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おおっと - (2023/03/01 (水) 16:31:05) の編集履歴(バックアップ)
登録日:2012/09/09 Sun 16:11:50
更新日:2024/02/13 Tue 21:35:06
所要時間:約 2 分で読めます
「おおっと」とはダンジョン探索RPG、
Wizardryシリーズで表示されるメッセージの一つ。
▽目次
概要
このメッセージは何らかの効果で予期せぬ事が起こった時に表示される事が多い。
作品によっては「*おおっと*」だったり、「おおっと!」だったりする。
英語版では「Oops!」であるらしい。
表示される場面
ダメージ系の罠はまだ可愛い方。
毒は早急に治療しなければ街に戻るまでもたない可能性が高いし、回復役が麻痺・石化などしてしまったらパーティー全体が危機に陥る。
そして、一番見たくないのは未探索フロアでのこれ。
強制転移である。
飛び先はランダムなので、足を踏み入れた事の無い場所であろうと、街に戻る階段と構造的につながっていない別通路であろうと、岩盤の中であろうとお構いなし。
下手をすれば
してしまう訳である。
これが出るとパーティは全滅になるため
となって、最後には全員の墓標が立ち並ぶ……
こうなるとリセット必須。作品と使用機種によっては、リセット後に移動呪文のマロールで全滅を回避できる可能性もあるが…。
背筋が凍らされる一瞬。
何故ならこのゲームでは蘇生失敗のペナルティーが重く、
キャラクターロストの危険があるため。
死亡状態から蘇生に失敗すると灰になり、灰からの蘇生に失敗するとロストする…つまりキャラデータが消滅してしまう。
Wizardry以外の作品において
アトラスが出している世界樹の迷宮シリーズでは、採掘・採取・伐採ポイントにおいて、一定確率で強力なモンスターが出てきてしまう。
その時の遭遇時のメッセージが、
というものである。これは本項の「おおっと」をモデルにしている模様。
どっちみちあまり見たくないメッセージである。
Wizの色を強く残したエルミナージュシリーズでも、宝箱の罠の解除でミスるとこのメッセージが出る。
余談
迷宮内を歩いていて壁にぶつかった時の「いてっ!」も、命に別状は無いがちょっとウザい。
おおっと ついき しゅうせい
* Wikiのなかにいる *
- 世界樹のは採掘ポイント違う。正確には採掘、採取、伐採ポイントだ -- 名無しさん (2013-07-31 17:30:16)
- このセリフの後「いしのなかにいる」と出てくると・・・・。心臓が・・・。 -- 名無しさん (2013-11-15 20:52:25)
- へやのなかにいる -- 名無しさん (2013-11-15 23:09:18)
- このWikiでも、Wizardryタグがついている項目で、追記修正をキャンセルしたときに、「おぉっと」って出るようにならないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-05-20 07:10:55)
- *いえのなかにいる* -- 名無しさん (2014-09-16 13:02:28)
- *あそこのなかにいる* -- 名無しさん (2014-09-16 13:06:57)
- 道端に茶色いアレが… -- 名無しさん (2014-09-16 14:00:10)
- *まどのそとにいる* -DEAD END- -- 名無しさん (2014-09-16 14:08:53)
- *なかのひとがいる* -- 名無しさん (2014-09-16 14:48:54)
- 世界樹5でも健在の模様 -- 名無しさん (2016-08-06 00:27:28)
- ベイマックスも「ああっと」と言う -- 名無しさん (2017-02-27 17:08:34)
- *いしのかなにいる*の何が怖いって、問答無用でパーティー全員ロスト確定なところ。一度やらかしてからは宝箱開けるのがめっちゃ怖くなる(そして盗賊のありがたみを再認識する) -- 名無しさん (2018-12-19 21:09:58)
- ただ単に おっと! とか訳さないところに翻訳した人のセンスを感じる、かもしれない -- 名無しさん (2019-08-19 10:09:00)
- ペルソナQのあれはインタビューにて「笑っちゃうくらいわざとらしく演じてください」と要望したそうな -- 名無しさん (2019-12-31 00:52:09)
- G-XTHCR(オペバベ)とかクロブラでソウルリバースにソウルトークンをあげた時のリアクション -- 名無しさん (2022-01-22 21:08:10)