登録日:2026/09/28 (月曜日) 21:45:10
更新日:2026/10/20 Tue 17:47:37
所要時間:約7分で読めます
プロフィール
肩書き:職人
年齢:23
性別:女
宿星:歳星(狩人の星)
得意武器:棍棒
所有陣形:虎穴陣
ステータス
| 最大LP |
14 |
| 腕力 |
23 |
| 器用さ |
24 |
| 素早さ |
16 |
| 体力 |
12 |
| 魔力 |
14 |
| 意志力 |
13 |
| 魅力 |
13 |
| 閃き |
棍棒 |
特殊能力
パーティーにいると、武器防具開発に必要な戦闘回数が15回→10回になる
解説
ピドナの武器工房(レオナルド武器工房)の職人で、親方の一人娘。
初めて武器工房を訪れると職人のケーンの説得を振り切り、ノーラが旅立とうとしているところに遭遇するため「助ける」選択をすると、そのままパーティーに加入する。
反対に「今は見てる」や、既に6人パーティーだとそのまま消滅してしまうので注意。
工房の初代親方は、
四魔貴族アラケスの魔槍を聖王と共に鍛え直して「聖王の
槍」を作った。
後に槍は工房に飾られシンボルとなっていたが、ルートヴィッヒとクレメンスの戦いのゴタゴタの際に槍が盗まれてしまう。
現親方は槍を探して旅に出るが、1年後にピドナにあることを突き止めて戻ってきた。
その3日後、親方の死体が港で見つかり、職人は一人、また一人と辞めて行ってしまい、
今はノーラとケーンしか残っていない状況である。
ノーラの加入イベントでどちらを選択したかにかかわらず、武器防具の開発がここからスタートする。
開発→完成には戦闘(退却含む)が必要なため、早めに開始できるほど効率が良い。
最初はケーン1人しかいないため、武器の開発が1種類しかできないが、
ピドナ、ファルス、スタンレー、リブロフ、ウィルミントンにいる職人に声をかけると連れ戻すことができる。
職人は武器か防具、どちらかを選んで開発してもらうことができ、人数が増えると開発できる武具の選択肢が増える。
但し、既に4人配置している状態でさらに配置しようとすると強制的に反対側の開発にまわる。
ちなみに開発ごとにとんでもない金額が必要とされた前作と異なり、本作では開発に関しては資金は不要。
その代わり、必要素材を求められることがあったり、特定の攻撃を受けることが条件だったりする。
特にレアな素材が必要な武具ばかりが残ってしまうと開発が停滞しやすい。
ノーラが加入したあと、パーティーから外すと工房に戻っており、話しかけると
仲間にするか、武器防具の開発をしてもらうか選べる。開発を選ぶと以降は仲間にならないので注意。
開発にまわってもらうとどこからか職人を調達して、計2人分のマンパワーが追加される。
聖王の槍と、親方のカタキはどうなったのだろうか…。
公式イラストは両手にハンマーを持った作業中のような姿で、タバコを吸っている。
顔つきは男っぽいのだが
胸もかなり強調されており、ゲーム内のドットでもよく見ると…。
戦闘能力
ゲーム内では珍しく、棍棒の閃きに適性がある。
槍もそこそこ閃くが、二段突きの極意だけもらって後の閃きは
トーマス、
ようせい、あたりのほうが適任。
初期装備のバトルハンマーは攻撃力が低すぎるので、さっさと
フルブライト23世からツイスターを拝借するか、
魔王殿にオーガが固定で登場するところがあるので、ドロップするスリッジハンマーを装備させたい。
ステータスは腕力と器用さが突出して高く、
ポールに可愛い女の子認定してもらえないのも納得の脳筋。
(宿星・得意武器を変更した主人公を除けば)共に
全キャラクター中トップタイという圧巻の値を誇る。
ステータスだけ見れば武器ならば何であろうと扱える上、素早さも低くはないので体術も
エレンのそれ並みの威力が出る。
技能Lvは斧・棍棒Lvと槍・小剣Lvが特に上がりやすいので、それを中心に使うとよい。
剣や弓を持たせても良いのだが成長特性が無く、技能Lvが伸びにくいので育てるには根気が必要。
棍棒は小剣と同様に、火力よりも追加効果や固有技のほうが重要なので、
閃くだけ閃いたあとにもっと火力が欲しいのであれば、槍や斧を持たせるほうが良い。
最終的には技なら何でも強く扱える点を活かし、槍技、斧技を中心に、その他「ミリオンダラー」「タイガーブレイク」など各種の強力な技をつまみ食いのように使わせるのが良いだろう。
反面、体力や意志力は最低クラスで、物理キャラと思えないくらい耐久力が低い。
それを補うのが持ち前の陣形「虎穴陣」であり、敵の攻撃を防御状態で耐えてから攻撃するという耐久の陣形。
前作のムー・フェンスと同様なのだが、後攻が確約されなくなったので説明ほどの恩恵が無い。
全員の素早さが強烈に低下する補正が入るので、体術との相性が最悪なのもツラい。
ノーラ以外には
ミカエルしか所持していない、ちょっとレアな陣形ではある。
とはいえ、陣形の性質上、アスラ道場…etc.でターンを稼ぎつつの技コンプには向いていたり、SFC版でのLV七星剣取得に必須だったりと“やりこみ派”にとっては道中にて重要な働きをしてくれる陣形でもある。
余談
先に聖王の槍を入手してからノーラと初対面することもできるのだが、反応はまったく変わらない。
聖王の槍を所持しつつ「盗まれた槍は本物なのか?」と白々しく尋ねる主人公もかなりひどいが、
目的の槍が目の前にあるのに、旅に出ると息巻くノーラが不憫である。
まぁどんな経過であれ、エンディングではちゃんと工房に飾ってもらっているので一件落着。
バイメイニャンの余談にも記載されているが、SFC版ではノーラと初対面のイベントで
ハーマン(ブラック)が加入していると、会話で登場する彼のアイコンがバイメイニャンになるというバグがある。
上記のとおり開発は初期に始めるほど効率が良い上、ハーマンを加入させるためには
バンガードでなんやかんややる必要があり、そのバンガードへはピドナから船で行くしか無い。
そのため、敢えてピドナで武器工房をスルーしない限り、偶然見たことある人は少ないと思う。
‥‥親方が残していったものが2つあるわ。追記と修正という言葉‥‥
追記と修正か‥‥とにかく、一人でやるよりは一緒の方がいいだろう?
確かにそうね。
- 自分にとっては序盤に連れてて、気づけば最後まで連れてることも多いというキャラ。開発品コンプすることも常になったから特に外す理由も無いしで。 -- 名無しさん (2026-09-28 23:16:11)
- よくわからないから見ているだけにしたら、仲間にならなかったというサガの洗礼を受けたぜ……。まあ仲間にしてもイベントはなかったんですがね…。 -- 名無しさん (2026-09-28 23:31:50)
- ノーラが工房にいないときの方が作業捗るって、それって…… -- 名無しさん (2026-09-29 02:57:34)
- どの主人公でもスタメンだったなぁ。花も恥じらう23歳…。ケーンは惚れているようだが -- 名無しさん (2026-09-29 09:21:19)
- 知識ないころは仲間にしやすくて槍使いとして頑張らせたが、こん棒系使いなのね -- 名無しさん (2026-09-29 11:28:45)
- ↑きっと無意識に槍を作り始めて周りが止めるからその分だけ作業が遅くなってるってだけで腕前が悪い訳ではないんやで。 -- 名無しさん (2026-09-29 11:43:58)
- ↑4職人達の聖王の槍の方が捗って作業が進まないのかもしれない鍛冶着が薄着だし -- 名無しさん (2026-09-29 19:20:12)
- ロマサガ2と違い素材が必要になったから後半は開発が全く進まなくなりがちなのが難点かも。卵じゃなくてヒドラ革をよこせー!! ↑5 ノーラが親方の仇と聖王の槍を探すための旅に出ているのだから、残っている自分たちは鍛冶仕事を頑張らないと、とやる気になっているのかもしれない。 -- 名無しさん (2026-09-29 20:17:30)
- 職人ならではの実戦での使用感等の情報を伝えていて、それで効率よく作れるってことでは? -- 名無しさん (2026-09-29 20:43:45)
- 小林絵では不美人(ブサイクって程ではない)だがかなりの美女のウンディーネと数値上の魅力は同じなので、戦時における魅力は顔で決まるものではないらしい。かなり美男美女のユリアン・カタリナも魅力低いし -- 名無しさん (2026-09-30 00:23:25)
- リメイクでノーラの個別イベントして聖王の槍関連が補完されるといいですね -- 名無しさん (2026-10-01 10:47:38)
最終更新:2026年10月20日 17:47