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コメントログ1
ヤャットとかぶる気がしましたがヤャットは返信がすぐ来るけど人がいない時は本当にいませんし、こちらはすぐ来なくてもいいけどログがのこるので使い分けるべきでしょうなwww -- (名無しさん)
2014-02-06 16:57:23
んんwwww乙ですぞwww
しかしヤベルタル神にするかヤーティ神にするかは迷うところですなwwwあるいは羽休めだからヤベルタル神にされたのですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-06 17:05:28
ヤャットでもやってるんですなwww知りませんでしたぞwwww
こちらはログが残って、YT構築やそれへのアドバイスを参考しやすくなるのでよさそうですなwww
とりあえず設立やつですなwww
↑それではボベルタルですなwww -- (名無しさん)
2014-02-06 17:06:16
うまく作れて安心しましたぞwww安価がしやすいように診断を受けるものは名前を書くことを義務にしましょうかなwww -- (名無しさん)
2014-02-06 17:13:10
確かにこの場合半値付ければレスが楽ですなwwww
良いかも知れませんぞwww
BVページの感想返しみたいだと見辛いですしなwwwというかあっちも半値にすべきですかな?www -- (名無しさん)
2014-02-06 17:17:44
BVページはテンプレを変えて名前欄にナンバーを書けば解決する気もしますなwwwまぁそれは向こうで話し合って頂きますかなwww -- (名無しさん)
2014-02-06 17:21:12
正直ヤベルタルお言葉が寒いですぞwww
ふつうの注意書きでいいのではないですかな?www -- (名無しさん)
2014-02-06 20:28:12
まあ注意書きでいいでしょうが大した問題でもないのでどっちでもいいですなwwww -- (名無しさん)
2014-02-06 23:38:43
診断してもらおうかなと思ったのですが、コンセプトって何を書けばいいのですかな?www -- (名無しさん)
2014-02-07 00:38:11
おそらく何抜け何入れろと言われると思うので、そのYTで一番やりたいこと、すなわち外したくないヤケモンを描けばよろしいのではないですかなwwww -- (名無しさん)
2014-02-07 00:43:25
診断希望ですぞwww
ヤザンドラ@珠(ひかえめHC)
流星群/大文字
気合い玉/あくのはどう
ヤラクロス@ヤラクロスナイト(いじっぱりHA)
ミサイル針/ロックブラスト
インファイト/タネマシンガン
ヤャラドス@ゴツゴツメット(いじっぱりHA)
アクアテール/ストーンエッジ
氷の牙/地震
ヤャンデラ@こだわりメガネ(ひかえめHC)
オーバーヒート/シャドーボール
エナジーボール/ねごと
ヤタグロス@こだわりハチマキ(いじっぱりHA)
コメットパンツ/しねんのずつき
アームハンマー/地震
ヤチート@ヤチートナイト(いじっぱりHA)
じゃれつく/炎の牙
ストーンエッジ/噛み砕く -- (名無しさん)
2014-02-07 10:55:45
備考
下にいくほど優先度は低いですぞwww攻撃範囲が凶悪な
ヤラクロスとヤザンドラを中心としたヤーティですなwww
ヤャンデラは最近増えて来た壁構築や無限ボライ対策に
すりぬけを採用していますなwww -- (名無しさん)
2014-02-07 10:59:48
珠サザンが凄く重いYTですなwwwんんwww -- (名無しさん)
2014-02-07 11:03:52
構築の論点
ヤチートの枠が正直わかりませんなwww
現在重いのはガブリアス、↑の方の珠サザン、ミトムも重めですなwww
そもそもヤガシンカ2体はありえるのでですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-07 11:13:06
ヤチート抜くとバンギなんかも辛くなりますなwww下2体をヤリルリやヤットレイあたりと入れ替えるのはどうですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-07 12:25:05
↑ヤットレイも考えましたが最近のボゲキッスやボシギバナは炎技持ちがデフォですなwww
フェアリーに確実に役割を持つならヤタグロスの方が優秀だと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-02-07 12:35:39
見にくいので無駄な改行はやめて、テンプレをつかうべきでしょうなwww
-- (名無しさん)
2014-02-07 13:08:41
メガ進化2枠はありえますが同時選出できないのがネックですなwwwとりわけクチートもミサイル針搭載ヘラもメガ進化できなければ低火力のゴミですからなwww
草・電気・水の処理を全てヤザンに投げてるのも気になりますぞwww過労死しますなwwwめざ炎が怖くとも草ヤケ採用はしておくべきですなwww
-- (名無しさん)
2014-02-07 13:25:19
↑んんwwwとなるとクチートoutヤシギバナinでしょうかなwwwリフストメガバナは見たこともないのですが火力は足り得るのですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-07 14:01:17
ヤシギバナのリフストの火力は十分ですぞwww
ただ通りが悪いのでヘドロ爆弾の方がよく使うでしょうなwww
クチートをバナにしてもガブが重い気もしますがなwww
グロスはヤルガルドに変えてもいいと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-02-07 18:10:18
診断よろしくお願いしますぞwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
ヤキノオー@ナイト(勇敢)HA252D4:ウッドハンマー/吹雪/地震/岩雪崩
ヤンギラス@鉢巻(意地っ張り)HD252B4:ストーンエッジ/噛み砕く/炎のパンツ/追い討ち
ヤリテヤマ@達帯(意地っ張り)HA252D4:インファイト/ストーンエッジ/はたき落とす/地震
ヤドラン@ゴツメ(控えめ)BC252H4:波乗り/サイコキネシス/吹雪/大文字
ヤンダー@メガネ(控えめ)HC252D4:雷/熱風/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ
ヤルガルド@珠(冷静)HC252D4:シャドーボール/ラスターカノン/めざめるパワー氷/聖なる剣
【このヤーティのコンセプト】
ヤキノオーを活躍させたいんですなwww
【構築に悩んでいる点】
ボシギバナ重そうですなwwwどうしたらいいですかなwww
あと竜ヤケを採用しなかったのですがそれについての意見も頂戴したいですなwww -- (ボーボボ)
2014-02-07 19:16:50
ヤキノオー入りならヤャラじゃないですかなwww
ヤャラで電気技を誘い、それらに絶対的な強さを誇るヤキノオーを降臨させるんですぞwww
ノオーヤャラですなwwww
ヤンギとヤキノオーの弱点が被りがちなのも辛そうですなwww
炎を抑えられてバナにも強いヤメルinは如何ですかな?wwwwただし無理に竜入れなくても大丈夫ですぞwww -- (名無しさん)
2014-02-07 19:22:38
ヤリテヤマにH振っても意味無いですぞwwww
ノオーの辛い特殊炎に対してはD降りヤリテが行けますなwwww
後は上の方の言うとおり、ギャラを入れれば
いいんじゃ無いんですかなwwwwヤドランoutですぞwwww -- (名無しさん)
2014-02-07 20:02:33
診断をお願いしますぞwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•ヤンギラス@達帯(意地っ張り):AD252H4:追い打ち/噛み砕く/ストンエッジ/馬鹿力
•ヤラクロス@メガ石(意地っ張り):HA252D4:ストンエッジ/インファイト/種マシンガン/ニードル針
•ヤャンデラ@眼鏡(控えめ):HC252D4:ヤーバーヒート/メザ岩/シャドボ/エナジーボール
•ヤットレイ@鉢巻(勇敢):HA252D4:ジャイロボール/叩き落とす/地ならし/パワーウィップ
•ヤーマンダ@珠(冷静):HC252A4:流星群/大文字/ハイドロポンプ/アイアンテール
•ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り):HA252B4:アクアテール/地震/氷の牙/ストンエッジ
【このヤーティのコンセプト】
大抵はヤャラドス中心にまわってますぞwww
【構築に悩んでいる点】
正直格闘枠にはヤリテヤマをいれたいんですなwww
いつもヌメルゴンに負けますがどう対応したらよいですかなwww
アドバイスおねがいしますぞwww
-- (ぼっちやま)
2014-02-07 20:37:37
ヤラクロスの技ニードルではなくミサイル針でしたぞwww謝罪以外ありえないwww -- (ぼっちやま)
2014-02-07 20:51:00
メガヘラ→ヤリテにする事でメガ石が空くのでバンギにでも持たせるといいですなwww
メガヤンギなら交代読みできあいだまされない限りヌメル受けは安定しますなwwwピンポイント過ぎますがドラゴンクローを仕込む事でスリップ込みで中乱数1まで持っていけますなwww
-- (名無しさん)
2014-02-07 21:01:01
マンダとヤャラって役割かぶりまくってる気がするんですが過労死しやすいポケモンなので共存もありえない気もしないでもないですなwwwwwwwwww
相手がウルガモスとガブリアスとか同時選出した場合とかには役立ちますかなwwwwwww -- (名無しさん)
2014-02-07 21:19:59
ご意見ありがとうございましたなwww
ヤドランヤンギoutヤメルヤャラinにしてヤリテをADにしてみますぞwww
そうしたら岩がきつそうですなwwwありえないwww -- (ボーボボ)
2014-02-07 21:38:03
ボーボボ氏のヤンギが完全にボンギですが正しくはHAとADのどちらなんですかな?www -- (名無しさん)
2014-02-07 22:31:33
↑ADの間違いですなwwwご迷惑おかけしましたなwwww -- (ボーボボ)
2014-02-07 22:41:09
上の方でヤザン軸の診断が出ていたので、我が200戦ほどサザン軸を回してみて至った考察を書かせていただきますなwwww不要なら削除していただいて構いませんぞwwww
ヤザンドラというヤケモンの一番の特徴は「フェアリー以外誰も受けられない範囲」これですなwwww
この範囲を最大限に生かすようなヤザン軸には2通りの考え方があると思いますぞwwww
1つ目は、ヤザンドラと、その相性補完がいいヤケモンを中心にYTを構築することですなwwww
これは、ヤザンドラが不利なポケモンと対面してしまった場合にそれを受けられるようなヤケモンを裏に控えさせておくという、ごく一般的なYT構築にも言える考え方ですなwwww
サンプル2もこの考え方に当たりますかなwwww
これに対し、我はもう一つのヤザン軸を提唱したいと思いますなwwww
ヤザンドラを使っている方や、対戦で相手にサザンドラを使われたことがある方ならわかると思いますが、ヤザンドラはその受けづらさ故に相手の選出に圧力をかけることが出来ますなwwww
自分のYTにヤザンが入っている場合、相手はヤザンドラをなんとかするために必死で選出をしてくるはずですなwwww
この時、こちらは相手の対策ポケモンに役割を持てるヤケモンを選出すれば良いので、必ずしもヤザンを選出する必要はないんですなwwww
特に、相手にマリルリなど、ヤザンが起点にされやすく、かつ後続で受けづらいようなポケモンがいた場合はヤザンが十分な仕事をできないことが少なくないですなwwww
これらを考慮すると、ヤザンドラを除く5体でだいたいメジャーどころに役割持てていてサイクルを回せるようなYTを組むべきだという結論に至りましたなwwww
これは1つ目の考えとは全く逆で、ヤザンドラを選出しない場面でアドバンテージを取ろうということですなwwww
もちろん、ヤザンドラが刺さっていれば選出してサイクルを崩壊させるまでですなwwww
この2つ目の考え方を基にして我が作成したヤザン軸がこうですなwwww
サザンドラ:冷静HC@珠/流星・悪波・大文字・馬鹿力
ヒ―ドラン:控え目HC@眼鏡/マグスト・ラスカ・大地・竜波
霊獣ランド:意地っ張りAB@ゴツメ/地震・エッジ・叩き落とす・馬鹿力
マリルリ:意地っ張りHA@精霊プレート/アクテ・じゃれつく・冷P・馬鹿力
メガヤラクロス:意地っ張りHA/インファ・ミサイル針・種ガン・ロクブラ
ナットレイ:意地っ張りHA@鉢巻/ジャイロ・パワーウイップ・種ガン・叩き落とす
このYTでヤザンを選出しない場面でも若干マリルリが重く感じたので(といってもプレイングで何とでもなる範囲ででしたが)
霊獣ランドを化身に変えて、マリルリを釘付けにしても良いと思いますなwwww
上の診断に来たYTでは、そもそもヤザンとの相性補完が出来ていないということと、ヤザン以外では受けられないようなポケモンが多過ぎて、
ヤザンドラを選出する機会が増えすぎ、結果ヤザンが不利なポケモンにサイクル崩されるか、珠ダメージ等でヤザンが過労死して十分に仕事ができず負け
という場面が多いのではないかと思いますなwwww
そういう意味で、ヤシギバナを入れたり、メガ2体を避けるなどの工夫が必要だと思いますぞwwww
長文失礼しました以外ありえないwwww
-- (名無しさん)
2014-02-07 22:52:44
↑ヤザンを見せポケのように使うということですかなwww
我はいいと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-02-07 23:08:10
ヤケモーニンwwwwwwどうぞお手柔らかにお願いしますぞwwwwww
・ヤザンドラ@帯(控えめ):流星群/悪の波動/大文字/ラスターカノン
・ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り):アクアテール/地震/氷の牙/ストーンエッジ
・ヤドクイン@珠(控えめ):ヘドロウェーブ/大地の力/吹雪/大文字
・ヤットレイ@鉢巻(勇敢最遅):ジャイロボール/パワーウィップ/はたき落とす/タネマシンガン
・ヤードラン@眼鏡(冷静めざ草個体):ヤグマストーム/ラスターカノン/大地の力/竜の波動
・ヤンギラス@ナイト(勇敢):ストーンエッジ/追い打ち/馬鹿力/冷凍パンツ
【このヤーティのコンセプト】
シーズン2から使えるようになった馬鹿力ヤンギとはたき落とすヤットを使いたくてつくりましたぞwwwwwwwww
いまレートとしては1907まできましたぞwwwwwwwwww
ヤンギは見せポケの印象が強いですなwwwwwwww50戦ほどして今だ3試合しか選出していませんぞwwwwwwwんんwwwwwww
いい味出してるのがクインだと思いますなwwwwwwwwこいつがかなりいい仕事してくれますなwwwwww最近増えてるS振らない眼鏡ドランやHAガルーラにも致命傷を与えられますぞwwwwww
珠テラキが減ったのでかなり強気に出せますなwwwwwwメガボカリオは物理も特殊もへっちゃらですなwwwwwwww
【構築に悩んでいる点】
スイクンクレセが入っているPTにはサザンを出して行きたいのですが大抵のPTに高火力格闘技持ちか竜がいるので縛られるところは何回かありましたなwwwwwww負けたことはさほどありませんがきっちりサイクルで勝てたとゆうのが少ないので少々不安ですぞwwwwwwww
PT単体で格闘が重いのは見え見えなのでサザンをラティに変えたいところですが厳しい物がありますなwwwwww -- (れいにゃん)
2014-02-08 01:29:03
YTに一体フェアリーを入れておくと龍技を牽制できますなwww
ボブや格闘が重いならヤゲキッスがいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-08 07:28:10
ヤザンのラスターってどうなんですかなwwwwwwwwwwあと帯が刺さる機会も少ないような気がしますなwwwwwwww竜プレかこわもてプレのほうがよさそうですがまぁ好みの問題ですかなwwwww
クインに気合い玉積んでも面白そうですなwwwwwwwwwwヤンギが勇敢なのはなぜですかなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2014-02-08 09:00:10
んんwww診断依頼ですぞwww
ムック脱出を決意して少し勉強しましたが多少足りない部分があると思いますが
ご了承願いますぞwww
では早速ですが我のヤーティはこちらですなwwwまだ技や道具などは考えていませんぞwww
ヤゲキッス
ヤャラドス
ヤードラン
ヤティオス
ヤンドロス
ヤンペルト
ですぞwwwちなみにレートはしたことがありませんぞwwwランダムフリーはありますがなwww
どうぞ診断お願いしますぞwww長文失礼でしたなwww
-- (Chaos)
2014-02-08 09:46:34
↑メガ枠がいないので持ち物の取り合いが見えてきますなwwwメガギャラなら別ですがなwwww
マリルリが重いのでメガ枠つっこむことも兼ねてヤシギバナを入れたらどうですかなwwww -- (名無しさん)
2014-02-08 11:38:44
過去ログが見れないので見れるようにして欲しいですなwww -- (名無しさん)
2014-02-10 02:05:03
↑に書き込んだものですぞwww下の方にありましたなwww見落としてましたぞwww謝罪以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2014-02-10 02:10:09
ヤケイブニンwww診断をお願いしますぞwww
・ヌメルゴン@メガネ(ひかえめ):流星群/大文字/気合玉/雷
・ギャラドス@ゴツメ(いじっぱり):アクアテール/じしん/エッジ/こおりのキバ
・マリルリ@珠(いじっぱり):アクアテール/じゃれつく/はたきおとす/冷凍パンツ
・ヘラクロス@ナイト(いじっぱり):ミサイル針/インファ/ロクブラ/タネマ
・ナットレイ@鉢巻(ゆうかん):ジャイロ/ウィップ/はたきおとす/じならし
・ヒートロトム@いかづちプレート(ひかえめ):オバヒ/雷/ボルチェン/めざパ氷
ですぞwww
ナットはタネマを遺伝し忘れましたなwwwありえないwww
レートは1600あたりですぞwww
ヌメルゴンの選出がかなり少なめですなwww他はある程度選出できてますぞwww
よろしくお願いしますなwwww -- (drk)
2014-02-10 19:35:01
雷パンツ持ちボャーレムつらそうですなwww
どのくらいいるのかはわかりませんがなwww -- (名無しさん)
2014-02-10 21:22:54
高レートになればなるほどスイクンやライコウが増えるのでもう一回厳選しなおす以外ありえないwwwwww
穴はどうあがいてもどっかに開くことは開くのでマイナーボケは捨ててもいいと思いますぞwwwwwクレセドランとかややきつそうですなwwwwwはたきおとすでいけるんですかなwwwww -- (名無しさん)
2014-02-10 21:49:04
マリルリが若干ギャラやナットと範囲かぶってる気がしますなwww
ボガボラクロスがSに振ってるとヒートヤトムでもきつそうなのでヤランブルなど他のフェアリーヤケに変えるのがお勧めですなwww
-- (名無しさん)
2014-02-10 22:19:53
んんwww診断ありがとうございますぞwww
雷パンツボャーレムはそもそもボャーレム自体ほぼ見ないので捨てで行きますなwww
ナットの厳選は頑張りますぞwwwクレセドランはあまり会ったこと無いのですがクレセにナット投げてはたき落とせばいけませんかなwww
マリルリを抜くことは考えましたがそうすると特殊竜大丈夫ですかなwww
結構文字持ちのを見ますぞwww
偉そうなことを言って申し訳ありませんなwww -- (drk)
2014-02-11 07:42:27
我としては特殊竜+クレセ対策としてヤンギをオススメしますが格闘がきつくなってしまいますなwww
ヤャラが過労死してしまいますなwww -- (名無しさん)
2014-02-11 10:35:13
すみませんメガ枠がないものですぞwww
返信遅れましたなwww
診断感謝ですなwww
メガヤシギバナと何を入れ替えればいいですかな?www
思考丸投げですみませんなwww
特にこだわりはないのでどのヤケと入れ替えてもかまいませんぞwww
-- (Chaos)
2014-02-12 16:09:55
すみませんなwww
もう一回ヤーティを書きますぞwww
ヤゲキッス
ヤャラドス
ヤードラン
ヤティオス
ヤンドロス
ヤンペルト
ですぞwww
メガヤシギバナと入れ替えるヤケを教えて欲しいですなwww
-- (Chaos)
2014-02-12 16:14:53
横からですが、そのヤーティならヤンぺoutヤシギinじゃないですかなwww
水も鋼も他と被っていますし、メガヤシギ+ドラン+ヤャラヤンドの並びが良さげですなwww -- (名無しさん)
2014-02-12 16:39:12
突然ですが診断をお願いしますぞwww
ヤティアス@珠(ひかえめ):流星群/サイコキネシス/かみなり/なみのり
ヤンギラス@鉢巻(いじっぱり):ばかぢから/かみくだく/エッジ/炎のパンチ
ヤットレイ@プレート(ゆうかん):ジャイロ/パワーウィップ/タネマシンガン/はたきおとす
ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり):エッジ/こおりのキバ/アクアテール/じしん
ヤラクロス@ナイト(いじっぱり):インファイト/ロクブラ/タネマシンガン/ミサイルばり
すりぬけヤャンデラ@もくたん(ひかえめ):オバヒ/エナジーボール/シャドボ/ねごと
まだ初心者が故レートも1500ちょっとから上がらないですなwww
それに選出がどうしても物理に偏ってしまいますなwww特にヤケにこだわりはないんですがなwww
どうかアドバイスお願いしますぞwww -- (kit)
2014-02-12 18:20:41
↑無駄に空白ができてしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (kit)
2014-02-12 18:21:45
↑↑ヤットレイにプレートはゴミですなwwwボブを1回で倒す火力が出ませんぞwww -- (名無しさん)
2014-02-12 18:28:17
↑↑直しておきましたぞwww -- (名無しさん)
2014-02-12 18:35:12
アドバイス&訂正感謝いたしますぞwww
ヤットの育成論にプレートとあったんですがダメですかなwww
ヤンギにたつじんのおび、ヤットに鉢巻の方がいいですかな?www -- (kit)
2014-02-12 18:42:57
昔から使ってましたがヤットは鉢巻でないとまあ機能しませんなwwwグランブルのページにも帯とか書いてありますしなwww -- (名無しさん)
2014-02-12 19:00:09
拘り眼鏡を持ち忘れているようですなwwwww -- (名無しさん)
2014-02-12 19:07:36
んんwwwさりげなさすぎて気づきませんでしたなwwwヤャンデラにでも持たせる以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2014-02-12 19:22:03
んんwww我はアホですなwwwアドバイス感謝いたしますぞwww -- (kit)
2014-02-12 20:15:40
診断をよろしくお願いしますぞwww
•ヤンダー@雷プレート(控えめ)雷/ボルチェン/熱風/めざ氷
•ヤンギラス@鉢巻(意地っ張り)地震/噛み砕く/エッジ/追い打ち
•ヤティオス@眼鏡(控えめ)流星群/雷/サイキネ/波乗り
•ヤラクロス@ナイト(意地っ張り)タネマ/インファ/ミサイル針/ロクブラ
•ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り)氷の牙/アクテ/地震/エッジ
•ヤードラン@珠(控えめ)マグスト/大地の力/ラスカ/竜波
レートが1600からあがらないんですなwww
ヤンダーがあまり機能しないので変えたいんですがなにかありますかなwww
ボブが見えた時点でヤャラドスは先発安定なのですかなwww?
アドバイスをどうぞよろしくお願いしますぞwww -- (meyra)
2014-02-12 22:44:00
確かにボブが辛そうですなwww
我だったらヤランブルとか入れたいですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-13 13:31:52
論理初心者ですが診断よろしくお願いしますぞwww
・ヤャラドス@ゴツメ地震/アクテ/エッジ/氷の牙
・ヤラクロス@メガ石ミサイル針/地震/インファ/ロクブラ
・ヤメルゴン@眼鏡文字/流星群/雷/気合い玉
・ヒートヤトム@珠オバヒ/雷/ボルチェン/シャドボ
・ヤットレイ@ハチマキジャイロ/ウィップ/地ならし/しっぺ返し
・ヤチート@メガ石アイへ/エッジ/じゃれつく/冷凍パンツ
ヤトムのめざ氷はあった方がいいですかな?www
しかし親が居ないんですがなwww
このメンバーでヤラクロスほとんど選出しないですぞwww
何かに変えた方がいいですかなwww -- (pow)
2014-02-13 20:47:56
まだあまりもぐれていないのですがまだまだボーティですぞwwwwwwwww
もしよろしければ御教授願いますなwwwwwwwwww
ヤリルリ 鉢巻@水尻尾/戯れつく/馬鹿力/捨身
ヤリガロン プレート@ウッドハンマー/アームハンマー/エッジ/ドラゴンクロー
ヤャンデラ 帯@オバヒ/シャドボ/エナボ/めざ氷
ヤサイドン 固岩@地震/エッジ/メガホ/冷凍ぱんつ
ヤバコイル 眼鏡@雷/ボルチェン/ラスターカノン/めざ氷
ヤザンドラ 命珠@流星群/噛み砕く/大文字/気合珠
んんwwwwwwwwwwよろしくお願いいたしますぞwwwwwwww -- (ker)
2014-02-14 02:18:17
>pow氏
ヤトムのめざ氷はあった方がいいですなwww
シャドボ打ちたい相手の方が少ない気がしますぞwww
最悪S以外遺伝V S個体値偶数で妥協するのもありですなwww
我のヒートヤトムはS以外V でSは0ですが結構活躍できてますなwww
個人的にメガ枠2体は選出縛られるのでお勧めしませんなwww
ヤット、ヤチートで炎を呼びやすいのでヤリテヤマですかなwww
特殊はある程度ヤメルで受けれそうなのでAB振りでも良さそうですなwww -- (名無しさん)
2014-02-14 08:56:28
>ker氏
ヤリルリですがBW2環境あるなら捨て身タックルより叩き落すのほうがお勧めですなwwww
ヤリガロンのドラクロは流石にピンポイントすぎる気がしますなwww毒やガルドに打てる地震かバナガッサに打てる燕返しのほうがいい気がしますぞwww
ヤザンに噛み砕くということはれいせいACですかなwwwAに振らなければ流星受けにきたガルドを噛み砕けませんぞwww
持ち物の取り合いが目立つのでメガ枠入れておきたいですなwww -- (名無しさん)
2014-02-14 09:28:44
んんwwwwアドバイス感謝ですぞwww
5VS0メタモンで粘ってみますぞwww -- (pow)
2014-02-14 10:24:32
pow氏
とりあえずヤットの技構成なんとかしたほうが良いでしょうなwww
あとクチート抜いたら炎は呼ばなくなりそうなので、ヤリテ以外でも炎が一貫しなければ大丈夫だと我は思いましたなwww -- (名無しさん)
2014-02-14 11:32:24
馬鹿力のないACヤザンでは拡張範囲がギルガルドとクレセリアだけになるのでメリットが少な過ぎますぞwww
流星群へのラッキーやヒードランの受け出しを許さないためにも馬鹿力を推奨しますなwww無理なら控え目HCにすべきですぞwww -- (名無しさん)
2014-02-14 12:18:12
駆け出しの論者ですがご教授よろしくお願い致しますぞwwwww
ヤドラン 命玉@波乗り/大文字/吹雪/サイキネ
ヤンギラス 鉢巻@エッジ/噛み砕く/地震/追い打ち
ヤラクロス メガ石@インファ/ロクブラ/ミサイルばり/タネマ
ヤザードンY メガ石@オバヒ/気合い玉/ソラビ/龍波動
ヤルガルド 眼鏡@目覚パ(氷)/ラスカ/シャド/ボ聖剣
ヤメルゴン 帯@流星群/雷/大文字/ヘドロウェーブ
メガガル、リザードンが型が読めなくてきついですなwwww
あとメガヘラもヤザードンでイけると思ったら、S抜かれてて返り討ちにされましたなwwww
我のヤーティは物理に弱いんでしょうなwwwwとんだボーティですなwww
あと、上記にもありましたがメガ枠ふたつはやめといたほうがいいんですかな?www
アドバイスよろしくお願いしますぞwwww
-- (tyhhrr)
2014-02-15 14:33:29
↑んんwwwヤルガルドに玉をつけてヤメルゴンに眼鏡つけた方がいいんじゃないんですかな?ww -- (名無しさん)
2014-02-15 16:26:45
↑↑メガヘラは基本技スぺの都合で抜けてる範囲の隙を突くのが基本ですなwww
S抜かれてようが勝てるように考えて動かないと役割論理の考えから外れますし安定はしませんぞwww
PTについてはヤドランヤメルヤルガルドが火力不足で火力アイテム不足な感がありますなwww
ヤルガルドは珠でもいいですが物理に転向するのも悪くないですぞwww鉢巻もらってバンギに帯も悪くないですなwwww
そしてヤメルに珠眼鏡、ヤドランは可能な限り眼鏡かヤトリックでなければゴツメもありですかなwww
-- (名無しさん)
2014-02-15 18:27:34
診断をお願いしたいですぞwwwwwww
ヤメルゴン こだわりメガネ@かみなり/りゅうのはどう/りゅうせいぐん/だいもんじ
ヤリテヤマ いのちのたま@インファイト/はたきおとす/じしん/エッジ
ヤルガルド こだわりハチマキ@シャドクロ/アイヘ/もろは/聖剣
ヤャラドス ゴツゴツメット@アクアテール/エッジ/じしん/氷の牙
ヤンギラス くろいメガネ@おいうち/かみくだく/ストーンエッジ/つばめがえし
ヤシギバナ メガ石@リフスト/めざ炎/じしん/ヘド爆
まひるみ()ボゲキッスが重かったですなwwww耐久ボシギバナはヤメルで強引に突破しましたが同じく重かったですぞwwww
コンセプトとしてはヤリテは抜きたくないですなwwwのこのこ出てくる霊へのはたきおとすが楽しすぎてヤバコイルwwww
まだまだ未熟ですがアドバイス願いますなwwww
-- (koroko)
2014-02-15 18:34:48
↑↑↑
↑↑
んんwww御二方、アドバイス感謝ですぞwww
早速アドバイスをもとにパーティを練り直す以外ありえないwww -- (ythhrr)
2014-02-15 19:24:50
↑↑バンク難民ですかな?wwwwwwwwww
バンギのつばめがえしのヘラガッサピンポ感が半端ないですなwwwwwwメンバー自体のバランスはよさそうですなwwwwwボゲキッスとかは少しきついですかな?wwwwwwヤルガルドはエアスラでむき出しになるとつらいんですなwwwwww -- (名無しさん)
2014-02-15 20:26:22
竜波とかつばめがえしとか色々ツッコミどころはありますがYT構成自体は悪くない気がしますなwww
特殊受け多めで若干物理に薄い気がしますが種族地高いのが多いのでなんとかなるんですかな?www
ボゲキッスはヤンギヤルガいれば後は動くだけのように思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-02-15 22:55:11
↑↑
アドバイス感謝ですなwwwwwヤンギのつばめがえしは5世代環境がないので採用しましたがまだ岩や一部の鋼に打点持てるじしんの方がいいですかな?wwwww
↑
同じくアドバイス感謝ですぞwwwww
確かに貴殿の言う通りで物理に脆く、メガヘラ出された場合がきつかったですなwwwww異教徒がs振りしていた場合手も足も出ませんでしたぞwwwww
ヤメルの竜波はボシギバナ対策として入れましたがヤンギがいる以上不要ですかなwwwwww -- (koroko)
2014-02-16 10:22:00
診断をお願いしたいですぞwww
ヤャラドス@鉢巻(いじっぱ)氷牙/アクテ/エッジ/地震
ヤルガルド@眼鏡(冷静)聖剣/ラスカ/シャドボ/めざ氷
ヤラクロス@石(いじっぱ)ミサイル/インファ/おいうち/ロクブラ
ヤキノオー@石(勇敢)吹雪/地震/岩雪崩/ウドハン
ヤメルゴン@チョッキ(控え目)ヘド曝/濁流/大文字/流星
ヤードラン@珠(控え目)エッジ/ラスカ/マグスト/大地
ヤキノオーが好きなのでヤキノオーは抜きたくないですなwwwヤードランはめざ草を持っていますぞwww
ガブ、ギルガ、ゲンガー、ガッサが重かったですなwww
最近始めたばかりなのでよく勝手がわからないんですなwwwアドバイスをお願いいたしますぞwww
-- (名無しさん)
2014-02-16 13:57:19
ヘラのおいうち選択理由がよくわかりませんぞwww霊超を呼びはしますが流す機会はかなり少ない気がしますなwww
よほどの理由が無い限りは霊を意識するならはたきおとすかギルガも見れて範囲が広い地震でいいと思いますぞwww
重いと感じてるポケモンに対しては立ち回り次第でちゃんと対応できるヤーティになってると思いますぞwww
対面してるヤケへ撃ってくる技を考えてそれに役割持てるヤケを選出するという風にどういうサイクルを回すかある程度想定するのが大事ですなwww
ガッサの胞子が重いなら最悪ヤルガルドに寝言採用もありですなwww後メガに拘りが無いのであればヤキノオーもヤラも石無しでも十分役割持てるので一度試すのをお勧めしますぞwww -- (名無しさん)
2014-02-16 14:35:25
なるほどwww分かりやすいアドバイス感謝ですぞwww
さっそく追い打ちを地震に変えてみますなwww
メガなし構築もおもしろそうですなwww試してみますぞwww
精進あるのみですなwww -- (名無しさん)
2014-02-16 17:11:14
↑↑の方が言ってるのはメガなし構築ではなくて片方をメガ石以外の持ち物に変えるってことじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-16 17:17:18
最近ヤーティを作り始めたんですが診断をお願いしたいですぞwwwww
ヤットレイ@ハチマキ じならし はたきおとす ジャイロボール パワーウィップ
ヤャンデラ@眼鏡 オバヒ シャドボ めざ氷 エナボ
ヤザンドラ@球 流星群 波乗り 悪の波動 馬鹿力
ヤンドロス@ゴツメ 地震 エッジ 叩き落とす とんぼ
ヤリルリ @チョッキ アクアテール じゃれつく 馬鹿力 冷凍パンチ
ヤラクロス@ストーン 地震 ロクブラ ミサイル針 インファイト
ヤットヤャンヤザンの補完がいいと思ったのでこれを軸に組んでみましたぞwwww
ヤンドロスは3体のキツイエッジ持ち格闘やボァイアローに役割を持たせますぞww
ヤリルリは水枠として入れてみましたぞwwww
チョッキを持たせることで球めざ炎雷搭載ラティに狩られることが少なくなる・・・気がしますぞww
ヤラクロスはメガ枠が余ったので突っ込みましたぞwwww
このパーティの物理が全員ムドーで簡単に止まりますぞwwwwありえないwww
特殊も足りないのですが大体のヤケモンとタイプが被るんですなwwww
↑の問題をどうにかしてほしいですぞwwwんんwwww
あとロジカル語法に慣れてないので間違った所があれば言って欲しいんですぞwww
-- (名無しさん)
2014-02-16 23:47:05
●ヤキノオー@ナイト
勇敢・HA252
ウドハン/吹雪/地震/雪崩
●ヤャラドス@鉢巻
意地っ張り・HA252
アクテ/地震/エッジ/氷キバ
●ヤザンドラ@眼鏡
控えめ・HC252
流星/悪波動/気合玉/文字
●ヤャンデラ@珠
控えめ・HC252
オバヒ/シャドボ/エナボ/めざ格闘
●ヤサイドン@固い意志
意地っ張り・AD252
地震/エッジ/ロクブラ/メガホ
●ヤラクロス@毒玉
意地っ張り・HA252
インファ/メガホ/エッジ/シャドクロ
■コンセプト:メガヤキノオー軸ですかなwww
(ヤキノオー@メガ石は確定でお願いしますぞwww)
5世代で使っていたヤーティをノオーの珠→メガ石、ヤャンの炎J→珠に変えたものですなwww
鋼と妖がいないので竜が一貫しているのと、岩弱点が多いことが悩みですかなwww
あと野菜が物理に出して行くことが多かったのでD振りではなくH振りにしようと考えてもいますぞwww
アドバイスをお願い致しますぞwww
-- (名無し)
2014-02-17 00:28:23
↑↑
ヤザンの波乗りは誰意識なんですかなwwww
ムドーがきついなら素直に文字にすべきですぞwww
チョッキはヤロテスタントでもグレーゾーンなアイテムですなwww
-- (名無しさん)
2014-02-17 00:37:20
↑2 ヤャンデラをガルドに変えれば全て解決www
岩弱点ガルドでカバー、特殊竜、ガルドで余裕www
もし竜(カイリュー、ガブ)に弱ければヤャラにゴツメ持たせて、野菜に鉢巻き
回せばいいですなwww -- (名無しさん)
2014-02-17 00:41:27
↑↑
チョッキ雑巾は繰り出し性能が非常に高く異教徒の中でも流行ってますぞwww
とはいえやっぱりヤリルリは鉢巻持たせてアクアテール撃っておいた方が負担を掛けられていいと思いますがなwwwww
↑4
ヤガヤラクロスはインファで防御特化ムドー高乱数確2ですぞwwwwwww
返しのドリルくちばしは無振りなら確定で耐えますなwwww導く以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2014-02-17 00:44:26
↑5の方も↑4の方もヤルガルド採用は如何ですかな?www
ヤザンとの相性補完がとても優秀でヤキノオーとも火以外はなかなかいい関係に見えますなwww
↑↑の方の場合はヤットかヤャンとヤルガを交換して眼鏡持たして特殊ヤルガにするといいと思いますなwww
↑の方もヤャン辺りをヤルガと交換するといい気がしますなwww -- (名無しさん)
2014-02-17 00:46:25
↑&↑3:回答感謝以外ありえないwww
早速ヤルガルドを育成しますかなwww
-- (名無し)
2014-02-17 01:27:21
↑
沢山の回答感謝以外ありえないwwww
さっそくヤャンデラを抜いてヤルガルドをいれますなwwww
-- (名無しさん)
2014-02-17 12:54:36
診断お願いしますなwwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•ヤンギラス@ハチマキ(いじっぱ):HA:エッジ/地震/噛み砕く/おいうち
•ヤバコイル@珠(ひかえめ)アナライズHC:雷/ボルチェン/ラスカノ/めざ氷
•ヤラクロス@ナイト(いじっぱ)HA:ミサイル針/タネガン/インファ/ロクブラ
•ヤルガルド@帯(れいせい)HC:ラスカノ/シャドボ/聖剣/めざ氷
•ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱ)HA:アクテ/じしん/エッジ/氷の牙
•ヤメルゴン@眼鏡(ひかえめ)HC:流星群/気合玉/ヘドウェ/大文字
【このヤーティのコンセプト】
ヤンギは我の嫁なので外したくないですなwwwwヤルガルドの耐久は魅力的なので珠よりは帯の方が個人的に使いやすかったですなwwww
【構築に悩んでいる点】
ボッサムとボガボラクロスがきついですなwwww
前者ははねやすめを持ってるとヤャラでもきついですなwwwヤメルで上から燃やすのもバレパンが怖かったりするチキンですなwwww
ボラクロスも異教徒はSふってる事が多かったり地震持ちも多かったりでヤメルもヤルドもきつかったりしますなwww
自分で考えた対策
ボッサム対策にヤャラに文字搭載 流石にピンポイントすぎますかなwww一応出てくるナットムドーにも効きますが他の技抜いてまで入れる価値ありますかなwww?
ボラクロス対策にヤルドを物理型にする どうせ今のヤーティではヤバコと役割被り気味なのでシャドクロ/諸刃/聖剣/燕返しにしますかなwww物理と特殊が4:2になりますがどうですかなwww? -- (ヤンギスキー)
2014-02-17 22:28:14
連投申し訳ございませんなwwww
よく見たらヤバコをヒートヤトムに交換でボッサムはいけますなwww
完全サンプルヤーティになってしまいますなwwww少しマリルリに弱くなってしまいそうですなwww
ボラクロス対策は物理ヤルドでいいですかなwww? -- (ヤンギスキー)
2014-02-17 22:43:56
↑帯燕で確一ですしいいんじゃ無いんですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-17 22:54:26
Hヤトムならじゃれつく読みで一応マリルリに出せますぞwwww
この際サンプルでもいいのではないですかなwwww
-- (名無しさん)
2014-02-17 23:02:43
ハッサムは我は特殊ヤルガルドで対処してますがなwwwまぁ確1というわけにはいきませんがハッサムが出来ることはありませんなwww
まぁ弄るならジバコなんでしょうなwwwヤバコ→ヤトムは既に出てるようなのでハッサムをヤルガルドで相手してジバコ→ヤランブルでメガヘラ対策という案を出してみますぞwww
珠ヤルガ、鉢巻ヤランブル、帯ヤンギが我好みですなwwwまぁ帯と鉢巻はどちらでもいいですがなwww -- (名無しさん)
2014-02-17 23:06:37
追記ですがハッサムはたきおとすあるらしいですなwww失念してましたぞwww実戦で未だ撃たれた経験もありませんがなwww -- (名無しさん)
2014-02-17 23:12:41
ガルドは悪霊が等倍化して一見損した様に見えますが元々自分の一致技が鋼に通らなかったはずなので一長一短なんですなwwwww物理ノーマルや飛行など特定の相手にはとことん強い完封能力があるとこが好きですなwwwwww -- (名無しさん)
2014-02-17 23:28:56
ハッサムはむしろ泥棒をよく使ってきますなwww最近は虫技が抜かれてることも少なくないですぞwww -- (名無しさん)
2014-02-17 23:42:43
回答感謝以外ありえないwwwww
とりあえずジバコをヤトムにヤルガルドを物理にしましたなwwww
ヤランブルも育成しておきますぞwwww -- (ヤンギスキー)
2014-02-18 19:38:41
ガルドにはたき落とすは異教徒のじゃくてんぼけんがあるのでなかなか打たれないですなwww
-- (名無しさん)
2014-02-18 21:00:38
レートが1700~1900の間で停滞しており、さらに上を目指して布教したいと思いますので診断お願いしますぞwwwそろそろシーズン2終わりですがなwww
・ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり):HA:テンプレ
・ヤランブル@帯(ゆうかん):AB: じゃれつく/じしん/ストーンエッジ/インファイト
・ヤラクロス@ナイト(いじっぱり):HA: インファイト/かわらわり/ミサイルばり/ロックブラスト
・ヤードラン@珠(ひかえめ):HC: マグマストーム/ラスターカノン/だいちのちから/りゅうのはどう
・ヤットレイ@鉢巻(ゆうかん):HA: ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/じならし
・ヤザンドラ@眼鏡(ひかえめ):HC: りゅうせいぐん/あくのはどう/きあいだま/ハイパーボイス
【このヤーティのコンセプト】
ヤザンちゃん大好きなのでそれを軸に考えたらこう成りましたぞwww勝率も中々で気に入っているYTですなwww
【構築に悩んでいる点】
瓦割りとインファの両立を快く思わない方も多いと思われますが、壁貼り()が鬱陶しかったのでタネマ切って入れましたぞwwwしかし切った途端にボリルリにエンカウントしまくりでしたぞwwwありえないwwwww
とは言え壁貼り()ボイコウやボレッフィ等に強く出られるのは大きかったですなwwwヤットヤザンが控えているのでタネマ打ちたい相手がボリルリくらいしかいないのも悩ましい点ですなwww結局どっち入れたらいいのか微妙な感じなんですなwwwどっちも受け出しから使うような技ではないので立ち回りに支障はありませんぞwww
ヤザンのハイボはポイヒ無限()ボライオンを一時期よく見かけたので文字切って入れましたぞwww最近また見なくなってきたから文字に戻そうか悩んでますぞwww文字もハイボもピンポ気味なのがネックですなwww流星/気合玉/悪波で大体なんとかなりますぞwww
ヤランブルが勇敢なのは以前オバヒを入れていたからですなwww結局使わなかったからボガボルーラを見れるインファ入れましぞwww元々絶望的なS且つ厳選が面倒なのでそのまま使っていますが意地っ張りで作り直した方が良いですかな?www
あとヤットに叩き落すを入れてる方に使用感をお聞きしたいですなwww本当は地ならし切って入れたかったのですが我の環境的に出来ませんでしたぞwwwありえないwww
勿論、これらの点以外でも何かあればどんどん指摘して頂きたいですなwwwヤザンちゃん以外ならメンバーの交代もアリエールwww
ただ瓦割りのアリナシ議論は荒れそうなのでここでするのは勘弁して頂きたいですなwww他の方のご迷惑になってしまいますぞwww -- (ヤーツィス)
2014-02-20 12:28:40
↑我も大体似たYTですなwwwヤットドランの代わりに眼鏡ヤルガ、磁石ヤンダーorHヤトムですなwww
レートも1700~1800辺りまで上がってきましたなwww
我の場合メガヤラを主軸と考えよほど対面不利でゲームが終わりかねない(メガリザX等)が居ない限り先発にしようと考えてますなwww
そこで可能な限り範囲を広げるためにWロトムやマリルリスイクン等に撃てるタネマシを入れてますなwww襷頑丈ステロ撒き(笑)(主にマンムー等)とかにも圧倒的有利にゲームすすめられますなwww
次点で呼びやすいギルガに地震採用を考えてる程度ですかな?www
文字ハイボはどちらもいいですなwww鋼に対しては悪波の通りがよくなりましたしドランヤットが控えてるのも大きいですなwww
特に指摘するような欠点は無さそうなんで自分の考え述べてみましたぞwww参考になりますかなwww -- (名無しさん)
2014-02-20 13:33:09
↑回答感謝以外ありえないwww参考にさせて頂きますぞwww
仰る通りメガヤラを主軸とする場合はタネマ入れた方が先発適正が高まりますなwwwシンカさえしてしまえば後出しもしやすくなりますしなwww
襷()ボンムーは盲点でしたなwwwタネマがあればステロ()撒いたターンにさようなら出来るのは魅力的ですなwww
しかしボリルリボンムー以外はヤットヤザンの後出しから余裕で狩れてしまうのが悩ましいですなwwwもう一回タネマ入れて回してみますぞwww
あと我の修行不足のせいで眼鏡ヤルガがヤルガモスなのかヤルガルドなのか分かりませんでしたぞwww謝罪以外ありえないwww -- (ヤーツィス)
2014-02-20 15:02:29
今時ガモスをヤケモンとして使う方などよっぽど趣味に走らない限りいないでしょうなwww -- (名無しさん)
2014-02-20 15:16:22
レート1900なんて書いたら誰も診断なんてしてくれませんぞwwww本来診断する側ですからなwwww貴殿以下の論者が恐縮して褒めちぎることしか出来ませんなwwww
帯ヤランブルがピンポすぎて浮いていますなwwww火力のなさにより選出回数が減り結果よく使われるヤットに渡したのでしょうが鉢巻をブルドックに渡せない構築なら入れない方がマシですなwwww物理ヤルガルドの投入を勧めますぞwwww
河原割を入れたいなら止めはしませんがつっぱりのほうがマシですなwwww -- (名無しさん)
2014-02-21 18:28:39
↑回答感謝以外ありえないwww
レートについての配慮が足りなかった点は謝罪する以外ありえないwww以後気を付けますぞwww
確かに帯ヤランブルがピンポ気味なのは否定出来ませんなwwwメガヤラやヤャラと合わせて物理闘竜全般にめっぽう強くなれる(というかこいつら以外にはほぼ出せない)のはおいしいのですが、正直火力と耐久がやや物足りない感じでしたなwwwボザードン呼びやすいからエッジで出オチさせるのは楽しかったですぞwww
鋼が3体になってしまうのが気になりますが、ヤルガルドを入れる場合は持ち物は帯でやkですかな?www鉢巻巻かないヤットが使いにくすぎるので鉢巻はヤット以外に持たせたくないですぞwww我侭で申し訳ないですなwww
今は瓦割り切ってタネマで回していますが、つっぱりを入れる気にはなれませんなwwwヤドバイス頂いたのにごめんなさいですぞwww -- (ヤーツィス)
2014-02-21 20:43:28
ヤランブルを抜いて入れるならキッスか野菜丼じゃないですかなwwwwww -- (名無しさん)
2014-02-23 13:17:20
↑回答感謝以外ありえないwww
野菜丼が大変しっくり来ましたぞwww早速育成して回してみる以外ありえないwww
キッスは以前入れていましたが殆ど役に立たなかったのでチェンジしたんですなwwwごめんなさいですなwww -- (ヤーツィス)
2014-02-23 17:48:58
お役に立てて何よりですなwwwwフェアリーは龍技警戒させるためにパーティー端に置いとく見せ合い圧力置物感が否めないですなwwww -- (名無しさん)
2014-02-23 19:07:06
ここで話すことなのかは分かりませんがレート1900行った論者はいるんですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 19:08:22
↑ここで話していいのか分かりませんが1900は行きましたぞwww行った瞬間落ちましたがなwwwありえないwww
普段は1800代うろうろしていますぞwwwちなみに丁度今診断して頂いてるYTで行けましたなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 19:55:46
なかなかの手練れの論者ですなwwww我はなんだか異教徒パに移ってしまいつつあるので末期ですかなwwww始めて作ったパーティはヤーティなので根は変わらないと思いますがなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 20:32:13
名前は伏せますが我のボイッターのFF内に2100がいますなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 20:45:21
それは定かなんですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 21:15:13
付き合いは長いですなwww写真もありましたぞwww -- (名無しさん)
2014-02-23 21:17:28
クチート使いですかな?wwwレート2100はすごいですなwwww -- (名無しさん)
2014-02-23 21:39:58
レート2000越えの超イケメン論者は憧れますなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 21:50:13
レート2100ってM氏ですかなwwww -- (名無しさん)
2014-02-23 22:44:30
ネットで何人か見ましたし、身近なところだとたまにヤャットに訪れる某氏なんかも2100でしたなwww -- (名無しさん)
2014-02-23 22:57:29
んんwww今期ヤーティのみで最高レート2105まで行った者ですなwww上で出てますがヤチート使いですなwww
せっかく診断ページで話題になってるので、我のヤーティの詳細を載せておきますぞwww
ヤチート@ナイト 意地HA252B4 じゃれつく/エッジ/はたきおとす/炎の牙
ヤンドロス@ゴツメ 意地AB252H4 地震/エッジ/はたきおとす/馬鹿力
ヤティオス@眼鏡 控え目HC252D4 流星群/雷/草結び/サイキネ
ヤットレイ@鉢巻 勇敢HA252D4(最鈍) ジャイロ/ウィップ/はたきおとす/タネマ
ヤードラン@珠 冷静HC252D4 オバヒ/竜波/大地の力/エッジ
ヤンギラス@帯 勇敢AD252B4 エッジ/噛み砕く/地震/大文字
-- (名無しさん)
2014-02-24 00:20:12
どうせならBV取ってBVページにでも貼ったほうが有意義ですなwww -- (名無しさん)
2014-02-24 00:48:26
BVはこの前出てたはずですなwww -- (名無しさん)
2014-02-24 01:03:40
ラティクチは格闘龍の選出を強く縛れるのが強みですなwwww
実際はサザンに弱いと思うのですが上の方ではやはりサザンはいないんですかな?wwww
-- (名無しさん)
2014-02-24 10:35:50
格闘も竜も普通に出てきますがなwww選出が縛れるという発想は捨てた方が良いと思いますぞwww
サザンはヤードラン投げて何とかすることが多いですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-24 11:05:35
ボザンドラは気合玉持ってない個体が多いですからなwww
CS()気合玉無しのボザンなどヤードランの餌ですぞwww -- (名無しさん)
2014-02-24 12:31:36
気合い球持ちは割といるんですが、眼鏡でもない限りは耐えるので少なくとも撃ち合い()なら負けませんなwww大文字を読んで繰り出す以外ありえないwww
サザン自体はそれなりに数いますし、バシャルカガモスあたりもまとめて見れるマリルリは構築に迷ったらヤーティに突っ込んどいて損はないと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-02-24 12:39:31
↑眼鏡でなければ耐えられるためかHS()のボードランがヤザンと対面したとき引かずに居座る場面が割と見られますなwww
ステロ()どくどく()してくたばるとかお気の毒ですぞwww素直に引っ込めた方がいいですぞwww -- (名無しさん)
2014-02-24 15:32:19
何を受けたかによりますが毒岩撒きで居座る場合は身代わりから入りそうですがなwww最近のヤードラン以外の技知りませんがなwww -- (名無しさん)
2014-02-24 15:43:18
悪波読みでどくどく()したんじゃないですかな?wwwボザンドラならボードランより早い個体もいるから初手身代わりは中々リスキーなのかもしれませんなwww
しかしそう考えるとますます何故居座ったのか分かりませんなwww悪半減が控えてなかったんですかなwww -- (名無しさん)
2014-02-24 15:58:05
診断をしてもらいたいのですがよろしいですかなwwww
ヤーティ構築初挑戦なんですなwwwwwおそらく突っ込みどころだらけなので○○はありえないwwwとか○○が重すぎですぞwwwwなどどんどん言って欲しいんですなwww
ヤーマンダ@プレート(冷静):HC252D4:流星群/大文字/地震/ストーンエッジ
ヤチート@クチートナイト(意地っ張り):HA252B4:じゃれつく/叩き落とす/炎の牙/ストーンエッジ
ヤザリガー@チョッキ(意地っ張り):HA252D4:クラブハンマー/叩き落とす/馬鹿力/燕返し
ヤドクイン@球(控えめ):HC252B4:ヘドロウェーブ/大地の力/吹雪/気合玉
ウォッシュヤトム@眼鏡(控えめ):HC252D4:ハイドロポンプ/雷/めざパ炎/ボルトチェンジ
ヤリガロン@鉢巻(意地っ張り):HA252B4:ウッドハンマー/アームハンマー/ストーンエッジ/シャドークロー
ヤザリガーについてはチョッキを持たせれば運用できるのでは?ということがどこかのログにあったので入れてみたんですなwww
チョッキの有用性自体はアイテム論議場でお願いしますなwwwあくまでチョッキを持たせたヤザリガーよりも○○を持たせた○○の方がいいですぞwwwということを求めているんですなwww
一応言っておくと断じて突っ込み待ちなどではなく我は大真面目ですぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 21:32:31
↑水ポケが2体もいますぞwwwヤザリガーは別の悪タイプに変えたほうがいいですなwww -- (名無しさん)
2014-03-02 21:47:23
↑んんwwwそれは薄々思っていたんですなwww
しかしヤザンに変えるとこんどはヤーマンダと被ってしまいますぞwww威嚇で物理には強くしておきたいんですなwww
悪タイプは一貫性があるので入れておきたいのですがオススメはありますかなwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:06:14
2軍ヤケが多すぎですぞwwwwジザリガーに至っては2軍ですらありませんなwwww
2軍ヤケはあくまでもヤーティの補完枠なので2体くらいにとどめておくべきですぞwwwせめて一軍ヤケは4体、少なくとも3体は入れて置きたいですなwwww
あと叩き落とすではなくはたきおとすですぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:10:47
んんwwwちょっと読み間違えていましたなwww叩き落とすでもあってますなwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:18:52
↑そんなことはどうでもいいんですなwwww
タイプの補完上は二軍のみでも回せそうに感じたのですがなにか問題があるのですかなwwww
シザリガーは物理の悪タイプとして入れただけみたいなものなので優先度は低いですが↑3にも書いたように悪枠は欲しいんですなwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:24:28
メガボルーラはどうする予定なんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:29:43
忘れてましたなwwwwヤリテヤマでどうにかなりますかなwwwボルーラ対策と比べたらもうこの際悪枠はどうでもいいですなwwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:36:20
ボブリアスを受けれるヤケモンがいませんなwwwwどう対処するつもりなんですかなwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:36:53
んんwww後から見るとボロボロですなwww攻撃に目が眩みすぎですなwwww
一軍ヤケモンが一軍たる所以が見えてきましたなwwwしかしどこをどう変えればいいのかわかりませんなwww知識不足ですなwwww
とりあえず間違いなくザリガニは除外するとして、どうしたらいいんですかなwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:46:41
右も左もわからないのであればサンプルヤーティを使用してみてはいかがですかなwwww
メガヤチート軸ならば貴殿のヤーティにいるメガヤチートも使用できますぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 22:58:20
やはりおとなしくサンプルヤーティ作った方がいいんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 23:00:47
初心者、特にヤーティを作ったことがない者にはサンプルヤーティが一番ですぞwwww
対戦を重ねていってなれてきたら環境に合わせて徐々に変えていくのがおすすめですなwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 23:04:34
・ヤザンドラ@眼鏡(控えめ):HC252D4 竜星群/悪波/気合玉/ラスカノ
・ヤルガルド@球(冷静):HC252D4 シャドボ/ラスカノ/聖剣/めざ氷
・ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り)HA252B4 アクテ/地震/エッジ/氷牙
・ヤゲキッス@帯(控えめ)HC252D4 マジシャ/エアスラ/大文字/波動弾
・ヤンギラス@鉢巻(勇敢)HA252D4 エッジ/噛み砕く/おいうち/大文字
・火ヤトム@じしゃく(控えめ)HC252B4 ヤバヒ/雷/ボルチェン/めざ氷
コンセプト
ヤザンヤルドへの好奇心で編成しましたなWWW
構築に悩んでる点
我はめざ炎厳選などという超難易度厳選はできませんなWWW
並びに5世代厳選もできませんぞWWW
そんな糞環境で右も左もわからない我ではこれが限界ですぞWWW
誰か凍んだんしてほしいですなWWW因みにXですがヘラクロスナイトを持ってますぞWWW -- (やのつ)
2014-03-04 04:56:09
↑クソキノコやボボヨンの昏睡レイプでハメられてしまう危険が高すぎるように思われますぞwww
おそらく竜透かしのためにキッスを入れたのでしょうが、このYTではほぼサザンピンポになってしまっていますなwww他の竜はヤャラヤザンガルドでやkですぞwww
火ヤトムも他のメンバーと役割が被りがちなような気がしますぞwww一般電気の大半はヤザンでやkですぞwwwヤトムを入れておけばヤザンヤンギにとって重めな特殊ボケ、つまりボルトガモスキッス(稀にボレザード、ボンチュラ)が軽くなるとは思いますが劇的に変化するわけでもないですしなwwwこいつらは立ち回り次第で何とかなりそうですぞwww
なので我としてはキッスorヤトムを抜いてヤュバ、ヤット、ヤシギ、ヤメル辺りを入れることをオススメしますぞwww何を入れるかはクソキノコとボボヨンのどちらが貴殿にとって重いのかで判断すればいいですなwwwヤットなら割と安定して両方をみることが出来ますぞwwwただそうなると今度は道具の選択が難しくなりますがなwww
割とどうでもいいことですが草がデカ過ぎますぞwww小さくする以外ありえないwwwちいさくなる()はありえないwww -- (名無しさん)
2014-03-04 09:24:42
↑の者ですが少し補足させていただきますぞwww
ヤザンのラスカノはキッス想定で入れてるのかと思われますが、ヤンギやガルドが入っているので不要な気がしますぞwww一応グランブルにも刺さりますが殆どいないのでどうでもいいですなwww
なので我としてはメガクチ、HAメガヘラを一撃で仕留められる大文字を勧めておきますぞwww後出しこそ難しいですがメガクチの剣舞()不意打ちによる甘えた3縦を阻止することが出来ますぞwww悪半減は優秀ですなwww
もしくはポイヒ無限()ボライオンをに一泡吹かせることの出来るハイパーボイスでもいいですなwwwいずれにしろピンポイントなので環境、YTに合わせて変える以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-03-04 12:05:27
初診断ですが、よろしくお願いしますぞwww
デンリュウ@メガ 雷/竜波/ボル/気合球
トゲキッス@眼鏡 社員/エア/文字/波弾
ナットレイ@鉢巻 ウィプ/種/はたき/ジャイロ
ギャラドス@ゴッ テンプレ
ブリガロン@達人 ウィプ/アムハ/エッジ/地震
レジアイス@命球 吹雪/気合球/雷/め炎
【ヤーティのコンセプト】
ヤンリュウYTですなwww流行りの疾風ロトムに対して有利に戦いたいんですなwww
【構築で悩んでいる点】
低火力で低迷中なアイスをあまり使いたくないのですが我のロジックではこれが限界でしたなwww
このYTはまだ回していないのでヤンリュウというヤケは分からないことだらけなんですなwwwヤンリュウは恐らくキッスやグランと相性が良いとおもうのですが実際のところどうなのでしょうな?www使用様に実際に使われているお供ヤケを伺う以外ありえないwww
ヤンリュウ以外は何変えてもアイテム移動してもおっけーですなwww -- (名無しさん)
2014-03-04 17:27:24
↑二軍が多すぎですぞwww草枠がヤットレイとヤリガロンで被ってますなwww -- (名無しさん)
2014-03-04 19:10:09
↑2
ウインディ、ヒートムなどの電気持ち炎が進化後デンリュウでしか受けられないのと物理複合氷がきつそうですなwww
飛行もデンリュウ以外無理そうですなwwww
デンリュウの進化前の耐久は微妙なのであまりデンリュウに頼ると進化できなかった時に危ないことがよくありますぞwww
我のおすすめはハリテ、ドラン、ヒトムあたりですかなwwww -- (名無しさん)
2014-03-05 13:42:40
では、ヤリガロンをヤリテ、ヤジをヤキブリにでも変えましょうかな?www
テラキがクソ重に感じてしまいますなwwww -- (名無しさん)
2014-03-06 02:15:05
おねがいしますなwwww
ラティオス@珠 りゅうせいぐん/かみなり/サイキネ/ねごと
トゲキッス@せいれいプレート エアスラ/シャイン/文字/波動弾
バンギラス@帯 かみくだく/おいうち/エッジ/ばかぢから
ギルガルド@鉢巻 もろはのずつき/シャドークロー/つばめ/聖剣
ヒートロトム@眼鏡 ボルチェン/かみなり/めざパ氷/オバヒ
フシギバナ@石 ヘド爆/リフスト/めざパ炎/じしん
【ヤーティのコンセプト】
ヤゲキッスで異教徒の電磁波読み電気タイプ交代にシャイン撃ち逃げする、というのが出来るんじゃないかと思って作ってみましたなwwww
【構築で悩んでいる点】
リザxが重すぎなんですなwwwwそしてこれはサンプルヤーティでも感じたことなんですなwwww
ぜひ対処法を教えてもらいたいんですなwwww -- (名無しさん)
2014-03-09 20:12:50
ヤケイブニンwww鑑定お願いしますぞwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•ヤジアイス@眼鏡 (控えめ)HC:吹雪/雷/気合球/めざ炎
•ヤンギラス@メガ石(意地張)HA:エッジ/地震/噛み砕く/おいうち
•Hヤトム @珠 (控えめ)HC:雷/ボルチェン/オバヒ/めざ氷
•ヤンドロス@ゴツメ(意地張)HA:エッジ/地震/とんぼ/馬鹿力
•ヤルンゲル@帯 (控えめ)BC:ハイポン/シャドボ/吹雪/マジシャ
•ヤットレイ@鉢巻 (勇敢) HC:ウィップ/ジャイロ/叩き落とす/タネマ
【このヤーティのコンセプト】
我は五世代からのヤジアイス愛好家で今作でも何とか活躍させてあげたいんですなwww
単氷で受けだしがしづらく火力も微妙ですが我は球ゲッコウガが苦手なので役割を持たせていますぞwww
PGLによると岩技持ちのゲッコウガはほとんど居ないみたいですからなwww
ヤルンゲルは落第生ですがボルーラが重いのとヤーティバレ防止のために入れてますぞwww
ボルーラは鬼火を怖がって不意打ちしてきませんぞwwwぼょうはつやぼがわりされることも多いですぞwww
【構築に悩んでいる点】
ゲルがピンポすぎることですかなwww使い勝手はそれほど悪くないですが火力と耐久が不足していますぞwww
かといって代わりにギャラを入れるとボルーラが重いのと物理偏重になって困っていますぞwww
あと誰もメガバナの弱点をつけませんぞwww鋼が居なくなりますがヤットをヤリガかヤリジ、もしくは根性ヘラに変えるべきですかな?www
ヤジアイス以外はINOUT構いませんのでよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん)
2014-03-09 22:10:10
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
・ガブリアス@ガブリアスナイト(冷静):HC252A4:流星群/大文字/地震/アイアンテール
・ナットレイ@達人の帯(勇敢):HA252B4:ジャイロボール/パワーウィップ/シャドークロー/ステルスロック
・ギャラドス@ゴツメ(意地っ張り):HA252B4:滝登り/ストーンエッジ/地震/氷のキバ
・ヘラクロス@ヘラクロスナイト(意地っ張り):HA252D4:ミサイル針/インファイト/ロックブラスト/地震
・グランブル@鉢巻(意地っ張り):H4AB252:じゃれつく/炎のキバ/ストーンエッジ/インファイト
・空き枠(ヤャンデラが有力候補ですぞwww)
【このヤーティのコンセプト】
多くのポケモンを殴っていくヤーティですぞwww
ガブが居るのは「異教徒だと思いましたかなwww?残念www論者ですぞwww作戦」ですなwwwww
しかし、思ったより強いですぞwwwwありえましたなwwwwww
【構築に悩んでいる点】
空き枠には何を入れればいいですかなwwwww
「シャンデラ:眼鏡(控えめ):HC252D4:オバヒ/シャドボ/エナボ/めざパ氷」か、
「Hロトム:眼鏡(控えめ):HC252D4:オバヒ/かみなり/ボルチェン/めざパ氷」のどっちがいいんですかなwwwww
それだと、相手のボブとWロトムが地味に辛いですぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-14 15:20:50
↑ナットレイがステロ持ってる時点で異教徒ですなwwwwタネガンかはたきおとすかじならしに変える以外ありえないwwww
後グランブルは何故フェアリー技と相性補完がいいじしんを抜いてるのかが気にかかりますぞwwww
後ヤャラドスの水技はアクテ以外ありえないwwww
突っ込み所が多すぎますぞwwww導く以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2014-03-14 16:22:08
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•ヤンギラス@ナイト(意地っ張り):HA252 D4:ストーンエッジ/追い討ち/馬鹿力/冷凍パンツ
•ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り):H244 A252 B12:アクアテール/地震/氷の牙/ストーンエッジ
•ヤティオス@拘り眼鏡(控えめ):H252 B4 C248 D4(めざ炎個体):流星群/めざ炎/サイコショック/雷
•ヤリルリ@拘り鉢巻(意地っ張り):オススメありますかなwww:じゃれつく/アクアテール/馬鹿力/叩き落とす
•火ヤトム@達人の帯(控えめ):H252 C252 D4:オーバーヒート/雷/ボルトチェンジ/めざ氷
•ギルガルド@命の玉(冷静):H252 C252 A4:シャドーボール/ラスターカノン/聖なる剣/めざ氷
【このヤーティのコンセプト】
ヤンギラスが軸ですぞwww ボーティ使用時代に苦しめられたので、使ってみようと思いましたぞwwww
【構築に悩んでいる点】
まだ、潜ってないのですが、身代わり持ちや ボイヒグライが重い気がするんですなwwwwwどうすればいいですかなwww
初心者なものでアドバイスをお願いしますぞwwwww -- (名無しさん)
2014-03-14 21:42:28
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•エンペルト@しんぴのしずく(ひかえめ):H252 C252 D4:ドロポン/ラスカノ/草結び/吹雪
•ドサイドン@チョッキ(いじっぱり):A252 D252 H4:エッジ/地震/メガホーン/ロクブラ
•ナットレイ@拘り鉢巻き(いじっぱり):H252 A252 D4:ウィップ/ジャイロ/地ならし/燕返し
•ヤャンデラ@拘り眼鏡(ひかえめ):H252 C252 D4:ヤバヒ/シャドボ/エナボ/寝言
•ボーマンダ@命の珠(れいせい):A252 C252 D4:流星群/燕返し/大文字/ドラゴンダイブ
•ギャラドス@メガ石(いじっぱり):H252 A252 D4:アクテ/地震/エッジ/氷の牙
【このヤーティのコンセプト】
鋼が大好きなんですなwwwミカンは役割もてますがネールはありえないwww
エンペルトは我が相棒ですぞwww抜きたくないですなwwww
ただ論理を極めたいので抜けと言われたら抜く覚悟はできてますぞwwwww
高火力で押す基本の論理を目指したヤーティですぞwwww
【構築に悩んでいる点】
ヤティオス入れたいけど厳選しづらいですなwwwまだまだ我はムックですなwww
他のキープヤケにサーナイト、ラグラージがいますぞwww
追加したいのはギルガルドとメタグロス、ブリガロンとデンリュウですなwww
どうかお願いしますぞwww
-- (名無しさん)
2014-03-14 21:45:27
失礼しましたなwww(2014-03-14 21:45:27)は我ですぞwww
ご迷惑をおかけしましたなwwwんんwww -- (目指せヤケモンマスター)
2014-03-14 21:47:50
我は(2014-03-14 21:42:28 )の者ですが、全然大丈夫ですぞwwww
貴殿のパーティ、マンムーが一貫しているように見えますなwwwww対策はいかほどですかなwwww
-- (名無しさん)
2014-03-14 22:04:30
マンムーですかなwwwんんwwww
我は異教徒の好むヤケモン(主にボブですなwww)
そんなボケモン相手に役割持てるヤーティを目指したのですがなwww
やはり異教徒対策を見て策を練るしかないのですかなwwww
(2014-03-14 21:42:28)殿、ありがとう以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2014-03-14 22:29:20
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
ヤンリュウ@メガ:控えめ:HC252 B6:雷/竜の波動/ボルトチェンジ/気合玉
霊獣ヤンドロス@珠:意地っ張り:HA252 B6:地震/ストーンエッジ/蜻蛉返り/馬鹿力
火ヤトム@眼鏡:控えめ:HC252 B6:オバヒ/雷/ボルトチェンジ/めざ氷
ヤャラドス@帯:意地っ張り:HA252 B6:アクテ/地震/氷の牙/エッジ
ヤットレイ@鉢巻:勇敢:HA252 D6:ジャイロ/ウィップ/タネガン/はたき落とす
ヤラクロス@メガ:意地っ張り:HA252 B6:ミサイルばり/インファ/ロクブラ/地震
【このヤーティのコンセプト】
とんボルチェンですなwww交換戦を基礎とするヤーティとは相性が良いと思ったので自分なりに構築してみましたぞwww
基本はデンリュウor火ロトム+ランド+他で回していきますなwww
最初は水ヤトムとハッサムで回そうかと思いましたがハッサムじゃ他の技の火力不足が気になったんですなwww
最近ヤーティに興味を持った赤くも青(緑)くもなれない程度のにわかですが診断よろしくお願いしますぞwww
【構築に悩んでいる点】
水ロトムとハッサムという相性補完を切っている以上、水か氷の一貫性ができてしまいますなwww
デンリュウをジバコに変える選択肢もありなんですかな?
このYT自体まだ構築段階の机上論だからなんとも言えませんなwww -- (名無しさん)
2014-03-16 12:02:38
マリルリゲンガーの並びが辛そうですなwwww -- (名無しさん)
2014-03-16 12:54:46
ご指摘感謝ですなwww
その並びは知りませんでしたぞwww我の知識不足ですなwww
全体的にマリルリが重いですしヤシギバナを考慮した方がいいんですかなwww -- (名無しさん)
2014-03-23 14:33:22
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
ヤチート@ナイト:意地っ張り:HA252 B6:じゃれつく/はたき落とす/炎の牙/ストーンエッジ
ヒートヤトム@珠:控えめ:HC252 D6:雷/ボルトチェンジ/ヤーバーヒート/めざパ氷
ヤメルゴン@メガネ:控えめ:HC252 D6:雷/流星群/ヘドロウェーブ/気合玉
ヤットレイ@ハチマキ:勇敢:HA252 B6:ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/地均し
ヤャラドス@ゴツメ:意地っ張り:HA252 B6:アクアテール/氷の牙/地震/ストーンエッジ
ヤラクロス@毒珠:意地っ張り:HC252 B6:インファイト/メガホーン/タネマシンガン/ストーンエッジ
【このヤーティのコンセプト】
ムックがサンプルヤーティ3を改造してみましたぞwwww
襷、バナ、ヤリルリに厚いのが魅力ですなwww
技構成はテンプレに若干交換先を意識した仕上げとしましたぞwww
このヤーティは全体的に火力が高いですなwwwヤラの耐久が不安ですがなwww
【構築に悩んでいる点】
水の一貫性とゲンガーが重いですかなwwwヤメルゴンやヤットレイで等倍を狙いますがどうなんですかなwww
ヤットレイの地均しの枠をはたき落とすにしても良さそうですが、今度はヒードランにサイクル崩壊されますなwww
お相手のヘラクロスを流すのも大変そうですなwwwヤットレイに過労死してもらいますかなwww
珠ヤトムは火力不足ではないですかなwww?計算ができませんぞwww
ヤットレイはグライオンを見る為にハチマキにしましたが、黒い鉄球のほうが良いのですかなwww?
ヤットレイが鉄球持つならヤャがハチマキ巻けますぞwww
しかし威嚇2+ゴツメでガルーラを見ている為どうなんですかなwww
この構成にバナは出てこないとは思いますが、ヤメルゴンに竜の波動は持たせたほうが良いのですかなwww?
雷の枠はバナに打つ竜の波動、ラグに打つパワーウィップの中で悩んでおりますぞwww
我はまだムック故丁寧な解説を所望しますぞwww -- (名無しさん)
2014-03-24 02:33:06
C振りヤラクロスはありえないwwwww
恐らく誤植でしょうがなwww -- (名無しさん)
2014-03-24 09:02:45
ヤメルゴンはバナとかに継続的に負担をかけたいので竜波動は欲しいですなwww役割論理には矛盾しますが我は流星群切って波動を入れてバナと戦っていますなwwwしかし我もムックなのであてにすることはありえないwww -- (名無しさん)
2014-03-24 11:31:50
↑流星群切るとかありえないwww
波動入れるにしても最大火力の流星群と両立しなければヤケモンですらないですぞwww -- (名無しさん)
2014-03-24 11:58:54
しかしヤメルゴンの役割的に流星群欲しい時が他の竜とくらべて少ない気がするんですなwww覚える技が少なければこんなことを考える必要はないですが贅沢な悩みですなwww -- (名無しさん)
2014-03-24 12:24:03
あえて流星切って弱点狙いの技のみを投入するのも環境によっては有効でしょうなwww龍技も5世代ほど万能ではありませんしなwww
しかしヤメルゴンで無理矢理フシギバナを倒すために低負担の技を入れるのはありえないwwwwww -- (名無しさん)
2014-03-24 12:33:10
ゲンガーはヤメルやヤットで十分だと思いますなwwww
水はむしろ一貫しないのではwww地ならしはこのヤーティだと欲しいですなwww
バナよりもドランや炎のが辛いんですなwww
何故ならヤチート主軸だからですなwwwヤメルやヤット、ヤチートのいるパーティーにバナは出し辛いですなwww
ガブやら地面も若干辛いですなwwww
珠ヤトムは火力不足では無いと思いますなwwwどうせアロー辺りに受け出て流してボルチェンする為計算は大して問題ではありませんなwww
メガガルは正直このヤーティでは安定して見れないでしょうから鉄球でも構いませんなwwww
全体的にヤティが見ていたバナやメガガルや地面勢や炎、ヤンギが見ていた炎や襷等に薄くなりますなwww
しかしコンセプト事態は良いと思いますなwww
-- (名無しさん)
2014-03-24 13:51:05
ヤャラの威嚇と合わせてメガガルを葬れる鉢巻ジャイロを捨てる手はないと思いますぞwww
少なくとも鉄球よりはプレートなんじゃないですかなwww
というか鉢巻持たないヤットレイは死ぬほど扱い辛いと考えますぞwwwなんせ恵まれた流し性能からのジャイロが売りですからなwwwwww -- (名無しさん)
2014-03-24 14:08:13
確かにそうかもしれませんなwwww
我はヤットはメガガルに大文字やら愚弄パンツ積みの恩返しやらで突破される事を恐れすぎなのかもしれませんなwww
今は大文字持ちは少ないみたいですしなwww -- (名無しさん)
2014-03-24 14:32:17
というか全体的にヤットレイに出て来る相手にジャイロが刺さりやすいことと、水耐久に対するウィップの威力の高さと交換された時の負担の高さなどを考慮すれば鉢巻が扱いやすそうだ、といったところですかなwww
メガガルに限った話ではありませんぞwww
並の半減相手はゴッソリ削れる鉢巻ジャイロは一度使うと止められませんぞwwwww -- (名無しさん)
2014-03-24 14:56:03
リザードンX
ギャラドス
ナットレイ
サンダー
ラティオス
で組もうと思ってますが、あと一体に悩んでますぞwww
良い案があれば教えて頂きたいですぞwww -- (名無しさん)
2014-03-24 18:33:44
(名無しさん)2014-03-14 18:33:44殿
我がヤーティーに加えるならヤリテヤマですかなwww
身代わりや襷、頑丈対策には最高のツッパリを搭載していますぞwww
フェアリーの逆風は痛いですがなwwwそこはナットで、マリルリはヤンダーでやkだとロジックしますなwww
-- (名無しさん)
2014-03-24 19:30:50
ゴーストの一貫性を消すためヤンギもありだと思いますぞwww
しかしその5匹は某実況者を思わせますなwww -- (名無しさん)
2014-03-24 22:14:42
皆様ご回答感謝ですなwwwwヤラクロスの努力値を誤植したヤチートYTのムックですなwwww謝罪以外ありえないwwww
我は特にヤチートを軸に選出するつもりはありませんぞwww
火力は高いですが、微妙な耐久と竜に有利が付かないフェアリーヤケなので
総合的にロジックしてより優秀なヤケがいたらそちらを採用しますぞwww
その場合ヤラクロスをメガシンカさせることもできますなwww
浮遊持ちが一人消えた分地面は辛くなりましたなwww
ヤメルのやみなりは打ちたい相手が水ぐらいなのでパワーウィップですかなwww
マリルリはヘドロウェーブでもH252振りが乱1、
トゲキッスがH252振り角煮なのでそれで良いですなwww
パワーウィップは何気に命中率が高いのも魅力ですぞwww水地にも刺さりますなwww
水に対しての遂行技はウィップ以外ありえないwww
火はヤトム、ヤャラ、ヤメルで物理特殊ともに受かりませんかなwww
ヤトムとヤメルゴンが火に対する有効打がないのが辛いですなwww
ヤメルゴンの技にだくりゅうを搭載するべきですかなwww
ヤメルは役割範囲が広すぎて我の残念な脳みそでは技構成をロジックしきれないぺやっwww
ヤンギが抜けたことの襷対策としてはヤネマシンガンを2匹に搭載したことですなwww
ヤラのタネマはボリルリボイクンボライピンポな気配がしますぞwww等倍取れる身代わりに持ち対しても役割を持ちますかなwww
しかしタネマではボウカザルが止まらないwwwヤャラを投げるしかないですなwww
サンプルヤーティでは受けループが厳しいと思われたので、ヤラクロスを搭載しましたなwww
根性一致インファは我のヤーティでは広い範囲を持てますなwww
ヤトムやヤメルに任せればいいのですが、多くのヤスゴドラにまで役割を持ちますなwww
ノーマルのくせにメガガルに役割が持てないのはありえないwww恩返し確1ですぞwww巨体があの素早さはありえませんぞwww
特殊受けが居なくなるのでヤティをヤメルゴンとしましたなwww
技構成が悩ましいですぞwww
総じてメガガルに対して弱くなったのは否めませんなwww
ヤメルガルーラの対面なら気合球(確1,70%)と冷凍P(乱,16%)の交換で必然力で勝ちますぞwww
気合球を切ってやゅうせいぐんでも54%ですなwwwその場合だくりゅうが入りますなwww
ヤャラヤットの定数ダメ、殴り合いに頼るのもありですなwww非接触技が多いのがうざいですぞwww
追加効果も運命力が必然力の範囲になっておりますなwwwありえないwww
我のYTのどれを当てても弱点か愚弄パンツがきついですなwww
ヤットも対面なら有利ではありますかなwww繰り出しは読みが必要ですぞwww
接触技に対して投げれれば勝ち目はありますなwww
ヤャラは威嚇を入れても岩雪崩で確2なので勝ち目がないですなwww
技構成次第ですがほとんどのヤケを確2~確1にもってくるとかありえないwww
ヤチートも狩れるかと思ったら地震確2ですなwww
役割を持っているとは言い切れないですがまともに上から殴れるのはヤットぐらいしかありませんなwww
もうこいつをヤケモンにしたほうがいいのではないですかなwwwwヤケになっていますぞwww
計算しまくっていますが耐久全然弱くないですなwwwH105BD100で弱いとかありえないwww
ヤーティーの基本に従って交換戦で勝つ以外ありえないwww
我のヤーティなら一発でもガルーラに入れば次には落ちますからなwww
しかしヤーティのくせに等倍でボケモンを確1できないなんてwwwんんwwwwwwww
ヤメルゴンの技構成と全体的な調整案、ヤロテスタントとして壁対策にヘラのかわらわりが必要か汝らにお伺い申し立てたいですなwww -- (ヤナカショウガ)
2014-03-24 23:28:06
今更ですがヤラクロスの枠をヤサイドンにするとどうなのですかなwww
火力は落ちますが技の範囲が似ている上ガルーラを上から殴れますなwww
役割がヤトムと被っているのが気になりますなwww
しかし鉢巻の枠がないですなwwwぺやっwwww -- (名無しさん)
2014-03-24 23:52:24
ボライオンはヤチートのはたき落とすで止まりますなwww
ヤラクロスの不一致タネマは不要かと思われますぞwww
ボルーラに役割が持てる野菜丼でいいのではないですかなwww
はたき落とすは追加効果が優秀なのでヤットレイにも載せたいですが
技枠が足りませんなwww -- (名無しさん)
2014-03-25 00:39:34
突っ込みどころ多いですが、とりあえずヤメルにウィップ入れるなら珠にしてヤトムに眼鏡回すべきですぞwww
あとムック宣言止めませんかなwww
謙遜のつもりなら変な言い回しせずに普通に初心者とでも言ってればいいですし
もし本当にムックである=知識足りてないなら「このヤーティは若干交換先を意識した仕上げに〜」なんてドヤ顔解説する資格ないだろって感じですなwww
誤解されそうなので予防線張っておきますが別に初心者は嫌いじゃありませんぞwww -- (名無しさん)
2014-03-25 01:26:23
ところで色々ダメージ計算してて思ったんですが、ヤーティでメジャーなヤケモンに先手取れるようにS調整した鉢巻ラムパルドが出てきた場合どうすればいいんですかなwwwB振り野菜以外後出しが許されませんぞwww -- (名無しさん)
2014-03-25 01:55:28
諸刃誘ってから鋼で受ければ余裕www
というか個体数が少なすぎて考慮するだけ不毛ですなwwwレートを想定している以上マイナー相手に拘泥しすぎると勝率が落ちるのは総合的にロジックすれば3秒でわかることだwww
そしてなんでここで質問したんですかなwww色々と訳わかりませんぞwww -- (名無しさん)
2014-03-25 05:55:56
すみませんなwwwwどういうわけかご意見ページに書き込もうと思ったらなぜかコメントを挿入する場所がどうだとかいわれて書き込めなかったんですなwww更新や空コメントも試したんですがなwwww -- (名無しさん)
2014-03-25 09:47:43
↑我も同じ症状ですぞwww我はこのページで発生していましたなwww
↑4 パワーウィップは物理でしたなwwwwヤット使うのに見落としていましたなwww
初心者で我の考察が穴だらけなのは認めますが我は正真正銘ムックですぞwww
知識は先駆けの論者動画やwikiを漁りましたなwww
ムックが知識ないというのはロジックせずともありえなくはないですなwww
そもそもXYを購入しておりませぬなwww
実践が一番の勉強とは理解してますが
我はROM購入後も大量のヤケの厳選に時間を掛けられそうにないのと
卓上の理論を考察するのが好きなので診断してもらっておりますぞwww
んんwww予習はいけませんかなwww
我の予備知識を確かめるためにも診断して戴いておりますぞwww
診断していだだいている先輩論者には感謝以外ありえないwww
-- (ヤナカショウガ)
2014-03-25 11:57:06
ムックの意味わかってますかなwww -- (名無しさん)
2014-03-25 18:38:09
机上の空論はありえないwwww動画勢は役割持てませんなwwwww
購入すらしてないなら初心者でさえないですぞwwww厳しいこと言うようですがその状態で書き込む神経がわかりませんなwwwww -- (名無しさん)
2014-03-25 19:52:56
ゲーム買わないヤケモン育てないのに予習って何の予習なんですかなwww
ここは今使ってるヤーティをより良いものにするための意見を聞く場であって使いもしない貴殿の頭の中のさいきょうのやーてぃを考える場ではありませんぞwww
それとポケモンをやってすらいない貴殿はムックですらないですなwwww無論異教徒でもありませんなwwww導かれる役割が持てませんぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-25 20:26:14
我は一度ゲームを手にいれやって見るべきだと思いますなwww
頭で妄想するより遥かに刺激的ですぞwww
ちなみにムックとはヤケモン一覧に沸いた
やかいこうせんは全てのヤケに必須ですぞwwwww
んんwwwボーバーヒートはありえないwwwww
こうゆうのが典型ですぞwwwつまり貴殿はムックでは無い何か別の存在ですなwwww
詳しくは用語集を参照ですぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-25 22:39:10
ロジカル語法だけ使っている論者もどきがムックですぞwww
正直貴殿も少し危ういですなwww -- (名無しさん)
2014-03-25 22:58:36
艦これ界隈に湧いてるロジカル語法使いとかがいい例ですなwwwwww役割論理以外でロジカル語法はありえないwwwww
とりあえずヤナカ氏は半芝をどうにかして出来るだけ早くYを買う以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2014-03-25 23:06:45
↑↑ロジカル語法を使う論者もどきの例として引用したんですがなwwww
まぁ我は正直用語集に載ってた知識以外はよく知りませんがなwww
かんこれとかやらないものでwwww -- (名無しさん)
2014-03-26 00:31:29
論者がそのように仰るならその通りに導かれますぞwww
Yを購入してしんりょくボロマロンと共にヤベルタル神巡礼の旅に出ますぞwww
用語の定義を間違えていましたかな?www -- (ヤナカショウガ)
2014-03-26 14:42:14
んんwwww恐らくムックを初心者か何かと取り違えていたのでしょうなwwww
間違いは誰にでもあるので気にせず切り替える以外ありえないwwww
あとコテハンもありえないwwww我は以前指摘されましたなwwwwこれは不文律のようですがなwwwww
-- (名無しさん)
2014-03-26 17:16:34
↑このページに安価がしやすいようにイカした名前をつけることを推奨されておりますなwwww -- (名無しさん)
2014-03-26 20:01:05
ムックは論理の発展に役割を持てないのでボックですなwww半角もいけませんぞwwww -- (名無しさん)
2014-03-26 20:04:30
論理wikiでロジカル語法を使うことに問題は無いのでちゃんと考えて論理してればムックにはなりませんなwwww初心者の知識不足による勘違いは論者が導けばいいだけですからなwwww -- (名無しさん)
2014-03-26 20:29:15
↑↑↑これは失礼しましたなwwww確かにコテハンあった方が円滑に診断できますものなwww
見落としてましたなwwww謝罪以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2014-03-26 23:07:28
ログを荒らしてしまいましたなwwwこれからは全芝を使いますぞwww
我が立派な初心者ヤーティストになった時はまた導いてくだくださいぞwww
謝罪と感謝以外ありえないwwwwwww -- (ヤナカショウガ)
2014-03-27 01:50:12
診断お願いしますぞwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•ヤットレイ@鉢巻(勇敢)HA252D4 パワーウィップ/ジャイロボール/タネマシンガン/地均し
•ヤリルリ@命の珠(意地っ張り)H124A252B132 じゃれつく/アクアテール/捨て身タックル/馬鹿力
•Hヤトム@眼鏡(控えめ)HC252D4 雷/オーバーヒート/めざ氷/ボルトチェンジ
•ヤザードン@ナイトX(意地っ張り)HA252D4 フレアドライブ/ドラゴンダイブ/気合いパンツ/地震
•ヤルガルド@達人の帯(冷静)HC252A4 シャドーボール/ラスターカノン/めざ氷/諸刃の頭突き
•ヤリガロン@プレート(意地っ張り)H220A252D36 ウッドハンマー/アームハンマー/ストーンエッジ/燕返し
【このヤーティのコンセプト】
Hヤトムが軸のYTですぞwww害悪に対して有利に戦っていきたいですぞwww
【構築に悩んでいる点】
ガモスが重い気がしますなwwwヤリルリで対処しようと考えていますがどうなんですかなwww
他に改善すべき点があればご教授いただきたいですなwww -- (名無しさん)
2014-03-28 21:23:37
ガモスにはメガヤザXで余裕ですぞwwwwH振りウルガモスをフレドラで確1ですなwww
交代読みめざ岩でも飛んでこない限りは大丈夫ですなwwww
それと、ヤリルリかヤットレイに叩き落とすがあると便利ですぞwwwww -- (名無しさん)
2014-03-28 22:30:00
ヤャラドス@ゴツゴツメット(意地っ張り)HA252B4 アクアテール じしん ストーンエッジ 氷のキバ
ヤキノオー@ユキノオナイト(勇敢)HA252D4 ウッドハンマー 吹雪 じしん 気合玉
ヤンギラス@達人の帯(寂しがり)HA252D4 ストーンエッジ おいうち じしん かみくだく
ヒートヤトム@こだわりメガネ(控えめ)HC252D4 オーバーヒート かみなり ボルトチェンジ シャドーボール
ヤルガルド@命の珠(勇敢)HA252B4 性なる剣 ラスターカノン シャドーボール つばめ返し
ヤットレイ@黒い鉄球(勇敢)HA252D4 ジャイロボール パワーウィップ じならし つばめ返し
ドラゴンやフェアリーの必要の有無、
攻撃範囲の狭さに困っていますなwww
改善点がありすぎると思いますが、貴殿達のお力を少しでも分けてもらえれば
光栄ですなwww -- (名無しさん)
2014-03-29 14:41:18
↑まずヤンギラスは意地っ張り以外ありえないwww特殊技を使わないのに耐久を下げるのは異教徒でもありえませんぞwww
三種の神器である鉢巻をヤンギに持たせましょうぞwww
地震か噛み砕くを馬鹿力に変えるといいと思いますぞwww
炎弱点や炎4倍や草は何体もいりませんぞwww
ヤキノオーをヤティあたりに変えてみるといいと思いますぞwww
ガルドはA振りならラスカよりもアイヘかめざ氷ですなwwwどちらも微妙ですがなwwww
剣 シャドボは確定ですなwwwあとは諸刃と燕でよさそうですなwww
ヤットは鉄球なら燕は微妙ですなwwww叩きでいいですぞwww -- (名無しさん)
2014-03-29 15:24:22
ノオーを変えると石があくので、石をヤンギに渡してヤットに鉢巻ですかなwww -- (名無しさん)
2014-03-29 15:27:29
診断を願いますぞwwwww
ガブリアス@ナイト(意地っ張り)ドラゴンダイブ/地震/炎のキバ/ストーンエッジ
リザードン@命の珠(冷静)エアスラッシュ/オーバーヒート/竜の波動/日本晴れ
Hロトム@こだわり眼鏡(控えめ)雷/オーバーヒート/ボルトチェンジ/シャドーボール
バンギラス@こだわり鉢巻き(勇敢)ストーンエッジ/噛み砕く/追い打ち/地震
ギルガルト@力の鉢巻き(勇敢)アイアンヘッド/影打ち/聖なる剣/諸刃の頭突き
ギャラドス@ナイト(意地っ張り)アクアテール/地震/ギガインパクトストーンエッジ
岩等倍の飛行や電気が重そうですなwww
ガブとリザとギャラを外すのはダメですなwww
診断お願いしますぞwwwww
-- (ポケマスをめざす人)
2014-03-29 21:40:39
↑ボブリアスを使っているのはコンセプトとしても、リザードンはメガ石を持たせないとヤケモンにはなりえませんぞwww
影打ちもギガインパクトもありえませんし、せめてその辺の基礎を学んでから構築したらどうですかなwww -- (名無しさん)
2014-03-29 21:46:41
ギルガルドは何故勇敢なんでしょうかwwww見たところ特殊技は無いのですがwww
バンギもですなwwwwリザの冷静も意味がわかりませんなwwww
ナイト持ちが2体居ませんかなwwww持ち物重複は可能なんですかなwww
あと日本晴れ()はありえないwwww無償降臨を許すゴミ技ですなwww
ガブはナイト持たせるなら大文字のが炎牙より色んな意味で良いですなwww
恐らく初心者の方ですなwwwウィキ内を巡られる事をお勧めしますなwwww
厳しいようですがこのヤーティではレートで勝ち進めるイメージがわきませんなwww恐縮ですが突っ込み所が多すぎですなwww -- (名無しさん)
2014-03-29 23:54:09
同ポケモンで役割論理仕様に改めるならこうですかなwwww
ガブリアス@ナイト(勇敢)ドラゴンダイブ/地震/大文字/ストーンエッジ
リザードン@ナイトY(控えめ)オーバーヒート/竜の波動/気合玉/ソーラービーム
Hロトム@こだわり眼鏡(控えめ)雷/オーバーヒート/ボルトチェンジ/シャドーボール
バンギラス@こだわり鉢巻き(意地っ張り)ストーンエッジ/噛み砕く/追い打ち/地震
ギルガルド@力の鉢巻き(意地っ張り)アイアンヘッド/シャドークロー/聖なる剣/諸刃の頭突き
ギャラドス@ナイト(意地っ張り)アクアテール/地震/氷の牙/ストーンエッジ
これならお話になりますなwwww
最低限のラインを修正しただけなのでこれが結論かは別の話ですなwwww -- (名無しさん)
2014-03-30 22:03:12
ナイトの持ち物重複は可能のようですなwww失敬しましたぞwwwナイトの重複など考えたこともなかったのでwww
しかし一度しかメガ進化出来ない以上大量にナイトを持たせては勝率が安定しませんぞwww何もしてないのに選出が縛られるとかドMですなwwww
あとメガギャラは正直耐性が逆転して立ち回りが難しいですなwwwバンギいる以上悪がいない訳でもありませんしなwwww
基本ナイトの重複は異教徒でもあまり見ませんなwwww
-- (名無しさん)
2014-03-30 22:19:25
↑少し話題がずれますが、ボルーラ+ボシギバナとか見ませんかなwwww普通に一定数いますぞwww -- (名無しさん)
2014-03-30 22:23:29
↑確かにそのコンビは前一度だけ見ましたなwww
しかしメガギャラとメガガブは見たこと無いですなwww更に三体もナイト重複は考えたことも無いですなwww
その2体は色んな意味で特別だと思いますぞwww一定数というほど見ないと思いますがそんなにいますかなwww
我はそれほど当たった記憶が無いのですがwww違ったなら失礼しましたなwww
ヤーティではありえないと思いますがなwww選出が縛られるのはサイクル前提ではかなり厳しいのではwww -- (名無しさん)
2014-03-30 22:43:51
ナイト重複はなしではないと思いますがどうにも選出の時不便なので極力控えるべきだと思いますぞwww
3体重複はさすがにやりすぎですなwww
↑4のヤーティならヤャラをゴツメにすればいいですなwww
まあそもそも6体の並びからして水に弱すぎるなど問題がありますがなwww -- (名無しさん)
2014-03-31 10:13:19
我は重複はなしではないと言いたかっただけですなwww流石に3体はやりすぎですなwww -- (名無しさん)
2014-03-31 17:29:27
最近僕統一からYTに変わりましたぞwwww診断お願いしますなwww
意地っ張りヤャラドス@ゴツメ、地震/エッジ/アクテ/氷牙
意地っ張りヤリガロン@光粉、地震/エッジ/アムハン/燕返し
意地っ張りヤタグロス@鉢巻、思念/米パン/アムハン/燕返し
冷静ヤルガルド@珠、シャドボ/ラスカノ/めざ氷/聖剣
控えめHヤトム@眼鏡、シャドボ/雷/オバヒ/めざ氷
控えめヤメルゴン@帯、流星群/大文字/ヘドロウェ/濁流
調整わからないので今のところ全員HAかHcぶっぱですぞwwwwガルーラ、アロー、小さくなる対策を厚くしたら悪霊がつらいですぞwwww
格闘か悪を増やしたいですが一番いらなそうなヤタ以外がサーナイトとゲッコウガに不安定で外しにくいんですなwww
とりあえず霊はヤトムで無理やり見てますぞwwwwゲッコウガは熱湯かけられたら詰んでしまいましたなwwww
誰を抜いて誰を入れるべきですかな?wwwwwお願いしますぞwwwwww -- (ぼやっきー)
2014-04-01 21:01:41
まずヤリガロンの光の粉があり得ないwww
ヤトムに雷プレート、ヤメルゴンにメガネを持たせればヤリガロンに帯を持たせられますなwww
プレートヤトムならボルチェン入れたいですなwww -- (名無しさん)
2014-04-01 21:21:04
ヤリガロンに最高火力かつ遂行技のウドハンがないのはどうなんですかなwwwwwせっかくの水地面耐性がもったいないですぞwwwww
それ以前に粉はあり得ないwwwwwまだチョッキ持たせた方が遥かにマシですぞwwww
そしてヤタヤルガがいろいろとかぶりまくってるのでまずはヤタ抜いて鉢巻ヤンギでいいんじゃないですかなwwww
サーナイトはヤルガでも十分見れますしなwwwww
ボッコウガがどうしても怖いのならヤャラを抜いてヤリルリですかなwwwww -- (名無しさん)
2014-04-01 21:42:18
基本的に全ての球ゲッコウを受けるにはヤビかヤジじゃないと無理ですなwww
氷抜群草ヤケではヤリジオンさえゲッコウガには後だしできませんからなwwwww
ヤリルリではゲッコウガには後だしできませんぞwwwヤャラを抜かずにヤリガを抜いてヤットでいいですぞwww
どうしてもめざ炎持ちゲッコウガが怖いならヤビゴン入れるしかないですなwww
悪ヤケは必須級ですなwww上の方の仰るようにヤタ抜いてヤンギでいいですぞwww
ヤメルは濁流より雷にすべきですなwww -- (名無しさん)
2014-04-01 22:09:47
あと、個人的にウェーブよりも気合だまのほうが使う機会多かったですなwww
ウェーブは確かに一貫しますが、フェアリーは他に任せて眼鏡を与えて攻撃範囲広げたほうが使いやすかったですなwww
レートに多いマリルリとクチートとキッスのフェアリーには他のより高威力技で抜群とれますぞwww
それよりもバンギドランがよく出てくるのでそちらに刺さる気合だまのほうが使えますぞwww -- (名無しさん)
2014-04-01 22:17:40
診断をお願いしたいですぞwww
初心者論者なのでムチャクチャなところが有るかもしれませんがお許し願いますぞwww
ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4
ヤグラージ@帯(意地)HA 地震/アクテ/冷パン/エッジ
ヤットレイ@鉢巻(勇敢)HA ジャイロ/ウィップ/地均し/はたきおとす
ヤャンデラ@眼鏡(控えめ)HC オバヒ/シャドボ/エナボ/サイキネ
ヤラクロス@ナイト(意地)HA ミサイル針/インファ/ロクブラ/タネガン
ヤメルゴン@球(控えめ) HC 竜星群/大文字/気合玉/ウェーブ
ヒートヤトム@木炭 (控えめ)HC オバヒ/雷/めざパ氷/ボルチェン
と言うヤーティですぞwwwww
【このヤーティのコンセプト】
実は初心者すぎてコンセプトの決め方も解らんのですなwwwありえないwwwww
ただしヤグラージは我の嫁ですので抜けませんぞwwwご了承願いたいwwwww
多分その枠にヤャラやヤリルリ入れたほうが強いのは我にでも解りますがなwww
【構築に悩んでいる点】
まずどう考えても竜が重いですぞwwwww
受けれるのがナットだけとかありえないwww炎でこんがりですぞwww
地味にボリルリも重いですなwwwww 腹太鼓()されると目も当てられませんぞwww
-- (名無しさん)
2014-04-02 01:04:03
↑ですが書いていて大変なことに気づきましたぞwwwww
このパーティ霊受けれるのいないですなwwwwとんだボーティですぞwwww
我ながらありえないwwwww
むしろこれで何で多少はやれてたのか不思議ですぞwwwww
改善作としてはヤメルをヤザンですかなwwww
このコメント込みで診断してくれるとありがたいですぞwwwww -- (名無しさん)
2014-04-02 01:19:03
診断ありがとうございますなwwwwいくつか言い忘れてましたぞwwww
我はYしか持っていないので過去教え、準伝、Xのみの石は候補外でお願いしますなwwww
通信が必要なヤケモンもボッチの我には若干厳しいのでできればなしの方向でお願いしますぞwwwww
粉はどのプレート持たせるか迷ったのでとりあえずで持たせましたぞwwww発動してくれませんでしたなwwww
ヤトムのボルチェンは我には使いどころが分からずに活用できなかったので外しましたなwwww
とりあえずヤビゴン、ヤンギの育成とヤメルの技を変えてみますなwwwwまたよろしくお願いしますぞwwwww
-- (ぼやっきー)
2014-04-02 02:56:42
↑確かにヤビを薦めたのは我ですが、ヤビは三世代厳選必須で正直あんまり強くないのでおすすめしませんぞwww
基本的にはヤットで見れるはずですからなwww
ぼっちで通信が必要なら掲示板等で募集する手もありますぞwwww「ポケモン 掲示板」あたりで調べてみるといいですぞwww
ヤャットに行けば先輩論者が分けてくれるかもしれませんなwww
-- (名無しさん)
2014-04-02 03:06:16
↑2&3
とりあえずヤャンデラを冷静ヤルガルドに変えればマリルリの水が一貫しないのと、
竜技にも強くなりますなwwwヤザンに眼鏡でヤルガに球ですなwww
ヤトムは電気技アップのアイテムのほうがサイクル回しやすいですなwwwですが、使う機会の多いほうのアイテムを持たせるといいですぞwww
ここから先は我の戯言ですなwww
ヤグと相性がいいのはヤゲキッスですなwww
ヤグはキッスの弱点の電気岩鋼毒を半減以下にすることができますぞwww
対してキッスはヤグの弱点の草や特殊竜に強いですなwww正直キッスが得意な相手はヤグもそこまで苦にしていなかったりするのでキッスの補完になりますかなwww
ドランロトムガルドキングあたりはヤグで、ボブサザンノオーナットガッサあたりはキッスで見れますなwww
ただしバナとヘラはどちらも無理ですなwww
しかし、正直二軍ヤケモンの中でも微妙な部類に入るので選出させたり軸にして組むのは単体としての性能が
どちらもイマイチなので厳しいものがありますがなwww
これからヤグを軸にするやーティを組むなら覚えておいてほしいですなwww -- (名無しさん)
2014-04-02 03:20:50
↑診断感謝ですなwww
しかもわが嫁に相性のいいヤケモンの紹介までして貰いましたなwwwww
貴殿には感謝仕切れませんぞwwwww
そして噂のヤザンヤルドですなwww
早速育成させて頂きますかなwwwww
型は下ので問題ないですかなwwwww問題点は容赦無く指摘するしかありえないwwwww
ヤザンドラ@眼鏡(控えめ)HC 竜星群/悪の波動/大文字/気合球
ヤルガルド@球(冷静)HC シャドボ/ラスターカノン/聖剣/めざパ氷
そして勿論ヤゲキッスも育成しますかなwwww
こちらは文字/社員/波動弾/エアスラで良いですかなwwwww
そしてヤグが使いづらいのは解かってますぞwwww
というか気づいてしまいましたなwww
火力も耐久も中途半端すぎますぞwww
ましてヤザンヤルドなら益々ヤリルリに軍配が上がりますなwwwww
しかし変える気は有りませんぞwww愛ゆえにwwww
お気遣いは感謝しますぞwwwww本当にいろいろ有難うございましたなwwww -- (名無しさん)
2014-04-02 20:48:54
診断をお願いしますぞwww
最近Xを買って殿堂入りしたのでメガヤザXを使ったヤーティを作ろうと考えてますなwww
ヤザードン勇敢HA@ナイトX ヤバヒ/ダイブ/地震/気合パンツ
ヤザンドラ控えめHC@メガネ 竜星群/悪波/気合玉/文字
ヤルガルド冷静HC@珠 ラスカ/シャドボ/めざ氷/聖剣
ヤリルリ意地HA@ハチマキ じゃれつく/アクテ/馬鹿力/捨て身
ヤリガロン意地HA@帯 ウドハン/アムハン/エッジ/シャドークロー
ヤサイドン意地HA岩プレート エッジ/地震/アムハン/ロクブラ
コンセプトといいますか、とにかくヤザXを使いたい感じですなwwwヤザ以外のヤケは割と何でも良いですかなwwwまだヤケは厳選段階ですなwwwwww
ヤザ以外の5匹で別のヤケを使った方がいいというのがあれば教えてもらいたいですなwww
野菜の馬鹿力とヤリルリの冷パンツはBWが無いので出来ないんですなwwwあり得ないwww -- (kusowarota)
2014-04-03 11:40:29
↑診断しますぞwww
野菜に馬鹿力がないとボルーラに役割もてないのが辛いですなwww邪道ですがゴツメをもてばアムハンでも役割もてないことは無いですなwww
それか、ヤルガルドを物理鉢巻にしてヤリガロンあたりを特殊ヤケに変えればガルーラを対処できますなwww -- (名無しさん)
2014-04-03 16:20:05
診断感謝ですなwww野菜はゴツメでも被せますかなwww
ヤリガロンを変えるとなると何がいいんですかな?ヤシギはメガ枠が被るのが痛いんですなwww -- (kusowarota)
2014-04-04 13:16:46
ヤリガロンを抜くと例のクソキノコに昏睡レイプされてしまうからそのままの方がいいと思いますぞwwwボルーラは地震、不意打ち()を読んでヤリガロン出せばやkですなwww地震→捨て身をされても陽気ボルーラなら耐えますぞwww意地っ張りは知りませんなwww
ヤザードンのパンツと地震の範囲が被りまくってるのでどちらかを雷パンツにすることをお勧めしますぞwwwあと無振りヤバヒは思った以上に火力が出ないので、反動が痛いですが意地っ張りにして物理一本にするのもアリですなwwwボにび()で機能停止しない物理は魅力的ですなwww -- (名無しさん)
2014-04-04 14:25:35
と思いましたが雷パンツが習得出来ない環境のようですなwww謝罪以外ありえないwww
それなら技はそのまま、若しくはどちらかを抜いてヤバヒとフレドラの両立をさせても良いと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-04-04 14:30:42
んんwwwアドバイスしていただき感謝以外あり得ないwww
取りあえずヤザは地震切ってフレドラいれますなwww野菜にはゴツメ被せますぞwww
それでは我は厳選を続けますなwww診断ありがとうございましたなwww -- (kusowarota)
2014-04-04 15:35:25
診断をお願いしますぞwww
ヤットレイ意地HA@鉢巻 ジャイロ/ウイップ/燕返し/地ならし
ヤャラドス意地HA@ごつめ アクア/地震/エッジ/氷の牙
ヤドラン控えめH244CB12@珠 波乗り/キネシス/吹雪/大文字
ヤメルゴン控えめHC@帯 竜星群/ヘドロ/気合玉/大文字
Hヤトム控えめHC@眼鏡 ヤバヒ/雷/ボルチェ/めざ氷
ヤサイドン意地HA@岩石プレート 地震/エッジ/氷の牙/メガホーン
我としてはヤャラドスヤットは残したいですなwww
悩みは異教徒の居座り耐久ポケが重いことですなwwwまあこれは我のプレイングの問題のような気がしますがなwww
-- (我は論者ですぞwww名前はまだ無いんですなwww)
2014-04-05 15:26:19
メガヤラ入れて万事解決ですなwww帯ヤメルとかバナ突破できない産廃なのでこれも眼鏡に変えるとなおよしですなwwww
抜けるとすればヤドランですかなwwww -- (名無しさん)
2014-04-05 18:04:57
初書き込み失礼いたしますぞwww 診断をお願いしたいのですなwww
まだPTは完成してないので、そこはご了承頂きたいのですぞwww
・ヤラミドロ@珠 控えめ HC ヘドウェ/気合玉/流星/ドロポン
・ヤキノオー@ナイト 冷静 HC 吹雪/エナボ/岩雪崩/気合玉
・ヤルズキン@拳P 意地 HA 噛み砕く/飛び膝/冷凍P/毒突き
・ヤャラドス@ゴツメ 意地 ロジ アクテ/エッジ/氷キバ/地震
・ヤトムH @メガネ 控えめ HC オバヒ/ボルチェン/めざ氷/雷
・ヤルガルド@鉢巻 勇敢 HA シャドクロ/アイヘ/聖剣/燕返し
我儘かもしれませんが、我は嫁のヤラミドロを使ってみたいですぞwww
ヤケモンどころかポケモン初心者なので、ツッコミ所が多いかもしれませんなwww
どの持ち物を誰に持たせるか、悩み中なのですぞwww
とにかくメガバナを筆頭とする、耐久型が重いと思うのですぞwww
ヤラミドロも眠り粉()の存在で、安定して行動しづらいのですぞwww
過去作の環境が無いので、使えるヤケや技が限られてしまうのですなwww -- (見習い動画主)
2014-04-05 21:52:35
ヤルガルド 性格勇敢➡︎意地っ張り以外あり得ないwww
ヤルズキンは噛み砕くより叩き落とすですなwww持ち物は帯か強面の方がいいですなwww
ヤキノオーはアローをとても呼ぶので雪崩は必要で、電気タイプに役割を遂行するために自信をお勧めしますなwww
-- (名無しさん)
2014-04-05 22:36:13
でも冷静ですし我は気合玉でいいと思いますぞwwwというか全く同じ構成で使ってますなwww -- (名無しさん)
2014-04-05 22:45:41
↑、↑2
診断&アドバイスありがとうございますなwww
ヤルガルドは育てなおすべきでしたなwww異教徒仕様をそのまま
流用しようなんて甘い考えでしたなwwwwwぺゃっwwwww
ヤルズキンは残念ながらBW2が無いので、叩き落とすは無理なんですなwwwww
アドバイス通り、帯にしてみますぞwwwww
確かにその方が毒技や氷技の火力も上げられますなwww
ヤキノオーは今回は特殊メインの予定ですぞwwwww
とりあえず物理技は、4倍ピンポの岩雪崩にしますぞwww
改めてアドバイス感謝ですぞwwwww
ヤーティが完成したら、初心者なりに動画を作って布教に努める次第ですぞwwwww
ヤっくり実況になりますなwwwwwボま声実況はありえないwww -- (見習い動画主)
2014-04-05 23:39:54
返信遅れてすみませんなwww診断感謝ですぞwww
我のポケモンはXですから残念ながらメガヤラは無理ですなwww
ヤドランを抜いてヌメルゴンを眼鏡に変えて再構成することにしますぞwww -- ((我は論者ですぞwww名前はまだ無いんですなwww)
2014-04-06 10:24:56
上2
動画を上げるなら定期的に上げて欲しいですなwww -- (名無しさん)
2014-04-06 10:47:02
まだ論理初心者ですが御教授お願いしますなwww
へラクロス@ナイト 意地 HA インファ/ミサイル針/ロクブラ/タネガン
ヤティオス@珠 控えめ HC 流星群/ショック/雷/寝言
ランドロス@ゴツメ 意地 HA 地震/エッジ/馬鹿力/とんぼ返り
ヤャラドス@鉢巻 意地 HA アクテ/氷の牙/地震/エッジ
Hヤトム @メガネ 控えめ HC オバヒ/雷/めざ氷/ボルチェン
バンギラス@帯 意地 HA 噛み砕く/おいうち/エッジ/じしん
レートがなかなか上がりませんなwwwへラが好きなのでヘラは抜きたくないですなwww
他の5体は特にこだわりはありませんなwww
ヘラ以外の5匹で別のヤケを使った方がいいというのがあれば教えてもらいたいですなwww
診断よろしくお願いしますぞwww -- (初心者論者)
2014-04-06 11:48:24
↑ヤャラは技範囲が広いので鉢巻で拘るのはあまりおすすめできませんぞwww
バンギかランドと持ち物を交換した方がいいと思いますなwwww -- (名無しさん)
2014-04-06 13:22:56
鉢巻きヤャラはテンプレですぞ?wwwバンギこそ技範囲広いのだから鉢巻きは問題ないですぞwwwバンギの追い討ちをこだわる方がデメリットですなwww -- (名無しさん)
2014-04-06 13:44:05
↑このYTのヤンギヤャラで見れば、技範囲がより広いのはヤャラですなwww
ヤンギの追い討ちは、圧倒的有利な役割対象に出て行って打つものですから拘っても問題無いと思いますぞwww
鉢巻と帯はそのままでも良いと思いますが、交換してみてもいいと思いますなwww
我が気になったのは物理が四体かつメガヤラとヤンドの範囲が被っているように思えたことですなwww
同じ物理四体でも、ヤンドをヤットにしてみるとまた違うと思いますがいかがですかなwww -- (名無しさん)
2014-04-06 16:36:30
初めて書き込みますなwww
最近、勝率が安定しませんなwww
診断よろしくお願いいたしますなwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
メガヤザードンY@ストーン (控えめ )HC252 D4 オバヒ、ソラビ、竜の波動、きあいだま
ヤンギラス@達人の帯(勇敢)HA252 B4 エッジ、噛み砕く、追い討ち、大文字
ヤルガルド@命の玉(冷静)HC252 A4 シャドボ、ラスターカノン、めざパ氷、聖なる剣
ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り)HA252 B4 アクアテール、氷の牙、エッジ、地震
Hヤトム@眼(控えめ)HC252 D4 オバヒ、雷、ボルトチェンジ、シャドボ
ヤットレイ@鉢巻き(勇敢)HA252 D4 ジャイロボール、パワーウィップ、タネマシンガン、燕返し
ヤサードンは嫁ポケなの抜きたくないですなwww
ヤサードンXに変えるのは可能ですぞwww
入れ換えた方がいいヤケモン、技などあればアドバイスお願いいたしますなwww
-- (ツバキ)
2014-04-06 17:29:34
↑Hヤトムのシャドボは誰意識ですかなwww
何かしらの4倍狙いのめざパの方が有用に思えますがいかがですかなwww
それからヤンギの文字は冷凍パンツの方がいいんではないですかなwww
確かに晴れと相性が良いですが、このYTはガブを呼びそうですからなwww
YT全体としてのバランスはとてもいいように思いますなwww -- (名無しさん)
2014-04-07 00:24:00
診断ありがとうございますなwww
ヤトムのシャドボをめざパ氷にして育て直しましたなwww
ヤンギラスは冷凍パンツを覚えさせる環境が無いので出来ませんなwww
最近キノガッサが辛く感じますなwww
ヤザードンの波動をエアスラに変えた方がいいですかなwww
意見お待ちしてますなwww
-- (ツバキ)
2014-04-07 14:17:55
ヤザンドラ@メガネ 流星群 悪の波動 大文字 めざ電
ヤルガルド@鉢巻 シャドークロー 燕返し 諸刃の頭突き 聖なる剣
ヤャラドス@ゴツメ アクアテール 氷の牙 地震 エッジ
メガヤシギバナ リフスト ヘド爆 地震 めざ炎
Hヤトム@火の玉 オバヒ 雷 めざ氷 ボルチェン
ヤリルリ@しずく アクアテール じゃれつく 馬鹿力 捨て身タックル
診断願いますぞwwww
勝率は決して悪くない方なんですがヤャラの選出率が低いので他にいいヤケモンはいないのかなーといった次第ですなwwww
出来れば準伝以外でお願いしますぞwwww -- (名無しさん)
2014-04-09 17:44:49
↑↑
竜波を切るのは少し不安ですなwwwYと分かるとドラゴンを呼びますからなwww
もし切るのであればソラビを切るのはどうですかなwww恐らくソラビはマリルリ含め水意識と思いますが、マリルリはヤャラヤットでどうにかするというのも手ですなwww
それに、晴れによって水は等倍ですから、水との役割関係はあまりありませんからなwww水が出てくることを読んでエアスラで確2にするのも良いでしょうなwwwちなみにH228D12マリルリはエアスラで85%の乱2ですぞwwwもし落ちなくても、マリルリはほぼ接触技ですからヤットヤャラを投げれば良いでしょうなwww
他に誘う岩には気合玉がありますしなwww
ガッサはマッパ以外の技読みでヤットを繰り出せば、ジャイロと鉄の棘で襷ごと持って行けますなww
読まれてマッパをされてしまうと、陽気でも中乱2ですなwwwリザYにはマッパはしづらいでしょうから、リザYとガッサが対面したらヤットに引くのが良いでしょうなwww重要なのは、いかにマッパを撃ちにくい状況を作るかですなwww
もし冷Pヤンギが必要でしたら儀式にて導きますぞwww -- (Mari)
2014-04-09 19:26:40
↑↑
相手PTにボブがいるときヤャラは選出されますかなwww?
というのも、何故選出率が低いのか気になったんですなwww何かしらの出しにくい理由がおありですかなwww?
うーん、準伝以外のヤャラの代役というのは難しいですなwww(威嚇持ちは一体欲しいですからなwww) -- (名無しさん)
2014-04-09 19:51:19
↑やはり変えるとしてもヤンドロスになりそうですなwwww
ガブが見せ合いでいるときにヤャラよりもヤリルリの方が役割持てそうな相手が多いことがよくあるんですなwwww
全く選出しないわけではないのでこのままでもいいかもしれませんがなwwww -- (名無しさん)
2014-04-09 20:55:34
↑
確かにヤリルリと役割範囲が被ってますなwww
勝率が安定しているなら変えずにばらく様子を見てもいいでしょうなwww -- (名無しさん)
2014-04-09 21:02:52
格闘入れたいんですがそうすると弱点がバナと被りまくるんですなwwww
難しいですなwwww -- (名無しさん)
2014-04-09 22:55:47
初めて書き込みますなwwww
診断お願いしますぞwwwww
ヤキノオー@メガ石 吹雪/地震/ウドハン/岩雪崩
ヤザンドラ@命の珠 流星群/大文字/悪の波動/気合球
ヤタグロス@鉢巻 コメパン/思念/アムハン/岩雪崩
ヤャンデラ@眼鏡 オバヒ/シャドボ/サイキネ/寝言
Wヤトム@達人の帯 ドロポン/雷/ボルチェン/めざ氷
ヤライオン@ゴツメ 地震/エッジ/蜻蛉/叩き落とす
使用感はゲッコウガやガブがつらいんですなwwww
ヤライオンはヤンドロスがいいんですが入手できませんなwww
ヤライオンのアクロバットについて意見を求めたいですなwww
ジュエルのない今アクロバットを使うかどうかですなwwww
使う場合は持ち物についても意見がほしいですぞwwwwww
ヤァンデラはすり抜けかもらい火かどちらがいいですかな?wwww
その辺りも意見がほしいですなwwww
よろしくお願いいたしますぞwwwwww
-- (zephy)
2014-04-13 10:53:23
↑二軍が多すぎますなwww二軍が多いから、二軍が弱いからいけないというわけではなく、
やはり一軍ヤケのほうが幅広く役割を持つことができて勝率も安定するんですなwww使ってみれば分かりますぞwww
元々そういうコンセプトだったら申し訳ありませんがなwww
ヤライオンはヤャラでいいんじゃないですかなwwwノオーヤャラですぞwww
ボブを重く見るならヤリルリでもいいですかなwwwついでに草結びがないゲッコウガも見れますなwww
ほぼ全ての型のゲッコウガを安全に倒せるのはヤビヤジしかいないんですなwwwヤビも熱湯でやけどを引いたら無理ですなwww
ヤャンデラはすり抜けがいいですなwww寝言ならなおさらですぞwww
もらい火が役立つ役割対象がバシャウルガくらいしかいないんですなwww
あとヤタグロスが浮いてますなwwwヤザンがいるならガルドを入れてヤザンガルドにする以外ありえないwww
とりあえずはこんなところですなwww -- (名無しさん)
2014-04-13 12:01:27
ボブを見るならヤャラのほうが安定しますなwww失礼しましたぞwww -- (名無しさん)
2014-04-13 12:04:08
めざ炎非考慮であればゲッコウガはヤキノオーだとかヤットで余裕www -- (名無しさん)
2014-04-13 12:11:08
ノーザンクロスという構築を論理的にしてみたヤーティなんですなwwww
ゆえにノオー、サザン、グロスは外せませんぞwwwwwww
ギャラは岩の一貫性ができるのを嫌ったのですがどうなんでしょうなwwww
その点ヤリルリはありだと思いましたなwwww
ご意見感謝以外ありえないwwwwwww
-- (zephy)
2014-04-13 14:15:14
我は↑4のものですぞwww
ノーザングロスの構築に関しては分かっていたつもりですが、
XYではノーザングロスよりノーザンガルドのほうが安定すると聞いていたのですすめたまでですなwww実戦で使ったことはないんですなwwwありえないwww
ただ、基本はグロスでグロスが微妙だと感じたらガルドを試しに入れてみてもいいと思いますなwww
ガルーラにグロパンを打たせない抑止力になりますからなwwwとにかくグロスの件は了解しましたなwww
岩の一貫性に関しては我も気になっていたんですが、ヤャンが害悪対策を担っているように思えたので外せなかったんですなwww
ボブがきついということでしたので、ボブに役割を持てて役割遂行することができて、かつノオーと相性のいいヤャラを推したんですなwww
マリルリの他にはヤランなんかもボブに役割が持てますが、色々と足りていないのと持ち物の競合が厳しいので微妙ですかなwww
もしヤャンを抜いて良いなら、WヤトムをHヤトムに変え、
Hヤトム・ヤャラ・何かといった並びに変えると岩の一貫性が消せますかなwww
長くなりましたが以上ですぞwww -- (名無しさん)
2014-04-13 14:55:20
診断お願いしますぞwww
ヤザンドラ控えめHC@メガネ 流星群/悪波/文字/気合い玉
ヤャラドス意地っ張りHA@ゴツメ アクテ/地震/エッジ/氷牙
ヤルガルド冷静HC@珠 シャドボ/ラスカ/めざ氷/聖剣
ヤリルリ意地っ張り@ハチマキ じゃれつく/アクテ/馬鹿力/捨て身
ヤリガロン意地っ張り@帯 ウドハン/エッジ/アムハン/シャドクロ
ヒートヤトム控えめ@磁石 オバヒ/雷/めざ氷/ボルチェン
最近レートに潜り始めましたなwww
コンセプトですが、我はサザンが好きなのでヤザンドラははずしたくないですぞwww
構築に悩んでる点としては、シャイン持ちボンガーがゲロ重な点と、ボッコウガが少々重いんですなwww
特に前者は困ってますなwwwボンガーがトラウマになりそうですぞwww
下3つは選出が少なかったので誰か変えようと思ったんですが誰を変えればいいか分からなかったので変えるべきヤケがいれば教えてほしいですなwww
過去作はもってないのでできれば準伝とかは勘弁しますぞwww -- (名無しさん)
2014-04-15 21:14:09
↑どうしてもボンガーが辛いなら、なんとかヤードランを入手する以外ありえないwww
幸い貴殿のYTは水闘地の一貫性があまりないので、Hヤトムをヤードランに替えられれば問題は解決しますなwww
準伝無しで行くなら
①今のままのYTで、ヤリガロンヤトムヤャラあたりの二体以上で、プレイング含めなんとかする
②ヤリガロンをメガヤラクロスに替える
③Hヤトムに木炭を持たせて、対面からオバヒの高乱数を引く
あたりでしょうかなwww
ボンガーの対処に関わらず、メガ石持ちがいないのは気になりますぞwwwメガは火力耐久共にありますからなwwwメガ枠を検討する以外ありえないwww
ボッコウガについてはどんなYTでもある程度辛いですぞwww安定して受けられるのがヤビゴンヤジアイスくらいしかいませんからなwww
ボッコウガのような高速広範囲アタッカーはヤーティにとっては大抵辛いですなwww
-- (名無しさん)
2014-04-15 21:39:04
こんなことを言っては元も子もありませんが、シャインボンガーを警戒する必要ありますかな?www
特定のレート帯でもしかしたら多いのかもしれませんが、一般的なボンガーにはシャインが入るスペースがありませんからなwww
それよりもボンガーは鬼火、滅び、道連れあたりを警戒して立ち回るべきですぞwww
奇形に当たってしまったときは仕方ないですが基本的にはマグストヤードランでほとんどの型のボンガーを見れますなwww
ちなみにwikiのページにはマリルリがボッコウガの対策のように書かれていますがヤリルリではボッコウガの相手はやめたほうがいいですなwww
pglによると6割のボッコウガが草結びを持っていて、悪の波動で出したときが低乱数、ビームで出せば中乱数、ハイポンなら高乱数でヤリルリが落ちてしまいますなwwww
ヤジヤビのように採用がしづらいヤケ以外ならWヤトム・ヤット・(ヤンギ)当たりが比較的安定して役割もてますなwww
もちろんヤットはめざ炎があると無理ですが、シャインボンガーほどでないにしろめざ炎搭載は少ないですぞwww
ボッコウガが重いのならヤリガロンをヤットに変えればほぼ解決するんじゃないですかなwww
キノコに対してもマッパ以外で降臨すればマッパで襷を潰して返しのジャイロで余裕ですなwww
鉢巻をヤットに渡してヤリルリに帯で良いんじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2014-04-16 12:54:07
ヤリガロンが抜けてバナに薄くなるのでマリルリをヘラに変えるのもありですなwww -- (名無しさん)
2014-04-16 13:10:13
診断感謝ですなwww
初期レートで大体25回戦ったうち3~4回くらいシャインボンガーに当たって壊滅しましたがそのあとあまり当たらなかったので何とかなりますかなwww
あたったボンガーが次々シャインしてたので…と思いましたがこの並びでシャイン持たないボンガーをだすのは難しいから相対的にシャインボンガーが多く出たというオチなんでしょうなwwwありえないwww
ヤーティはまたしばらく回して重いのが増えたらヤットヤラを入れようかと思いますなwww
丁寧に教えてくださりありがとうございましたですなwww -- (名無しさん)
2014-04-16 17:09:55
ギャラにヤットを繰り出したら文字で燃やされただとかヤドを繰り出したら雷落とされただとか、バンギに野菜をだしたら波乗りされたとかといった事故は致し方ないですなwwww
シャインボンガーは正直どれくらいいるんですかな?wwwpglにはいないのでせいぜい5%くらいなんですかな?www -- (名無しさん)
2014-04-16 18:17:12
レートが高くなるほどシャインボンガーの数は減っていくような気がしますなwww低~中レートはやや時代遅れな型が多いですからなwww
ですのでレートが上がってきたら殆ど意識しなくて大丈夫だと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-04-17 13:05:28
我は1500後半から1700前半程度までしか行ってないのでそのせいでしょうなwww
Dの高い単水がきつかったのでやはりヤットヤラを導入しますかなwww -- (名無しさん)
2014-04-17 15:00:58
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•ヤンリュウ@メガ(控えめ):HC252B6:雷/竜波/ボルチェン/めざ炎
•ヒートヤトム@珠(控えめ):HC252B6:雷/オバヒ/ボルチェン/めざ氷
•ヤャラドス@(意地っ張り):HA252B6:アクテ/地震/氷の牙/エッジ
•ヤットレイ@鉢巻(勇敢):HA252B6:ジャイロ/ウィップ/タネガン/地均し
•ヤメルゴン@眼鏡(控えめ):HC252B6:流星/文字/雷/ヘド爆
•ヤラクロス@メガ(意地っ張り):HA252B6:インファ/ミサイルばり/ロクブラ/タネガン
【このヤーティのコンセプト】
裏にヤラを敷いたメガヤンリュウ軸ですなwww
ヤラクロスで飛行(主にボァイアロー等)を呼びつつそれをヤンリュウ、ヤトムで狩りますなwww
サンプル1と3をベースに我なりに色々弄ってみた結果こうなりましたぞwww
【構築に悩んでいる点】
竜が重いのはどう見ても明白ですなwwwヤャラの代わりにヤリルリも考えましたが消耗が早いのが気になりますしたぞwww
ヤンリュウをヤチートにするという案もありましたがメインが両方炎に弱いというのは辛いですなwww -- (名無しさん)
2014-04-17 23:27:22
んんwwwヤンリュウとヤラを同時選出するのにメガ石が被ってますなwww
構成から見てもヤラは進化する気満々なのでミスでは無いと思うのですが何か意図はあるんですかなwww
飛行四倍ならヤリガやヤリジなどがいますなwww
あとヤンリュウのめざ炎は誰に打つんですかな?
2倍弱点なら大抵メインウェポンが通りますし、4倍には気合球が同威力で刺さることが多いですぞwww
ヤャラはゴツメですかな?www
抜くならヤトムですかなwwwヤンリュウと若干役割が被っていますからなwww
炎枠を残したままならヤードラン、ボティなどを重く見るなら(ボティが刺さりまくってますぞwww)ヤンギ、サザン(サザンも刺さりまくりですなwww)や竜を全般的に意識するならヤリルリかヤゲキッスといったところですかなwww -- (名無しさん)
2014-04-18 02:19:48
診断ありがとうございますぞwww
ヤャラは帯かゴツメか悩んでますが基本ゴツメですなwww
書き忘れるとかありえないwww
確かに考えてみればめざ炎はハッサムピンポにしかなりませんなwww反省しないといけませんなwww
ヤンリュウとヤトムの技範囲が被りすぎなのは我も気になっていましたなwwwただヤンリュウが地面に脆いというのもあって浮遊を押さえておきたかったんですなwww
ヤラとヤンリュウは同時選出できませんからなwww
今使ってるヤーティがボァイアローに脆いのでどうしても意識しすぎてましたなwww
メガ被りの件については、元々ヤラ軸とヤンリュウ軸をスイッチさせながら戦う予定ですそwww机上論段階なので問題ない保証はどこにもありませんがなwww
鉢巻がヤットに回っている以上ヘラでないと火力不足気味だと思ったのでヘラにしましたぞwww
あとヤリジとヤリガはヤラに比べて飛行を選出させる圧が弱いと感じましたなwww
ボァローに強いまま竜を見たいのもありますしヤトム→ヤンギですかなwww
ヤトム以外スペースがキツい以上やはりヤャラをヤリルリにする選択肢も考えた方がいいんですかなwwwただそれだと地震で乙だから飛行を多少呼びにくくするリスクを考慮してもヤラをヤリガorヤリジに交換ですかなwww
ヤットレイは強いですがやはり鉢巻占拠していまうデメリットは大きかったんですなwww -- (名無しさん)
2014-04-18 10:18:36
ヤラクロスには毒毒玉という素晴らしいアイテムがあるので選出被りが気になればこっちでもいいですぞwww -- (名無しさん)
2014-04-18 22:47:10
なんでヤメルにヘド爆なんですかなwwwウェーブにする以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2014-04-19 00:35:12
ヒートヤトムはダウンロード対策にD振りがいいですなwwww -- (名無しさん)
2014-04-19 00:43:59
ヤンリュウが邪魔者になってますなwww
-- (名無しさん)
2014-04-19 17:54:06
ヤラはシンカすれば格闘地面を受けられる耐久を持ちますが、シンカしない状態だとBが心もとありませんなwww
根性の火力は魅力的ですが役割持ち辛くないですかなwww -- (名無しさん)
2014-04-21 10:23:57
ついにYを買ってヤベルタル神の御下で入信しましたぞwwwww
殿堂入りをしてやっとヤーティーが完成したのでレート潜っておりますぞwwwwww
しかしレートは1500前後をうろうろですなwwwww
我のプレイングミスもありますが、
特殊ボャラドスやボタドガス等を安定して受けれずに翻弄されているところですぞwwww
特殊ボャラなどなかなかいないでしょうが再度導いてくださいなwwwww
性格、個体値、努力値は全てテンプレで作りましたぞwwwww
ヤメルゴン@眼鏡 流星群/濁流/ヘドロW/気合球
ヤートヤトム@珠 オバヒ/めざ氷/雷/ぼるちぇん
ヤガヤラクロス@めが石 ロクブラ/タネマ/ミサイル針/いんふぁ
ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ストーンE/氷牙/地震
ヤットレイ@鉢巻 パワーW/タネマ/地均し/ジャイロ
ヤガヤチート@めが石 炎牙/ストーンE/はたき落とす/じゃれつく
【このヤーティのコンセプト】
ヤチート軸かと思いましたがあまり使っておりませんなwwwww
むしろヤラクロス軸で戦うことが多いですなwwww
(抜きたくないヤケモンなど)
ヤラクロス、ヤットレイ、ヤートヤトムは信頼しておりますぞwwww
【構築に悩んでいる点】
現状ボンガーが若干対応しにくいですなwwwww後はボルシェン、
ヤチートの竜受けが安定せず、役割が他のヤケモンと大きく被っているのでリストラ寸前ですなwww
代わりに以下を投入する予定ですなwwwBWから厳選するので移動前にご指摘があれば教えて欲しいですなwww
ヤゲキッス 大文字/魔光/えあすら/サイショ
ヤットレイ タネマ/はたき落とす/地均し/ジャイロ
ヤゲキッスはヤチートの代わりに投入する予定ですぞwww竜バナが安定しそうですが、ゲンガーがさらに辛くなりそうですなwwww
サイショはドガスを見たい為必須として、エアスラと気合球で様子を見ながら技を変える予定ですぞwwww
持ち物の奪い合いが悩みますなwwww帯を使うぐらいならチョッキを使いt
持ち物の都合でチョッキが許されるならヤメルゴン→ヤティオスで擬似特殊受けも検討ですなwwww論理的にありえないですがなwwwwww
ヤットレイは実戦で使っていたところ、最大火力を出したい場面ではジャイロを使うことが多くウィップをあまり使わない為、このような構成にしましたぞwww
やってることがヤロテスタントなので考えものですなwwwww単にタネガンのところをはたき落とすにするだけでも使い勝手は違うですかなwwww
鉢巻ヤットの強さは目に見張るものがありますが、タネガンはたき落とすの活用とガルに厚くする為ゴツメ持ちも検討していますなwwww
もはやここまで構成を調整してしまってはヤケモンでもない気がしますぞwwwwwんんwwwww
よろしくお願いしますなwww -- (ヤナカショウガ)
2014-04-21 23:38:42
ボタドガス程度ならヤメルヤトムでなんとでもなる気がしますぞwwwですからキッスを入れるにしてもショックは要りませんなwwwというかそもそもキッスは超技撃ちたい場面が少ないので超技無しでいいと思いますぞwww
ヤットは半減、等倍でゴリ押していく運用が基本で鉢巻以外は使いにくいので、ゴツメはあまりお勧め出来ませんなwwwヤット自体接触技読みで出す機会が少ないのも難点ですなwwwボルーラはヤャラと併せて使えばなんとでもなりますしなwww特殊型とか知りませんぞwww -- (名無しさん)
2014-04-22 09:27:34
ヤトムに珠はお勧めしませんなwww元々耐久がギリギリなので珠を持つとすぐに過労死しますぞwwwメガネを持てない場合プレートか帯の方がいいですなwww -- (名無しさん)
2014-04-22 13:26:30
このような言い方をすると失礼かもしれませんが、ここに来られる方は特定のポケモンの型に対して対策しようとするあまり一貫性を下げていたりもっとメジャーどころへの対策が薄くなっている感じがありますなwww
例としてはシャインボンガーや暴風カイリューを警戒しすぎる方などですかなwwww
基本的にはメジャーなポケモンのメジャーな型を意識してパーティを構築すべきですぞwww
異教徒としてもそういったピンポイント技は役割がピンポイント過ぎて使う機会が少なかったり、そもそも異教徒は積んで等倍で負担をかけたり道連れや鬼火で強引に突破するのが大好きなのでそんなピンポイント技は採用できないんですなwwww
もちろん見せ合いの時点や立ち回りによってそれを判断することができれば言うことはないのですがなwwww
さらにそういった奇形と当たったとしても特に特殊ギャラみたいな奴は技の威力が高かろうと所詮はC60で一度意表をつかれたとしても結局はゴミ火力なのでなんとかなることが多いですぞwwwもし当たって相手がCに振っていることが分かればヤメルを投げれば余裕ですなwww帯で冷Bが中乱3、球でほぼ確3、眼鏡でも確3ですぞwww言うまでもなくこちらは無補正持ち物なし雷でも確1ですなwww
それと、マイナーポケほどやることは限られているのでかえって読みやすいですなwww
長くなりましたが診断いたしますぞwwww
ヤメルはヘドウェと濁流を抜いて文字と気合球に変えるべきですなwww
ヘドウェは一貫しやすいですが雷のほうが出てくる相手(キッス/マリ)により刺さりますなwww濁流は打ちたい相手がいませんなwwwせいぜいドランくらいでドランには気合球でいいですし、炎には流星でいいですぞwww
ドガスに対しては上の方が仰るとおり特殊高火力で押せばいいですぞwwwどうせ図太い物理特化で鬼火巻いて痛み分けしてスモッグで異教徒の積みを無効化するだけですぞwww
プレート以上の補正があればヒトムなら超高乱1、ヤメルなら確1でHドガスを倒せますぞwww対して相手の攻撃技は文字・スモッグ・10万、あったとしてもヘド爆(鬼火と相性が悪いですぞwww)なので恐るるに足らないですなwww
ボンガーはヤメルで何とかなりませんかなwww
キッスを入れると依然霊のとおりがよいままなのとセリアが重そうなので、キッスを入れて回してみてつらいと思うのならヤンギなどを入れてもいいですなwww霊はヤメルで相手できることが多いですがなwww
セリアに月光で粘られるとだるいですぞwwww -- (名無しさん)
2014-04-22 14:22:12
↑の者ですが文字と気合球に変えるべきと言っていますが正しくは文字と雷ですなwww
失礼しましたぞwww -- (名無しさん)
2014-04-22 14:40:29
皆様ご回答ありがとうございますぞwwww
異教徒の奇形やマイナーへの対応も圧倒的知識量の差ということになりますなwwww
汝殿のおかげさまで勉強が捗りますぞwwww
とりあえずドガスを見た時点でヤメルヤットを投入することを学びましたぞwwww
確かにヘドウェを使う場面がなかったので、参考にさせていただきますぞwwww
この構成変更なら単純に技マを使うだけで良さそうなので楽ですなwwww
ヤャラに対して文字で焼けたヤットから死に出しヤャラで威嚇入れに行って交代を待っていたら10万Bでもってかれたのでヤケになっていましたぞwwwwんんwwwwwwまず特殊技の時点で気づけってことですなwwwww -- (ヤナカショウガ)
2014-04-23 01:42:34
診断お願いしますぞwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
・メガヤザX@ナイト(勇敢)HA ドラゴンダイブ/ヤバヒ/アイアンテール/きあいパンツ
・ヤャラ@ゴツメ(いじっぱり)HA アクテ/じしん/エッジ/氷の牙
・ヤットレイ@鉢巻(いじっぱり)HA ヤャイロボール/ウィプ/はたきおとす/つばめがえし
・ヤジアイス@メガネ(ひかえめ)HC かみなり/吹雪/気合玉/めざ炎
・野菜丼@帯(いじっぱり)HA じしん/エッジ/ばかぢから/冷凍パンツ
・ヤゲキッス@珠(ひかえめ)HC マジカルシャイン/文字/はどうだん/エアスラ
【このヤーティのコンセプト】
メガヤザX軸ですなwww
環境に蔓延している厄介なボケモンに手厚い構成にしていますぞwww
ボブリアスはヤャラヤゲキッス、ボルーラはヤャラ野菜、ボルガルドは野菜メガヤザ
ボァイアローは野菜丼、ボッコウガはヤジアイスで対処しますぞwww
【構築に悩んでいる点】
しばらく使ってて最近気づいたのですが相手にテラキオンがいたら終わりですなwww -- (名無しさん)
2014-04-26 10:34:19
ヤザXのテールはピンポすぎませんかな?www
フレドラでいいんじゃないですかな?メジャーなフェアリーに対してはキッス以外フレドラでほとんど一発ですぞwww
マリルリに対しても半減フレドラとそれほど変わりませんぞwww反動が痛いということでヤバヒフレドラ同時採用もありだと思いますぞwww
ヤットは勇敢最遅以外ありえないwww誤植ですかな?www -- (名無しさん)
2014-04-28 10:48:57
ヤットレイは勇敢最遅を使っていますなwww
記載ミスですぞwwwありえないwww -- (名無しさん)
2014-04-28 12:05:57
↑ご指摘感謝意外ありえないwww
たしかにアイアンテールは対戦で一回も使ったことありませんなwww
早速フレドラに変えようと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-04-28 12:09:56
↑マリルリキッス意識なら雷パンチもいいのではないですかなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 12:20:04
ヤットは鉢巻占領してしまうのが悩ましいですなwww強いんですがなwww
テラキが重いということなのでボルーラに若干薄くなってしまいますが野菜をヤンドに変えてもいいかもしれませんなwww
ヤジアイスもボッコウガだけではなくシャンデラ以外の霊を見ているので抜けなさそうですなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 15:36:12
診断お願いしますぞwwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
・ヤチート@ナイト(意地っ張り)HA じゃれつく/エッジ/叩き落とす/炎牙
・ヤーマンダ@玉(冷静)HC 流星/じしん/エッジ/文字
・ヤードラン@帯(冷静)HC エッジ/マグスト/大地/ラスカ
・ヤジアイス@メガネ(ひかえめ)HC かみなり/吹雪/気合玉/めざ炎
・野菜丼@鉢巻(いじっぱり)AD じしん/エッジ/ばかぢから/冷凍パンツ
・Wヤトム@磁石(ひかえめ)HC ハイポン/雷/ボルチェン/めざ氷
【このヤーティのコンセプト】
とあるブログを参考にして組んだヤチート軸のヤーティですぞwwwヤャラではなく山田が入っていますぞwww
環境に多い物理ポケたちを山田とヤチートで翻弄しますぞwwwヤャラとは火力が違いますぞwww
ボッコウガや霊などの特殊はヤジアイスで相手をしますぞwww
本当はメガバナを入れたいのですがヤチートと石が被ってしまうので入れられないんですなwww
一応ヤチート軸なのでヤチートを抜くのは申し訳ありませんが勘弁ですぞwww
【構築に悩んでいる点】
悪ヤケがいないので霊悪が一貫しやすいのと耐久エスパーポケに困ることがありましたなwww
上記のとおりバナを入れられないのでマリルリのじゃれつくが一貫して困ってますぞwww
前者に対する改善策として、ヤジアイスをヤビゴン(キック/噛み砕く/地震/馬鹿力)に変えて、
ボッコウガなどの特殊全般や霊への優位を維持しつつ、クレセドランのクレセやサザンガルドのガルドに対してもより強くなれるのではと考えていますぞwww
ヤビゴン使ったことある方は使用感を教えていただきたいですなwww -- (ボガボガヤンマ)
2014-04-28 16:03:07
そのブログって論理の忌々しい天敵とかいう記事載せてたやつですかなwww
霊受けにヤビゴンは便利ですなwwwただぼにびが怖いので地震と範囲の被る馬鹿力を抜いて空元気を入れるのもアリだと思いますぞwww
ただこのYTにボシギバナに勝てるヤケがいないのでヤードランに寝言入れるのをオススメしますぞwwwヤトリックの方なら申し訳ありませんなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 16:14:40
診断感謝ですなwwwそのブログですぞwww
ぼにびは確かに厄介ですが霊に対しては空元気は意味がなく、ボンガー程度であれば噛み砕く地震で十分押せると考えていましたなwww
ただ、ボトムにはさらに有利になれますし、元々サザンドラを倒そうと思って入れていた技ですが球以上のアイテムでなければH振りを倒せるとはいえないので考えて見ますなwwww
バナに関しては地震がなければ向こうからの有効打がないので起きてマグストすればいいと思っていましたが、
起点にされたり粉+光合成されたりして厄介だったので大地を抜いて寝言を試してみますなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 16:51:28
んんwwwそのブログを書いたのは我ですなwww見てくださった方がいて嬉しいですぞwww
確かに馬鹿力ないとサザンが重いかもしれませんなwww難しいですなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 16:58:40
んんwww貴殿がブログを書いておられたのですなwwww
貴殿のおかげで山田の強さを再認識しましたぞwwwwぺゃっwww -- (名無しさん)
2014-04-28 17:31:05
んんwww我も貴殿のブログを拝見して、四世代での儀式にて山田を導きましたぞwww
かなり我々に役割の持てる良ブログですなwwwこちらこそ感謝以外ありえないwww
-- (名無しさん)
2014-04-28 18:28:34
見てみたら我のFFにもいらっしゃった方ですなwwwんんwwww -- (名無しさん)
2014-04-28 19:10:07
山田、ヤチート、ヤジアイスのホウエン二軍ヤケ三人衆がいい味出してくれましたなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 19:18:11
んんwww見てくださっている方が多くて我、非常に嬉しいですぞwww感謝以外ありえないwww
しかし当の我は今は大会のためにダブルしかやっていませんぞwwwありえないwww
とりあえず場違いなのでしばらく消えますなwww -- (名無しさん)
2014-04-28 20:08:11
前回は診断いただき感謝以外ありえないwwww
ヤゲキッスを作ろうとしましたが、ヤゲピーがいなかったですぞwww
性格・個体値・努力値は全て理想値テンプレで厳選しましたぞwwwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
・ヤメルゴン@眼鏡 りゅうせいぐん/かみなり/きあいだま/だいもんじ
・ヤラクロス@メガ石 インファイト/ミサイルばり/タネマシンガン/ロックブラスト
・ヤットレイ@鉢巻 ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/はたきおとす
・ヤャラドス@珠 アクアテール/じしん/ストーンエッジ/ゆきなだれ
・ヤートヤトム@火プレート オーバーヒート/かみなり/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷
・ヤンギラス@チョッキ ストーンエッジ/かみくだく/おいうち/ばかぢから
【このヤーティのコンセプト】
ほぼサンプル1ヤーティになってしまいましたなwwww
役割論理とは違いますが、若干受け出ししにくい先発ヤガヤラクロスで
場を荒らしてからサイクル戦に入るパターンが多いですなwww
(抜きたくないヤケモンなど)
チョッキヤンギラスはヤロテスタント内でも議論されておりますが、我のお気に入りですぞwwww
ヤートヤトムは受けたい相手がヤンギラスと被っていて、
なかなか打てないヤバヒ以外の火力が低いので、他に適任がいるなら入れ替えたいですぞwwww
ヤルガルドを考えましたが、ハチマキヤットレイの安定感に自惚れていますなwwww
【構築に悩んでいる点】
若干ではありますが、今まで潜っていたところ、
物理高火力、メガリザXの対応が辛いですなwwww
では、よろしくおねがいしますぞwwww -- (ヤナカショウガ)
2014-05-01 04:42:39
過労死することが多いヤャラに球は微妙ですなwwwヤロテスタントのようですので、ゴツメでいいんじゃないですかなwwwwゴツメが微妙なら帯でいいですなwww
ヤトムの代わりにはヤード・ヤルガあたりを入れるといいんじゃないですかなwwwサンプルとあまり変わりませんがなwww
他には物理が重いのならヤドランあたりがおすすめですなwww球との相性もいいですぞwwwヤャラと役割被りますがなwww
ヤャラに負担はかかりますが、やはりリザードンはヤャラで相手をするのが安定ですなwww
どちらのリザードンに対しても弱点をつかれず、遂行技を持っていますからなwwwY濃厚ならばヤンギでいいですしなwww
-- (名無しさん)
2014-05-01 05:44:22
二軍に昇格するらしいヤァイヤー入りのヤーティを考えていますぞwwwヤァイヤー厳選中なので実際に使用していませんなwww
正直なところ組んでてヤティやヤメルで良くないかと思うことがあったのは内緒ですなwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
ヤァイヤー@眼鏡:控えめHC:ヤバヒ/暴風/寝言/めざ格
ヤリルリ@帯:意地っ張りHAベース:アクテ/じゃれつく/叩き落とす/馬鹿力
ヤンギラス@メガ石:意地っ張りHA:エッジ/追い討ち/噛み砕く/馬鹿力
ヤットレイ@鉢巻:勇敢HA:ウィップ/ジャイロ/叩き落とす/燕返し
霊獣ヤンド@球:勇敢BA:エッジ/地震/めざ飛/馬鹿力
水ヤトム@磁石:控えめHC:雷/ボルチェン/ハイポン/めざ炎
【このヤーティのコンセプト】
ステロを巻いてくるゴキブリやボブ、バンギに強いヤリルリを入れましたぞwww
ヤャラだと岩が一貫すると思いましたなwww
ヤリルリの天敵のバナ対策をヤァイヤーに一任しましたなwww
ですが、寝言で暴風を引く確率は必然力の範囲外ですし、bw時代のラティの寝言のように何が出てもガッサが狩れるわけではありませんしなwww
【構築に悩んでいる点】
過労死役のヤンドに球なんて持たせて過労死しないか心配ですなwwwボルーラとヘラをきっちり狩れますぞwww
氷技持ちも居ませんなwww特殊竜に弱いですかな?wwww
ブレバ鳥と違ってヤァイヤーは格闘や草を上から縛ることができないのと繰り出しが微妙ですなwww
これで本当にヤァイヤーを選出できるんですかな?wwww
Yと比較すると飛行技の威力が段違いなのと雷暴風が必然力の範囲外にならないのは素晴らしいですなwww
忌々しい光合成や月の光の回復量も上がりませんなwww -- (ヤニャ景色)
2014-05-05 18:23:44
我は初心者論者なので穴だらけかもしれませんがよろしくお願いしますぞwww
ロジカル語法にお聞き苦しいところがあればその点は謝罪以外ありえないwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
ヤザンドラ@命の珠:ひかえめHC:流星群/大文字/気合い玉/悪の波動
ヤャンデラ@メガネ:ひかえめB最硬C:オーバーヒート:シャドボ/エナボ/めざ氷
ヤドラン@ゴツメ:ひかえめBC:波乗り/サイキネ/大文字/吹雪
ヤットレイ@鉢巻:勇敢HA:パワーウイップ/ジャイロ/タネガン/地ならし
ヤサイドン@硬い石:ロックブラスト/地震/メガホーン/アームハンマー
ヤリテヤマ@達人の帯:馬鹿力/ストーンエッジ/はたき落とす/冷凍パンツ
【このヤーティのコンセプト】
ヤメルゴン軸のサンプルヤーティを組んで回したところなかなかの勝率を出せたので今度は我の好きなヤケモン達でヤーティを組みましたなwww
(抜きたくないヤケモンなど)
ヤザンドラですかなwwwビジュアルが好きですぞwww
【構築に悩んでいる点】
見ての通り格闘の一貫性があるんですなwwwヤドランやヤャンデラでは受けられない、例えばチョッキボーブシンなんかが重いですなwww
あとはギャラも少し重く感じましたなwww
それと、我は厳選勢なのでヤサイドンに教え技を教えていませんが必要なら指摘していただけるとありがたいですなwww -- (ヤジロン)
2014-05-10 14:59:30
↑ヤサイドンとヤリテヤマの性格とかを書き忘れましたなwww
両者ともに意地っ張りAD振りですぞwww -- (ヤジロン)
2014-05-10 15:19:35
ヤリテを抜かしてメガヤラいれればある程度楽になりませんかな?www
特別有利なわけではありませんが少なくともヤリテよりは相手しやすいはずですぞwww
特に炎氷がきついYTには見えませんしなwww
あとヤャンの特性は一応明記する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-05-11 04:57:06
なるほどですなwwwメガヤラクロスを入れて見ることにしますぞwww
あと我のヤャンはもらい火ですなwwwすり抜けの方がよかったですかなwww
ともあれ、診断感謝以外ありえないwww -- (ヤジロン)
2014-05-11 07:41:01
上の方が仰るように、ヤリテと野菜の役割範囲が若干被っていますなwww
メガヤラで十分なので入れる必要は全くありませんが、ルカリオ以外の物理格闘にはヤランがかなり安定しますなwww
両方使ってみた感想ですが、すり抜けともらい火は若干ですがすり抜けに軍配があがる気がしますなwww
「ヤャンが」繰り出したい物理にそれほど炎持ちがいないこともありますなwww
しかし、鉢巻アローのフレドラやバシャドランなど相手も未だかなり多いので、もらい火はもらい火で有用でしたなwww
貴殿のヤーティならすり抜けのほうがよさそうな気もしますが、もらい火で特別困っていないのならもらい火でもかまいませんぞwww -- (名無しさん)
2014-05-11 10:21:13
なるほどヤランがいましたなwwwメガヤラ入れて回してみてそれでも無理ならヤランの採用も検討しますぞwww
ヤャンもすり抜けに変えてみますかなwww
ご指摘感謝いたしますぞwww -- (ヤジロン)
2014-05-11 21:43:01
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
•デンリュウ@ナイト(控えめ):HC252 B6:雷/ボルチェン/竜波/気合球
•ギャラドス@ゴツメ(意地っ張り):HA252 B6:アクテ/地震/氷の牙/エッジ
•ナットレイ@鉢巻(勇敢):HA252 B6:ジャイロ/ウィップ/タネガン/地均し
•ヌメルゴン@眼鏡(控えめ):HC252 D6:流星群/大文字/雷/ヘドウェ
•トゲキッス@珠(控えめ):HC252 B6:シャイン/大文字/エアスラ/波動弾
•ヘラクロス@ナイト(意地っ張り):HC252 B6:ミサイルばり/インファ/タネガン/ロクブラ
【このヤーティのコンセプト】
サンプルをモデルにメガヤンリュウ軸に改造しまたYTですなwww
ヤラorヤンリュウ+ヤャラヤットorヤメルが主な選出ですぞwww
キッスは竜の一貫性を封じるために投入していますが、正直選出機会が少なくて困っていますなwww
【構築に悩んでいる点】
メガを2枠使っている以上、どうしても選出に制限が出てしまいますなwww
毒毒玉というのもアリではありますが、それだとBがどうしても心許なく、役割が持ちづらい気がしますぞwww
ポリ2、クレセ辺りとアロー辺りが同じパにいるとどうしても対応しきれなくなりますなwww
過去作を使わずにXYで甘えた厳選をしたせいではたき落とす持ちがおらず、ヤラも地震を切っているのでギルガルドが思いと感じますぞwww
それ以外では、どうしてもヌメルに一致抜群が取れるキッスが辛いですなwww
ヤットをヤルガにするという案もありますが、催眠持ちへの対処がし辛くなるのが気になりますぞwww
どうか、貴殿らの知恵をお貸し頂けませんかなwww -- (名無しさん)
2014-05-17 00:35:50
表記ミスの修正ですなwww
ヤラはHCではなくHAですぞwww特殊型はありえないwww -- (名無しさん)
2014-05-17 07:30:56
ヤメルゴンのヘドウェは打ちたい相手が少ないので代わりに気合玉を入れることをお勧めしますぞwwwメジャーなフェアリーは炎電気で弱点を付ける奴ばかりですからなwwwヘドウェはメガじゃないボーナイトに刺さるくらいですかなwww
催眠はヤメルゴンで何とかならなくもないですが、ヤットを抜くとポイヒボライオンがゲロ重になってしないますなwwwですので我はヤットを抜く必要はないと思いますぞwww
用意が難しい上フェアリーがいなくなってしまいますが、キッスの代わりにヤードランを入れてみるのは如何ですかな?www選出メガ枠をヤラにしつつボァイアローにも強くなれますなwww全体的にフェアリーの対策がやや薄い気がする上、Sフォルムの保険()ボルガルドを一撃で倒せるヤケモンがいないのでそういう意味でもアリかと思いますぞwww竜も半減出来るので一応竜の相手も出来ますなwww過信は禁物ですがなwww -- (名無しさん)
2014-05-17 11:23:16
追記ですなwwwキッスを抜くと今度はメガヘラがきつくなるので代わりにヤランブルを入れてみるのいいかもしれませんなwww単タイプ故役割破壊を受けにくく、優秀な威嚇も持っているため物理闘竜には滅法強いですぞwww
しかしヤランでは貴殿が重いと感じているガルドキッスに対抗出来ませんなwwwありえないwwwww -- (名無しさん)
2014-05-17 11:34:54
ガルドキッスを1体だけで両方見るのは無謀ですかなwwwガルドのシャドボに後出しできるヤケは総じてキッスに弱いんですなwww
ヒートヤトムを入れるとアローキッスを見ることができガルドを帯プレート以上のヤバヒで確定で焼けますなwww -- (名無しさん)
2014-05-17 12:00:40
PT診断お願いいたしますぞwwww
ヤザンドラ@珠 流星群/大文字/悪の波動/ラスターカノン
ヒートヤトム@メガネ オバヒ/雷/ボルチェン/悪の波動
ヤラクロス@メガ石 インファイト/ミサイル針/ロックブラスト/タネマシンガン
ヤットレイ@鉢巻き ジャイロ/タネマシンガン/パワーウィップ/燕返し
ヤドラン@ゴツメ 波乗り/大文字/サイキネ/ふぶき
ヤランブル@帯 じゃれつく/エッジ/地震/ワイルドボルト
【コンセプト】
最近「ご注文はうさぎですかな?」のopから導かれた論者ですぞwww
新規XY勢なので、できるだけ教え技(主に三色パンツ)を減らしていくとこうなりましたなwww
ヤランブルでなくてもいいのでとりあえず妖枠は欲しいですなw
【悩んでいる点】
メガライボルトやロトムなど電気タイプがつらかったですなwww野菜丼(冷パンなし)かヤグラージを入れようかと悩んでいますなwww
妖枠は作りたく、悩んだ末ヤランブルにしましたが火力が足りませんなwwwwしかしワイルドボルトを使う場面は多かったですなwww(インファイトを忘れたのはありえないwwww
ヤートヤトムとヤットレイがいましたが、ボゲキッスはつらいですなwwww先輩方はこんな苦行に耐えていたのですなwwww
いろいろ欠けている部分があると思いますので、なにとぞご教授願いたいですぞwwww
-- (名無しさん)
2014-05-18 20:44:05
ラグラージは肝心の確定技のアクアテールが教え技なんですなwwwありえないwww
ヤザンがいてロトムがきついというのがよくわかりませんなwww基本的に有利な相手ですぞwww
ただヒートロトムはYT単位でみれば若干きついですかなwwwヤザンは対特殊に割り切ってDに厚く振るのも手ですなwww -- (名無しさん)
2014-05-19 06:08:56
ヤドランをヤリルリ、ヤランブルをヤンギラスに変更してみてはどうてすかなwww
-- (名無しさん)
2014-05-19 19:49:42
そもそも初心者がヤャラを使わないのはありえないwwwwwwww
ヒートムきついならドサイドンですなwwww冷パンより馬鹿力ないのがきついですなwwwww
一つ言えることは前世代技がないからと言って変な技入れたりPTにはまらないポケモン使うよりは劣化上等でキバだったり滝登りだったりアムハンだったりを使った方がいいですぞwwwwww -- (名無しさん)
2014-05-19 21:53:05
↑に加えて例えばランドロスがPTに必要なら落第生のグライオンで妥協するといったようなことも考えるべきですなwwwww
適当に作れそうな1軍ヤケ6体入れたから勝てるっていうほど論理は絶対的ではないですぞwwwww -- (名無しさん)
2014-05-19 21:58:04
今作から対戦を始めてみようと思った初心者ですが、診断お願いしますぞwww
何分色々と手探りなので、自分なりに考えてはみましたがあまりよく分かりませんなwww
【ヤザンドラ@眼鏡(控えめ):努力値HC252D4:流星/悪波/大文字/ラスカ】
【ヤルガルド@ハチマキ(意地っ張り):努力値HA252D4:アイへ/シャドクロ/聖剣/燕返し】
【ヤリルリ@珠(意地っ張り):努力値HA252D4:アクテ/じゃれつく/馬鹿力/捨て身】
【Hヤトム@達人の帯(控えめ):努力値HC252D4:オバヒ/雷/ボルチェン/めざパ氷】
【ヤラクロス@毒毒玉(意地っ張り):努力値HA252D4:インファ/メガホ/エッジ/種マシンガン】
【ヤシギバナ@メガ石(冷静):努力値H252C248B4D4:リフスト/ヘドロ/めざ炎/地震】
【このヤーティのコンセプト】
サザンドラというポケモンが好きなので、ヤザン軸でパーティを作りたいと思いますなwww
相性の良いヤルガルド、フェアリー枠が欲しいので、 これも相性の良いヤリルリを選択し、宿敵マリルリ対策にヤシギバナを入れてみましたぞwww
後はアローやキッスなどのやっかいな飛行、鋼を見るためにHヤトムですなwww
ヤラは他に何を入れれば良いのか分からなかったのと、全体的にメガバナが重そうだったのでとりあえず入れてみましたなwwwよって優先度は低めですぞwww
【構築に悩んでいる点】
何戦かしてみて、基本的に物理高火力に重いと感じましたぞwww
主にランドロス、メガリザX、ガブリアスなどですぞwww
なので、途中からヤラをヤャラに変えましたが、それで少しマシになったくらいですかなwww
あと、やたら炎が出てきましたので、ヤサイドンも一度考えましたが、このYT的にありなんですかなwwwドランは厳選環境がありませんぞwwwんんwww
我の選出がおかしいだけかもしれませんが、Hヤトムが過労死候補でしたなwwwどうすればいいんですかなwww
我の足りない頭では、このくらいが限界ですなwwwありえないwww
どうか貴殿らの力をお願いしますぞwww
-- (MMM)
2014-05-22 07:11:15
サザンガルドマリバナは異教徒にも人気の並びですなwwwんんwww
ヤトムは過労死役なので貴殿の運用で問題ありませんぞwww
バナは上から一致エスパー・飛行で殴るか、厚い脂肪を貫通できる炎でしか対策できませんなwwwシーズンが変わってから若干バナの使用率が減った気がしますぞwwwめざパの所持率が高くて4倍持ちでは安定しませんなwww
ヤラをめざ飛行持ちABヤンドに変えれば物理に対して厚くなりますなwwwバナは重いままですなwww
ヤンドが厳選できないのであれば、
マリルリ→ヤャラ(ゴツメ) ヤシギ→ヤット(鉢巻) ヤラ→メガ石 ヤルガ→二刀球
でどうですかな?wwwヤャラならボブ、X、ランドにも強いですぞwwwついでにマリルリより特殊炎も相手しやすいですなwww
野菜は優秀ですがヤトムと役割範囲が被るため今回は見送りましたぞwww
サザンガルドマリバナの並びを残したままバナに厚くする場合、残りを
野菜+ヤャン 野菜+ヤァイヤー のようにもできますがおすすめはしませんなwww
バナ・ボルーラあたりは単独で相手をすることが難しいので複数体で相手をしなければなりませんなwwww
それぞれヤット+ヤザン、ヤャラ+ヤットあたりですかなwww -- (名無しさん)
2014-05-22 14:46:22
んんwww丁寧な回答大変感謝しますぞwww
貴殿の意見を参考に、ヤザン・ヤルド・ヤャラ・ナット・Hヤトム・メガヤラで試しにいってみようと思いますなwww
やたらファイアローが出てくるので、ヤトムにはこれからも安心して過労死してもらいますぞwwwんんwww
バナガルに対しては自信はありませんが何とかしてみますぞwww今まではヤトムサザン、ガルドヤャラでどうにかしてましたなwww
一つ怖いのが、フェアリーがいないことですなwww物理龍はともかく、特殊龍が割と重そうな印象ですが、そこはどうすればいいですかなwww珠サザンがきつそうですなwww
重ね重ね、回答への感謝を示す以外ありえないwww -- (MMM)
2014-05-22 18:43:35
まず申し上げておきますと、実際は珠サザンは一割程度しかいませんなwwwほとんど拘ってますから半減読みで繰り出せばいいですなwww
またこれから先は我の個人的なロジックなのでどこか間違ってるかもしれませんが、先発に読み勝てばサイクル回していくうちにサザンが出てくるはずで、貴殿のヤーティならそこに交換読みで珠聖剣やら鉢巻ジャイロ当てればCS()は倒せますなwwwHCも珠ダメを考えればほぼ確実に倒せますぞwww死に出しされた場合なら、こちらには既に役割を遂行して捨てられるヤケモンが一体はいるはずなので、対面有利なヤルガルド(や雪雪崩ヤャラドス)を死に出しして珠ダメと合わせてHCにも殴り勝てますなwww捨て要因を流星で落としてくれればヤザンですらいけますなwww要は交換読み決めるか相手より先にサイクル崩壊させろということですぞwww
ただ最初に申し上げた通りサザンは大抵拘ってますぞwww先ほど対面有利と申し上げた二体も珠の場合ですなwwwサザンにヤルガルド繰り出すとか普通は絶対にありえないwww相手が眼鏡なら、ヤルガルドは臆病悪波で最高乱数から、ヤャラドスは控えめ流星群で5/16の確率で落とされますなwwwですので珠サザンを警戒するより拘りと割り切って受け出すのが一番かと思われますなwww本っ当にどうしても確実に勝ちたいなら、やはりマリルリしかないと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-05-22 23:12:37
フェアリーは別に必須ではありませんなwwwマリルリ以外はどれも微妙か実力はあっても使いづらいのが多いですぞwww
逆鱗流星の抑止力にはなりますがなwww
火力は低いですが特殊竜にはよりDが厚いキッスでもいいですなwww多分選出機会には恵まれませんがなwww
サザンは確かに厄介ですが、バナガルリザほどの抜き性能もなければボブボッコウほどの安定性・範囲があるわけではないので上の方の仰るとおり普通に倒せますなwww -- (名無しさん)
2014-05-23 02:25:54
んんwww何度も申し訳ないですなwww
サザンにはとりあえずマリルリを出していたのでその他の対処法が分からなかったんですなwwwよく理解できましたぞwww
今までの我はフェアリーに拘りすぎて思考が停止していましたなwwwゴミ脳ですなwww
やはり先述したヤザン・ヤルド・ヤャラ・ナット・Hヤトム・メガヤラの組み合わせで良さそうですなwww
ヤンドがいればこんなことを考えるまでも無かったんですがなwww過去作を買う以外ありえないwww
というわけで、先輩方には感謝以外ありえないwwwこれからもヤーティ神に忠実に少しずつ強さを磨いていきますなwww -- (MMM)
2014-05-24 00:17:04
最近導かれて対戦を始めた初心者なんですなwww新弾お願いしますぞwww
メガヤチートの可憐さに惹かれてサンプルヤーティのヤチート軸で始めようとしたのですが
我はYしかもっていないのでをXY環境で再現できないか足掻いてみましたぞwww
【ヤチート@ヤチート石(いじっぱり):努力値HA252B4:じゃれつく/噛砕/石刃/炎牙】
【ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり):努力値HA252B4:アクア尻尾/氷牙/地震/石刃】
【ヤットレイ@ハチマキ(ゆうかん):努力値HA252B4:ジャイロ/パワー鞭/じならし/種機関砲】
【ヤメルゴン@命玉(ひかえめ):努力値HC252D4:流星群/雷/大文字/気合玉】
【ヤンギラス@達人帯(いじっぱり):努力値HA252B4:噛砕/追い打ち/石刃/地震】
【Hヤトム@眼鏡(ひかえめ):努力値HC252B4:ヤバヒ/雷/めざパ(氷)/ボルチェン】
【このヤーティのコンセプト】
ヤチートははたき落としを噛み砕くで代用ですなwww
ヤットのはたき落とすも地ならしで代用ですぞwww
ヤンギラスの馬鹿力は追い打ちですなwww
代用代用言ってますが、使う機会があったのはヤチートの噛み砕くくらいでしたなwww
ヤティオスはヤザンかヤメルで迷いましたが、サブが豊富なヤメルにしましたなwww
【構築に悩んでいる点】
サンプルを劣化コピーしただけですから、運用も手探りなんですなwww
なかなかうまく相手がサイクルしてくれないんですなwwwありえないwww
何戦かやってみましたが選出の殆どがヤチートヤャラは基本でヤメルかヤトムになってしまったんですなwww
特にヤンギラスの選出が皆無でしたなwww
理由としてはヤンギの技が岩地面悪の三種類しかなく、ヤチートヤャラを選出しまうと居場所がないんですなwww
また格闘はヤメルの気合玉でなんとかしようと考えましたので、役割を見いだせなくなっているんですなwww
あとあと試合を見直すと本来役割を持てない相手にもなまじ豊富なサブでどうにかしてしまおうとしてしまっているのが問題な気がするんですなwww
結果過労死でこっちのサイクルが崩壊してしまっているきがしますぞwww
このままではヤチートヤャラヤメルが過労でストを起こしてしまうんですなwww
先輩方、何卒我にヤーティや運用の指南をして頂きたいんですなwww
よろしくおねがいしますなwww
-- (ASN)
2014-05-31 23:31:45
↑新たに同志が増えて嬉しいですぞwwwご自分でもお気づきのようですが、居座りすぎる癖があるのではないですかなwww役割論理の基本は、苦手な相手が出てきたら引いて有利対面を作り、交代先を読んで負担をかける、ですぞwww相手が上手くサイクルしてくれない、というのはともすると、貴殿が相手のポケモンに有利なポケモンへの交代をしていないからではありませんかなwww?
「格闘はヤメルの気合玉でなんとか」や「豊富なサブでどうにか」というのは相手の交代を読んで技を撃つ分には良いですが、相手が出てきてから技を選んでいるようではいけませんぞwww相手が後出ししてくるポケモンは、こちらに対して有効打があったりタイプ相性的に有利なはずですから、基本的には居座って別の技を撃つべきではありませんなwwww(例外として、相手が有利対面を作って積みに来ているのが予想され、かつもし倒されても後ろのヤケで対処できるような時には勇気の居座りが必要ですなwww例えばヤードランに対してルカリオが死に出しや壁張り脱出ボタン経由で出てきた時ですなwww)
無理な居座りをした結果サイクル崩壊するというのは、過労死ではなく役割放棄の結果ですぞwww貴殿の言う過労はこのような状況ではありませんかなwww?
選出が偏るのはある程度仕方ないかもしれませんなwwwサンプルYTの説明に、基本選出はヤチート、ヤャラドス+特殊ヤケと書いてありますから、貴殿の選出はあながち間違ってはいないのかもしれませんぞwwwと申してみたものの、我はヤチート軸のヤーティを回したことが無いので、ヤーティ構築や選出についてはヤチート軸を使用したことのある論者にお任せしますぞwww
ここでの論者たちからの助言を取り入れつつ回してみて、どうも上手くいかなけば違うヤーティを使ってみるのも良いかもしれませんぞwww我も入信してからなかなか上手く役割理論を使いこなせませんでしたが、ヤーティをガラッと変えたらサイクル回しやすくなりましたなwww
それから、もし使ってみたいとお思いでしたら叩きヤットや教え技持ちヤンギなど欲しいヤケを仰ってくだされば、儀式にて導き差し上げますぞwww -- (ヤルクス)
2014-06-01 00:32:45
↑2
ヤチートのはたきおとすは遂行技や相性保管技でもなく、どちらかといえば呼ぶ物理受けの持ち物を落とす(ゴツメ、たべのこし等)方の役割が強い技ですから、かみくだくで代用はできないと思いますなwww
かみくだくを入れるんならアイアンヘッドの方が我はいい気がしますがなwww -- (名無しさん)
2014-06-01 14:03:24
んんwwwヤルクル殿、返答ありがとうございますなwww
我は論理を実践していると口で言っているだけで実際は無理に居座り高火力高耐久で攻める、つまりただのボーティ()だったんですなwww
目が覚めましたぞwww感謝以外あり得ないwwww
名無し殿
なるほど、確かにそうかもしれませんなwww試してみる以外あり得ないwww
ただ一回、サイクル崩壊後の打ち合いの時にゴツメエアームドとかち合ったことがあるんですなwww
噛み砕くのB低下に助けられたのですがこれは、そもそもヤチートでエアームドの相手をするのがあり得ませんなwww -- (ASN)
2014-06-01 16:28:40
我もメガヤチート軸のYT作ったので診断お願いしますぞwww
【ヤチート@ナイト(いじっぱり):HA252B4:じゃれつく/はたきおとす/ほのおのきば/かみなりパンツ】
【ヤンドロス@ゴツメ(ゆうかん):AB252H4:じしん/ストーンエッジ/はたきおとす/めざパ飛行】
【ヤンギラス@帯(ゆうかん):AD252C4:ストーンエッジ/かみくだく/じしん/だいもんじ】
【ヤットレイ@鉢巻(ゆうかん):HA252D4:ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/じならし】
【サザンドラ@眼鏡(ひかえめ):HC252D4:りゅうせいぐん/あくのはどう/きあいだま/ハイパーボイス】
【ギルガルド@球(れいせい):HC252D4:シャドーボール/ラスターカノン/せいなるつるぎ/いわなだれ】
【このヤーティのコンセプト】
ヤチートちゃん使ってみたくなった&レギュリエーション更新してからボかさバトルばかりやっていたので、せっかくだからヤーティを一新しようと思った次第ですなwww
相手が勝手にふいうち()を警戒して自爆することが多々ありましたなwww面白いですなwwwじばく()はありえないwww
【構築に悩んでいる点】
ぶっちゃけ我が今まで作ったYTの中でも最悪のバランスだと思ってますぞwww鋼3体とかありえないwww今はまだレート1600程度なので一応勝てますがなwww
回してみて特に重いと感じたのがボシャーモですなwww格闘技より炎技を呼びやすいYT構成なのでヤンドロスに一任するのは辛いものがありますぞwww水ボトムなんかも重いですなwww
ヤンギヤンドの持ち物を活かしきれていないのも悩みですなwwwヤャラ程ゴツメを使いこなせる感じではないのでヤンドは球を持たせたかったのですが、そうなると今度はガルドの持ち物が困るんですなwww霊プレートだとサブ技の威力がしょっぱ過ぎますぞwww
ヤンギはやたらとボブを呼ぶので令パンツを持たせておくべきだったと後悔していますなwww鉢巻を持たせられるようであれば別段必要ではないと思うのですがなwwwヤットに占有されて回せませんぞwww帯ヤンギを使ってる方が居りましたら使用感を伺いたいですなwww
鉢巻を他に回したいが為にヤットをヤリガに変えてみたりもしましたが、そうすると今度はボンムーが重過ぎてやってられませんでしたなwwwありえないwww
ヤティオスがいればヤザンガルドを変えてYTと道具のバランスを取ることも出来たのでしょうが、我はヤティオス非所持&厳選出来る環境にないんですなwww非常に歯がゆいですぞwww
ですのでヤティオス以外のヤケモンでどのようにYTを改良すれば良いかの助言を頂戴したく思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-06-02 15:16:15
↑ハイパーボイスを搭載したのをみました。センスありますね。
先ず 僕でしたら 気合玉をより使用頻度の高いだいもんじにします。
こちらのほうが命中率もあるし 勝率も上がります。
それと、ヤンドロスをゴツメヤャラドスにします。
そうすることで マリルリからの負担を軽減することができるからです。 -- (がちゃぴん)
2014-06-02 15:43:20
↑2めざ氷持ちのボシャーモで壊滅するるYTですなwwww鋼が多すぎるので
ヤットの代わりにヤザンガルドと相性の良いヤリルリを入れてみてはどうですかなwww
ただ水ロトムが重いのでヤザンをD振りにしたりヤメルゴンを入れるのもありですなwww -- (名無しさん)
2014-06-02 16:02:39
診断感謝以外ありえないwww
貴殿のヤドバイスを元に対ボトム、粉胞子()枠をヤメルゴンに一任し、ヤザンとヤットレイをリストラしてゴツメヤャラドスを採用しましたぞwwwヤリルリにしなかった理由は地面、鋼耐性が欲しかったからですなwww
ヤンギも冷パンツ持ちに育てなおし、ヤットが抜けたことにより鉢巻を回すことが出来たので一軍として申し分ない活躍をしていますなwwwおかげで勝率も安定してきましたぞwww重ね重ね感謝以外ありえないwww
しかし今度はヤルガルドの選出頻度が低いのが悩みの種ですなwww何かいいヤケモンはいませんかなwww -- (名無しさん)
2014-06-03 21:37:36
↑光合成持ちのバナが重そうなのでヤルガルドの代わりに
玉ヤイリューとかどうですかな?www -- (名無しさん)
2014-06-05 16:23:20
ノオーサザングロスでヤーティを作れませんかな?www
ところでノオーサザングロスではなぜガルドではなくグロスなんでしょうかなwww
ただの前からの名残りなんですかなwwww
場違いかもしれませんがご意見を頂けると嬉しいですなwwww -- (名無しさん)
2014-06-05 23:06:14
5世代に生まれたこと、マクロスFのシェリルのイメージが強いことなどが理由として上げられるんじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2014-06-06 01:48:26
あとノーザンクロスYTは以前言及があった気がしますぞwww
よろしければそちら参照&自分の案があるのであれば投稿以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-06-06 01:49:53
我はサンプルytのバナ枠にノオー突っ込んだだけのYT,
同じくサンプルのマリランドバナをヤャラ野菜ノオーに変えたもの、
球運用で、ヤザYノオーヤザンガルド野菜ヤャラなんかを試したことがありますなwww
使い勝手は二番目のが一番よかったですなwww
三番目のは異教徒のノーザンガルドアロー構築にヒントを得て使ってみましたなwww
-- (名無しさん)
2014-06-06 02:18:33
回答感謝ですぞwwwwwグロスである必要は特に無い感じですかなwww
メインの3体だと格闘やガモスが重いのでそのあたりをケアするべきですなwww
ノーザンガルドアローというのは知りませんでしたぞwww
我はxを買ったので、やるとしたら昇格したヤァイヤーでも入れますかなwww -- (名無しさん)
2014-06-07 09:43:16
論者ならY以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-06-07 19:18:49
一軍に上がったヤイリューでヤーティを組んでみましたなwww診断お願いしますぞwww
【ヤイリュー@眼鏡(控えめ):努力値HC:流星群/暴風/大文字/雷】
【ヤシギバナ@メガストーン(冷静):努力値HC:リーフストーム/ヘド爆/めざ炎/地震】
【ヤラクロス@メガストーン(意地っ張り):努力値HA:インファ/ミサイル針/ロクブラ/タネマ】
【ヤンドロス@ゴツメ(意地っ張り):努力値AB:地震/エッジ/馬鹿力/とんぼ】
【ヤルガルド@鉢巻(意地っ張り):努力値HA:シャドクロ/アイヘ/聖剣/つばめ返し】
【ヤードラン@珠(冷静):努力値HC:オバヒ/ラスカノ/大地の力/エッジ】
【このヤーティのコンセプト】
ヤイリュー軸ですなwww暴風の一貫性がすばらしいですなwww
ウォッシュロトムなどの電気はヤシギバナに受けてもらいますなwww
【構築に悩んでいる点】
水ヤケが居ませんなwwwゆえに霊獣ランド、ドランあたりが厳しいですなwww
あとはメガギャラ、ヒートロトムも重いですなwww
岩が一貫しないようにヤンドを採用しましたが、ヤャラの方がいいかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2014-06-07 20:42:47
ヤラの攻撃範囲は素晴らしいですが、メガ石が被っているので、
ヤラ・ヤンド→ヤャラ・ヤンギ(または野菜)に変えてみてはどうですかな?
ヤンギなら特殊を受けられるのとついでに霊(悪)の一貫性も消せますなwww
メガギャラはヤシギでなんとかなりませんかな?www
ギャラはバナ進化後なら牙も受けきりますし、他の技はどうせ滝か地震か補助技()なので通りませんぞwww
ランドはマルスケこみでヤイリューでもいけますなwww相手がヤイリューを物理と読んで降臨してくることも多いですなwww
ヤラを炎に強いヤリテに変えるだけでも違うと思いますぞwww
その分突破力や攻撃範囲は犠牲になりますなwww
-- (名無しさん)
2014-06-07 21:37:08
型破りなので牙は通りますぞwwww -- (名無しさん)
2014-06-08 00:26:32
そうでしたなwww基本的なことなのに失念していて申し訳ないですなwww
そうなるとヤットの出番ですかなwww -- (名無しさん)
2014-06-08 00:34:02
【ヤンドロス@ゴツメ(ゆうかん):努力値HA:じしん/エッジ/ばかりき/とんぼ】
【ヤリルリ@ハチマキ(意地っ張り):努力値HA:アクテ/じゃれつく/ばかりき/すてみ】
【ヤメルゴン@珠(控えめ):努力値HC:流星/文字/雷/気合い玉】
【ヤンギラス@帯(意地っ張り):努力値HA:エッジ/じしん/かみくだく/おいうち】
【ヤードラン@メガネ(冷静):努力値HC:オバヒ/ラスカ/大地/エッジ】
【ヤシギバナ@メガ石(冷静):努力値HC:リフスト/ヘドロ/めざ炎/じしん】
【このヤーティのコンセプト】
ヤンドロスは個人的に好きなので抜きたくないですなwww
できるだけ流行りの馬車サンダーに強くなるように組んだつもりですぞwww
【構築に悩んでいる点】
まだレートで回してないので何ともいえませんが机上論で作ったので穴があると思いますなwww
指摘をお願いしますなwww
-- (名無しさん)
2014-06-12 00:08:16
ボシャンダーの流行りがいつまで続くか分かりませんが、ボシャンダーメタりたいなら野菜丼を入れることをお勧めしますぞwwwボンダーに圧倒的有利なうえにボシャの甘えた後出しも許しませんぞwwwヤンドとの相性もそこまで悪くないですなwww
それは置いといて診断しますぞwww地面の一貫性が高いのでボブボルーラが重そうな感じがしますなwwwそこまで数は多くありませんがボライオンやメガヘラもきつそうな感じはしますなwww
ヤンドに物理を任せ過ぎてる感が否めないので、ヤャラ等の物理に強いヤケモンをもう一匹入れるといい感じかもしれませんなwwwそれとヤンドの性格努力値ですが、めざパを入れないなら意地っ張りに、努力値はAB振りにすることを推奨しますぞwww
ヤンドヤリルリ以外の4匹の役割対象が被りなので、変えるならこの4体の内1,2匹を変えてみては如何ですかなwww我としては用意出来るのならヤメルゴン→ヤティオスにすると多少バランスが良くなるのではないかと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-06-12 01:08:50
診断感謝以外ありえないwww
ヤンドの努力値はABでしたなwww
我の書き間違いですぞwww失礼しましたなwww
あとゆうかんなのは一応めざ飛個体なので環境によっては採用しようと思っていたからですなwww
ヤメルゴンを抜くとボンガーが重くなると思うのですがどうですかな?www
ヤンギではぼにびが怖いですなwww
確かに特殊ボケを役割対象とするヤケが多いですなwww
ヤンギ抜いて野菜丼にしますかなwww
-- (名無しさん)
2014-06-12 09:44:54
↑ボンガーはヤードランで対処できますぞwww我はそうしてますなww
勇敢なのはめざ飛個体だからだろうなとは思いましたが、めざ飛不採用であればそれ用の個体(つまり意地っ張り個体)を用意する以外ありえないwww不要なS降下はもったいないですなwwwSはサイクル崩壊後に役割持てますからなwww -- (名無しさん)
2014-06-12 10:47:51
確かにヤードランでいいですなwww
ヤティオスなら上から雷でボリルリ倒したり素のSで縛れたり出来そうですなwww
ヤンドもがんばって意地っ張り個体を手に入れますぞwww
ボブへの対策としてヤャラいれるとしたら誰抜けばいいですかな?www -- (名無しさん)
2014-06-12 11:24:23
↑ボブにはヤンドとヤリルリで十分だと思いますがなwwwヤャラを入れると物理受けという点でヤンドと役割が被り、物理水という点でヤリルリと被りますなwwwたしかに地面の一貫性高いですが、ボブ誘ってヤリルリヤンドでボコボコですなwww
ヤメルをヤティにすれば一貫性も下がりますしなwwwサンプルヤーティ2に近いヤーティになりそうですが、サンプルヤーティ2についても同様に、地面の一貫性をチラつかせてボブを誘えますなwww -- (名無しさん)
2014-06-12 12:41:21
それではボブは大丈夫そうですかなwww
まとめるとヤメルゴンをヤティオスに、ヤンギを野菜丼にしてヤンドの性格を意地っ張りにということでよろしいですかな?www
先輩論者の方々ありがとうございましたなwww
感謝以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-06-12 13:08:41
↑個人的にはヤンギは野菜にせずともそのままでいいと思いますがなwww上に野菜がサンダーに圧倒的有利とありますが、サンダー単体で見ればヤンギの方が有利ですなwww
とはいえバシャサンダーに強くしたいのなら野菜の方が良さげですなwwwそれぞれに違った良さがあるでしょうから、両方試されたらいかがですかなwww使ってみた感想も後日お聞きしたいですなwww -- (名無しさん)
2014-06-12 13:35:30
そうですなwww役割が違う両者ですので両方試してみますなwww
できれば後日報告いたしますぞwww -- (名無しさん)
2014-06-12 14:42:58
ヤイリュー軸の者ですが返事が遅れて申し訳ありませんなwww
ヘラ→バンギ、ドサイに変えてみて、サイクルが回しやすくなりましたなwww
助言感謝以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-06-12 18:21:31
バシャや猿のタイプを受けようとするとこいつだけの為にギャラが吸い寄せられることがありませんかなwwwww
このタイプは複合受けが難しいのかと思ったのですが調べたらそんなこともありませんでしたなwwww数自体は多いのですがほとんどのタイプが被ってしまい1軍だけだとこういうパターンしかありませんでしたなwwww
カイリュー(マンダ)マリルリ ランドマリルリ ラティマリルリ ラティギャラ ラティランド
基本はこの5つの軸を選ぶようにするといいのではないですかなwwwwこれだけだとマリルリかラティが必須軸になってしまいますがなwwwww
こういうことから一つのポケモンで受けることを強いられがちなんでしょうなwwww
こいつら以外にも他に二軍にヤドランやシャンデラやグランブル 落第生にドラミドロやブルンゲルもいますなwwwwラティかマリルリを入れるのが嫌ならこいつらを利用して幅を広げる以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2014-06-16 19:26:31
診断お願いしますぞwww
ヤサイドン@こだわりハチマキ(いじっぱり)HA252D4:れいとうパンツ/ばかぢから/じしん/ロックブラスト
ヤードラン@いのちのたま(れいせい)HC248D12:ストーンエッジ/めざめるパワー(草)/ラスターカノン/マグマストーム
ヤラクロス@どくどくだま(いじっぱり)HA252B4:はたきおとす/ストーンエッジ/メガホーン/インファイト
ヤイリュー@こだわりメガネ(ひかえめ)HC252D4:かみなり/だいもんじ/ぼうふう/りゅうせいぐん
ヤザリガー@とつげきチョッキ(いじっぱり)AD252H4:ばかぢから/はたきおとす/かみくだく/クラブハンマー
メガヤシギバナ@ヤシギバナイト(れいせい)H252C248BD4:めざめるパワー(炎)/じしん/ヘドロばくだん/リーフストーム
実戦経験はまだ少ないんですなwww
ヤザリガーの火力に惚れましたぞwww外したくないんですなwww
メガヘラが重たそうなんですなwwwアドバイスお待ちしておりますぞwww -- (少年Y)
2014-06-27 15:48:49
↑実際に使用してみての、ここが辛いだとかこれはどうしたらよいのかといった具体的な質問はありませんかなwwwこれがないとアドバイスも単なる机上論になりかねませんぞwww
ヤーティの構築だけを見た限りでは襷ボブで半壊しますぞwwwこれへの解答を作るためにはヤャラヤットヤリルリヤンドヤラン辺りが必要ですが、ヤザリガーが水物理であるためヤャラヤリルリの使用は難しいでしょうなwww野菜をゴツメヤンドにするというのが現段階で出来る提案ですなwww
使用感によっては、ヤザリガー以外をガラッと変えるような大改造が必要かもしれませんなwww -- (名無しさん)
2014-06-27 16:50:58
ここはヤランブルだと思いますがなwww苦手としているメガヘラ、ボブをまとめて押さえ込めますぞwww
後耐久不安なヤラよりABヤリテでしょうなwwwクレセはザリガニの得意中の得意ですからなwww
-- (名無しさん)
2014-06-27 16:56:45
使ってみた感じではヤサイはいた方が良い感じでしたなwww
ヤランブル良いですなwww採用いたしますぞ www
アドバイス感謝する以外ありえないwww -- (少年Y)
2014-06-27 22:33:41
努力値の振り方にアドバイスが欲しいんですなwww
・ヤザリガー
・ヤランブル
・ヤリテヤマ
・ヒートヤトム
・化身ヤンドロス
・メガヤシギバナ
一軍が少ないんですなwww竜ヤケがいないんですなwww
まだまだ初心者なんですなwwwww
アドバイスお待ちしておりますぞwww -- (ボボボーボボーボボ)
2014-06-28 10:31:01
↑5
ヤサイとヤードランの役割範囲が似てる気がしますなwww
メガヘラが重いとのことなのでヤードランをヤルガルドに交換するのを奨めてみますぞwww
地震持ってたら知りませんがなwwwシザリガーともそこそこ相性補完に優れてる気がしますなwww -- (名無しさん)
2014-06-28 10:51:21
↑2 努力値の振り方については個別育成論に書いてありますぞwwwわざわざここで聞く必要はないと思いますがなwww
それとも個別育成論では解消できない悩みがおありなんですかなwww?そうだとしたらそう書く以外ありえないwww
フェアリーが登場した6世代においては竜は必須というほどではなくなった感じがありますから、個人的には竜ヤケがいないこと自体はそれほど問題では無いと思いますなwww
ただ初心者の方が一軍一体のヤーティを使うのはオススメできませんなwww -- (名無しさん)
2014-06-28 13:21:09
ヤバコイルを活かしたいのですがどんなメンバーと組ませるのがよさげですかな?w
-- (名無しさん)
2014-06-29 14:12:20
ヤバコイル+ヤャラドスは互いに弱点を補完し会う優秀な組み合わせですなwww -- (名無しさん)
2014-06-29 14:24:37
【ヤケモン】
ヤンギラス@ナイト(意地っ張り)A252B4D252:エッジ/噛み砕く/冷パン/追い討ち
霊獣ヤンドロス@ゴツメ(意地っ張り)H4A252B252:地震/エッジ/叩き落とす/とんぼ返り
ヤティオス@眼鏡(控えめ)H252B4C248D4:龍星群/サイキネ/雷/めざ炎
ヤリジオン@鉢巻(意地っ張り)H252A252D4:リフブレ/インファ/エッジ/思念
ヤンペルト@命の珠(控えめ)H252C252D4:ドロポン/ラスカノ/吹雪/草結び
ヒートヤトム@達人の帯(控えめ)H252C252D4:オバヒ/雷/めざ氷/ボルチェン
【コンセプト】
ヤティ軸で構成したヤーティですぞwww
眼鏡龍星群の威力がヤバコイルwwwww
【構築に悩んでいる点】
実際回したところボシャーモ、ボッコウガが重いですぞwww
ボッコウガ対策にヤンペ入れてますが、受けきれてないですなwww
アドバイスお待ちしておりますぞwww -- (新参論者)
2014-06-29 20:24:31
ヤットレイなんてどうですかなwww -- (名無しさん)
2014-06-30 00:01:22
ヤーティ診断をお願いしたいですぞwwwwwメンバーは、
ヤリガロン 意地っ張り ぼうだん 鉢巻き HA252 ウッドハンマー/アームハンマー/地震/ストーンエッジ
ヤードラン 控えめ もらいび 達人の帯 HC252
オーバーヒート/ラスターカノン/だいちのちから/げんしのちから
ヤャラドス 意地っ張り 威嚇 ゴツゴツメット HA252
アクアテール/こおりのキバ/地震/ストーンエッジ
ヤチート 意地っ張り 威嚇 メガ石 HA252
じゃれつく/ストーンエッジ/ほのおのキバ/はたきおとす
ヤイリュー 控えめ マルスケ 眼鏡 HC252
りゅうせいぐん/ぼうふう/雷/大文字
ここまで考えたのですが、最後の1枠が決まりませんぞwwwww
我は特殊型のヤケを投入しようと思うのですが、いかんせんまだまだ初心者なので現段階の構成におけるヤーティの穴を上手く見つけ出すことができませんでしたなwwwww
そこで偉大なる先輩論者の方々に助言をいただきたいですぞwwwww最後のヤケモン、または何か変えた方がいい点がありましたらアドバイス頂けると非常にありがたいですなwwwww -- (名無しさん)
2014-06-30 11:25:53
我も人様に口だしできるほど上手くないですが、見た感じボレセリアをどうやって突破するのか気になりましたなwww多分ヤチートのはたき連打でも無理だと思うので、ボレセリアを突破できるヤケをいれればいんじゃないんですかなwww -- (名無しさん)
2014-06-30 12:41:26
ヤイリューの眼鏡防風が、H252D4のクレセに44,53%の乱2でしたなwwしかし向こうの方が速いでしょうし、冷ビを持っているでしょうしやはり無理だと思うので、ボレセリアを突破できるヤケを入れるのがいいと思いますなwww -- (名無しさん)
2014-06-30 12:51:17
身も蓋もないこと言うと44.53×0.49%ですなwwwwww計算に入れられませんなwwww
ドラン→バンギでいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん)
2014-06-30 17:05:12
必然力を信じないものは報われませんぞwww -- (名無しさん)
2014-06-30 17:39:35
虫、霊、悪で特殊のヤケモンがヤザンドラとヤャンデラとヤルガルド(両刀)しかいないんですなwwwwww
↑のYTが物理まみれになって仕方ないですなwwwwww -- (名無しさん)
2014-06-30 21:54:02
アドバイスありがとうございますなwwwww貴殿らのご意見はとても参考になりましたぞwwwww
ボレセリア対策になりそうなヤケを探した後、もう一度↑のヤーティーの構成を考え直してみますぞwwwww -- (名無しさん)
2014-07-01 00:08:14
診断よろしくお願い致しますぞwww
・ヤラクロス@ナイト(意地っ張り):HA252D4:ロクブラ/タネガン/インファ/ミサイル針
・ヤットレイ@鉢巻(勇敢):HA252D4:叩き落す/タネガン/ウィップ/ジャイロ
・ヤザリガー@チョッキ(意地っ張り):AD252H4:馬鹿力/叩き落す/噛み砕く/クラブハンマー
・ヤティオス@眼鏡(控えめ):H252C248BD4:めざ炎/雷/サイキネ/龍星群
・ヒートヤトム@帯(控えめ):HC252D4:めざ氷/シャドボ/雷/ヤバヒ
・化身ヤンド@珠(控えめ):HC252D4:サイキネ/ヘドロウェーブ/気合玉/大地の力
レートはぼちぼちですなwww
穴があったりここの技をこうした方が良いんじゃないかなどありましたらお願い致しますぞwww
具体的にはヤティの雷を波乗りにしようか迷っているんですなwww
先輩方の素晴らしいアドバイスお待ちしておりますぞwww -- (名無しさん)
2014-07-06 10:40:34
ボシャーモがきつそうですなwww -- (名無しさん)
2014-07-06 18:49:49
レート1630代の雑魚ですがヤーティ診断をお願いいたしますぞwww
ヤサイドン@たつじんのおび(意地っ張り)AD252H4:ロックブラスト/馬鹿力/じしん/れいとうパンチ
ヤャンデラ@いのちのたま(控えめ)HC252D4:ヤーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシス/ねごと
ヤチート@メガ石(意地っ張り)HA252D4:じゃれつく/はたきおとす/炎の牙/雷パンツ
ヤティオス@こだわり眼鏡(控えめ)H252D248BD4:サイコショック/りゅうせいぐん/めざパ炎/雷
ヤャラドス@ゴツゴツメット(意地っ張り)H244A252B12:アクアテール/じしん/ストーンエッジ/氷の牙
ヤットレイ@こだわり鉢巻(ゆうかん)HA252D4:ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/はたきおとす
ヤャンデラは先発に出てくる壁()、身代わり()ボイコウや無限ボボヨンを対策するために入れましたぞwww
全体的にめざパ炎持ちの珠ボッコウガやメガゲンガーが辛いですなwww耐える以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-07-07 19:51:34
↑ならばヤティ→ヤメルと変えてみてはいかがですかなwww
ボンガーはヤメルの役割対象ですし、ボッコウガも水・草・炎技に対して繰り出せば後出しから狩れますぞwww
貴殿のヤーティはヤーティにありがちな霊・悪が一貫しているのと特殊に若干薄めに見えるので、
そうしたボケモンを呼びがちなのかもしれませんなwww
ヤティを抜く分上からの縛り性能や火力、対バナ性能は若干落ちますが、受けだしはある程度余裕ができると思いますぞwww
バナはヤャンデラ・ヤットでもなんとかなりますしなwww -- (名無しさん)
2014-07-08 06:00:19
↑的確なアドバイスに対して感謝以外ありえないwww
やはり貴殿らの言葉は参考になりますぞwww -- (名無しさん)
2014-07-08 06:06:43
あとは回してみて、サザンが辛いのであれば、ヤャラヤサイ→ヤリルリヤンド と変えてみてもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2014-07-08 06:24:53
んんwww感謝ですなwww
早速参考にさせてもらいますぞwww -- (名無しさん)
2014-07-08 06:47:06
新人論者ですが診断願いたいですなwww
ヤャラドス@ゴツメ アクテ/地震/エッジ/氷牙
ヤメルゴン@メガネ 流星/文字/ヘドロウェーブ/濁流
ヒートヤトム@雷板 雷/ボルチェン/めざ氷/ヤバヒ
ヤリルリ@球 アクテ/空元気/馬鹿力/じゃれつく
ヤルガルド@鉢巻 シャドークロー/アイヘ/聖剣/諸刃
ヤラクロス@ナイト ミサイル針/インファ/地震/ロクブラ
ボルーラやボァイアローしんどいとか思ってヤーティをいじったらボブがきつくなりましたぞwwwありえないwww
ボッコウガも神通力()持たれてるだけでしんどいですなwww
-- (名無しさん)
2014-07-08 22:31:18
↑
馬鹿力を覚えたヤサイドンならボルーラやボャイアローに役割を持てますぞwwwメガボルーラのグロウパンツなんて余裕で受けれますなwww
異教徒はボャイアローとボブをセットで選出してくるので、ボャイアロー相手にヤサイドンを繰り出せばボブを誘えるので交換読みでれいとうパンチする以外ありえないwww
ボャイアローのぼにびには気を付ける以外ありえないwww
貴殿のヤーティで気になることがあるんですが、ちからづくボーブシンへの役割は誰に持たせるんですかな?www -- (名無しさん)
2014-07-08 23:29:17
んんwwwメガヘラクロスを見落としてましたなwww
失礼しましたぞwww -- (名無しさん)
2014-07-08 23:40:37
回答感謝以外ありえないwww
ヤサイドンは頭の中にありませんだしたぞwwwさっそく育成に取り掛かりますなwww
ボーブシンはあんまり出てこない上出てきても割となんとかなってるんですなwww所詮ボケモンですなwww -- (名無しさん)
2014-07-10 01:56:19
ヤザX軸についての議論がされているので我の今のヤーティと悩みを書きますぞwww
サンプルヤーティを作るための一つの材料にしていただきたいのと、我自身のヤーティについても助言いただきたいですなwww
メガヤザX@メガ石 ダイブ フレドラ 地震 雷P
ヤンドロス@ゴツメ 地震 エッジ 馬鹿力 とんぼ返り
ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ パワーウィップ タネガン 叩き落とす
ヤリルリ@精霊P じゃれつく アクテ 馬鹿力 叩き落とす
ヤンギラス@達人の帯 噛み砕く エッジ 馬鹿力 冷P
ギルガルド@命の珠 ラスカノ シャドボ 聖剣 めざ氷
<このヤーティの長所>
・鬼火を誘うのでヤザXを無償で後出ししやすい
・ヤザXとヤットの相性補完が優秀
・リザが見せ合いでガブを誘うがヤンドヤットで余裕
・Yだと相手が誤解する可能性がある(↑四つは狙い通りですが、←については物理が五体になってしまった偶然故のものですなwww)
<短所・悩み>
・物理五体ゆえ、物理受けを誘う。無限グライとメガボスゴが辛い
・選出が上三体にかなり偏りがち
・格闘透かしと特殊枠以外にヤルガルドの存在意義を感じられない
・なんとか特殊2体にはしたい
<所感>
もともとはヤリルリの枠を水ロトムで使用していたのですが、最初30戦して選出が1回、場に出たのは0回だったのと、珠サザンを受けられないことに気付いて仕方なくヤリルリにしましたなwww
結果としてそれまできつかった特殊メガルカ、バシャ、悪高耐久が対処しやすくなりましたが、数値で物理を受けにくるポケがいっきにきつく感じられるようになりましたぞwww
ヤルドの選出もそれほど多くはありませんが、バンギと組ませて格闘を透かせる点は評価できますなwwwとはいえ唯一の特殊ヤケであるのに、少々火力不足と感じますなwww眼鏡持たせるか別の特殊ヤケに替えるべきですかなwww?
個人的に上三体への信頼が厚いので、もし可能であれば下三体へのテコ入れで改良したいですなwwwご助言お願いしますぞwww -- (ヤルクス)
2014-07-10 22:43:34
とりあえずヤリルリをヤゲキッスにすれば眼鏡も使えサザンも受けられ万々歳ですなwww
-- (名無しさん)
2014-07-11 00:20:24
↑ご助言感謝しますぞwww確かにヤゲキならば眼鏡とサザンへの答えになりますなwww
しかし特殊メガルカがかなりきつくなってしまいますなwww特殊メガルカはヤザXで対処できるものなんでしょうかなwww?
それとももう構築をガラリと変える以外ないのでしょうかなwww -- (ヤルクス)
2014-07-11 02:50:25
メガルカはガルドでいけるんじゃないんですかなwww -- (名無しさん)
2014-07-11 07:51:10
↑2確かに悪技なければいけますなwwwPGLでは悪波が11.3%、噛み砕くが16.7%となっていますなwww
物理はヤンドでなんとかするのが良いと思われますし、悪波の11.3%には目をつぶるべきでしょうかなwww?
しかし特殊型の技だけで見ると上からラスカノ、悪巧み、波動弾、真空波、悪波ですなwww波動弾と真空波は両立が多いんでしょうかなwwwしかし特殊でも神速持ちをちらほら見ますなwww
今少し混乱していますぞwwwんんwww異教徒wikiを偵察してきますかなwww -- (ヤルクス)
2014-07-11 08:37:27
悪の波動二回耐えますぞwwww -- (名無しさん)
2014-07-11 08:47:13
↑んんwww本当ですなwww感謝申し上げますぞwww
2耐えすることと悪波持ちの可能性を合わせて考えると、ヤルドでヤkですなwww -- (ヤルクス)
2014-07-11 09:05:44
先日からヤーティを使い始めてレートの勝率が上がってきたところで折角なので我も診断をお願いしますぞwww
•ヤシギバナ@メガストーン 冷静H252C248A4D4 リーフストーム/地震/ヘドロ爆弾/めざ炎
•ヤザンドラ@珠 控え目HC252D6 悪の波動/流星群/大文字/ラスターカノン
•ヒートヤトム@眼鏡 控え目HC252D6 オーバーヒート/雷/ボルトチェンジ/シャドーボール
•ヤサイドン@鉢巻 意地っ張りHA252D6 地震/ストーンエッジ/メガホーン/ドラゴンダイブ
•ヤラクロス@毒々珠 意地っ張りHA252B4 地震/ストーンエッジ/インファイト/メガホーン
•ヤンペルト@帯 控え目HC252D6 ハイドロポンプ/ラスターカノン/草結び/吹雪
【このヤーティのコンセプト】
メガヤシギとヤザンの相性がいいと聞いて組みましたぞwwwレートは1600少しですなwww
我はヤシギとヤンぺがお気に入り故、できればヤシギだけでも確定、可能ならばヤンぺを組み込める構成の案をいただきたいですなwww
一種の趣味ヤーティにあたるとは思いますがそれなりに勝てていますなwww
ヤトムのシャドボは一貫性を重視したためですなwwwめざ氷への換装は可能ですぞwww
物理二匹ではヤサイのほうが選出は多いですぞwww
【構築に悩んでいる点】(40戦ほど行って感じたことなど)
・格闘が少々重い
・可能ならば物理:特殊を3:3にしたい(特殊に選出が偏りやすい/ラッキーなどが重く感じる)
・1軍と2軍を意識するとうまく構築ができない
・使いたいと考えているヤンぺをうまく活かせない(選出7回、場に出た数5回、活躍した数2回)
【その他】
諸事情で第五世代以前の環境を用意できないため、技の候補が狭まり、準伝説に当たるヤケモンを用意できないんですなwww
申し訳ないですがYのみで組める構築の案をお願いしますぞwww
-- (ヤシギ)
2014-07-13 19:21:23
ヤトムと野菜の仮想敵・役割対象は若干かぶり気味ですので、ヤトムの代わりにヤランブルを入れてみるといいんじゃないですかなwww
貴殿のコンセプトを活かしつつ、威嚇ヤケを入れて格闘対策ができるのはヤランですなwww
ヤャラやヤンドのほどの抜群の安定感はありませんがなwww元々の貴殿のヤーティは格闘耐性ヤケが格闘に遂行技を持っていないですからなwww
ヤンペの役割対象は環境に少なめなので活躍させるのが若干厳しいのは貴殿も承知してると思いますなwww
選出・プレイングの問題ですが、ヤザンとヤンペを組ませて逆鱗や特殊フェアリーを誘いやすくするといいんじゃないですかなwww
もっとも、鋼としては耐久は高くありませんし、ヤットと違い地震抜群ですが、ヤットガルドと違い文字で役割破壊されませんなwww
ヤンペの役割である特殊水への役割も、ヤシギのほうが安定しているので役割持たせずらいのもあるかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2014-07-13 20:11:43
ヤケイブニンwww診断お願いしますなwww
•ヤャラドス いじっぱりH244A252B12@ゴツゴツメット アクアテール/こおりのキバ/じしん/ストーンエッジ
•ヤリルリ いじっぱりHA252D4@いのちのたま アクアテール/じゃれつく/ばかぢから/すてみタックル
•野菜丼 いじっぱりHA252B4@こだわりハチマキ じしん/ストーンエッジ/ロックブラスト/アームハンマー
•ヤシギバナ れいせいH252C248B4D4@フシギバナイト(ようりょくそ) リーフストーム/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/じしん
•ヤルズキン いじっぱりHA252D4@たつじんのおび とびひざげり/かみくだく/ストーンエッジ/れいとうパンツ
•ヤャンデラ ひかえめHC252D4@こだわりメガネ(すりぬけ) オーバーヒート/シャドーボール/エナジーボール/ねごと
【このヤーティのコンセプト】
我のトラウマを対策をしていったらこうなりましたなwww(無限グライ、鍵→ヤャンデラ、サザン→ヤリルリ、ボルーラ→いかく2体+野菜、マリルリ→ヤシギバナ)
【構築に悩んでいる点】
メガリザYが非常に重いですなwww現状ヤャラで受けてエッジお見舞いするぐらいしか方法がありませんなwww
後、ヤリルリがそんなに選出機会がないですなwwwしかしあいつを抜くとトラウマのサザンが重くなるので困りましたなwww
【その他】
過去作を持っていないため所々技を妥協してますなwwwありえないwww一応XYだけで育てられるヤケモンは全て育てましたがなwww
これは余談ですが、できればお気に入りなので野菜は抜きたくありませんなwww
長くなりましたが診断宜しくお願いしますぞwww
-- (名無しさん)
2014-07-14 01:17:30
ヤャラをヤンドに、頭巾をヤンギに変えるといいと思いますなwww
水物理のかぶりを無くしつつ、なおボルーラにも強いですぞwww
リザYにはヤンギを後出しですなwwwもしXでも逆鱗を誘うか固定してヤリルリに回せば余裕ですなwww
もう一つの案としては、ヤリルリ→ヤゲキッス、頭巾→ヤンギですかなwww
こちらなら物理特殊半々で、役割範囲の被りも少ないですなwww準伝説も不要ですぞwww過去作がなくとも作れますなwww
ただし火力不足ですなwww
型にはまったヤーティである必要はないですが、貴殿が使用してみて鋼がほしいと思うのなら、
鋼はやはり入れた方がいいですなwww -- (名無しさん)
2014-07-14 01:58:15
↑回答感謝以外ありえないwww
ヤンドが用意できないのでヤリルリ→ヤゲキッス、ズキン→ヤンギにしましたなwww
キッスはひかえめH248C252B12@いのちのたま(てんのめぐみ) マジカルシャイン/エアスラッシュ/だいもんじ/はどうだん
ヤンギはいじっぱりHA252D4@たつじんのおび ストーンエッジ/かみくだく/おいうち/じしん ですなwww
最初YT組み直した段階では弱点多い岩物理共存とか大丈夫ですかな?wwwと思っていましたが、2体は全く役割対象が違う上(野菜はボァイ、ボルーラ、ボルジ、その他弱点以外の物理全般、ヤンギはボティ、メガボザY、ボンガー、その他特殊低火力)、ヤンギのすなおこしのおかげで野菜が思わぬ特殊技を耐えてくれる事もあったため、全くといっていいほどデメリットがなかったですなwww特にヤンギのおいうちの活躍がヤバコイルwww
おかげでレート1600→1700までストレートに行けましたなwww
強いて難点を上げるとすればズキン抜いた事でボリ2、ボッキー等の耐久ノーマルが突破しづらくなった事ですかな?wwwまぁどちらも野菜のハチマキアムハンでギリギリゴリ押せますがなwww
取りあえずシーズン5もこのヤーティで潜っていこうと思いますぞwww -- (名無しさん)
2014-07-14 20:30:30
回答感謝以外ありえないwww
ヤランは盲点でしたなwww貴殿のアドバイスをもとにもう一度頑張ってみますぞwww -- (ヤシギ)
2014-07-15 02:02:37
それは甘いですなwwwヤサイはむしろポリゴンを呼ぶ立場ですなwww
トレース食らった途端に誰も突破できなくなりますぞwww -- (名無しさん)
2014-07-15 17:39:24
HA野菜とヤンギとの相性はなかなかに良好なんですなwww
貴殿を責めているわけではありませんし、これは仕方のないことですが過去作がないと、はたくが採用できないのでその辺はきつくなりますなwww
ボリゴンにはヤャンで7割~8割五分ほどのダメージを与えられるので、複数体で対処すれば何とかなることも多いですなwww -- (↑4の者)
2014-07-15 17:52:43
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
・ヤイリュー@眼鏡(ひかえめ):HC:流星群/大文字/雷/暴風
・ヤードラン@珠(れいせい):HC:オバヒ/ラスカノ/大地/エッジ
・ヤリルリ@鉢巻(いじっぱり):HA:じゃれつく/アクテ/馬鹿力/捨て身
・ヤンドロス@ゴツメ(いじっぱり):AB:地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉
・ヤシギバナ@石(れいせい):HC:リフスト/ヘド爆/地震/めざ炎
・ヤンギラス@帯(いじっぱり):HA:エッジ/地震/噛み砕く/追い討ち
【このヤーティのコンセプト】
ヤイリュー軸的な感じですなwww
【構築に悩んでいる点】
まだレートで使っていないのでどのあたりがきつそうかなど教えていただきたいですなwww -- (名無しさん)
2014-07-16 14:38:06
力のある一軍ヤケが揃ったオーソドックスでバランスのとれたヤーティだと思いますぞwww
強いて言えば格闘ヤケやはたく持ちがいないので、耐久ノーマルやボケループなどがきついかもしれませんなwww
ヤリルリ、ヤンド、ヤシギのどれかに入れてみるといいですなwww入れるならヤリルリかヤンドですかなwww
ヤリルリは鉢巻なので捨て身でバナにいいダメージが入りますなwwwバナに強いヤケが他にもいるので、それほどバナが重くないならヤンドですかなwww
あとはヘラが重いかもしれないので、回してみて重ければめざぱ飛行をヤンドに入れるといいですなwwwその場合はヤリルリかヤシギが叩き持ちですなwww -- (名無しさん)
2014-07-16 15:26:33
↑と同じでヤシギバナにはたきおとすを持たせたほうがいいですぞwww
無理矢理ボリゴン2を突破出来るようになり、相手の出てくるポケモンの火力UPアイテムを落とせたりと案外使い勝手はよさげですなwww
我のヤーティも診断をお願いしますぞwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
・ヤザンドラ@命の珠(れいせい):HC:あくのはどう/りゅうせいぐん/ハイパーボイス/馬鹿力
・ヤタグロス@こだわり鉢巻(いじっぱり):HA:コメパン/しねん/アムハン/冷凍パンツ
・ヤランブル@ゴツメ(いじっぱり):AB:じゃれつく/地震/エッジ/炎のパンツ
・ヤンダー@達人の帯(ひかえめ):HC:かみなり/ねっぷう/ボルチェン/めざ氷
・ヤードラン@こだわり眼鏡(ひかえめ):HC:マグスト/ラスターカノン/大地の力/原始の力
・ヤラクロス@メガ石(いじっぱり):HA:ミサイル針/タネマシンガン/ロクブラ/インファイト
ヤザングロスですぞwwwと言いたいところですがヤタグロスの選出少なすぎですぞwwwありえないwww
なかなか相手が竜ポケを選出してこないので、ヤザンドラの一貫性が高くなり過労気味ですなwww
眠り粉とめざ赤持ちのメガフシギバナに当たったらグロスでも突破は難しくなるのでかなり悩んでますなwww
どこをどう変えれば催眠持ちのボケモンに強くなれるかアドバイスお願いいたしますぞwww -- (ヤヴァ)
2014-07-16 18:34:23
↑二人の方々、診断感謝以外ありえないwww
いわれたとおり叩きをヤリルリに仕込みますなwww
ヤンドロスにめざ飛とのことですがレートにメガヘラはそんなにたくさんいるんですかな?www
蜻蛉が非常に便利なのでできれば抜きたくないですなwww
いちおうめざ飛個体いるんですがなwww -- (名無しさん)
2014-07-17 13:02:27
↑回してみて重ければ、ですなwww
まあ、ヤンド+他ヤケでも役割持てるので、それほど気にしなくてもいいと思いますぞwww
失礼しましたなwww -- (名無しさん)
2014-07-17 15:27:19
[ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4]
・ギャラドス@ゴツメ(いじっぱり):HA:アクテ/氷牙/エッジ/地震
・ナットレイ@鉢巻(ゆうかん):HA:ジャイロ/ウイップ/タネガン/じならし
・デンリュウ@メガ石(ひかえめ):HC:雷/竜波/気合い玉/ボルチェン
・ハリテヤマ@くろおび(いじっぱり):AD:インファ/エッジ/はたきおとす/毒突き
・カイリュー@眼鏡(ひかえめ):HC:流星群/暴風/大文字/雷
・シャンデラ@命の珠(ひかえめ):HC:オバヒ/シャドボ/エナボ/サイキネ
[コンセプト]
メガヤンリュウ軸ですなwwwヤンリュウが苦手な竜はヤヤラヤットで、フェアリーは
ヤットとヤヤンで、氷はヤリテとヤヤンでカバーしますなwww
地面は飛行が2匹いるので大丈夫ですかな?www
[構築で悩んでいる点]
まだレートで使っていないのでやや欠陥ぎみですかな?www
サーナイトを誰で相手すればよいかがわかりませんなwww
-- (名無しさん)
2014-07-23 16:01:34
↑ヤイリュー、ヤャラ、ヤャン、ヤリテが苦手な高耐久水を誘ってヤンリュウとヤットで狩れる良いYTですなwww
ボーナイトはヤットで余裕wwwこのYTだとマリルリのほうがきついですなwwwヤャラヤットでやり過ごすしかないですなwww
バンギなどの岩やボンムーも辛そうなので、ヤリテはAB振りを勧めますぞwww
-- (名無しさん)
2014-07-23 20:06:11
入門したての論者なのでアドバイスが欲しいですぞwww
[ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4]
・ヒートヤトム@珠(ひかえめ):HC:オバヒ/雷/ボルチェン/めざパ氷
・ヤリルリ@鉢巻(いじっぱり):HA:アクアテ/じゃれつく/タックル/馬鹿力
・ヤメルゴン@メガネ(ひかえめ):HC:流星群/大文字/濁流/ヘド爆
・ヤサイドン@チョッキ(暫定)(いじっぱり):HA:ロクブラ/地震/メガホ/アムハン
・ヤルガルド@帯(れいせい):HC:流星群/悪波動/大文字/ラスカノ
・ヤシギバナ@ストーン(れいせい):HC:リフスト/ヘド爆/地震/めざパ炎
[コンセプト]
軸は特に決まってないのですが、今環境で異教徒達に大流行のポケモンへの対策を重視した構成にしていますぞwww
強いて言うなら、圧倒的に出番の多いヤトムと、ボァイアローを確実に後出し処理できるヤサイドンは外せませんなwww
しかしながら我の力量・知識不足のせいで思わぬ相手に返り討ちにされたりもしていますので、
努力する以外ありえないwwwww
[構築で悩んでいる点]
①今1番悩んでいるのはヤサイドンの持ち物ですなwww
現状チョッキを持たせていますが、論者間でも意見が分かれるアイテムだと聞きましたので、他に適切なアイテムがあるならそちらを使いたいですぞwww
第一候補はゴツメですが、こいつに使いこなせるとは思えませんぞwwwww
②毎回というわけではないのですが、リザードンにやられることが多いですなwwwww
XとYを見抜けない我にも問題はありますが、安定したリザキラーはいないですかな?wwwww
現状ヤリルリのタックルで突撃させていますが、不安定極まりないですぞwwwww
ちなみに上の6匹以外ですと、ヤットレイ、ヤンギラス、ヤザンドラ、ヤャラドス、ヤラクロスは育成済みですなwww
最後に、我は第3世代以来のポケモン購入なので、過去作のポケモンを使用出来ないんですなwww
なのでヤティオス、ヤードランといった準伝説を使えませんぞwwwにわかで申し訳ありませんなwwwww
以上、長文失礼しましたなwwwご指導よろしくお願いしますぞwwwww
-- (ヤンマー)
2014-07-25 20:37:45
ヤルガルドの技がヤザンですぞwww
リザ対策といえばヤャラヤンギで岩技ですなwww -- (名無しさん)
2014-07-25 20:46:05
ちょうど今気づいて訂正しようとしたところですぞwww謝罪する以外ありえないwwwww
実際はシャドボ/ラスカノ/聖剣/めざパ氷ですなwww
なるほど、両方育てているので採用しやすいですなwww感謝しますぞwww
しかしそうなると誰と入れ替えるか悩むところですなwwwヤャラはタイプ的にヤリルリと入れ替えるとして、ヤンギはどうしたものですかなwww
-- (ヤンマー)
2014-07-25 21:32:57
野菜→ヤンギ、ヤリルリ→ヤャラですかなwww
まずアローはヤトムでいいですなwww
そして野菜はアムハンだと鉢巻でもない限りガルーラに役割持ちづらいですなwww
リザに対してはヤンギを後出しすればいいですなwwwその後Yならヤャラで気合い玉を受けて、Xなら逆鱗か地震を誘って回せばいいですなwww
ヤメルゴンは濁流とヘド爆は雷と気合い玉に変えた方がいいと思いますなwww
ヘド爆は入れるにしてもヘドウェですなwww濁流は炎への遂行なら流星でいいですし、ドランに対しても気合い玉のほうがいいですなwww
ヘドウェは残してもいいとしても、濁流は変えた方がいいですなwww
んんwwwしかしこれだとサンプルのヘラの枠がバナに変わってるだけですなwww -- (名無しさん)
2014-07-25 21:47:58
ヒトムの球とガルドの帯を交換してみてもいいと思いますなwww
ヒトムは耐久が不安なのに過労死役なので球持ちだと若干不安ですかなwww -- (名無しさん)
2014-07-25 21:50:25
皆様の迅速かつ適切なご指導、感謝する以外ありえないwwwww
確かに、実践でヤメルゴンが濁流を撃つ機会は皆無でしたなwww早速技を交換しますぞwww
ヤサイドンを外すのは名残り惜しいですが、せっかくのアドバイスなので取り入れてみる以外ありえないwwwww
珠と帯交換も試してみますぞwww言われてみればヤトムの自滅率もなかなか高かったですからなwwwww -- (ヤンマー)
2014-07-25 22:08:01
論者初心者ですので、貴殿らにアドバイスを頂きたいですぞwww
[ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4]
・ヤザンドラ@眼鏡(ひかえめ):HC:流星群/悪波/大文字/ラスカ
・ヤルガルド@鉢巻(いじっぱり):HA:シャドクロ/アイヘ/聖なる剣/もろは
・ヤリルリ@帯(いじっぱり):HA:アクテ/じゃれつく/馬鹿力/すてみタックル
・ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり):HA:アクテ/じしん/エッジ/氷の牙
・ヤサイドン@珠(いじっぱり):HA:エッジ/じしん/馬鹿力/メガホーン
・ヤシギバナ@メガ石(れいせい):HC:リーフストーム/ヘド爆/めざ炎/じしん
[コンセプト]
ヤザンヤルドが中心のヤーティですなwwwこの二体は外せませんぞwww
[構築で悩んでいる点]
メガフシギバナが重いんですなwwwなのでヤャイヤーを入れたいと思ったのですが、
誰を抜けばいいか分からないんですなwwwヤイリューはヤザンがいるので遠慮して
ますなwww
ヤャイヤーの技は:オバヒ/ぼうふう/めざ地/原始の力 の予定ですなwww
他にオススメの対策ヤケモンや、他に明らかに重い仮想敵がいる場合もご指導頂き
たいですぞwww
長文失礼致しましたなwwww
-- (やややっこ)
2014-07-27 00:25:22
我でしたらヤルガルドをヤタグロスにしますぞwww鉢巻思念でH振りメガフシギバナが確一ですなwww
ヤャイヤーをどうしても入れたいのであればヤリルリをヤランブル、ヤャラドスをヤャイヤーにすればいいんじゃないですかなwww
まあ実践あるのみですぞwww我も未熟者ですが、少しでも参考になれたのであれば良いですなwww -- (名無しさん)
2014-07-27 01:06:39
んんwwwややっこ氏のヤーティた確かにバナが重そうですが、
ポリ2もおもくないですかな?wwwガルドの鉢巻きせいけんでも落としきれずブレードフォルム時にイカサマされて死にますぞwwwなのでヤリルリかバナに叩き落とすが欲しいですなwwwバナにかんしては、ガルーラはガルドの鉢巻きせいけんでみれているので、野菜丼をヤードかやゃイヤーにするのがいいかもしれませんなww我はいつもバナはヤティオスで見ているのでわかりませんなwww -- (名無しさん)
2014-07-27 04:15:28
揚げ足を取りますがヤャイヤーではなくてヤァイヤーですなwww
ヤャイヤーだとフャイヤーになってしまうため、発音困難になってしまいますぞwww -- (名無しさん)
2014-07-27 05:03:21
皆さんの回答に感謝する以外ありえないwwww
飛行技の通りがいいと押されていたので、エスパーを無視してはいましたなwww
盲点でしたなwwwwポリ2も倒せなかったですなwww
バナのじしんがヒードランピンポで、草技の通りも悪いので、バナにいれるつもりでありますぞwww
正直問題点が多すぎてまだ答えが出ませんなwwwサンプルヤーティのヤザンヤルド
を回してみますなwwww
そしてヤァイヤーでしたなwww最大の盲点ですぞwwwありえないwwww
ご教授ありがとうございましたなwwww -- (やややっこ)
2014-07-27 10:10:58
↑今更ですが、半芝はありえないwwww貴殿も論者として高みを目指すのであれば全芝を使う以外ありえないwww -- (名無しさん)
2014-07-27 16:50:45
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