出現
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
全体行動
| - |
☆6
|
| - |
☆6
| ||||||||
※発動時間はキタカミレイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| すりぬけ | 隠れ特性 | 相手の壁や身代わりを無視して技を出せる。 |
解説
DLC「碧の仮面」で新規に追加されたレイド。
高い特攻から放たれる2つの特殊一致技が脅威。
特にかえんほうしゃはにほんばれも合わさって生半可な耐久では受けられなくなる。
加えて通常行動におにびを持つ関係で物理アタッカーでは相手をしにくい。
特にかえんほうしゃはにほんばれも合わさって生半可な耐久では受けられなくなる。
加えて通常行動におにびを持つ関係で物理アタッカーでは相手をしにくい。
一方強化解除が序盤の一度のみであり、そこを凌げは積み放題。
弱体解除もかなり後半にならないと使って来ないため、序盤にデバフを入れておくのも有効。
弱体解除もかなり後半にならないと使って来ないため、序盤にデバフを入れておくのも有効。
対策ポケモン・戦術
火傷の影響が少ない特殊アタッカーの内弱点を突かれないポケモンなら概ね安定する。
こんじょう持ちでもいいが積み技の選択には注意。
こんじょう持ちでもいいが積み技の選択には注意。
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | × | |
| ハラバリー/電 | ○ | |
| テツノカイナ/闘 | ○ | おにびの関係で抜群以外はやや時間が掛かる |
| ガチグマ/地orノ | ○ | |
| ソウブレイズ/炎 | ○ | 1回瀕死前提だが、処理速度は速い |
| クエスパトラ/超 | × | |
| サーフゴー/鋼or霊 | × | |
| ジャローダ/草 | × | |
| テツノドクガ/毒or炎 | ○ | |
| ニンフィア/妖 | ○ | |
| ラウドボーン/炎 | × |
ハラバリー
性格:ひかえめ
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:メトロノーム、おんみつマント(対ゴーストテラス)
技:パラボラチャージ、アシッドボム
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:メトロノーム、おんみつマント(対ゴーストテラス)
技:パラボラチャージ、アシッドボム
- アシッドボムを2、3発入れた状態を維持しパラボラチャージ連打。
- 炎テラスとゴーストテラスを相手にする場合はHP管理が少々シビアなため、初手のかいでんぱ、強化解除後のじゅうでんも選択肢。
技威力の関係でゴーストテラスでなければかえんほうしゃが飛んでくるためシャドーボールの特防ダウンを警戒する必要がない。
電気等倍以上のタイプに勝てる。
電気等倍以上のタイプに勝てる。
シャンデラの特攻とハラバリーの特防のランク変化合計次第で打点がポルターガイストにスイッチする。
特殊技より威力が低く倒される心配はないが、技モーションが長く地味に撃破までの時間が伸びる点は多少意識しておきたい。
特殊技より威力が低く倒される心配はないが、技モーションが長く地味に撃破までの時間が伸びる点は多少意識しておきたい。
ニンフィア
性格:ひかえめ
努力値:H88 B168 C252(汎用)
特性:不問
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:かいがらのすず、メトロノーム、おんみつマント(対ゴーストテラス)
技:ハイパーボイス(フェアリースキン時)orムーンフォース、ドレインキッス、めいそう、うそなき
努力値:H88 B168 C252(汎用)
特性:不問
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:かいがらのすず、メトロノーム、おんみつマント(対ゴーストテラス)
技:ハイパーボイス(フェアリースキン時)orムーンフォース、ドレインキッス、めいそう、うそなき
- 初手でうそなきを入れ強化解除まで削る。
- めいそうを2、3回積みハイパーボイス/ムーンフォースとドレインキッスで削り切る。
ハラバリー同様、こちらもめいそうの積み数及びムーンフォース採用時の特攻ダウン発生数次第で打点がポルターガイストに切り替わる。
ソウブレイズ
性格:いじっぱり
努力値:H252 A252 B4(汎用)
特性:もらいび
テラスタイプ:ほのお
持ち物:おんみつマント
技:むねんのつるぎ、つるぎのまい、フレアドライブ
努力値:H252 A252 B4(汎用)
特性:もらいび
テラスタイプ:ほのお
持ち物:おんみつマント
技:むねんのつるぎ、つるぎのまい、フレアドライブ
- むねんのつるぎ×2→フレアドライブで強化解除とテラスタルチャージを済ませつつ瀕死になる。
- 復活後即テラスを切りつるぎのまいを1~3回積んでむねんのつるぎ連打。
テラスを切って以降はシャドーボールも余裕をもって耐えられ、ねっぷうとにほんばれにタダ乗り出来るため処理速度は上記2体より上。
バウッツェル
性格:ずぶといorわんぱくorのんき
努力値:B252 D252 H6
特性:こんがりボディ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:ボディプレス
努力値:B252 D252 H6
特性:こんがりボディ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:ボディプレス
- ボディプレス連打。
対最強ヒスイバクフーン用個体のほぼ流用。
こんがりボディでおにびを利用してのボディプレス連打で格闘等倍以上のタイプを迅速、安定して処理できる。
強化解除後におにびを差し込まれて火傷状態になったら回復応援で対処。
こんがりボディでおにびを利用してのボディプレス連打で格闘等倍以上のタイプを迅速、安定して処理できる。
強化解除後におにびを差し込まれて火傷状態になったら回復応援で対処。
NPCオリーヴァがしんぴのまもりを展開するとおにびを撃ってもらえなくなるため注意。
シャドーボールを受けられる耐久もおにび無しで削れる火力も無いため、その場合は基本的には諦めることになる。
シャドーボールを受けられる耐久もおにび無しで削れる火力も無いため、その場合は基本的には諦めることになる。
マルチ
参考サイト hyperwiki様