登録日:2026/08/08 Sat 23:07:47
更新日:2026/08/15 Sat 09:20:56
所要時間:約 5 分で読めるヨ ピピ
鼻がムズムズしている
夜空のお月さま。
ゴキゲンななめなので、
見つからないように
タイミングよくダッシュ!
概要
今夜は 千年に一度の コワ~イよる ピピ
お月さまに 見つからないように あっちへ行くヨ ピピ
舞台は月明かりしかない不気味な夜の平原。
木の柵の陰に隠れた旅人たちを操作して、驚かして怖がらせようとしてくる月をやり過ごしながら向こう側へ渡らせる…という内容。
主要キャラクター
「あなた」枠に該当する、水色のバナナ体型の人。人…?
夜道に紛れどこへともなく旅をする中、機嫌の悪いお月さまに目をつけられてしまう。
鼻のムズムズが止まらないせいか、何かと機嫌が悪い月。
「千年に一度のコワ~イ夜」に、目につく旅人を(八つ当たりで)驚かして楽しもうと企む。
ルール
旅人たちが隠れている木の柵であるが、一人分の隙間が開いており、お月さまはそこを通る旅人を驚かそうと狙っている。
ただし、鼻のムズムズが止まらないお月さまはしょっちゅう(ドリフ世代には聞きなじみのある)くしゃみをすることがあり、その瞬間が通り抜けのチャンス。
列をなして並んでいる旅人の先頭を「あなた」として一人ずつ操作することになり、くしゃみの瞬間にAボタンでダッシュして、見つからないように柵の隙間を横切っていく。
GOOD:タイミングがばっちりだと、くしゃみで目を瞑った瞬間を衝いてダッシュで通り抜け、見つからずに済む。
BAD:少々タイミングがズレてダッシュを見られてしまうと、お月さまは驚いて「
お?」など気の抜けた声を上げる。
MISS:タイミングを見誤って完全に見つかってしまうと、
ムジュラの月もかくやのコワ~イ形相(と雷)で驚かしてくる。
リズムパターン
くしゃみは2種類で、発光の色によってくしゃみが出るタイミングが異なる。
どちらも、2拍分のムズムズ動作が入る基本パターン、ムズムズ無しでいきなり出る不意打ちパターン、ムズムズの後に休止が入るフェイントパターンが存在する。
※▽:実際にくしゃみが出るタイミング。この時に旅人はダッシュの構えをする。
※▼:Aボタンを押すタイミング。
お月さまは緑に発光、くしゃみが出るまで1拍分。
「く」でAを押してしまうと早いと見なされくしゃみキャンセルしてしまう罠があるので練習でタイミングをきちんと覚えよう。
お月さまは赤に発光、くしゃみが出るまで半拍分。
不意打ちで来られると初見で対応できない場合が多い。
登場ステージ
ステージ3-2 「へくしょいムーン」
BPM:85
曲はスローテンポのゴシックメタル。練習と同じテンポだが、急激にエレキギターとドラムが混じってコワ~イ夜の緊張感を吹き飛ばす。
ただしステージの難易度はかなり高い。不意打ちの連続やフェイントを容赦なくまじえてくる上、様々なものが画面を横切り視覚を妨害する。
出現ギミック
いきなり飛んでくるコウモリの群れ。
一匹一匹は小さいが、大量に群れを成して飛んでいくためそれなりに視界が悪い。
メイド イン ワリオシリーズに登場する魔女っ娘。稀にコウモリの群れに混じって空を横切っていく。
唐突なゲストの登場に集中力を乱されないように注意。
名前通り、悪魔じみた前面を持つ機関車に引かれる列車。
ちょうどお月さまの高さを飛ぶように走っており、大きさも顔部分のほとんどを覆い隠す。
画面に収まりきらないというレベルじゃない大きさの巨人で、ゲーム中では脚しか見えない。
ゆっくりと歩きながら画面を横切る。
屋敷が空を飛んでいる。屋敷が飛びますか?おかしいと思いませんか?あなた
地面ごと浮いている屋敷がほぼ90度横になった状態で画面を横切る。何気に旅人が中にいるようだけど大丈夫なのか…
でかい上にお月さまをほぼ覆い隠す高さを横切るが、完全に隠れることは幸いにもない。
コウモリが画面手前から奥に飛んで行ったらラストスパート。
黒い霧のようなものが高速で吹き荒れる。霧は時間がたつ度にだんだん濃くなって妨害効果が強くなっていく。
最後の最後に何故か照らされるレーザーライト。この時のラストのくしゃみは2拍分のフェイントが入るので引っかからないように。
リザルト
| 評価 |
月の気持ち |
| 最高 |
おどかし足りぬわ~!! |
| いい感じ |
もっとおどかしたいなぁ~ |
| ファイト! |
しこたまおどかして大満足! |
ステージ8-2 「へくしょいムーン2」
BPM:85⇒170⇒85⇒170⇒85
今夜は… ピピ
万年に一度の ハイスピードな夜 でまんねん ピピ
やることは 前と変わらないけど 音楽のテンポが 速くなったりするヨ ピピ
BPMを見ればわかる通り
ソフラン曲となった。
踏切が生えてきたと思ったら、
曲調が変わるとともにBPMが2倍になる。
曲調は1と同じような感じかと思いきや、急に2ビートやツーバスを用いた激しいドラムのメロディックスピードメタルになる。
踏切のベルや警報灯でリズムを測れる上、高速地帯では短いくしゃみがないのが救い。
出現ギミック
最初の高速地帯突入と共にまず柵近くを長~い列車が高速で走り、しばらくして遠くに第2波が出現。
第2波はお月さまのおでこの高さからだんだん高度を下げていく。
第2波の列車が通り過ぎたすぐ直後にでかいネズミの群れが横切り始める。
インパクトはでかいが、ほとんど柵と同じ高さでせいぜい尻尾が出る程度であまり妨害効果はない。
巨大ネズミの後にはその2~3倍ほどの大きさのどでかい黒猫の群れが転がってくる。
お月さまの顔を全て隠すほどのでかさがかなりの数出てくるので非常に鬱陶しい。
低速になった後に出現する3台目。
長さや挙動は1でのそれとほぼ変わらないが、テロップにも出る通り不意打ちが多くなってくる。
ラストスパートは2回目の高速地帯で、高速列車と黒い風が同時に襲い掛かってくる。黒い風が徐々に濃くなって行くのも同じ。
妨害効果の高い2つが同時に出てくるが、幸いにも12小節分しかないので落ち着いて対処しよう。
最後の最後、曲が終わったと思った後に不意打ちのくしゃみ1発が待っている。
リザルト
| 評価 |
月の気持ち |
| 最高 |
もうちっとおどかさせ~い!! |
| いい感じ |
少しは怖がってくれた? |
| ファイト! |
おどかしがいがあって超満足! |
リミックスでの登場
リミックスでは3,8,19,20と意外と出番が少ない。
ステージ8はオモテの最終ステージということもあってリミックスもオモテ世界の総集編となったあおりで出番が1回だけになってしまったり、オモテで1,2と出し切ってしまったせいでウラの世界はほぼ出番がなく、全ゲームのおさらいと言えるリミックスラッシュでは19・20の各1回だけとあまり出番がもらえなかったりと、総じて不憫な扱いになってしまっている。
しいて言うなら、リミックス3では「コロコロ行進」の最中に突然カットイン乱入が混じることがある程度。
余談
マンガでの登場
リミックスでの出番は散々ではあるが、パーフェクト達成時に解禁されるマンガ「ゲーム4コマ」ではそれなりに出番がある。
|
+
|
詳細 |
- 全然くしゃみをしないと思ったらリズム星人(「会話」の宇宙人)のUFOが鼻に詰まっていたり
- ブラッシャーズのパフォーマンスと思ったらお月さまの歯ァ~磨いてたり
- 侍が修行で竹を斬るのを見て全然斬れてないことを馬鹿にしていたら斬られていたのは自分だったり
- 「ガーディアン」で隕石を落としていた犯人が実はお月さまだったり
と他のリズムゲームキャラとの絡みがすこぶる多い。
|
まさかの大物がCV
今日発売の『リズム天国 ミラクルスターズ』、もう遊んでくれたかな?
オイラの声もちょこっとだけ登場しますのでよかったら探してみてね!
先述の通り、お月さまの声はかのドリフのメンバーである加藤茶氏。ドリフの定番であったくしゃみ芸からの抜擢で間違いないだろう。
氏のXアカウントでも告知されており、ポストを読んでいたプレイヤーたちはこのステージではないかと予想していようであるが、見事的中した。
そうでなくとも何か聞きなじみのある声だと思ってスタッフロールを見て衝撃を受けた人もいた模様。
月の気持ち「追記・修正してくれぇよ~!」
- 作成お疲れ様です。かの有名な加藤茶さんがCVをやられるなんて誰が想像出来たんですかね…(褒め言葉) -- 名無しさん (2026-08-08 23:26:01)
- 列車やネズミで視線が遮られてるのに見つかるのは何故なんだぜ -- 名無しさん (2026-08-09 12:01:29)
- 所要時間の欄の小ネタがハイレベル -- 名無しさん (2026-08-09 23:24:57)
- 2のbpm自体は変わってないのでは?イントロの拍数えればわかる -- 名無しさん (2026-08-12 22:22:45)
最終更新:2026年08月15日 09:20