出現
☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ |
星7固定(2024/6月現在)
開催期間
回数 | 開催期間 |
1回目 | 2024/6/28 9:00 〜 2024/7/1 8:59 |
2024/7/5 9:00 〜 2024/7/8 8:59 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
リーフブレード | 物理くさ90 | 一致技のため威力×1.5 急所に当たりやすい |
ワイドブレイカー | 物理ドラゴン60 | 一致技のため威力×1.5 100%で相手の攻撃を1段階低下 |
りゅうのまい | 変化 | 自身の攻撃と素早さ1段階ずつ上昇 |
かみなりパンチ | 物理でんき75 | 10%で相手を麻痺状態にする |
全体行動
発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
時間99% | リーフストーム | 特殊くさ130 | 命中90 使用後自身の特攻を2段階低下 |
時間85% | 強化解除 | ||
時間80% | テラ回収 | ||
時間65% | 弱体解除 | ||
体力85% | ワイドブレイカー | 物理ドラゴン60 | 一致技かつ全体攻撃のため威力×1.5で与ダメ75% 100%で相手の攻撃を1段階低下 |
体力30% | じしん | 物理じめん100 | 全体攻撃なので与ダメ75% グラスフィールド下で半減 |
シールド
シールド耐久 | 発動条件 | |
50% | 発動時間 | 残り75% |
発動体力 | 残り70% |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
シールド中は非テラス技80%カット、テラス技(不一致)70%カット、テラス一致技30%カット
シールド中は非テラス技80%カット、テラス技(不一致)70%カット、テラス一致技30%カット
ステータス
実数値
※性格はせっかち(素早さ↑ 防御↓)固定。
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
9835 | 206 | 149 | 246 | 206 | 303 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
かるわざ | 隠れ特性 | 持っている道具が無くなると素早さ2倍(無意味) |
テラスタル
タイプ | 備考 |
ドラゴン | 第1回開催時 |
解説
26種類目の☆7レイド。
リザードンに次いで2匹目のドラゴンタイプ。
リザードンに次いで2匹目のドラゴンタイプ。
りゅうのまいで低い火力を、長いシールドとワイドブレイカーで低い耐久を補いつつ、高い素早さから攻撃してくる。
通常行動にあるりゅうのまいに要注意。
NPCや他プレイヤーの対面でも使いうるため、対策なしの場合は一気に火力が上がり切って手が付けられなくなる。
対策としては以下。
NPCや他プレイヤーの対面でも使いうるため、対策なしの場合は一気に火力が上がり切って手が付けられなくなる。
対策としては以下。
- 特性てんねんで能力ランクを無効化する
- 高い物理耐久や耐性で受けきる
- ソロなら防御応援の永続化で無理矢理受けることも選択肢
- クリアスモッグでこまめにリセットする(マルチ向け)
- あまのじゃくをスキルスワップしてりゅうのまいを封印する(マルチ用)
- 相手の攻撃が上がり切る前にワンパンする(マルチ用)
- 2人以上でひたすら攻撃ランクを下げ続ける(マルチ用)
てっぺき等を積んで受ける対策する場合はリーフブレードの存在に注意。
急所に当たりやすい技であるため、リーフブレードを撃たれる場合は防御ランク上昇に頼り切った受けは基本的に不可能。
幸い、リーフブレード以外の技威力は軒並み低いうえ、リーフブレードも半減しやすい草技なので使うポケモンさえ選べば割とどうにかなる。
特性カブトアーマーorシェルアーマーで急所を無効化する選択肢も有力で、特にワイドブレイカーの影響を受けずに低い物理耐久を突けるてっぺき&ボディプレスとの併用が強力。
また、開幕のリーフストームも中々の火力を誇るため、自分に飛んで来る可能性は1/4とは言え物理耐久一辺倒では事故が起こり得ることは留意すること。
急所に当たりやすい技であるため、リーフブレードを撃たれる場合は防御ランク上昇に頼り切った受けは基本的に不可能。
幸い、リーフブレード以外の技威力は軒並み低いうえ、リーフブレードも半減しやすい草技なので使うポケモンさえ選べば割とどうにかなる。
特性カブトアーマーorシェルアーマーで急所を無効化する選択肢も有力で、特にワイドブレイカーの影響を受けずに低い物理耐久を突けるてっぺき&ボディプレスとの併用が強力。
また、開幕のリーフストームも中々の火力を誇るため、自分に飛んで来る可能性は1/4とは言え物理耐久一辺倒では事故が起こり得ることは留意すること。
ソロや3人以下のマルチの場合はNPCオリーヴァが混入する危険がある。
グラスフィールドで草技の火力が1.3倍となり、ただでさえ危険なリーフブレードが強化され、受けが一層厳しくなる。
グラスフィールドで草技の火力が1.3倍となり、ただでさえ危険なリーフブレードが強化され、受けが一層厳しくなる。
対策ポケモン・戦術
ソロ
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 B248(対物理)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
技:ドレインパンチ、インファイト、てっぺき、つるぎのまい
努力値:H8 A252 B248(対物理)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
技:ドレインパンチ、インファイト、てっぺき、つるぎのまい
- ①インファイトを連打し自身の耐久を落としつつ、防御応援効果中に瀕死になることで防御応援を永続化させる(余裕があれば攻撃応援も永続化させる)。
- ②復活後、てっぺきを1度積んだ後につるぎのまいを1度積む。
- この際、急所などの事故でHPに余裕がなくなった場合は防御応援を使いつつ瀕死になることで再度永続化し再び②へ(時間的余裕は有るので問題ない)。
- ③テラスタルを切りつつドレインパンチでHPを回復する。
- テラスタルが溜まっていない場合はHPが多いNPCにドレインパンチを使うのも選択肢。
- ④その後、HPが最大の時はつるぎのまいを積み、HPが最大でない場合はドレインパンチで回復。
- ⑤攻撃ランクが最大まで上がった後はドレインパンチ連打。
ところどころ急所による事故がチラつくが、概ね安定してクリアできる。
汎用個体の流用で勝てるため、周回目的でない場合はおすすめ。
汎用個体の流用で勝てるため、周回目的でない場合はおすすめ。
ピクシー
性格:ひかえめorれいせい
努力値:H4 C252 B252
特性:てんねん
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:メトロノーム
技:ドレインキッス、めいそう、まもる、ムーンフォースorみわくのボイス
【放置ルート】
努力値:H4 C252 B252
特性:てんねん
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:メトロノーム
技:ドレインキッス、めいそう、まもる、ムーンフォースorみわくのボイス
【放置ルート】
- ①強化解除まで放置。
- ②めいそうを積みつつHPがMAXじゃない場合はドレインキッスでHP管理。
- ③めいそうを3~5回積めた後はメトロノームを活かすためにドレインキッス連打。
NPCにオリーヴァが居たときのグラスフィールド補正込みのリーフブレード急所連打が負け筋なので注意。
【非放置ルート】
- ①強化解除が来るまでにみわくのボイスorムーンフォースとドレインキッスを使い、テラスタルする。
- 強化解除時にはHPを最大にしておくこと。
- ②強化解除直後の特性なし状態はまもるで凌ぐ。
- ③HPがMAXならめいそう、HPが削れていればドレインキッスを使う。めいそう3,4積みが目安。
- ④ドレインキッス連打。
- 終盤の2回行動でかみなりパンチの麻痺を引いた場合は回復応援で解除することも選択肢。
ただし、低回復量やリーフブレード急所と合わさると瀕死になり得るので注意。
- 終盤の2回行動でかみなりパンチの麻痺を引いた場合は回復応援で解除することも選択肢。
特性てんねんのお陰で概ね安定する。
特性パッチは必要だが、比較的レイドでの汎用性は高い。
特性パッチは必要だが、比較的レイドでの汎用性は高い。
タイレーツ
性格:わんぱくorずぶといorのんきorのうてんき(のうてんき推奨)
努力値:H252 B252 (特防個体値は成るべく低めが良い)
特性:カブトアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、ボディプレス、きあいだめ、インファイト
【初手リーフストームに被弾しなかった場合】
努力値:H252 B252 (特防個体値は成るべく低めが良い)
特性:カブトアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、ボディプレス、きあいだめ、インファイト
【初手リーフストームに被弾しなかった場合】
- ①強化解除まで放置。
- ②てっぺきを3回積んで防御ランクを+6にする。余裕があればきあいだめも使っておく。
- オリーヴァが居ない場合は3てっぺき→ボディプレスがシールド前に入り、かいがらのすずである程度HPを管理できる。
- ③ボディプレス連打。
【初手リーフストームに被弾した場合】
- ①インファイトを撃って自身の耐久を落とすことで被ダメージを増やし、防御応援効果中に瀕死になることで防御応援の永続化を狙う。
- ②相手の攻撃ランクが既に上がり切っている場合やNPCにオリーヴァが居る場合
復活後、ボディプレスでテラスタルのチャージを済ませつつ、防御応援を使い瀕死になることで再度永続化させる。- 相手の攻撃ランクがまだ低い場合などはスキップして③へ。
- ③復活後、てっぺきを積みつつ回復応援やボディプレス+かいがらのすずでHP管理。HPに余裕があればきあいだめも使う。
- ④ボディプレス連打。
通常特性かつテラスタイプの変更も不要であり、個体の用意も簡単。
強化解除後にてっぺきを3回積んだ時点でほぼ安定が確約される。
初手のリーフストームに被弾した場合、防御応援を永続化させるルートとなり少々複雑になるが、防御応援の効果でボディプレスの火力も上がるため攻略には問題ない。
タイプ一致ボーナスときあいだめのお陰で基本的に下記のコータスよりは火力が高い。
強化解除後にてっぺきを3回積んだ時点でほぼ安定が確約される。
初手のリーフストームに被弾した場合、防御応援を永続化させるルートとなり少々複雑になるが、防御応援の効果でボディプレスの火力も上がるため攻略には問題ない。
タイプ一致ボーナスときあいだめのお陰で基本的に下記のコータスよりは火力が高い。
コータス
性格:わんぱくorずぶといorのんき
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、ボディプレス
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、ボディプレス
- ①強化解除まで放置。
- ②てっぺきを3回積んで防御ランクを+6にする。
- ③ボディプレス連打。
火力こそ上記のタイレーツに少し劣るが、元タイプの耐性と種族値の高さから耐久面は圧倒している。
リーフストームに被弾した場合でもルート分岐がなくシンプルに攻略可能。
また、空いている技枠にクリアスモッグとしっとのほのおorれんごくを入れることでマルチのサポーター兼アタッカーとして流用可能。
ただし、テラスタイプの変更と隠れ特性への変更が必要で個体の用意は少々面倒。
リーフストームに被弾した場合でもルート分岐がなくシンプルに攻略可能。
また、空いている技枠にクリアスモッグとしっとのほのおorれんごくを入れることでマルチのサポーター兼アタッカーとして流用可能。
ただし、テラスタイプの変更と隠れ特性への変更が必要で個体の用意は少々面倒。
クレベース(てっぺき&ボディプレス)
性格:わんぱくorずぶといorのうてんきorのんき(のうてんき推奨)
努力値:H252 B252(特防個体値は成るべく低めが良い)
特性:がんじょう
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
確定技:てっぺき、ボディプレス、じこさいせい
努力値:H252 B252(特防個体値は成るべく低めが良い)
特性:がんじょう
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
確定技:てっぺき、ボディプレス、じこさいせい
- ①初手のリーフストームで残りHPが残り僅かになった場合、防御応援や攻撃応援を使いつつ瀕死になり、③へ。
- ②リーフストームに被弾しなかった場合は強化解除まで放置。
- ③てっぺきを3回積む。
- ④ボディプレスで攻撃。
ボディプレスの火力が高くじこさいせいも覚えるが、リーフブレードの急所への耐性に乏しい。
一応、ジュカインの攻撃6段階上昇リーフブレード急所は確定耐えではあるものの非常に手痛いダメージを受けるため急所回数が多い場合やNPCにオリーヴァが居る場合には不安定になる。
また、ボディプレスの火力に関してもきあいだめを積んだタイレーツには期待値で劣るため、そこまで優位にならないことも。
一応、ジュカインの攻撃6段階上昇リーフブレード急所は確定耐えではあるものの非常に手痛いダメージを受けるため急所回数が多い場合やNPCにオリーヴァが居る場合には不安定になる。
また、ボディプレスの火力に関してもきあいだめを積んだタイレーツには期待値で劣るため、そこまで優位にならないことも。
特性をがんじょうにしつつ、特殊耐久を減らすことで、初手のリーフストームをがんじょうで耐えて次の攻撃で倒されることで防御支援を永続化させることが可能。
+ | 安定性は更に下がるが、一応こおりテラスでも攻略可能 |
バドレックス(はくばじょうのすがた)
性格:いじっぱり
努力値:A252 B252 H4
特性:しろのいななき
テラスタイプ:こおり
持ち物:かいがらのすず
技:ブリザードランス、てっぺき、つるぎのまい、ちょうはつ
強化解除まで放置し、ちょうはつを使う。
てっぺきを1度とつるぎのまいを攻撃ランクが5以上になるように積み、ブリザードランスで殴る。
もし急所事故で瀕死になりそうになった場合は防御応援を使って永続化した後、復活後にもう一度同じ戦法を取れば概ね勝てる。
努力値:A252 B252 H4
特性:しろのいななき
テラスタイプ:こおり
持ち物:かいがらのすず
技:ブリザードランス、てっぺき、つるぎのまい、ちょうはつ
強化解除まで放置し、ちょうはつを使う。
てっぺきを1度とつるぎのまいを攻撃ランクが5以上になるように積み、ブリザードランスで殴る。
もし急所事故で瀕死になりそうになった場合は防御応援を使って永続化した後、復活後にもう一度同じ戦法を取れば概ね勝てる。
圧倒的種族値のお陰で殴り合いが成立する。
テラスタル後は一気に相手を削れるため他のポケモンより処理時間が少し早いが、安定性自体は急所事故に対応できない状況もあるため微妙。
テラスタル後は一気に相手を削れるため他のポケモンより処理時間が少し早いが、安定性自体は急所事故に対応できない状況もあるため微妙。
マルチ
ピクシー
性格:ひかえめorずぶとい(特攻か防御に上昇補正、攻撃か素早さに下降補正)
努力値:B252 C252 H4(アタッカー)
特性:てんねん
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:たつじんのおびorメトロノームor
確定技:ドレインキッス、めいそう
選択技:ひやみず、あまえる、いのちのしずく、リフレクター
自身はてんねんによる攻撃ランク変化の無効化とドレインキッスによる回復で生存を安定させつつ、選択技を用いて味方のサポートも出来るアタッカー兼サポーターのポケモン。
序盤はあまえるやひやみずによってジュカインの攻撃ランクを下げ切ることで強化解除直後の特性なし状態もやり過ごせる。
あまえるの場合はより味方へのサポートに有効で、ひやみずの場合はテラスタルのチャージを溜められるため一長一短。
強化解除後は余裕があればめいそうを積みつつドレインキッスで殴る。
努力値:B252 C252 H4(アタッカー)
特性:てんねん
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:たつじんのおびorメトロノームor
確定技:ドレインキッス、めいそう
選択技:ひやみず、あまえる、いのちのしずく、リフレクター
自身はてんねんによる攻撃ランク変化の無効化とドレインキッスによる回復で生存を安定させつつ、選択技を用いて味方のサポートも出来るアタッカー兼サポーターのポケモン。
序盤はあまえるやひやみずによってジュカインの攻撃ランクを下げ切ることで強化解除直後の特性なし状態もやり過ごせる。
あまえるの場合はより味方へのサポートに有効で、ひやみずの場合はテラスタルのチャージを溜められるため一長一短。
強化解除後は余裕があればめいそうを積みつつドレインキッスで殴る。
コータス
性格:わんぱくorずぶといorのんき
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、ボディプレス、クリアスモッグ、しっとのほのおorれんごく
クリアスモッグで相手の能力上昇を打ち消して火力の低下とりゅうのまいの誘発を起こせ、しっとのほのおを使えばりゅうのまいを使われた時にジュカインを火傷に出来る。
火傷&能力ランクリセットで味方をサポートしつつ、てっぺきを積み切ってボディプレスで殴ることである程度の火力も出せる。
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、ボディプレス、クリアスモッグ、しっとのほのおorれんごく
クリアスモッグで相手の能力上昇を打ち消して火力の低下とりゅうのまいの誘発を起こせ、しっとのほのおを使えばりゅうのまいを使われた時にジュカインを火傷に出来る。
火傷&能力ランクリセットで味方をサポートしつつ、てっぺきを積み切ってボディプレスで殴ることである程度の火力も出せる。
マグカルゴ
性格:ずぶといorのんき
努力値:H252 B252 D4
特性:ほのおのからだ
テラスタイプ:ほのおorむしorどくorくさ
持ち物:1/3回復実、オボンのみ、おんみつマント(演出スキップ用)
技:しっとのほのお、クリアスモッグ、じこさいせい、リフレクター
上記のコータス同様、クリアスモッグで相手の能力上昇を打ち消して火力の低下とりゅうのまいの誘発を起こせ、しっとのほのおを使えばりゅうのまいを使われた時にジュカインを火傷に出来る。
更に、リフレクターで味方の耐久を盤石にでき、ほのおのからだでも火傷チャンスがある。
コータスとは違い純サポーターとして活躍できる。
努力値:H252 B252 D4
特性:ほのおのからだ
テラスタイプ:ほのおorむしorどくorくさ
持ち物:1/3回復実、オボンのみ、おんみつマント(演出スキップ用)
技:しっとのほのお、クリアスモッグ、じこさいせい、リフレクター
上記のコータス同様、クリアスモッグで相手の能力上昇を打ち消して火力の低下とりゅうのまいの誘発を起こせ、しっとのほのおを使えばりゅうのまいを使われた時にジュカインを火傷に出来る。
更に、リフレクターで味方の耐久を盤石にでき、ほのおのからだでも火傷チャンスがある。
コータスとは違い純サポーターとして活躍できる。
ラウドボーン
性格:ひかえめ
努力値:B252 C252 H4
特性:てんねん
テラスタイプ:フェアリー(推奨)orこおり
持ち物:かいがらのすず
確定技:フレアソング、なまける、まもる
選択技:みわくのボイス(妖テラス)、テラバースト(氷テラス)
ピクシー同様、特性てんねんによる攻撃ランク変化無効化による生き残りを図る。
ピクシーとは異なり、独立した純アタッカーとしての動きが基本。
こちらは物理耐久が高く、初手のリーフストームも半減させられるため単体の安定性は高い。
また、テラスタル前はリーフブレードが飛んでこない上、ワイドブレイカーも威力が高くなく追加効果による被害もエフェクト時間程度。
一方で、こちらは相手の攻撃を下げる手段が無いため、強化解除の際の念の為のまもるが必須でドレイン回復技が無い。
ピクシーと比較して回復手段が攻撃の手を止める必要のあるなまけるか、特攻が上がりテラスタルを切らないと回復量が見込めないかいがらのすずのみであり、アイテムの自由度から火力も少し低い。
かいがらのすずでの回復量が足りない場合はHPが半分未満になりそうなら、なまけるなどで回復してやり過ごそう。
努力値:B252 C252 H4
特性:てんねん
テラスタイプ:フェアリー(推奨)orこおり
持ち物:かいがらのすず
確定技:フレアソング、なまける、まもる
選択技:みわくのボイス(妖テラス)、テラバースト(氷テラス)
ピクシー同様、特性てんねんによる攻撃ランク変化無効化による生き残りを図る。
ピクシーとは異なり、独立した純アタッカーとしての動きが基本。
こちらは物理耐久が高く、初手のリーフストームも半減させられるため単体の安定性は高い。
また、テラスタル前はリーフブレードが飛んでこない上、ワイドブレイカーも威力が高くなく追加効果による被害もエフェクト時間程度。
一方で、こちらは相手の攻撃を下げる手段が無いため、強化解除の際の念の為のまもるが必須でドレイン回復技が無い。
ピクシーと比較して回復手段が攻撃の手を止める必要のあるなまけるか、特攻が上がりテラスタルを切らないと回復量が見込めないかいがらのすずのみであり、アイテムの自由度から火力も少し低い。
かいがらのすずでの回復量が足りない場合はHPが半分未満になりそうなら、なまけるなどで回復してやり過ごそう。