かせくだされば嬉しいですぞwwww -- (名無しさん) 2016-03-08 00:18:38
  • ↑×2
    評価感謝ですなwwwアドバイスの通り、サザンのハイボを大文字に、ランドをドサイドンに変えてみますぞwww -- (ヤイヤキ) 2016-03-08 18:04:43
  • ヤキノオーに可能性を感じて組んだヤーティですぞwww

    ヤキノオー(冷静)@メガ石 吹雪・エナボ・岩雪崩・地震
    ヤティオス@珠 龍星・ショック・雷・草結び
    ヤードラン@眼鏡 マグスト・ラスカ・大地・原始
    ヤサイドン@帯 ロクブラ・地震・馬鹿力・冷パン
    ヤルズキン@鉢巻 膝・叩き・冷パン・嚙み砕く
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ・牙・地震・エッジ

    結果としてヤキノオーは期待以上の活躍でしたぞwww
    その他のヤケ達もバランス良く活躍してくれましたぞwwwダブル威嚇強いですぞwww
    しかしフェアリーもヤンギもいないのでサザンドラがどうしようもなく重いんですなwww
    またそのフェアリーに対してもヤードラン以外の回答が乏しいのも辛いですなwww
    ヤャラをヤリルリに代えることも考えましたが、役割の幅や1軍2軍の比率からボツになりましたぞwww
    診断宜しくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2016-03-11 11:57:42

  • ヤサイドンをメガヤンギラス、ヤルズキンをヤルガルドにしてみるのはいかがですかなwww
    一応拘りサザンドラに対してヤンギとヤルガ選出で悪波、流星群の択を迫れますなwww
    また鋼2枠にすることでヤードランのフェアリー負担(ヤルガで気合玉サーナイトも安定)も軽減しますぞwww
    しかし、地面タイプがいないためボルチェンを安定択にしてしまう点やゲッコウガ処理がヤャラ依存になりがちな点などいくつか注意が必要ですなwww -- (名無しさん) 2016-03-13 13:42:04
  • ご回答ありがとうございますなwww
    ヤティがいるお陰か現状意外とサザンドラが出てこないんですなwww
    ひとまずヤルズキンをヤルガルドに変えて回してみますぞwww
    -- (名無しさん) 2016-03-14 21:07:25
  • 火力が高めなブースターを使いたいんですが役割的に難しくて断念しているんですなwwwなんとかなりませんかな?www -- (名無しさん) 2016-03-17 09:16:27
  • どうにもならないので異教徒式でやる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-03-17 09:23:26
  • ↑2 ヤンブオーの劣化なのでありえないwww -- (名無しさん) 2016-03-17 09:26:25
  • メガヤタグロスを使いたくて構築してみましたぞwww

    ヤタグロス@メガ石 冷パン、コメパン、思念、地震
    ヤザンドラ@眼鏡 流星、悪波、気合い玉、大文字
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ、地震、エッジ、牙
    ヒートヤトム@帯 雷、ボルチェン、オバヒ、目覚パ氷
    ヤラクロス@メガ石 ミサイル針、種マ、ロクブラ、インファ
    ヤサイドン@鉢巻AD振り 地震、冷パン、馬鹿力、ロクブラ

    なんとなくマリルリ、サザンドラが重い気がしますぞwww 診断お願いしますなwww

    -- (名無しさん) 2016-03-18 00:29:19
  • ↑1
    火ロトム、サザンドラ、ドサイドン辺りの役割がすこし被っていそうなので、我が変えるとするならばそこですかなwww
    ドサイドンを鉢巻マリルリに変更すればサザンドラへの不利は軽減できますぞwwwギャラの過労を防ぐこともできますなwww
    ただそうなるとガルーラが辛いのでグロスの技を1つアムハンに変える必要がありますなwww

    もしくはヤサイとヤャラをヤンド、ヤリルリに変えてしまうのはいかがですかなwww
    こうするとガルガブにもある程度有利ですぞwww


    ただ我はサザンに対してはこだわりと決めつけ、ドラミドロやバンギを投げているんですがなwwwあり得ないwww -- (名無しさん) 2016-03-18 12:26:25
  • 回答感謝ですなwww
    以前のレートでヤンドヤリルリは使いやすかったのでヤサイドンとヤャラドスを変更してみますなwww -- (名無しさん) 2016-03-18 20:27:36
  • メガヤスゴドラ@メガ石(意地) 諸刃・冷P・馬鹿力・ヘビーボンバー
    メガヤラクロス@メガ石(意地) インファイト・ロクブラ・ミサイル針・種ガン
    Hヤトム@眼鏡(控えめ) オバヒ・雷・ボルチェン・めざ氷
    ヤリルリ@鉢巻(意地) じゃれつく・アクアテール・馬鹿力・はたき
    霊獣ヤンドロス@ゴツメ(意地) 地震・エッジ・馬鹿力・とんぼ
    ヤザンドラ@珠(控えめ) 悪波・流星群・気合球・文字

    メガヤスゴドラを使ってみたくて構築してみましたなwww
    我が初心者なためまだ慣れていないせいか両刀ルカリオとマンムーが重く感じましたぞwwww
    診断お願いしますなwwww -- (名無しさん) 2016-03-23 17:24:54
  • メガヤザードンX@メガ石(勇敢)フレドラ、ダイブ、オバヒ、雷P
    ヤリルリ@帯(意地)アクテ、じゃれつく、はたき、馬鹿力
    Wヤトム@眼鏡(控えめ)ドロポン、ボルチェン、雷、めざ氷
    霊獣ヤンドロス@ゴツメ(意地)エッジ、地震、蜻蛉、馬鹿力
    ヤザンドラ@珠(控えめ)気合玉、文字、流星、悪波
    ヤットレイ@鉢巻(勇敢)はたき、ウィップ、ジャイロ、種マ

    メガヤザードンXのサイクル崩壊性能に注目したために組んでみたヤーティですなwww
    フシギバナ、サンダー、ルカリオ、サーナイトがつらかった気がしますなwww
    診断お願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-03-24 21:21:50
  • メガヤチート軸のヤティオスの枠をドラミドロに変えての運用は大丈夫ですかな?www

    診断お願いしますなwww. -- (名無しさん) 2016-03-25 07:49:12
  • ↑メガヤチ軸の竜枠をヤラミにしてしまうと地面の一貫がすさまじいことになってしまいますぞwww
    そのためできれば浮遊or飛行竜にしたいですなwww


    ↑↑ヤザンをヤティオスにするのはどうですかな?www
    対面からならバナルカにも勝てますし、サンダーにも強いですぞwww -- (名無しさん) 2016-03-26 11:32:27
  • ヤザードンX軸を提案したものですが、回答感謝ですなwww しかし我は役割論理に染まったのは最近でありしかも厳選したのは臆病のラティオスなんですが、まあなんとかしますなwww -- (名無しさん) 2016-03-27 00:06:22
  • 診断お願いしますなwww
    ヤティオス@拘りメガネ(控えめ)流星群 サイコショック 雷 波乗り
    ヤタグロス@メガ石(意地っ張り)コメットパンツ 思念の頭突き 冷凍パンツ アームハンマー
    ヤードラン@命の珠(控えめ)オーバーヒート ラスターカノン 大地の力 原子の力
    ヤャラドス@ゴツゴツメット(意地っ張り)アクアテール 地震 氷の牙 ストーンエッジ
    ヤルビアル@拘り鉢巻(意地っ張り)地震 追い討ち はたき落とす 馬鹿力
    ヤリガロン@達人の帯(意地っ張り)ウッドハンマー 馬鹿力 ストーンエッジ 地震

    ヤタとヤティが霊悪さえ目を瞑れば相性は悪くないので、ヤタと相性のよいヤルビでその霊悪の一貫切るのをコンセプトとしていますなwww
    初めて自分で考えて作ったヤーティなのですが、単体なら殆どの相手に対応できると思っていますなwwwしかし、例えばマンダゲンガースイクンみたいな並びだと、選出がヤタヤルビヤティorヤリガみたいな感じの選出にせざるを得なく、他のポケモンにサイクルを崩される事が多かったですなwww(今挙げた並び以外にも割とそういう事が多かったですなwww)我のプレイングと必然力不足もあると思いますが、中々レートが伸びないですなwww何方か知恵を貸して戴きたいですぞwww -- (名無しさん) 2016-04-07 17:38:45
  • ↑そのヤーティのヤリガロンの部分がメガヤキノオーのヤーティを使っていたことがありますが悪くなかったですなwww
    このヤーティは別ページで名前のあがっている某氏が提案し、自身が1900に到達しているヤーティですなwww
    荒らし行為自体は許されるべきことではないですが、本人が嘘つかない限りレートは嘘つかないので実績のある構築ではないかと思いますぞwww
    因みに我の使っていたヤキノオーは冷静両刀の岩雪崩搭載ですなwww
    厳選の負担がヤバコイルwww負担をかけるのは相手のサイクルだけでいいんですぞwww
    我は大したレートの人間ではないので意見するに値しませんが参考になれば幸いですなwww -- (名無しさん) 2016-04-07 21:06:57
  • ↑んんwwwよろしければヤキノオーの構成を教えて戴けませんかな?www -- (名無しさん) 2016-04-07 21:27:29
  • ↑冷静6VHCの吹雪/エナボ/気合い玉/岩雪崩 でしたが、あくまで我がこうしていただけの話であって、貴殿が鵜呑みにする必要はないですぞwww
    貴殿に合った構成でやればいいですなwww -- (名無しさん) 2016-04-07 21:59:38
  • ↑感謝ですなwwwほぼ同じ構成の6Vノオーがいるので色々試して見ますなwww -- (名無しさん) 2016-04-07 22:05:39
  • ヤンターンは微妙とききましたが耐性、特性、技が優秀なうえに可愛いので
    使ってみたいと思い構築してみたので診断よろしくお願いしますなwww

    ヤンターン@突撃チョッキ(控えめBC)ドロポン、雷、吹雪、ボルチェン
    ヤルズキン@黒帯(意地っ張りHA)飛び膝、叩き落とす、冷凍パンツ、毒突き
    ヤャンデラ@眼鏡(控えめHC)オバヒ、シャドボ、エナボ、電撃波
    ヤリルリ@達人の帯(意地っ張りHA)じゃれつく、アクアテール、馬鹿力、叩き落とす
    ヤァイアロー@鉢巻(意地っ張りHA)ブレバ、フレドラ、蜻蛉、鋼の翼
    カットヤトム@命の玉(控えめHC)リフスト、雷、ボルチェン、シグナルビーム

    アローは耐性を生かして場に出し、ブレバをちらつかせながら蜻蛉をしますぞwww
    -- (名無しさん) 2016-04-09 17:34:37
  • ↑釣り針がでかすぎますなwww -- (名無しさん) 2016-04-09 17:52:08
  • 竜も鋼もメガヤケもいないなんてありえなすぎですぞwww -- (名無しさん) 2016-04-09 18:23:45
  • それどころか一軍ヤケが一体もいませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2016-04-09 19:04:51
  • これほどのものは流石にもうどこがおかしいとかおかしくないとか指摘しませんなwww
    まずは論理wikiをよく読み直してくる以外ありえないwww
    もしも某氏がまだ残ってたら恐らくコメ削除してますぞwww
    wikiを読み直して考え直したうえでもう一度書きこむことを強く推奨しておきますなwww -- (名無しさん) 2016-04-09 20:00:37
  • 診断をお願いしたものですがさすがに自分で見てもまずすぎますなwww
    組みなおしますのでもし良ければ再度診断よろしくお願いいたしますなwww

    ヤンターン@突撃チョッキ(控えめBC)ハイドロポンプ、吹雪、雷、ボルトチェンジ
    ヤメルゴン@拘り眼鏡(控えめHC)流星群、大文字、気合玉、ヘドロウェーブ
    ヤザンドラ@命の珠(控えめHC)流星群、悪の波動、ラスターカノン、大文字
    ヤリルリ@拘り鉢巻(意地っ張りHA)じゃれつく、アクアテール、馬鹿力、叩き落とす
    ヤルガルド@達人の帯(勇敢HA)聖なる剣、シャドーボール、アイアンヘッド、追い打ち
    ヤットレイ@奇跡の種(勇敢HA)ジャイロボール、パワーウィップ、タネマシンガン、叩き落とす

    とりあえずヤザンガルドヤリルリにしてみましたなwww
    ヤンターンのチョッキについてですがこいつはファイアロー、腹太鼓()マリルリ、ミトム、ヒトム
    という風に役割対象が物理特殊両方にいるんですなwww
    こいつのスペックだと眼鏡では耐久が足りないのですなwww
    ついでに言いますと眼鏡をヤンターンに持たせるうまみは少ないですぞwww
    眼鏡をもたせて確定数が変わる状況はH振りランドロスにドロポンを打ったときとかですが、
    吹雪をぶつければどちらににしろ確一ですぞwww
    メガヤケは入れるヤケが考えずらいのですなwww
    ヤチートにすると地面の一貫性がヤバコイルwww
    ヤンギラス、ヤタグロスも同様の理由で却下ですなwww
    ヤメルゴンは単タイプですが特防が高く受けだしがききやすいのですなwww
    最初とはだいぶ変えましたがこれでどうですかなwww
    ご教授よろしくお願いしますぞwwwww

    -- (名無しさん) 2016-04-10 07:10:18
  • 荒らし…ではなく本気のようですなwwwどうしてもわからないようなのではっきり言いますぞwww
    役割を迅速に遂行する為に火力がなければ話になりませんぞwwwwヤンターンはとてつもなく火力不足なのでメガネ一択ですなwwww
    他にも言いたいことはありますがとにかく言いたいことは火力がなければただのお荷物という事ですなwwww -- (名無しさん) 2016-04-10 08:15:38
  • なるほど、確かに我の考えが間違っていましたなwwww
    長々と書いておいてこれはお恥ずかしいwww
    我は最近忍者から論者に鞍替えした身ですが
    まだ経験が足りないということですなwwww
    というわけでヤンターンの持ち物を眼鏡に、ヤメルゴンの持ち物を竜の牙に変更したら
    どうでしょうかなwww
    ところで、一応一貫しているタイプがないようには作っていますが
    タイプの被りがすさまじいのも問題なのですなwww
    水、鋼、竜の三タイプはどれも優秀なタイプですが
    これはかぶりすぎな気もしますぞwww
    ただ全員役割対象は結構違うのですなwwww
    なかなか難しいですぞwww
    どいつか変えるべきですかなwww
    -- (名無しさん) 2016-04-10 10:01:59
  • まずはサンプルヤーティを使ってみるのはいかがですかな?www
    ヤザンガルドなら サンプルヤーティ(XY)のページにあるのでそこを見てほしいですなwww
    -- (名無しさん) 2016-04-10 11:07:21
  • うーん、ヤンターンはやはり使いづらそうですなwww
    皆さんご教授感謝いたしますぞwww
    ヤンターンはあきらめてもっと負担がかかるヤラミドロを中心に組むことにしますぞwww
    どちらも我には役割が持てますなwww(ヤンターンの外見も好きですがミドロの外見も好きですなwww)
    しばらくはサンプルヤーティを見て基本的な立ち回りをしっかりと学ぶことにしますぞwww
    ミドロはそのあとですなwww
    色々と迷惑をかけて申し訳ありませんなwwww
    本当に感謝以外あり得ないwwww

    -- (名無しさん) 2016-04-10 13:33:37
  • ヤシギバナのヤーティが使いたくて作りましたなwww

    ヤシギバナ@メガ石(冷静HC) リフスト/ヘド爆/めざ氷/地震
    ヤードラン@珠  (控えめHC)マグスト/ラスカノ/大地の力/原始の力
    ヤャラドス@ゴツメ(意地HA) アクテ/氷の牙/エッジ/地震
    ヤサイドン@鉢巻 (意地HA) エッジ/地震/馬鹿力/冷パン
    ヤザンドラ@眼鏡 (控えめCD)悪波/流星/大文字/ラスカノ
    ヤルガルド@帯  (勇敢HA) アイへ/シャドボ/聖剣/めざ氷

    ヤシギバナのめざ氷はマンダに対して繰り出し読みで打つ役割破壊技ですなwww
    ヤルガルドは主に受けル、ルカリオ、サーナイト対策用ですなwww

    実際に使ってみるとサザン、へラ、ポリ2、特にゲンガーが非常に重たかったですなwww
    ヤシギバナで強烈にマンダやアローを呼ぶだろうと思いきやメガゲンガーの方を強く呼んでしまいましたぞwww
    ノータイムで素催眠される試合が続いて萎えましたなwww
    ヤーティの変更点や運用のアドバイスをお願い致しますぞwww -- (名無しさん) 2016-04-12 21:02:17
  • ヤサイがいるのでマンダは出にくいですかなwww
    アローに至ってはヤードもいるので出て来ないと思いますぞwwwヤシギくらいにしか刺さってませんしなwww

    霊悪受けれるのがヤザンくらいですなwww
    その対策にヤンギ、サザン・ポリ2対策に叩きおとすもちのヤリルリなんかはどうですかな?www
    変えるとしたらヤサイとヤードですかなwww

    ただしヤサイを抜くと岩の一貫性が上がりますなwww注意する以外あり得ないwww
    ヤャラをヤンドに変えれば多少はごまかせますかなwwwヘラにも役割持てますぞwww -- (名無しさん) 2016-04-15 19:38:30
  • ご回答感謝以外ありえないwww

    我はバナはガルーラ程ではないにせよ対策必須級なポケモンであり、相手としてはバナで詰む状況を嫌ってマンダ、アローは必ず出してくるものだと思い、ご指摘の通り強めに対策し過ぎてましたなwww

    貴殿のアドバイスを参考にまずはヤャラ ヤサイ→ヤリルリ@鉢巻 ヤンド@ゴツメ のxyのサンプルヤーティで試してみますぞwww

    サザン :ヤリルリで突破しますぞwww

    ヘラ  :ヤンド+鋼orクレセ抜きs調整の意地っ張りと割り切り上からヤザンの大文字で処理してみますぞwww

    ポリ2 :ヤリルリの叩きを挟んで格闘技もちのヤケやヤザンで処理してみますなwww(ヤザンのラスカノを気合玉にしてもよさそうですなwww)

    ゲンガー:ヤザン、ヤード、ヘド爆読み繰り出しor対面からヤルガで現状何とかするしかなさそうですなwww
    ヤードはマグストで襷潰しと素催眠があまりにも酷いようなら寝言を採用しますかなwww気合玉は\(^o^)/ですなwww

    マンダ :ヤシギの繰り出し読みor竜舞読み勇気の居座りめざ氷かヤンド威嚇経由ヤルガめざ氷ですかなwww
    ただ勇敢帯で確一にできるのは無振りのメガマンダに限るため、受けル対策切って冷静ヤルガに変えるかもしれないですなwww
    マンダ処理が辛かった場合はゲンガー処理も兼ねてヤードをヤンギラス@珠orメガ石にして回してみますぞwww

    色々試してみてレートを上げていけるヤーティを探していきたいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-04-16 08:57:15
  • ルビサファ以来のポケモンで当時使っていたメタグロスとヘラクロスを再び使いたくて組んだヤーティですぞwww

    診断お願いしますなwww

    ヤタグロス@メガ石(意地HA) コメパン/思念/冷パン/地震
    ヤラクロス@メガ石 (意地HA) インファ/タネマ/ミサイル針/ロクブラ
    ヤードラン@眼鏡  (控えめHC)オバヒ/ラスカ/大地/原始
    ヤャラドス@ゴツメ(意地HA) アクテ/氷の牙/エッジ/地震
    ヤリルリ@鉢巻 (意地HA)  アクテ/じゃれつく/馬鹿力/はたき
    ヤザンドラ@珠 (控えめHC) 悪波/流星/大文字/気合玉

    レートに潜ってみて思ったのが電磁波やボルチェンが安定択すぎますなwww
    ロトムやボルトのような両方打てるポケモンだとほぼ100%どちらか打ってきましたなwww
    そうでなくてもギャラやナットなどの電磁波祭りでしたぞwww
    安定択とさせないため地面としてヤンドを採用すべきですかなwww

    他には水対策がヤラクロスのタネマしかなく、鬼火や熱湯で火傷すると厳しかったですなwww

    重かったポケモンとしてはゲンガーとゲッコウガ、ボーマンダですかなwww立ち回りがまずいのかもしれませんなwww

    基本選出はヤラクロス+ヤャラ+ヤザンorヤード、グロス+ヤザン+ヤャラorヤリルリですなwww
    バシャ、アロー、ガブ、ガルが多かったせいかヤャラはほぼ選出されていましたなwww
    そんなパーティにサザンまでいるとヤャラとヤリルリを同時選出せざるを得ず、電気の通りが良くなってしまいますなwww我ながらありえないwww
    現在、ヤャラ→ヤンド、ヤリルリ→水ヤトム、ヤード→ヤットあたりを考えていますなwww
    我の気づいていない欠点や、技やヤケモンのいい入れ替えがありましたらよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-04-19 14:26:08
  • ヤャラ→ヤンド、ヤタ→ヤット でどうですかなwww
    火傷についてですが、ヤラクロスがメガシンカ前に火傷を受けた場合はそのまま戦うのも手ですなwww -- (名無しさん) 2016-04-21 00:02:25
  • ご意見感謝以外ありえないwww
    更に試合を重ね、ガッサも重かったことに気づいたためヤットを厳選しておりましたぞwww

    ヤタはできれば変えたくはありませんでしたが他の組み合わせの方が勝てるかもしれませんので試しに変えて回してみますかなwww
    自分でもヤタとヤラを同時採用する方法を考えてみますぞwww -- (名無しさん) 2016-04-23 09:51:47
  • ドラミドロの素晴らしさに惚れ惚れして組んだYTですぞwww
    診断宜しくお願いしますなwww

    メガヤラクロス (意地HA) インファ/ロクブラ/ミサイル針/ツバメ返し
    メガヤンギラス (意地HA) おいうち/エッジ/馬鹿力/冷パン
    ヤャラドス@ゴツメ (意地HA) 地震/アクテ/エッジ/氷の牙
    ヤットレイ@鉢巻 (意地HA) ジャイロ/ウィップ/じならし/空元気
    ヤンド霊@帯 (意地HA) 地震/馬鹿力/蜻蛉/エッジ
    ヤラミドロ@眼鏡 (冷静HC) 流星/気合玉/ハイポン/ヘドウェ

    ツバメ返しはクレセヘラの並びが辛すぎたために採用したものですなwww他の部分で無理なく積みたいのですが、どこかに技スぺ落ちてないですかな?www
    空元気もまた水ロトムからの鬼火ピンポですなwww地ならしは構築的に辛いヒードランに刺すためですなwww
    ヤンドに帯を回したのはギルガルドを落とすためと全体的にガルーラに対してメタを張りたいなと考えてのことですなwww
    バンギに追い打ちを採用したのは受けループのメガゲンを落としてヘラを自由に動かしたいと考えてのことですなwwwこれ、本当に有効なのかが分からないので導いてほしいですぞwww

    レートに潜ってみて思うのが、リザードンが厳しいということですなwww
    ギャラドスがエッジを外してしまうとあっという間に3タテでかなり困っていますぞwww
    またメガサーナイトも気合玉もちが多く初手にナットレイを強いられてしまうのですなwwwナットレイがゴツメ持ちに削られてしまうともうおしまいですぞwww
    そして最大の懸案事項が鬼火持ちのファイアローが厳しいことですなwwwこれによって死にだしからの積みや不利なサイクルを強いられがちなんですぞwww
    ハッサムやエアームドも厳しいのですがメガヘラやミドロでごまかしが効き、また数も少ないのでいいかなと思っていますなwww

    問題点は上記のとおりですなwww我がやるとあっちを立てればこっちが立たずとなってしまい困っておりますぞwww
    パーティをドラミドロが残る方向でガラッと変えたいのですがうまい手はありませんかなwww -- (名無しさん) 2016-04-27 22:01:46
  • ついでにもう一つ、辛いと言えば受けループはとくに鬼門で連戦連敗ですなwww
    グライオンがどうしようもないのですがどうすればいいですかなwww
    交代読みを通してHPを削り、守る読みでヘラを繰り出すのですが、どうしてもギロチンを1度か2度撃たれてしまうのですなwww
    メガゲンや鬼羽メガリザ採用だと見るも無残な敗北ですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-04-27 22:42:19
  • パーティが物理に偏りすぎですなwww
    鬼火アローが辛いということですが、ヒートロトムはいかがですかな?www
    ヤードランならリザードンやメガサナも相手にできますが、貴殿が使いたいヤラミドロと地面弱点がかぶるのがネックですなwww

    ヤットレイの空元気ですが、水ロトムに対しては火傷状態でも十分役割遂行できますなwww
    種マシンガンか叩き落とすを入れたほうがいいですなwww

    受けルのグライオンがどうしようもないということですが、基本的にはメガヘラで余裕ですなwww
    ヤットレイに種マシンガンを覚えさせてもいいですなwww
    ギロチン当たったら諦めるしかないですなwww -- (名無しさん) 2016-04-28 22:09:03
  • アドバイス感謝いたしますぞwww

    やはり火ロトムの投入しかなさそうですなwwwですがランドとギャラ、どちらを抜くかがかなり問題ですなwww
    ランドを抜くとガルーラが厳しくなりそうですし、ギャラではリザードンに隙を見せてしまいそうな気がしていますぞwww
    むろんどちらも入れ替えて試してみるつもりではありますが、どちらがよさそうですかな?www -- (名無しさん) 2016-04-29 17:43:35
  • ヤンドと入れ替えでいいですなwww
    ガルーラはヤャラ+ヤラorヤンギorヤットで何とかできそうですなwww -- (名無しさん) 2016-04-30 12:01:43
  • それではとりあえずランドを入れ替えてみますかなwww両方帯ですしなwww
    重ね重ねのお導き感謝いたしますぞwww
    まずは小さいですがめざせレート1800ですなwww1700ですしなwww -- (名無しさん) 2016-04-30 12:56:09
  • メガラグラージを軸にしたYTの診断をお願いいたしますなwww
    •ラグラージ@メガ石(いじっぱり):HP252 攻撃252 余り特防  じしん/アクアテール/ストーンエッジ/れいとうパンチ
    •ギャラドス@ゴツメ(いしっぱり):HP252 攻撃252 余り防御  アクアテール/じしん/ストーンエッジ/こおりのキバ
    •チルタリス@メガ石(いじっぱり):HP196 攻撃252 特防60  おんがえし/ドラゴンダイブ/じしん/からげんき
    •ズルズキン@たつじんのおび(いじっぱり):HP244 攻撃252 特防12  とびひざげり/はたきおとす/ストーンエッジ/れいとうパンチ
    •ナットレイ@こだわりハチマキ(いじっぱり):HP252 攻撃252 余り特防  ジャイロボール/パワーウィップ/はたきおとす/タネマシンガン
    •ギルガルド@こだわりメガネ(ひかえめ):HP252 特攻252 余り特防  シャドーボール/ラスターカノン/めざめるパワー氷/でんげきは

    【このヤーティのコンセプト】
    データ不足とされているメガラグラージを軸にしたYTですなwww2メガ構築となっておりますが、後述する通りメンバーがブレにブレまくってるので、暫定でこのようなメンバーになっていますなwww

    【問題点】
    ・暫定YTだと炎技を打てるヤケモンがだれもいませんなwww致命的すぎますなwwwそれと、よく見たらギルガルド以外みんな物理型ですなwww今はまだそこまで困った点はありませんがバランスの観点から見たら偏りすぎですなwww
    ・メンバーがブレまくりですなwww具体的には竜枠がメガチル・メガマンダ・ラティオスとコロコロと変わりまくってますなwwwそれぞれにメリットデメリットがあり誰が一番良いのか分からなくなってますなwww
    とにかく、最大の悩みは自分の中でこれだ!と思えるYTが見つかっていないという点ですなwww色々とツッコミ所はあるでしょうが、我としては竜枠と鋼枠を見直したいですなwww
    ご教授よろしくお願いいたしますなwww



    -- (名無しさん) 2016-05-02 21:49:45
  • ↑ヤルガをヤード,ヤラをヤンドですかなwww
    メガヤグいるのにヤラいるとメガヤグの選出が減りそうですなwww
    ちなみに異教徒はラグラージをみるとあくびステロ()意識するので後続も山田やヤイリューといったそれっぽいやつをおくと偽装できますぞwww -- (名無しさん) 2016-05-03 00:31:04
  • 最近役割論理に導かれてきた子羊ですなwww自分なりに論理に基づいたパーティを組んだのですが貴殿らの助言をいただきたいのですなwww

    ヤチート@メガ石 じゃれつく/エッジ/叩き落とす/炎のキバ
    ヤザードン@メガ石 オバヒ/ソラビ/原始/気合玉
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/地震/氷のキバ/エッジ
    ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/叩き落とす/燕返し
    ヤザンドラ@珠 悪波/竜星群/気合玉/ハイボ
    ミトム@眼鏡 雷/ボルチェン/ドロポン/シグナル

    んんwwwタイプ被りがヤバコイルwww役割分担はできてると個人的には思うのですがなwww
    自分が好きなクチートとリザードンを軸に組んだのですなwwwできればこの二匹は残しておきたいですなwww

    正直、勝率が低すぎて何に強くて何に弱いのかすらわからない状態なのですなwww
    ですのでこちらから提供できる情報(こいつが重い、この構築に弱い、等)は殆どありませんなwwwごめんなさい以外ありえないwww

    貴殿らのご助力をよろしくおねがいしますなwww -- (名無しさん) 2016-05-04 02:05:23
  • パーティ見た感じですと大きな欠陥は無さそうですなwww
    ただし、ミトムのシグナルビームはめざパに変えた方がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-05-04 12:15:15
  • ↑なるほどwwwとなると問題は我の知識不足ということですかなwww
    ご助言に従い、ミトムにめざパを覚えさせようと思いますぞwww炎辺りがいいでしょうかなwww
    感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-05-05 01:44:23
  • 我はそのYTならばミトムのめざパは氷を推しておきますぞwww
    ナットハッサムは矢沢の役割対象ですし眼鏡の都合上めざ炎はリスクもありますからなwww
    氷は主にマンダガブ辺りですが一応羽マンダには連発することもありますなwww

    それと知識というよりは論理の立ち回りがまだモノになっていないのかもしれませんなwww
    サイクルの中で負荷をかけつつ最も相手に一貫性がある対面を作りだすと良いですなwww -- (名無しさん) 2016-05-05 03:41:11
  • ↑5
    遅れましたがアドバイス感謝ですなwww
    仰る通り、ギャラを出すときはラグを出しにくいことが多いのでランドで試してみようと思いますな(場合によってはセットで出すこともありましたが稀なことですなwww)
    物理型が多い点もアドバイスを基に改善していきたいですなwww -- (名無しさん) 2016-05-05 20:49:46
  • ↑2ご助言感謝以外ありえないwww
    言われてみると氷技がヤャラの氷牙しかなくて、若干心もとないですなwwwめざパは氷にしますぞwww

    一応このサイトのページはあらかた目を通したのですが、やはりただ読んだだけなのと実践できるのは別ですなwww
    どうやら自分は焦りすぎのようですなwwwじっくりと論理のいろはを覚えていこうと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-05-06 01:38:56
  • 最近導かれた子羊ですなwwwww
    異教徒の友人に何度か相談して今のパーティーを作りましたぞwwwww
    サザングロスを基本に作りましたなwwwww
    今のパーティーは
    メタグロス@メガ石コメットパンツ冷凍パンツアームハンマー思念
    ギャラドス@ゴツメアクアテール地震エッジ噛み砕く
    サザンドラ@メガネ龍星群大地の力文字悪波
    ヒートロトム@オーバーヒート雷シャドボボルトチェンジ
    マリルリ@鉢巻アクアテールじゃれつく馬鹿力叩き落とす
    フシギバナ@リーフストームヘド爆地震叩き落とす



    初心者過ぎて何がなんだかわかりませんなwwwww
    とりあえずフシギバナは特殊型にするつもりですぞwwwww
    パーティーの構築や技構成に穴がありましたら御教授お願いしますぞwwwww -- (名無しさん) 2016-05-06 16:38:22
  • 最近導かれた子羊ですなwwwww
    異教徒の友人に何度も相談してパーティーを作成しましたがなかなか勝てませんなwwwww
    コンセプトはサザングロスですぞwwwww
    メタグロス@メガ石コメットパンツ冷凍パンツアームハンマー思念
    サザンドラ@悪波龍星群文字大地の力
    マリルリ@鉢巻アクアテールじゃれつく馬鹿力叩き落とす
    ギャラドス@アクアテール地震エッジ噛み砕く
    ヒートロトム@帯オーバーヒート雷ボルトチェンジシャドボ
    フシギバナ@メガ石リーフストームヘド爆地震叩き落とす



    フシギバナとHロトムはめざパにしようと思ってますが何にするかは決めてませんなwwwww
    サザングロスを基本構築にしましたのでこの二つは崩したくないですなwwwww
    重いのは何戦か潜ったところバシャーモがきつかったですぞwwwww
    御教授お願いしたしますぞwwwww -- (名無しさん) 2016-05-06 17:02:47
  • 間違えて二重で投稿して申し訳ないですぞwwwww -- (名無しさん) 2016-05-06 17:03:42
  • ↑個人的な感想ですが水ヤケ複数は微妙だと思いますなwww
    ヤラとヤリルリの範囲かぶってますし電気で一掃されますなwwwヤラをヤンドにしてみたらどうですかなwww -- (名無しさん) 2016-05-06 17:55:49
  • ヤンドいいですなwwwww参考に致しますぞwwwwwコピペロスまとめて厳選してきますぞwwwww -- (名無しさん) 2016-05-06 18:26:01
  • ↑友人に聞いたところヤンドだとボルーラがきつくなるんじゃないかと言われましたがどうですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-05-06 21:52:09
  • 水は一貫性が高いので使う場合それを生かすため片方には眼鏡鉢巻を持たせる構成がいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2016-05-06 22:16:17
  • 我は鉢巻をヤリルリに使ってますぞwwwww一時期ぼにびが怖くてラム()を持たせてましたが導かれヤーティー神の怒りに触れる前に鉢巻にしましたぞwwwww -- (名無しさん) 2016-05-06 22:48:28
  • ↑↑友人からトルネロス頂けたのでアドバイスのとおりランドロスの厳選しますぞwwwwwヤラとヤンド使いやすいほうを採用しますなwwwww
    あとヒートムのめざパは草フシギバナのめざパは炎を考えてますぞwwwww別のめざパがいい場合は御教授お願いしたしますぞwwwww -- (名無しさん) 2016-05-07 14:41:35

  • 火トムのめざパは特別な理由がない限り氷安定ですぞwww
    草だとランターンドサイドンラグラージ、氷だとガブリアスランドロスボーマンダあたりに刺さりますが、レートでの数は圧倒的に後者の方が多いですしなwww -- (名無しさん) 2016-05-07 16:19:26
  • ↑御教授ありがとうございますぞwwwww今からロトムの厳選に自転車を走らせてまいりますぞwwwww
    確かにめざパ草よりも氷打ちたい対面が多かったですなwwwww
    改めて御教授感謝以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2016-05-07 16:42:00
  • どうでも良いですが、ヤラはヤラクロス以外ありえないwww
    ヤャラドスはヤャラですぞwww -- (名無しさん) 2016-05-07 22:42:29
  • ↑ごめんなさい以外ありえないwwwww
    あとヤリガロンとヤットレイの理想個体がいるんですがヤシキバナとどれがいいのか迷ってますなwwwww
    物理特殊のバランス的にはヤシギバナがいいと思いますがどうですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-05-07 23:16:14
  • 貴殿らの意見を伺いたいですなwww
    山田軸ですぞwww

    ヤーマンダ @石 意地 捨て身 ダイブ 地震 空元気
    ヤラクロス @石 ミサイル針 ロクブラ インファ 種マ
    ヤバコイル @眼鏡 ボルチェン 雷 ラスカ シグナル
    ヤャラドス @鉢巻 アクテ 地震 エッジ 氷牙
    ヤサイドン @帯 意地HA 地震 エッジ 冷パン 馬鹿力
    ヤードラン 控えめHC @玉 オバヒ ラスカ 大地 原始

    元々ヤバコイルの枠がヤンフィアだったのですが、ボルチェンが欲しいと思うことが多く
    変更しましたな。一応これで1700は達成していますなwww

    重い相手
    サザン ラティ 見ての通りですなwwwヤバコイルがシグナルなのもこのためですぞwww
    ゲンガー 鬼火読みヤードランでごまかしてますが、素催眠
    は加護を祈るとしても、気合い玉、身代わり持たれてるときついですな
    ヤードが珠ですしなwww

    山田ヤバコ以外は変更する用意がありますぞwww
    よろしくですなwww

    -- (名無しさん) 2016-05-10 05:50:02
  • 診断というか相談というか・・・
    お力添えをお願いしたいんですなwww

    ヤリジオン@球
    ストーンエッジ/エナジーボール/めざパ氷/気合い玉
    ヤンギラス@メガ石
    ストーンエッジ/嚙み砕く/地震/馬鹿力
    ヤティオス@眼鏡
    流星群/サイコショック/なみのり/シャドーボール
    ヤードラン@帯
    ヤーバーヒート/めざパ氷/原始の力/ラスターカノン
    ヤャラドス@ゴツメ
    アクアテール/地震/ストーンエッジ/氷の牙
    @1体をまだ決めかねていますなwww

    ヤリジオンを軸にして組んでみているんですなwww
    @1をヤリルリ ヤャラ→ヤンドで少し前まで回していたんですが氷が重いですなwww
    そのためヤンド→ヤャラに変えて考えていますなwww
    inヤリルリはサザンドラにびびってのことですぞwww
    我としてはヤリジメガヤンギヤティ姉までは決まってるのかなと思うですが貴殿らはどう思われますかな?www
    ご意見聞かせていただきたいですぞwww

    -- (名無しさん) 2016-05-17 08:42:03
  • ↑2
    重い相手を全て見られるヤンギラスでどうですかなwww
    その場合はヤンギとタイプの被るヤサイドンが抜けますかなwww
    持ち物はそのまま引き継ぎでいいですなwww


    鉢巻が余っているので物理を投入したいですがヤットヤサイはタイプ被りですしヤンドは氷が重いとのことなので入れるならヤルガルドですかなwww
    氷を受けられてついでにフェアリーを受けられますぞwww

    サザンですが珠でなければヤンギ後投げでなんとかなりませんかなwww
    他に気合玉が通るのがドランくらいですしドラン以外からなら交代できそうですがどうですかなwww
    見せあいでラティとビリジを見ても出てくるのか気になりますなwww
    その場合はスカーフな気がしますがなwww
    どうしても気になる場合はヤリルリ投入もアリですがメガサナやニンフがハイボとめざ地か気合玉を持っていると非常につらいですなwww
    そのあたりも考えるとやはり我はガルドな気がしますぞwww
    的外れでしたら申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2016-05-21 18:38:03
  • 通常ノオー軸の診断ですなwww
    【ユキノオー@いのちのたま(れいせい):HP252 特攻252 余り特防 ふぶき/エナジーボール/きあいだま/いわなだれ】
    【ギャラドス@ゴツゴツメット(いじっぱり):HP252 攻撃252 余り特防 アクアテール/じしん/ストーンエッジ/こおりのキバ】
    【マリルリ@こだわりハチマキ(いじっぱり):HP220 攻撃252 防御12 特防20 素早さ4 アクアテール/じゃれつく/ばかぢから/はたきおとす】
    【メタグロス@メタグロスナイト(いじっぱり):HP252 攻撃252 余り特防 コメットパンチ/しねんのずつき/れいとうパンチ/かみなりパンチ】
    【ドサイドン@たつじんのおび(いじっぱり):HP252 攻撃252 余り防御 じしん/ストーンエッジ/ばかぢから/ドラゴンダイブ(れいとうパンチ)】
    【サザンドラ@こだわりメガネ(ひかえめ):特攻252 特防252 HP12 りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/未定】

    【このヤーティのコンセプト】
    いわゆるノーザングロスですなwwwこれを基に組み立ててみましたぞwww主軸はノオーなのでこいつは固定ですなwww

    【問題点】
    まだ10戦ほどしか戦っていませんが、悪・ゴーストの耐性を持つ者がサザンドラしかいないのが気になりましたなwww4つめの技についても未定ですなwwwきあいだまか大地あたりを検討中ですなwww
    ギャラとマリのタイプ被りも問題ですなwww同時選出など稀ですし、マリルリを別のヤケモンに変えようかについても検討中ですなwww

    色々と粗のある構築なので、貴殿等の意見をいただきたいですぞwwwご教授の程よろしくお願い致しますなwwwww -- (名無しさん) 2016-05-21 21:59:46
  • 稚拙な初心者の投稿で申し訳ありませんぞwww
    構築の詰まってしまっているので導いてほしいですなwww
    メイン~メガヤラクロス
    サブ~ヤャラ@ゴツメ
    ヤルガルド@メガネ
    メガ山田

    悪を入れたいですがヤザンもヤルズキンも弱点かぶりまくりで入れていいかわかりませんなwww
    ちょっとした意見でもいいので助言をお願いしますなwww
    -- (たけ) 2016-05-21 23:12:06
  • ヤーティ構築に悩んでいますなwww
    五体までは決まったのですが、残り1匹がうまく思いつかないんですなwww

    メガヤチート いじっぱり@石 じゃれつく/炎の牙/エッジ/はたきおとす
    ヤメルゴン れいせい@珠 竜星群/馬鹿力/大文字/吹雪
    ヤサイドン いじっぱり@鉢巻 エッジ/地震/馬鹿力/冷凍パンツ
    ヒトム ひかえめ@眼鏡 大文字/雷/めざ氷/ボルチェン
    ヤャラドス いじっぱり@ゴツメ アクテ/地震/エッジ/氷の牙

    メガヤチ&ヤメルを主軸にしたいと思いパーティ構築を始めたんですなwww
    ガル&アロー対策にヤサイドンを入れ、ヒトム、ヤャラは汎用性が高いので採用しましたなwww

    貴殿らにお聞きしたいのは
    草食を活用するためにヒトムをミトムに替えるべきですかな?www
    残る1枠の候補にヤット/ヤシギ/ヤザXを考えてるんですが、どれがいいでしょうかな?www
    それ以外に入れた方がいいヤケモンとかいますかな?www
    以上ですなwww

    それ以外にこういうのを入れるのもいいかも、というご意見もいただきたいですなwww
    よろしくおねがいします以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2016-05-22 00:46:01
  • アイテム枠に困ってらっしゃるかんじですかなwwwww草はたしかにほしいのでこんなかならヤシギになりますかなwwwwメガヘラなんかもありかとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2016-05-22 00:57:24
  • ドラゴンがちょっと個人的に気にかかりますかなwwww文字もちドラゴンが来たら防ぐのが難しそうですぞwww
    電気、特に炎に厚めですかなwwwwドサイの役割が薄目なので別のヤケモンに変えるのもありではないですかなwwww? -- (名無しさん) 2016-05-22 01:02:40
  • ちょっと勝手に我で考えてみたのですがこんなんでどうですかなwww
    メガクチート,ヌメルゴン,バンギラス(鉢巻),ギャラドス,メガフシギバナ,ロトムHorW
    まずクチートのケアを考えてみたのですがやはり我はバンギが適任だと思いましたなwwwww特殊ドラゴンを狩れなおかつ炎の役割破壊を食らわないので鋼には任せづらいんですなwwwドランは特殊ドラゴンには弱めですしなwww
    バナは格闘が重く草が欲しくて採用してみましたなwww残るロトムですがこれはもうお好みですかなwwwwただフェアリー電気草には十分厚いのでミトムでも十分活躍はできると我は思いますがなwww
    このptの欠点としては岩がやや重い点ですかなwwwwヒトムだと余計重くなるのでそこも考えどこですかなwwwww炎に厚い分そっちに回したい気持ちもありましたぞwwww -- (名無しさん) 2016-05-22 01:27:32
  • ちなみにヌメルの吹雪は何意識なんですかなwwwwランドなら濁流でも珠なら事足りると思いますがなwwww -- (名無しさん) 2016-05-22 01:31:08
  • ↑×4そうなんですなwww眼鏡は火力不足のヤトムで確定として、それ以外の配分は何か微妙なんですなwww
    メガヘラいいですなwww頭から抜けてましたな、パーティ候補の1匹に入れますぞwww

    ↑×3その通りなんですなwww特にサザンの通りがやばすぎるんですぞwwwあいつ止めれる奴なんてヤリルリくらいですがなwww
    確かに考えてみると野菜がガルーラピンポになってますなwwwビビりすぎですかな?www

    ↑×2ご提案感謝以外ありえないwww
    計算してきたのですが鉢巻バンギはメガガルを馬鹿力で確1なんですなwwwドサイみたく受け出しで狩るのは無理でも、ギャラと組めば処理できそうですなwww

    ↑×1貴殿のご指摘通りですなwww計算とかせずに威力重視で吹雪にしていましたなwww
    文字と吹雪は地味に範囲被ってますし、サンダーとかも他のメンツで面倒見れますし、濁流のが範囲広がってよさそうですなwww

    回答感謝以外ありえないwww
    少し考えてみましたが↑×2でご提案いただいた構築で1度潜ってみたいと思いますぞwww
    ロトムはヌメルを活躍させてあげたいので水にしますなwww
    重ねて貴殿らのご協力に感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-05-22 03:15:57
  • ヤリジ軸の診断お願いしたものですぞwww
    ご意見感謝以外ありえないwww
    鉢巻あまりなのでヤルガルド入れてみますぞwww
    我はヤルガルドを特殊しか作っていなかったのでこの機会に物理型を育成することにしますなwww

    ちなみにその後我自身で考えて運用してみましたなwww
    メガヤンギラス ヤティ姉
    ヤリジオン(冷静両刀) ヤードラン
    ヤャラドス ヤリルリ

    で回しましたが電気枠が溢れかえってきたんですなwww
    ヤンドにしたらマンムーメガメタグロスが割と辛かったですぞwww
    その辺は我のプレイングに難ありなのかもしれないですがなwww

    -- (名無しさん) 2016-05-26 16:29:42
  • 最近導かれた者ですが初めてヤーティーを組んで潜ってみたんですがプレイングが酷いこともありせんせきが振るわないんですなwww
    そこでとりあえず我のヤーティーを導いていただきたいと思ったので投稿させてもらいますぞwww
    ヤットレイ@ハチマキ
    ジャイロボール パワーウィップ じならし はたきおとす
    ヤャラドス@ゴツメ
    アクアテール こおりのキバ じしん エッジ
    ヤンギラス@いのちのたま
    エッジ かみくだく じしん ばかぢから
    メガヤーマンダ
    すてみ じしん 流星 だいもんじ
    ヒートヤトム@めがね
    オバヒ かみなり ボルチェン めざ氷
    メガヤラクロス
    インファイト ミサイルばり ロックブラスト じしん

    という具合ですなwww
    まだあまり潜れてませんが現段階で我自身で理解できていることは
    岩、氷の一貫性がヤバコイルwww
    ヤャラを不慮の事故でおとされた場合炎もちボブがとまらないwww
    気合いだまもちボルトに役割を持てるヤケモンがいないwww
    といった具合で欠陥だらけでまだまだあると思うのですなwww
    ヤャラヤットを軸として使いたいのでそこは固定で御教授願いますぞwww -- (名無しさん) 2016-05-27 00:48:49
  • メガヤーマンダ軸YTの考察をお願いしますなwww

    ・メガヤーマンダ@メガ石 ロジカル振り ダイブ 捨て身 地震 エッジ
    ・ギルガルド@眼鏡 HC振り シャドボ ラスターカノン めざ氷 聖なる剣
    ・ギャラドス@ゴツメ ロジカル振り アクアテール 氷の牙 地震 エッジ
    ・バンギラス@鉢巻 HA振り エッジ かみ砕く 冷凍パンチ 馬鹿力
    ・メガへラクロス@メガ石 HA振り インファイト ミサイル針 ロクブラ 地震
    ・野菜丼@達人の帯 HA振り エッジ 地震 馬鹿力 メガホーン

    ガルドが倒された後フェアリーが一貫しすぎのような気もしますwww。

    気になる点
    岩地がかぶりまくりできついような気がしますなwww
    電気技の通りも全体的にいいですぞwww

    カットロトムへの入れ替えも考えましたが誰と変えていいかわかりませんなwww

    -- (名無しさん) 2016-05-29 13:22:00
  • ↑性格はボーマンダ 意地っ張り
    ガルド 冷静
    ギャラ 意地っ張り
    バンギラス 意地っ張り
    へラクロス 意地っ張り
    野菜丼 意地っ張り 

    今書いてみると 物理に偏っていてやはりロトムがほしいですなwww -- (名無しさん) 2016-05-29 13:24:31
  • ↑バンギかドサイはどちらかでいいきがしますがなwwww格闘がやや厚めに感じますかなwww
    一番の問題は水への対策だとおもいますぞwwwwww草ヤケいれたほうがいいでしょうなwwww我ならドサイとカットムを入れ替えますかなwwwwwてかナットでいい気がしますぞwwwでもそれだと電気がやや重いですかなwwwwヤャラか山田どちらか一匹でも十分な気はしますなwwww
    マンダを軸にしたいならやはりヤャラを抜いてみますかなwwwwwそれで電気を厚くしてはいかがですかなwwwwww? -- (名無しさん) 2016-05-30 00:11:10
  • ↑回答感謝以外あり得ないwww
    ドサイ→ナットにしてみますなwww
    ヤャラを変えるという選択肢は思いつきませんでしたなwww初心者でしたからなwww
    電気に有利なヤケはランドは入れないほうがいいんでしょうかなwww
    となるとHヤトムかドラゴンタイプ(ヤザン)でいいんでしょうかなwww?

    -- (名無しさん) 2016-05-31 13:52:51
  • 電気をみたいならランドはダメですなwwwwwゴツメヤケモンを入れたいという気持ちもわかるんですがなwwwww 悪タイプはもういるのでドラゴンをいれるのであればラティかヌメルが割りと安定ですかなwwwww ヒートムも悪くないと思いますがなwwwwwww -- (名無しさん) 2016-05-31 20:10:31
  • とおもいましたが流石にこれ以上ドラゴンいれるとフェアリーの通りがよすぎですなwwwwwやはりヒートムが安牌ですかなwwww -- (名無しさん) 2016-05-31 20:16:07
  • ↑ご回答感謝以外あり得ないwww
    早速ヒートロトムそだてますなwww -- (名無しさん) 2016-06-05 09:21:48
  • 我のヤーティーをどう変えればいいのか教えてほしいのですぞwww
    ・野菜丼 いじっぱり 帯 エッジ 地震 冷凍パンツ アムハン
    ・ヤザンドラ 控えめ 珠 龍星群 悪波 文字 電撃波
    ・ヤットレイ 勇敢 鉢巻 ジャイロ ウィップ 叩き 燕返し
    ・ヤラクロス いじっぱり メガ石 ミサイル針 ロクブラ タネガン インファ
    ・ヤャラドス いじっぱり ゴツメ アクテ 地震 エッジ 氷の牙
    ・ヤードラン 控えめ メガネ マグスト ラスカノ 原始の力 竜の波動
    ですぞwww
    フリーに試運転に行ったときに珠猿に見事に崩されましたなwww
    猿の技は確かオバヒ 草結び インファ エッジでしたなwww
    ヤャラへの交代という安易すぎる我の行動を読まれ、エッジで威嚇込確2を取られてしまったんですなwww
    その後ヤットレイを繰り出し野菜でオバヒを受けた後草結びで落とされCダウンがあるのでAダウンにもかかわらず2倍弱点のインファイトを撃つというを相手のプレミで何とか燕返しで突破という形になってしまったんですなwww
    燕返しでこだわってしまったのでその後なにかは覚えていませんが次のポケモンに落とされてしまったんですぞwww
    これにより猿や忍者が重いことがよくわかりましたぞwww
    変えるといいところを教えてくれるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2016-06-05 17:13:20
  • 氷がやや重いように見受けられましたなwwwwサザンを他で氷を厚くしたりギャラを別のバシャ猿の安定枠にするかとかですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-06-05 17:21:36
  • あと言い忘れてましたが格闘がややゲロいですなwwwそこも踏まえて先ほどの意見ですなwww -- (名無しさん) 2016-06-05 17:45:43
  • ↑3
    下4体が5世代サンプル2と被っていますので、ここまで似ているなら上2体をヤティ、ヤンギに変えたほうが強いでしょうなwww
    貴殿のヤーティで穴になっているゲッコウガ、バシャーモ、サザンドラ、ゴウカザルなどへの対抗力が上がっておりますぞwww -- (名無しさん) 2016-06-05 18:05:52
  • アドバイス感謝以外あり得ないwww
    格闘と氷を両方受けられるヤケモンはヤルガルド、ヤドラン、ヤリルリあたりですかなwww馬車猿安定枠ならヤリルリ、メガヤーマンダですかなwww
    しかしヤザンを抜くと悪、ゴーストの通りがヤバコイルですなwww野菜をヤンギに変えることで解決しそうですなwwwボンガーの気合玉搭載率は20%程度ですからなwww
    改めてアドバイス感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2016-06-05 18:11:44
  • ↑2入力中にページが更新されてしまったので飛ばしてしまいましたなwww失礼しましたぞwww
    残念ながらヤティは我が目覚める前の忌まわしき異教徒であった時代に臆病で厳選してしまったんですなwww
    今もなおYTを組む最中にその愚かさをかみしめているんですなwwwまだ準伝を厳選していない異教徒にはその悔しさを話し、役割論者に目覚めてくれたのでそこは結果オーライですかなwww
    しかしやはり悔しいものですなwww -- (名無しさん) 2016-06-05 18:17:08
  • ヤケモーニンwww
    構築のことについて悩んでいることがありますなwww
    ヤザングロスノオーの構築を考えているのですが、
    どうしてもサザンドラが重くなったり、鬼火が一貫したり、
    対身代わり、害悪要員がいないなどの問題点が発生してしまいますなwww
    どうすればいいですかなwww -- (名無しさん) 2016-06-07 22:35:03
  • ↑その三体以外のヤケモンは何にする予定なんですかなwww
    とりあえず身代わりとサザンにはメガヤリタリスが有効ですぞwww耐性が優秀なだけあり、一貫している格闘やほぼ全てのドラゴンを止められますなwwwメガボーマンダは受かりませんがそこはグロスにカバーしてもらうほかありませんなwww -- (名無しさん) 2016-06-08 16:56:32
  • ↑ご指摘感謝以外ありえないwwww
    主に他の3体の候補としては、
    ヤード、ヤリテ、ヤャラとヤャラ、ヤット、ヤンフィとヤリルリ、ヤンドロス、ヤードの
    3組が挙がっていましたなwww
    ヤルタリスに関しては、ヤキノオーがメガだったので、
    全然候補に挙がりませんでしたなwww
    ヤルタリスを入れるならヤキノオーを珠にしたいのですが、
    今のヤキノオーに珠が合うかわかりませんなwwww -- (名無しさん) 2016-06-08 22:35:34
  • ↑それならヤャラ、ヤット、ヤンフィのヤンフィをメガヤリタリスにするといいと思いますぞwww
    その3体にボルを受け出しから止められるのはいませんからなwww猫だまし読みで繰り出してグロパン積まれたら目も当てられませんからなwwwヤャラにゴツメ、ヤットに鉢巻という形にしておけばもうボルなど怖くありませんぞwww鬼火は特殊ヤケを無償降臨できるのであまり問題はないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2016-06-09 16:48:52
  • 【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
    メガリザードンX@メガ石(いじっぱり):フレドラ/ドラゴンダイブ/雷P/きあいP
    メガラグラージ@メガ石(いじっぱり):アクテ/じしん/ばかぢから/ゆきなだれ
    サザンドラ@珠(ひかえめ):りゅうせいぐん/あくは/だいもんじ/きあいだま
    ギルガルド@鉢巻(いじっぱり):シャドクロ/アイへ/せいけん/もろは
    ニンフィア@眼鏡(ひかえめ):ハイボ/シャドボ/めざ地/いびき
    ギャラドス@ゴツメ(いじっぱり):アクテ/じしん/エッジ/氷の牙

    【このヤーティのコンセプト】
    異教徒の使う起点作りラグラージっぽい構成にしてみましたぞwww
    リザXが好きなのでできるだけ抜きたくはありませんなwww
    【構築に悩んでいる点】
    ニンフに申し訳程度にいびきを搭載していますが催眠に弱いところですなwww
    特にガッサなんかはタネガンでニンフを持っていかれる場合もあるので安定しませんなwww
    また、スイクンも突破が厳しいのも悩んでいる点ですなwww
    貴殿らの知恵を貸して欲しいですなwwwよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-06-09 22:50:43
  • ガルドをナットに変えれば解決ですなwww -- (名無しさん) 2016-06-10 00:32:06
  • 回答感謝以外ありえないwww
    それは考えてはいたのですが氷飛行が一貫してしまいますなwwwさしたる問題では無いんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2016-06-10 06:14:33
  • ↑2粉対策とスイクン対策ならカットヤトムもいいですなwwwしかしカットヤトムは癖が強いヤケモンですから、構築難易度が高いですなwww
    ットヤトムは癖が強いヤケモンですから、構築難易度高いですなwww
    貴殿はリザXが好みのようなのでそれを据え置くと、ヤンフィとメガヤグをそれぞれカットヤトムとメガヤチートに変更してみてはどうですかなwww
    しかしそうすると貴殿が考えた起点作りラグ見せ掛けができなくて本末転倒ですなwwwありえないwww
    まともなアドバイスができず申し訳ないですなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-06-14 01:03:23
  • んんwwwなんか文章が変になってしまいましたぞwww無視してくださいなwww -- (名無しさん) 2016-06-14 01:06:04
  • ドラゴンが被ってますし我ならサザンをカットムにしますかなwwwwノオーも無しではないと思いますがなwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2016-06-14 14:24:53
  • というかリザXがややお荷物感あるので霊の一貫が気になるならリザをサザンにするのも手ですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-06-14 14:28:17
  • んんwww回答感謝以外ありえないwwwヤットを入れない場合にニンフを抜いてしまうと身代わりに対する打点が気になるところですなwww
    サザンを抜いてしまうとゲンガーがかなり重くなってしまいますなwwwありえないwww
    やはりリザアウト草ヤケインがいい感じになるんですかなwww -- (名無しさん) 2016-06-15 19:05:15
  • ↑ならヤザンドラの気合玉をハイボに変えるのはどうですかなwww
    不一致なのでメインウェポンではありませんし悪にはニンフィアがいますからなwww
    格闘技は足りていますから抜いても問題はないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2016-06-16 16:14:25
  • 間違えましたなwwwニンフを抜いた時の話をしているというのにニンフに悪への仕事を押し付けてしまいましたなwww
    YTにいないやつにどうやって仕事ができるんですかなwww謝罪以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2016-06-17 19:04:38
  • 回答感謝以外ありえないwww
    今のところリザX、ラグ、サザン、ガルド、ギャラ、ナットという形をとることにしますなwww
    ニンフを抜いたことでサザンはじめ悪が重くなってしまいましたが、貴殿らの言う通り格闘技は多すぎるくらいあるのでそこまで対処には困りませんなwww
    物理が多すぎになってしまったのでガルドを特殊ベースに変えて回してみていますなwww
    タネガンナットを入れることで身代わりにも打点が持てるようになりましたなwww
    多数のアドバイス感謝以外ありえませんなwww -- (名無しさん) 2016-06-18 00:00:54
  • 禁伝入りヤーティの構築について聞きたいことがありますぞwww
    使用する禁伝はGSルールと同じ2体で、ゲンシヤラードンと珠ヤベルタル神ですなwww
    ですがボーマンダ対策でメガヤタグロスを採用しようとすると、竜ヤケが一軍竜ヤケではなく
    メガヤルタリスになってしまうといった問題点が生じてしまいますなwww
    残りの枠には無難にヤャラや鉢巻ヤットレイを採用しようと考えていますが、
    どうすれば問題点は解消できますかなwww
    -- (名無しさん) 2016-06-23 23:44:23
  • ヤベルタルはこのwikiではとある事情で異様に持ち上げられてますが本当に強いんですかなwwwwwww?
    単純にボュウツーみたいだけならヤィアルガやヤクティニで事足りる気がしますぞwwwwwww
    てかヤルタリスになる理由がいまいちわからないのですが普通にヤティオスとかじゃダメなんですかなwwwwwwwwよくわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2016-06-24 01:24:14
  • ↑ヤベルタル神は論理の象徴でもあるので、
    ある意味、使いたいから使うって感じで使いますなwww
    ヤルタリスになった原因は、タイプの被りを少なくしたいと
    思った結果、ヤルタリスくらいしか被らないヤケモンがいなかったんですなwww -- (名無しさん) 2016-06-24 08:11:33
  • サザンドラはどうしてダメなんですかなwwwwwwwwそんなに気にする必要もないと思いますがなwwwwそれで突破力が疎かになってしまうのというのであればwwww
    山田はヤャラですかなwwwwでも飛行二体という組み合わせも全然なしではないですぞwwwwそもそもチルタリスは竜としての受けはできますが攻撃範囲は竜の面ではあまり期待できせんなwwwwなので無理に入れる必要も然程ないとも思いますぞwwww -- (名無しさん) 2016-06-24 13:29:38
  • メガヤタやヤットがいるのならわざわざヤリタリスを入れる必要はないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2016-06-24 19:43:45
  • ↑2ご指摘感謝以外ありえないwww
    攻撃範囲の優れているヤザンドラならギリギリセーフですなwww
    とりあえず、
    ゲンシヤラードン、珠ヤベルタル、帯ヤザンドラ、ゴツメヤャラドス、メガヤタグロス、眼鏡ヤンフィア
    が暫定できまりましたなwww
    ヤンフィアを入れた理由は、身代わり、サザン対策ですなwww
    この構成で大丈夫ですかなwww
    技構成に関しては後ほど考えますなwww

    -- (名無しさん) 2016-06-25 00:09:53
  • 失敬イベルタルで悪がいたからなんですなwwww気づけませんでしたぞwwwwたしかに霊受けはわざわざ気合玉抜群のサザンをいれずともイベルタルでみればいいですからなwwww我のミスですぞwwww個人的にサザンのとこはヌメルゴンなんかがいいとおもうんですがなwwwww -- (名無しさん) 2016-06-25 00:57:23
  • ↑確かにヤメルゴンもいいですなwww
    ちょうどボノガッサに役割持てるヤケがいなかったので、
    ヤザンをヤメルにしてみますなwww
    持ち物が帯かプレートでもいいのかはわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2016-06-25 15:12:10
  • ヤンギラス@メガ石 いじっぱり H12A252D244 エッジ/かみ砕く/馬鹿力/炎のパンツ
    ヤザンドラ@珠 控えめ H12A252D244 流星/悪波/文字/電撃波
    ヤットレイ@鉢巻 勇敢 HA252B4 ジャイロ/ウィップ/叩き/燕返し
    ヤラクロス@メガ石 いじっぱり HA252B4 ミサイル針/タネガン/ロクブラ/インファ
    ヤャラドス@ゴツメ いじっぱり H228A252B28 アクテ/エッジ/氷の牙/地震
    ヤバコイル@メガネ 控えめ HC252B4 雷/ラスカノ/めざパ氷/ボルチェン

    このヤーティーのコンセプト:かつてはヤンギラスの居場所に帯野菜が、ヤバコイルのポジションにヤードランが存在しましたなwww
    かつて戦った異教徒に忍者が存在したので敵のジバコはメガネだと思い先発対面が野菜、ジバコだったのでメガネラスカノ読みでヤードランにバックしたんですなwwwその交代を読まれ、雷でドランを一撃で落とされてからジバコの火力にほれ込んで特殊鋼枠をヤードランからヤバコイルに、特殊面が少し不安になったので野菜をヤンギに変え今に至りますなwww
    そして相談なのですがこのYTで戦った相手に輝石ボッキ-&メガボドランという耐久ループに対しヤバコ、メガヤラ、ヤャラの3体がなすすべもなく也びれてしまったんですなwww
    何をされたのかと言いますと相手は交代読みなど何もせずに先発ヤャラメガボドラン対面でヤャラをヤバコに下げたんですなwwwその際熱湯を撃たれヤバコがやけどを負いましたぞwwwヤバコには意味がないと思っていますが、
    その後ボッキーに下げ、回復とメガボドラン交代メガボドランも回復とボッキーバックを繰り返し、ついにはやけどダメでヤバコが落とされ、サイクル崩壊に至ったんですなwww
    これに対する対処法をヤバコを抜かず、できれば準伝なしで教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2016-06-25 23:30:52
  • 失礼しましたなwww誤字がありましたぞwww也びれって何でしょうかなwwwやられって打ちたかったのだと思いますぞwww
    謝罪以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2016-06-25 23:34:38
  • ↑受けループうまく崩すには両刀かおいうちくらいしかありませんぞwww
    ラッキーに対してバンギの鉢巻おいうちが乱2なのでヤバコのボルチェンをうまく駆使して
    対面させるしかないですなwww -- (名無しさん) 2016-06-26 12:51:26
  • 両刀・・・ならば例に挙げたボーティーには帯ヤイリューに雷と馬鹿力をを搭載するのが最も有効ですかなwwwしかし物理格闘技が馬鹿力しかないとなるとAダウンのせいでごり押されそうですなwwwその場合は相手の回復を読んでもう1体両刀ヤケを繰り出すのがいいんですかなwww打点の低い相手はこれで徐々に削って行けそうですなwww -- (名無しさん) 2016-06-26 13:25:42
  • ヘラとラッキーを何とかして対面させるのも一手ですぞwww
    B特化ムドーでさえインファイトを受けきることはできませんなwww -- (名無しさん) 2016-06-26 14:10:56
  • てかヤラで何とか押し切れそうだと自分でも思うんですがなwwwひょっとしたら我はヤラがやけどを負うのを恐れていたのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2016-06-26 16:18:53
  • 選出としてはジバコ、ヘラ、ギャラかナット辺りがいいんじゃないですかな?www
    グライオンがとんでもなく重いのですが、何とかしてヤバコ-ムドー辺りの対面を作ってめざ氷でグライオンを仕留めていきたいところですぞwww -- (名無しさん) 2016-06-26 18:37:25
  • 火傷にしてきそうな相手に対して敢えてヘラで居座ったほうが良いと感じる場面があれば、メガ進化せずに戦うのもアリエールwww
    そのための根性ですなwwww -- (名無しさん) 2016-06-26 20:25:16
  • 正直意地恩が山田をつかってますが一般的な受けルにはこの方苦戦したことがないですぞwwwww -- (名無しさん) 2016-06-27 18:48:07
  • 失敬文字を忘れてましたなwwwwww -- (名無しさん) 2016-06-27 18:48:25
  • アドバイスの元相手のコピーを作りサブロムに移して対戦してみたところ、自分の技量次第で何とかなることが確信できましたなwww回答感謝以外あり得ないwwwww -- (名無しさん) 2016-06-27 20:19:48
  • マンダがいると受けループがぐっと楽にはなりますが、ゲッコウガやポリ2が辛くなってきませんかな?www
    ヘラでないとその辺が不安かなと思い我はヘラを切れないでいますぞwwwナットで相手をするのも厳しいですしなwww
    マンダの方が我のYT自体にはあっているとは思うのですがなwww -- (名無しさん) 2016-06-27 21:34:50
  • 我はマリルリで大体カバーしてますかなwwwww物理ならガルドという具合ですなwww -- (名無しさん) 2016-06-28 00:17:50
  • 【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
    •ヤラミドロ@眼鏡(ひかえめ):HC252D4:流星群/雷/ヘドロウェーブ/気合玉
    ヤンギラス@メガ石(いじっぱり):HA252D4:ストーンエッジ/追い打ち/馬鹿力/冷凍パンチ
    ヤラクロス@メガ石(いじっぱり):HA252D4:地震/ミサイル針/インファイト/ロックブラスト
    ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり):HA252D4:じしん/ストーンエッジ/アクアテール/氷の牙
    ヒートロトム@帯(ひかえめ):HC252D4:オーバーヒート/かみなり/ボルチェン/めざ氷
    ヤットレイ@鉢巻(ゆうかん):HA252D4:ジャイロボール/パワーウィップ/叩き落とす/種マシンガン


    【このヤーティのコンセプト】
    ヤラミドロの火力に惚れて作成しましたなwwwこいつは抜きたくないですぞwwwあとヤットレイもですなwww

    【構築に悩んでいる点】
    ギルガルドがつらいですなwwwあと電気が一貫しているのでボルチェンがつらいですなwwwギルガルドがつらいので地震を入れましたが種マを切っているのでマリルリも不安ですなwww
    あとクレセドランも不安ですなwwwクチートヘラは上からたたいてますなwww -- (名無しさん) 2016-06-28 23:28:15
  • ギャラをランドに変えてみてはいかがですかなwwwwwwギルガルドも幾分楽になると思うんですがなwwww
    あと全部D4振りなのが気になったのですがヘラ、特にギャラドラミあたりはBに降ることをオススメしますぞwwwwwwなるべく薄い部分は補強したいですからなwwwwww -- (名無しさん) 2016-06-29 00:14:19
  • ヤラミドロの人ですぞ解答感謝以外あり得ないwwwヤンドを投入し努力値を振りなおしましたぞwww相変わらずウォッシュロトムのボルチェンがつらいのですがまあプレイイングでなんとかしますなwww -- (名無しさん) 2016-06-29 21:45:59
  • クレセドランにはヤットレイのはたきおとすがある程度有効ですなwww
    ピンポイントメタになりますが、ヘラのタネマシンガンの使用機会が少ないのであればヘラに通るツバメ返しに変えてみるのも面白いですぞwww
    水トムのボルチェンに関しては少々リスキーですが、交換読み交換などもありですなwwwギャラドスは相手の交代が誘いやすいはずですぞwww
    またヤャラをヤンドに変えた際注意するべきはガルーラの実に4割が氷技を所持している点ですなwww
    ギルガルドクチートの相手が楽になるのは事実ですがなwww

    実は我もほぼ同じメンツですなwww我は最終的に火トムをヤンドに変えてしまったのですがなwww
    -- (名無しさん) 2016-06-30 21:29:47
  • ご存じのことであれば申し訳ないのですがヤンドは持ち物なしではギルガルドを一撃で倒すのは難しいですなwww約2割の乱一なので注意するのですぞwww
    ヤャラドスをヤンドに変えると特殊技を搭載したバシャーモを倒せるのがドラミドロしかいなくなる点も注意ですなwww
    膝は2度受けられるか怪しいので初手に出すことになりますが、ガルガブがいる場合はそちらを繰り出されると面倒ですなwwwいわゆる対面厨パのならびには苦戦を強いられそうですぞwww -- (名無しさん) 2016-06-30 21:50:04
  • 正直ヤャラは抜かなくていいと思うんですがなwww単純に受けの面だとヒートロトムがやや役割が少ないですかなwww氷の一貫性ができるといっても現環境の氷はマンムーゲッコウガぐらいですからなwww忍者対面だとイドンプで沈められるのでマンムーピンポな気がしますぞwwwならそこは実際に潜って重いと感じた相手にピンポ気味でも刺さるヤケを採用するのがおすすめですぞwww命の玉が余っていますし氷以外はすべてに受けが利くのでその5体でもサイクルを回せるはずですぞwww -- (名無しさん) 2016-06-30 22:52:10
  • 一応ヤャラドスとヤンドロスを入れ替えて試しましたがまあ結局ヤャラの方がよかったですなwww
    ヒートムは確かにイマイチでしたなwww -- (名無しさん) 2016-07-01 01:02:46
  • 我が思うにそのYTだと(というか使っていて思ったというべきですかな)
    受けループ
    ヘラドラン
    クチート
    ナット+マンダ
    辺りが辛いと思うのですなwww
    我は火トムの枠にランドを突っ込んでいるのですがこれはクチートとナットにある程度強い点を見てのことですなwww
    ゲッコウガがガクンと重くなりますが、ヘラとヒトムをマンダとドランに変えるのを今試しているところですぞwww -- (名無しさん) 2016-07-01 01:15:06
  • でも受けループってうまくいけば物理受けをヤラで突破することもできるんですなwww異教徒の受けループ対策は主に積みポケですから等倍範囲と火力が化け物じみてるメガヤラ1体でもなんとかなるんですなwwwメガボドランとメガボミラミを押し切れるというのは素晴らしいですなwww当然鬼火が飛んでくるのでそこでうまく空元気持ちなりなんなりを降臨させることですなwww我として一番おすすめなのはレート上位受けループで割とよく搭載されている電磁波読みでメガヤラですかなwww受けループ対策はヤラと山田でどうにかなるところがありますなwwwヤラはごり押し、山田は高乱数でごり推せる火力と空元気がありますからなwww -- (名無しさん) 2016-07-01 20:21:53
  • ヤザンドラ@眼鏡(控え目)HC252D4悪波/流星/大文字/大地
    ヤタグロス@ナイト(意地っ張り)HA252B4コメパン/思念/冷P/地震
    ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り)H244A252B12アクテ/氷牙/地震/エッジ
    ヤットレイ@鉢巻(勇敢)HA252B4(最遅)ジャイロ/ウィップ/叩き/地ならし
    ヤラクロス@ナイト(意地っ張り)HA252B4ミサイル/インファ/ロクブラ/種ガン
    Hヤトム@帯(控え目)HC252D4オバヒ/雷/めざ氷/ボルチェン

    【このヤーティのコンセプト】
    準伝なしでヤザングロスを使ってみようと思い組みましたぞwww
    二枚目のメガ枠のがヤラは異教徒時代に入れていて惰性で入れたものなので特に拘りはありませんぞwwwww
    【構築に悩んでいる点】
    ヤザングロスの宿命ですがやはりボシャがゲロ重ですなwwwww
    他のポケモンにヤャラが削られるとどうしようもありませんぞwwwありえないwwwww

    ヤルタリスやヤードラン(めざパなし)を入れてみようとは思いましたが誰と入れ替えればバランスとれますかな?wwwww
    またヤルタを入れる場合のめざパもご教授願いたいですぞwwwww
    -- (名無しさん) 2016-07-07 18:04:34
  • ↑我は上記のヤーティのメガヤラを抜いてメガヤルタリスを入れてますなwww
    ポリ2などの高耐久が重くなりますが、身代わりや馬車に強めですぞwww
    ヤルタリスの特殊型で流星ハイボ文字めざパで使いましたぞwww
    めざパはほぼ打ちませんが岩でしたなwww岩があると両リザを見れるので
    同じく両リザを見られるギャラと合わせて広く対応出来ますなwww
    格闘技が薄くなるので、ヤタグロスの地震の枠はアムハンに替えるのが良いですかなwww
    しかしガルドが、より重くなるので立ち回りに注意する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-07-07 22:28:33
  • ヤザングロスの者ですぞwww丁寧かつ迅速な回答感謝以外ありえないwwwww
    助言通りメザ岩ヤルタリスを入れてみますぞwwwww
    我はメザ岩メタモンを持っていないので厳選難易度がヤバコイルwwwww
    過去ログにメザ岩の枠を地震にされている論者がいましたが使用感はどうですかな?wwwww -- (名無しさん) 2016-07-07 23:51:24
  • ↑別のものですが特殊のヤルタリスのじしんはほぼヒードラン交代読み専用ですなwww
    その他電気の遂行にも一見使えそうですが現状浮いてない電気はライコウくらいですなwww瞑想()には強くなれますがなwww
    -- (名無しさん) 2016-07-08 16:29:37
  • というか全体的に見て電気がやや重そうだとおもいましたなwwww -- (名無しさん) 2016-07-09 23:10:54
  • ヒトムがそこまで有用か考えてみたのですがみたところ氷と飛行に厚くしたいぐらいでしたかなwwwただ鋼はもう二枚あるので別のヤケモンで補強する形にはなりますがなwwwww -- (名無しさん) 2016-07-09 23:12:32
  • ヤザングロスの者ですぞwww
    ヒトムの枠を野菜丼にするというのはどうですかな?wwwww
    電気の一貫を切れ、飛行に強く出られますぞwwwww
    さらに帯も使い回せますし余っている珠も使えますなwwwww
    まあなんにせよ我はめざ岩メタモンを持っていないので入手するところからですなwwwww -- (名無しさん) 2016-07-10 02:50:25
  • ヒトム抜くと流石に物理偏重でハッサムやナットが重いですなwww
    -- (名無しさん) 2016-07-11 20:48:44
  • ・ヤザンドラ@珠 控えめ H12C252D244 悪の波動/流星群/ハイパーボイス/大文字
    ・ヤタグロス@メガ石 いじっぱり HA252B4 コメットパンツ/冷凍パンツ/思念の頭突き/アームハンマー
    ・ヤキノオー@メガネ 控えめ HC252D4 吹雪/エナジーボール/シャドーボール/気合玉
    ・ヤャラドス@ゴツメ いじっぱり H228A252B28 アクアテール/氷の牙/ストーンエッジ/地震
    ・ヤラクロス@メガ石 いじっぱり HA252B4 インファイト/ミサイル針/ロックブラスト/タネマシンガン

    構築に悩んでいる以前にこのYTの6枠目が決まっていないんですぞwww地面がいないのでボルチェンが重いかもしれませんが電気半減が2体いるのでそのためだけに地面を採用するメリットは薄いと感じてしまうんですなwww環境の電気は浮いてないのライコウぐらいなので正直サブウェポンがの地震でもいいかなと思うんですなwww
    このYTを組もうと思ったのはヤキノオーの使い勝手がいいと聞いたのでとりあえず考えてみたんですがこのYTにあったヤケモンを教えてほしいですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-07-27 23:15:12
  • ↑ギルガルドがかなり重めですかなwww
    他にはメガクチート、メガリザXが少し重めなヤーティですなwww
    それらに強い炎ヤケを入れたほうがいいと思いますなwwwヤードランが最良ですかなwww
    -- (名無しさん) 2016-07-27 23:48:55
  • んんwww回答感謝以外あり得ないwww
    早速ドランを育成することにしますぞwwwドランの持ち物が帯になってしまうので少し火力に不安がありますがなwww -- (名無しさん) 2016-07-28 12:54:59
  • 帯ヤードランも決して悪くはないですぞwww尖った強さは失われますが使いやすさは抜群ですなwww
    アローで詰みかねない面子ですので確かにドランが最適解ですなwww -- (名無しさん) 2016-07-28 13:22:54
  • バシャやマンムーの通りがかなりいいヤーティになってしまっているので(ノーザングロスは得てしてそうなりやすいですが)その辺には注意するのですぞwww
    もし回していて苦しいと感じることが多ければ、ヘラ→ヤルタリス、サザン→ヤルズキンorヤンギorヤルビアルなどにするのも一手ですなwww -- (名無しさん) 2016-07-28 14:36:11
  • ラストシーズンなので自分で組んだヤーティを使おうと思って組んだヤーティですぞwww
    我は論理初心者で構築の面でまずい点もあるかもしれませんが、導いてくださるとありがたいですなwwww

    《ヤーティ》
    ヤザンドラ@珠(悪波/龍星/文字/気合玉)
    ヤルガルド@鉢巻(シャドクロ/アイへ/聖剣/岩雪崩)
    ヤャラドス@ゴツメ(アクテ/氷牙/地震/エッジ)
    ヤキノオー@メガ石(ウドハン/吹雪/地震/岩雪崩)
    ヤルタリス@メガ石(龍星/ハイボ/文字/めざ岩)
    ヤバコイル@眼鏡(雷/ラスカ/めざ氷/ボルチェン)

    《このヤーティのコンセプト》
    ノーザンガルドですぞwww
    よって、この3体は外したくないんですなwwwww
    残りはノーザンガルドの穴である馬車、マンムー、リザYを見るためのヤャラ、
    身代わり害悪対策のヤルタ、ポリ2クレセなどを強引に飛ばすヤバコで埋まりましたなwwwwww

    《この構築で悩んでいる点》
    まず、タイプが異常に重複してますなwwwありえないwwwwww
    それにより選出の幅が狭まっているんですなwww
    具体的には27通りですなwww2メガ選出はしない前提ですぞwwww
    これはタイプ被りのないヤーティの60通りの半分以下ですなwww
    因みに組み合わせの数え方は、どの3体を選出するか(6C3=20通り)×誰を先発にするか(3通り)ですなwwwww
    次に、小さくなる奴らへの対策が薄いんですなwww
    レートで50戦ほどしてまだ1回しか当たってないですし、そのための対策を取るべきかは微妙ですがなwww
    また、ヤャラへの負担の集中が尋常じゃないんですなwwwwww
    とりあえず、我が感じたこのヤーティの穴はこんなもんですなwwwwww

    この書き込みを見てくださった皆さまには、感謝以外ありえないwwwwww
    そして、アドバイスを下さった方には、ランクが最大まで上がった感謝以外ありえないwww但し腹太鼓()はありえないwwwwww

    -- (名無しさん) 2016-07-28 23:33:57
  • ・ヒートヤトム ひかえめ HC252D4 眼鏡 雷/ボルチェン/オバヒ/めざパ氷
    ・ヤットレイ ゆうかん HA252D4 鉢巻き ジャイロ/タネマシンガン/パワーウィップ/はたき落とす
    ・ヤルズキン いじっぱり H244A252D12 黒帯 飛び膝/噛み砕く/はたき落とす/冷パン
    ・ヤラミドロ れいせい HC252D4 命の珠 流星群/ヘドロウェーブ/ハイポン/気合玉
    ・ヤゲキッス ひかえめ HC252D4 達人の帯 マジシャ/エアスラ/波動弾/大文字
    ・ヤグラージ いじっぱり HA252D4 メガ石 地震/アクアテール/ストーンエッジ/冷パン -- (名無しさん) 2016-08-23 16:00:44

  • んんwww無言はありえないwww
    診断しやすいように使用感などは書き込むべきですぞwww

    ヤラミドロの過労死が心配ですが、その辺は大丈夫ですかな?www
    眼鏡でないとゲンガーバシャ辺りに不利を取ってしまうのではなかろうかと感じましたなwww
    ヤゲキッスはHPに244振り、191とするのがベターですなwww
    もしヤラミドロが役割を果たしにくいと感じた場合はヤゲキッス、ヤトム、ヤラミドロの持ち物を珠、帯、眼鏡としてみるのをお勧めしますなwww
    こうすることでキッスはメガマンダをシャインで倒すことができるのですなwww
    全体的にガルーラに薄めな気もするのでヤグラージにアムハンを入れとくのも手ですぞwww
    マリルリが厳しいなあと感じた場合はヤルズキンに毒づきを持たせておくと何かと便利ですなwww -- (名無しさん) 2016-08-27 01:08:26
  • ヤラミドロ軸ヤーティをどなたか診断してくださいなwww

    ヤラミドロ@眼鏡 ロジカル振り 気合玉/竜波/流星/ヘドウェ
    メガヤンギラス エッジ/地震/馬鹿力/かみくだく
    メガヤーマンダ HC冷静 流星/ハイボ/文字/捨て身
    ヤャラドス@ゴツメ 勇敢 文字/アクテ/地震/氷の牙
    ヤンドロス@帯 地震/馬鹿力/エッジ/蜻蛉
    ヤットレイ@鉢巻 はたきおとす/タネガン/ジャイロ/ウィップ 

    ご覧のとおりマンムーの通りがヤバコイルwwwまた霊獣ボルトロスも苦手ですなwww
    よってマンダマンムー霊獣ボルトが入った相手には交代読みがよほど上手く決まらないと勝てない状態ですなwww
    その他ガブガルゲンが入ったパーティにもガルーラやガブリアスの型の読み間違いで全滅することが多いですなwww
    マンダマンムーに対して入れるべきヤケモンはどんなのですかなwww      -- (名無しさん) 2016-08-27 22:22:08
  • 補足
    ABガルーラのために帯ランド、ルカリオやロップに強いヤャラドス、受けル対策に山田
    とシメジーに陥っている感も半端じゃないんですなwww
    ヤラミドロヤーティを組んだことのある方は全く違う構築でもアドバイスいただける幸いですなwww -- (名無しさん) 2016-08-29 11:30:28
  • まず岩と氷の一貫がヤバすぎですぞwwwヤットレイ過労死待ったなしですなwww
    そしてヤャラドスとヤンドロスの役割が被ってしまっているのでどちらかを抜きたいですなwww
    個人的にはヤャラドスを抜いて帯ウォッシュヤトムですかなwwwマンムーに対してかなり強く、裏のマンダの捨て身も半減ですなwww
    ただしマンダを受けられるというわけではないので注意ですぞwww意地捨て身で高乱2なので受けだしができませんぞwww
    ゴツメはヤンドロスに移動ですなwwwABガルーラは増えてはいますがABガルーラのためだけに帯を持たせると汎用性が下がってしまいますぞwww
    そして炎ヤケも格闘ヤケもいませんなwwwハッサムナットやポリ2ラッキーもキツそうですぞwww
    なので役割がピンポイント気味なメガマンダを抜いてヤードランを入れるべきだと思いますなwww
    受けルを重く見るならメガヤラも良さげですかなwwwただしヤードランと違い氷の一貫がキツイことに注意ですなwww
    マンダマンムーに対しては初手ヤット、控えにヤンギヤンドあたりが安定しますかな?www
    霊獣ボルトはヤラミドロで余裕ですぞwww
    ガルガブゲンに対しては前のヤーティなら威嚇3枚+ヤンギ+ヤットという組み合わせで余裕なはずなんですがなwww
    さすがにあそこまでしてガルガブゲンに勝てないのならプレイングを疑うべきですぞwww
    技構成はヤャラの文字→エッジ以外は基本的にこのままでいいですなwww
    ヤンドがいるのでヤンギの地震は冷凍パンツにしても良さそうですなwww
    -- (名無しさん) 2016-08-29 15:19:44
  • 診断感謝以外ありえないwww
    どうやら我のプレイングがおかしかったようですなwww
    よくある負け方としてはヤンギヤンドの馬鹿力を耐えられる、こちらのヤンギの馬鹿力をガブで受けられ鉢巻逆鱗や剣舞でランド殉職、交代読み冷Pを読まれてガルーラで返り討ちなどですなwww
    とりあえずヤャラを水ヤトム、山田をヤラクロスに変えてみますぞwww
    ルカリオにはとにかく積ませないように頑張ってみますなwww

    相手のヘラ入り構築が怖いのですが、ヤラクロスにツバメ返しなど入れておいたほうがいいんですかな?www -- (名無しさん) 2016-08-29 15:58:16
  • ギャラドスとボーマンダの代わりに受けルや相手のマンダを誤魔化せて氷耐性を持った水ロトムとギルガルドは如何ですかな?www水ロトムはマンムーをギルガルドはルカリオをそれなりに見れますぞwww
    地面無効勢のとんボルとドラミドロ/ギルガルドの相性は良いのですがメガ枠が1体で1.2倍アイテムを使う事になるので全体的に若干数値不足を感じるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2016-08-29 17:28:30
  • ↑↑の方と同じ意見ですがヤラクロス以外にもヤタグロスはありえませんかなwww -- (名無しさん) 2016-08-29 17:35:19
  • ヤタグロスはよさそうですなwww
    グロス、ヤンド、ヤラミ(ヤットレイ)で対面構築の面々をあらかた相手にできそうな気がしますなwww
    残るはマンムーや電気、クレセリア、サザンドラの対処ですが、この辺は自分で考えるべきでしょうなwww
    実は水ロトムは試したことがあるのですが、どうも命中率と耐久が不安で使いこなせなかったのですなwwwリベンジしなければいけないようですぞwww

    アドバイス感謝いたしますぞwww
    -- (名無しさん) 2016-08-29 20:11:13
  • ヤルタリスを使ったYTの診断をお願いしたいですなwww

    ヤルタリス@メガ石(龍星/ハイボ/文字/めざ岩)
    ヤザンドラ@珠(悪波/龍星/文字/気合玉)
    ヤンドロス(HA振り)@ゴツメ(地震/エッジ/馬鹿力/とんぼ)
    ヤットレイ@鉢巻(ジャイロ/ウィップ/はたき/地ならし)
    ヤードラン@眼鏡(オバヒ/ラスカ/大地/龍波)
    Wヤトム@帯(ドロポン/雷/ボルチェン/めざ氷)

    10戦潜って7勝3敗と勝率は良かったのですが、気合い玉ゲンガーやメガサナ、メガルカリオがいる構築に手も足も出なかったので御教授願いたいですなwww
    また、対ガルーラをヤンドロスに任せっきりなYTなのですが、この場合はAB振りに変えた方がよいのか迷っていますなwww
    これら以外にも突っ込みどころがあればお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-03 22:34:46
  • ヤケモーニンwwwwww 我もお願いしたいですなwwwww

    ・Hヤトム@帯(オバヒ/雷/シャドボ/ボルチェン)
    ・ヤャラドス@ゴツメ(エッジ/滝登り/氷牙/地震)
    ・ヤットレイ@鉢巻(ウィップ/じならし/はたき落とす/ジャイロ)
    ・ヤサイドン(HA)@珠(冷パン/地震/噛み砕く/エッジ)
    ・ヘラクロス@メガ(ミサイルばり/インファ/メガホーン/ロックブラスト)
    ・ヤザンドラ@眼鏡(流星群/気合玉/悪の波動/大文字)

    【このヤーティのコンセプト】
    コンセプトと聞かれると答えづらいですなwww
    正直な話1軍、2軍ヤーティを見て、適当に受けれるバランス考えたらこうなってしまいましたなwwwww
    ヤケモン買ったのが3週間前なので超初心者なのでどれ抜いても大丈夫ですぞwwwww ただメガヘラクロスは使ってみたいwwww
    一応ガルーラ対策にヤサイドンはHA振りにしてますなwwwwww

    【構築に悩んでいる点】
    全く勝てないwwwwwwwww 信仰心が足りないwwwwwwwww
    技構築が酷すぎる気がして相談したい所存ですぞwwwwwww
    龍に対しても役割持てるのがヤットレイだけで本当にいいのかも不安ですなwwwwwwww
    一応ヤンフィアとメガヤーマンダも育成済みですぞwwwwwww
    ぜひご教授おねがいしますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-09-04 04:34:32
  • ヘラクロスと素で書いてしまったwwwwwwwwww あり得ないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-09-04 04:35:13

  • まずヤャラドスは滝登りではなくアクアテールですぞwwwレベルアップで覚えますなwww
    滝登りの威力80だと火力が足りないので威力90のアクアテール以外ありえませんぞwww
    次に、ヒートヤトムのシャドボ、野菜丼の噛み砕くは変えたほうがいいですぞwww
    あまり環境に刺さっていませんなwww
    買って3週間ならめざめるパワー厳選も大変でしょうからシャドボはしょうがないですが、野菜丼の噛み砕くは馬鹿力にするべきですなwww
    メガガルーラ対策と書かれてますが、役割を遂行するための馬鹿力がないと押し負けてしまいますぞwww
    次に、メガヤラクロスのメガホーンとミサイル針両立はあまりよくないですなwww
    メガホーンを採用するならばミサイル針を抜くべきですぞwww
    余った1枠に地震かタネマシンガンを採用ですなwww

    -- (名無しさん) 2016-09-04 11:43:34
  • ↑↑ですが色々と頭がボケてたみたいですなwwwwwww
    早速技変えてレートで異教徒にシバかれて勉強しますぞwwwwww
    めざパ厳選は…まだあり得ないと言いたいですが調べて今後はきっちり氷入れたいと思いますなwwwwwwww
    感謝以外あり得ないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-09-04 15:27:01
  • ↑4
    ルカリオはメジャーなヤケモンではヤャラでないと後出しが効かないので何とか積む隙を与えないようにしたいですなwww
    少々リスキーですが、ヤトムの持ち物をしずくに変えることでルカリオを6割以上の可能性で落とせるようですぞwww
    どうしても辛いと思ったら適当にランド投げとけばルカリオの6割は物理、冷P個体は2割弱なので理論上4割は勝てますぞwww
    何はともあれ積みの起点になりそうなヤットレイは選出せず、ルカリオをワンパン出来るメンツのみで固める…というのがそのヤーティだと対処法になりますかなwww
    気合玉ゲンガーについては悩みの種ですなwwwこれについては素直にあきらめるか、ドラミドロなどがおススメですなwww
    メガサナについても言えますがヤードラン、ヤットレイならば対面勝利は可能ですから初手ナットレイで誤魔化したいですなwww
    ゲンガーの場合は突っ張り、サナの場合は交代を選んでくる場合が多いと思いますぞwww

    ガルーラはABランドであればグロ秘密を耐えるのでできればABおススメですなwwwメガサナにも強くしたいならハイボを1発耐えるHAですがなwww
    ガルーラは冷B持ちもいるのでその場合は素早い奴が多いのでナットレイで何とかするのがいい感じですぞwww
    凍らされる、氷炎両搭載、急所はないものとして扱ってくれですなwww
    ヤンドをヤャラに変えるとガルーラとガブリアスが少し重たくなるのでこの辺は少々むずかしいところですかなwww -- (名無しさん) 2016-09-04 16:44:39
  • また余談になりますが、めざパなどは分けてもらうのも手ですなwww
    ヤャットですとかツィッターで配布する人は多くありますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 17:38:08
  • ↑↑
    診断を依頼したものですぞwwwアドバイス感謝以外あり得ないwww
    ランドはABに振り直し、あとは選出と立ち回りでカバーしていくことにしますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 22:14:50

  • 我自身ルカリオ入り、メガサナ入りには大苦戦することが多く、適当なアドバイスになっているか大変心配ですなwww
    ランドをギャラに変えればグッと楽になりますぞwww現在ガルガブにさほど苦戦しないのであればそちらもお試しあれですなwww -- (名無しさん) 2016-09-06 16:06:41
  • ヤザY軸のヤーティ診断よろしくお願いしますなwwww

    ・ヤザY@メガ石(オバヒ/ソラビ/気合玉/エアスラ)
    ・ヤャラドス@ゴツメ(エッジ/アクアテール/氷牙/地震)
    ・ヤットレイ@鉢巻(ウィップ/じならし/はたき落とす/ジャイロ)
    ・ヤサイドン@帯(冷パン/地震/ばかぢから/エッジ)
    ・ヤンフィア@眼鏡(ハイボ/サイコショック/シャドボ/ねごと)
    ・ヤザンドラ@珠(流星群/大地の力/悪の波動/大文字)

    バシャ、ボルト構築と当たったときに選出で負けてしまうことが多いですなwwwww
    どっちが先に出てくるか読みにくいですなwwww交代際に積まれてしまうことが多いですなwwwww
    ヤンフィアはぜひとも使いたいんですが選出が一番低い気がするですなwwwww
    このヤケぬいてどのヤケを入れるといいなど教えてほしいですなwww
    -- (名無しさん) 2016-09-12 12:51:37
  • やはりバシャーモがぶっ刺さってますなwwwヤャラドスしか受けられませんぞwww
    また氷の一貫も少し気になりますなwww
    気合い玉ボルトもヤンフィアで等倍受けすることになり少し怪しいですので、ヤザンドラをヤティオスに、悪枠としてヤンギラスを入れて野菜を抜くのがいいですぞwww
    これでバシャボルトどちらが先発で出てきてもヤティで安定して対処できますし、半端な特殊氷はヤンギラスで数値受けできますなwww -- (名無しさん) 2016-09-17 10:05:15
  • 失礼しますなwww診断お願いしますぞwww
    ・ヤチート@メガ石(じゃれつく/はたきおとす/炎牙/エッジ)
    ・ヤルガルド@鉢巻(シャドボ/アイへ/聖なる剣/めざ氷)
    ・ヒートヤトム@眼鏡(雷/ボルチェン/オバヒ/めざ氷)
    ・ヤャラドス@ゴツメ(アクアテール/氷牙/エッジ/地震)
    ・ヤリガロン@帯(ウドハン/馬鹿力/思念の頭突き/エッジ)
    ・ヤザンドラ@珠(龍星群/悪の波動/気合い玉/ラスカノ)

    コンセプトという程のものではありませんがヤチートは使いたいですなwww本当はサンプルのメガヤチート軸から入ろうと思ったんですがヤティ(というかチケット)が中々入手できなくて妥協したり色々いじった結果こうなりましたなwww

    バシャ、ガルーラ、マリルリ、スイクンといったポケモン達が辛いですなwwwまぁ大抵の敗因は我の読みがゴミなことなんですがなwwwこのような場に書き込むのは初めてなので至らない所もあると思いますがよろしくお願いしますなwww

    -- (名無しさん) 2016-09-17 17:41:55
  • ↑個人的にヒートヤトムがメガネを持っているのがもったいないと思いますなwwww
    それと、ラティの枠にサザンがいるとバナに甘いのでメガヤタグロスをおすすめしますぞwwwガルドとの入れ替えでいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-17 21:37:39
  • ヤルガルド 珠 勇敢 シャドボ 聖剣 アイヘ 雪崩
    ヤザンドラ控えめ 眼鏡 大地の力 流星群 大文字 気合玉
    ヤサイドン意地っ張り 帯 ロクブラ 地震 メガホ 冷p
    ヤンドロス意地っ張り ゴツメ 地震 蜻蛉 雪崩 馬鹿力
    メガヤラクロス意地っ張り メガ石 種 ミサイル針 ロクブラ インファ
    ヤリルリ意地っ張り 鉢巻 滝登り じゃれつく 馬鹿力 はたき

    めざ氷ガルドやビリジオンはいません
    アドバイスお願いします -- (名無しさん) 2016-10-06 21:29:30
  • 技構成の突っ込みどころが多すぎますぞwww
    まずヤリルリはなんでアクアテールではなく滝登りなんですかな?www
    役割論理的には滝登りは劣化アクアテールなのでアクアテールを採用するべきですなwww
    ヤンドロスの岩雪崩も同様ですなwwwすぐにストーンエッジに変える以外ありえないwww
    また、ヤサイドンのロクブラ単採用はありえないとされているので入れるならストーンエッジと両立するべきですぞwww
    次に、ヤザンドラに悪の波動が入っていませんなwwwせっかく眼鏡まで持たせてるのに一貫性の高い一致技である悪の波動を切るのはありえないwww
    そしてヤルガルドのシャドーボールも気になりますなwww勇敢なのにシャドーボールを採用するとメガサナに確1取れませんなwwwありえないwww
    これもシャドークローへの変更推奨ですぞwww
    あと、わざわざメガヘラがいるのに一貫性の低い虫技をヤサイドンに搭載する必要性は薄いですなwww現環境でエスパーは少ないですしなwww
    メガホーンの枠は先述のストーンエッジでいいですなwww

    次に持ち物についてですなwww
    ヤリルリよりヤルガルドのほうが選出する機会が多く、鉢巻聖剣でH4メガガルーラを1発で持っていけるので鉢巻はヤルガルドに持たせたほうがいいですなwww
    ただしヤリルリに珠を回すと耐久不足になるので、プレートでも持たせておけばいいですなwww -- (名無しさん) 2016-10-06 22:06:58
  • ご指摘感謝いがいありえない
    我はまだ導かれて日が浅いのでまだ未熟論者で申し訳ありませんなwww

    ptに物理が多いのでヤリルリ→wヤトムにして珠を持たせ
    ガルドを物理技だけにして鉢巻 ヤサイ、ヤンドをエッジ採用させて
    メガホーンも馬鹿力にしてみますな
    -- (名無しさん) 2016-10-06 22:57:19
  • ↑机上だけでなく運用してみればすぐわかることですが、ヤトムは耐久かなりギリギリなので珠持たせるとすぐ過労死しますなwww
    そのため個別ページの推奨アイテムにも珠が載っていないですぞwwwww

    ヤサイも珠そこまで適してるわけじゃありませんが、ヤトムと持ち物交換すべきでしょうなwwww
    ヒートヤトムほどじゃないですがウォッシュヤトムは帯と相性いいですぞwww -- (名無しさん) 2016-10-07 01:23:17
  • イマサラタウンですが診断をお頼みしたいですぞwwwwあと5日間だけですがなwww
    ヤラミドロ用ヤーティですなwww

    ヘラ@メガ石 タネガン ロクブラ ミサ針 インファ
    バンギ@メガ石 エッジ 馬鹿力 冷P 噛み砕く
    サンダー@帯 めざ氷 ねっぷう ボルチェン 雷
    ランド@ゴツメ 地震 馬鹿力 とんぼ エッジ
    ミドロ@眼鏡 竜波 流星 ヘドウェ 気合玉
    ナット@鉢巻 はたき ジャイロ 空元気 ウィップ

    ヤラミドロと地震半減で相性のよさそうなメガ枠のヤラクロス、ガルドクチートに強いヤンドロスの3匹から組み始めましたぞwww
    そしてフェアリー対策にヤットレイ、マンダやクレセリア対策にヤンギラス、最後にルカリオハッサム辺りを討伐しつつスイクンやマリルリにも強めでヘラにも何とかできるかなと思ったヤンダーを持ってきましたぞwww

    ご覧のとおりヤットレイの負担が尋常ではないんですなwwwフェアリーを倒し、ドラゴンを受け、スイクンを殴り倒しゲンガーも相手をする…という感じですなwww
    他にはリザードンとカバルドンが強敵でバンギラスではカバに倒され、ナットレイはリザードンをほいほい呼んでしまいますぞwww
    なのでメガサナやリザードンや単純にガブなんかが意外と辛いんですなwwwあとは炎のパンチのカイリューなどですなwww
    カイリューはともかくとしてヤーティに鋼タイプ(かフェアリータイプ)が2匹はいないと心配ですぞwww
    ドラミドロを抜かずにその辺何とかなりませんかな?wwww -- (迷えるボリープ) 2016-10-27 11:35:58
  • メガバンギラスがヤケモン界トップクラスのメガであることは間違いないですが、もしかしたらこのヤーティには合ってないかもしれませんなwww
    そこで、代替のメガ案を二つあげてみましたぞwww

    ① メガチルタリス
    リザを単体である程度見れますぞwwwガブにも厚くできますし、ここまで何気に重そうなサザンやバシャもいけますかなwww
    バンギラスの担っていた役割はガルドでいけそうですなwwwただガルドはバンギほど対マンダは安定しないので、そこは気をつける以外ありえないwww
    抜くならおそらくサンダーですなwwwただこれだとハッサムが重くなりますかなwww
    バンギラスを抜くことで、ゲンガーが重くなりそうですが、そこはドラミドロの出番ですぞwww
    ドラミドロ大活躍以外ありえないwww

    ②メガメタグロス
    対マンダ、対フェアリー、そして二個目の竜ストッパーとしての役割が持てますなwww
    重いところを埋めるという点ではかなりいけそうですなwww
    こやつに対クレセ、リザ性能は無いので、そこをどうにかする方法を考える必要があるかもしれませんなwww
    この2体を考えると、通常バンギラスもありかもしれませんなwww
    ただ、①と同様に、ハッサムが重いですぞwwwありえないwww

    我が思いついたのはこれくらいですなwww
    我は特段強いわけではないので、あんまり参考になっているかは分かりませんがなwww

    -- (鉢巻ヤリルリ) 2016-10-27 15:27:53
  • メガヘラは種マシンガンは地震にしたほうがいいと思いますぞwww
    サンダーとナットのおかげでスイクンマリルリには十分厚くしているため、おそらくあまり打つことにはなりませんなwww
    そして鋼枠は鈍足かつ相手の鋼で止まりやすいナットですから、相手のメガクチやガルドがかなり辛いはずなんですなwww
    そのため我は地震を推しますぞwww
    また、サンダーはランドと役割が被りがちなので高速の特殊ATがサンダー枠にいたほうがよさそうですぞwww
    貴殿のヤーティは鈍足のヤケが多いですが、早いヤケがいたほうが何かと便利ですし相手の高速ATにも見せ合いで圧力をかけられますぞwww
    カバリザ展開が辛いのなら草結び持ちのラティオスやドロポン持ちのマンダなどですなwww -- (名無しさん) 2016-10-27 17:09:06

  • うーむやはりどちらを置いても完全にカバーしきるのは難しそうですなwww
    ハッサムやら何やらはどうやら我の運命力で急所でもドローすることに期待した方がよさそうですかなwww
    その2匹だとグロスはいけそうですなwwwリザ対策がちょっと大変ですがなwww
    むしろ、ヘラを抜いてその2匹を採用するのも有りかもしれませんなwwwグロスタリスナットゴツメ枠悪枠竜枠みたいな感じですかなwww

    ↑↑
    とするとサンダーかタネガンかを切って、地震やラティマンダを入れるのが良いわけですなwww
    クチートはゴツメで削ってしまえばヘラのインファで押し切れるのであまり苦戦したことはないのですが、確かにガルドは毒かアタッカーかが分からない時は焦りましたぞwww
    タネガンはカバやグライに撃つことがあり、ラティオスはヤラミドロを押しのけそうなのでサンダーの枠に威嚇持ちのマンダを入れてみますぞwwwギルガルドがなお強敵であれば地震ヘラも使わせていただきますなwww
    メガサーナイトがますます重たいのですが、ナットかバンギでも合わせて挑発を撃ってくれることに期待すべきですかな……www

    お二人ともアドバイスに感謝いたしますぞwww最終日まで色々考えてみますなwww
    何か欠陥に気づいたら今後ともアドバイスよろしくですぞwww -- (名無しさん) 2016-10-27 18:04:47
  • ↑の型が仰る通り、マンダも良いかもしれませんなwww
    最近のガルドは毒身代と剣舞物理型が多くて、マンダで向かっていくのも悪くはないかもしれませんなwww
    従来の弱点保険型は最近ほとんど見ない気がしますぞwww
    物理型で空元気搭載なら、毒身代型から毒を貰えばパワーアップもできますしなwww
    ただ、型によってはもちろん不利なので過信はできませんがなwww

    ハッサムカバ対策を重視するなら特殊型、パワー、汎用性重視なら物理型が良いですかなwww

    リザードンも一応めざ氷が無ければYは余裕、Xも威嚇込みで逆鱗を確定で耐えられますなwww
    (返しの捨て身が必然力の範囲内で無振りが落ちる、ただ相打ち、ドラゴンダイブなら確一)

    まあ、危険なプレイングではあるので、確実性を求めるなら対策ヤケが必要ですかなwww

    そして、マンダの地味に良いことは、ドラミドロの役割対象を呼ぶことですなwww
    ボルトロス、ポリゴン2、ロトムをほいほい呼びますからなwww

    貴殿のヤラミドロが超火力で大活躍するのを期待していますぞwww
    残り日数は少ないですが、応援しておりますぞwww

    -- (鉢巻ヤリルリ) 2016-10-27 20:45:58

  • サンダーの枠にカバ対策枠を突っ込むということなので、多分マンダは素ですなwww
    グロスタリス入りのヤーティを考える隙にサンダーを珠か帯のマンダに変えたヤーティで潜ってみますぞwww -- (名無しさん) 2016-10-27 23:31:29
  • んんwww申し訳ないですなwww
    うっかりや()はありえないwww

    -- (名無しさん) 2016-10-28 00:46:42
  • 我も論理の神に導かれ、ヤーティを構築してみましたなwww
    経験と知識が乏しい我に貴殿らの力を貸していただきたいですなwww
    基本的に対戦相手は異教徒の友人数名ですぞwww

    ラティ姉@珠(ひかえめ):HC:流星群/サイキネ/めざパ炎/雷
    S逆Vナット@鉢巻(ゆうかん):HA:ジャイボ/パワーウィップ/はたきおとす/種マシンガン
    バンギ@メガ石(いじっぱり):HA:噛み砕く/地震/馬鹿力/ストーンエッジ
    ギャラ@ゴツメ(いじっぱり):HA:アクアテール/氷牙/地震/ストーンエッジ
    火ロトム@達人の帯(ひかえめ):HC:オバヒ/雷/ボルチェン/めざパ氷
    妖スキン♀ニンフィア@メガネ(ひかえめ):HC:ハイボ/めざパ炎/シャドボ/いびき

    ぱっと見でこれはありえないwwwという点がありましたらご指摘願いますなwww
    テンプレを見て組んだヤーティではあるので一応の形は保っているはずなんですがなwww
    如何せん我の知識と経験が絶対的に不足してますぞwww
    よろしくお願いしますぞwww
    -- (名無しさん) 2016-11-12 23:39:46

  • なかなかよいヤーティですぞwww
    欠点を挙げますと、鋼枠がナットで炎枠がHロトムなのでメガクチがとても重そうなんですなwww
    メガクチは鈍足なのでナットのジャイロは威力が出ず、Hロトムはじゃれつく→不意打ちで乱数ですなwww叩き→不意打ちは耐えませんぞwww
    またPTに格闘打点が足りないのでポリゴン2が重くなってますなwww
    ポリクチ展開は来たら止められませんぞwww
    メガヘラなどの格闘ヤケモンを入れたほうが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2016-11-13 09:14:31
  • ↑早速の御指摘感謝以外ありえないwww
    確かに輝石ポリ2への叩き落としたあとの有効打に欠けますし、論者であるにも関わらずメガクチの圧倒的火力を侮っているなど我の経験不足が露呈していますなwww
    それでは交代候補がナット、Hロトムとして、御指摘頂いた通りメガヘラを投入し、相性補完にヒードランを投入しようかと考えていますがどうでしょうかなwww
    そうすると持たせる道具もどうしようか再考の余地がありそうですなwww
    ジュエルを再びよこす以外ありえないwww
    改めてご指摘感謝ですぞwwwまだ改善の余地がありましたらお願いしますなwww -- (導かれた子羊) 2016-11-13 11:30:43
  • ↑自己レスになり申し訳ないですなwww
    ヒードランを投入するなら格闘枠はブリガロンでもいいんですかなwww
    このようにあとからポコポコ意見の湧いてくる低レベルロジックしか出来ない我で申し訳ないんですなwww -- (導かれた子羊) 2016-11-13 11:36:19
  • ↑ブリガロンも悪くないんじゃないですかなwww
    このYTだと気合玉ゲンガーも少し重めですがブリガロンなら役割持てますからなwww
    ただしニンフィアを抜くのであれば身代わり対策にやはりメガヘラになりますなwww -- (名無しさん) 2016-11-13 12:01:06
  • ↑コメント感謝以外ありえないwww
    それでは早速ぼうだんブリガロンを厳選いたしますなwww
    ちなみにヒードランの技構成や持ち物についても、コメントをいただきたいんですなwww
    次から次へと貴殿らを頼って申し訳ないんですなwww

    ヒードラン@達人の帯(れいせい):HC:マグスト/ラスカ/エッジ/大地の力

    もしヒードランにメガネを持たせるならニンフィアは妖精プレートですかな?www
    よろしくお願いしますぞwww -- (導かれた子羊) 2016-11-13 13:25:02

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最終更新:2017年01月07日 03:10