登録日:2012/03/26 Mon 13:29:22
更新日:2025/11/03 Mon 20:02:48
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例えば見た目ガリガリの奴に巨大なハンマーを持たせたら一部の例外を除いて動きが遅くなるだろう。それと同じように脚部の積載量を武器等でオーバーした事で起こる。
陥ってしまった場合は歩行、ブースト、その他移動に関する事全てが遅くなる。旋回も遅くなる為とっつかれ放題。
対処法としては
が、対戦中に武器が
パージ出来る為、弾数が少ない重くて火力高い武器を軽量ACに積み、開幕ぶっぱ後パージ
して高機動戦闘といった事も可能である。
また、腕部重量過多というエラーもある。
腕部に重い武器やインサイドを積んでコアの腕部最大積載量をオーバーすると起こり、武器の命中率が下がってしまう。
腕武器は主力の場合が多いため、こちらもあまりしない方が良い。
ちなみにAC3、AC3SLのある考察によると重量が±0の時と+10の時は大して変わらないが、+100するだけで移動力は激落ちする。
実際の所3系では脚部の積載量を1%超過するごとに機動力が10%低下、上限は90%という仕様の模様。
なおタンクはこのデメリットが小さめに設定されており、積載量を1%超過するごとに機動力が1%しか低下しない。
(ちなみに、積載量を軽くするとブースト移動速度は速くなるが通常移動速度は変化しない。)
さらに余談となるが初代シリーズ〜2シリーズでは重量過多だと出撃できないため多くのレイヴンが涙を飲んだ。
ただし、それぞれの世代の1作目で全ミッションをクリアするとペナルティ無しで出撃できるようになる。
実は初代シリーズでは脚部の積載量を超えた重量はブースト速度に反映されないため、前述の仕様と合わせて高機動高耐久高火力の機体を組むことができる。
また、各シリーズでパッケージを飾っているACは基本的にビジュアル重視で軽二中二に結構無理な武装を施していることが多く、実際に組むと重量過多になってしまうものが非常に多い。
4系では脚部の積載量に関するパラメータが総積載量と限界積載量の2種類となった。
総積載量は推奨される重量であり、これを超えると重量過多となり、機体の加速・旋回速度・安定性が大きく低下し、最高速度も低下する。
限界積載量は脚部の耐えられる限界を示しており、これを超えると出撃自体が不可能となる。
AC6では「積載超過」の名称で登場。初期状態では出撃できず、OS強化「ウェイトコントロール」を解放することでようやく出撃できる。過去作とは違って超過分割合で遅くなるため、1000~3000程度であれば機動性にさほど影響しない。
興
追記・修正は相手が熱暴走で墜ちると確信を持って全武器パージしてからお願いします
- ドヒャァ!でわらった -- 名無しさん (2014-06-23 14:40:37)
- 初心者の時は装備可能な箇所全てに装備しようとしちゃうんだよねw -- 名無しさん (2014-06-23 17:59:02)
- 初代とか2シリーズの場合はあくまで管理者とか企業の都合で重量過多では出撃できないだけで、実は問題なく動作できるって話を聞いたことあるな -- 名無しさん (2015-04-06 13:39:35)
- なんか知らんが内容ほとんど変わったな… -- 名無しさん (2023-10-26 11:45:44)
- ↑(続き)前のが好きだっただけに少し残念 -- 名無しさん (2023-10-26 11:51:25)
最終更新:2025年11月03日 20:02