バースト - (2011/10/07 (金) 22:47:38) の最新版との変更点
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*バースト
**概要
バーストゲージMAXで使用可能。ゲージが切れるまで効果は持続
→4人が戦闘可能の時しか発動できない
ゲージは敵を攻撃することで増えていき、逆に攻撃されると減っていく。
→MAX状態で使わないでいると、一定の数値まで下がる
(ゲージの一番右が赤い時に使わないと、1ゲージ減る)
基本的に雑魚戦でMAXにして章ボスに突入すると良い
**発動方法
バーストゲージがMAXの時に「攻撃」にあわせた状態で、方向キー[右]を押しながら
○ボタンで発動
**効果
・AT=0
→連続攻撃可能
・駆動なしでアーツ発動
→アーツを選ぶと、その場で発動(技と同じ感じ)
・全状態異常回復
・敵の駆動がキャンセル
→形勢を逆転できる…かも
コンビクラフト
→2人攻撃のせいか2ゲージ消費、ややもったいない
**使用可能地域
|~章|~場所|~備考|
|一章|旧鉱山||
|二章|オルキスタワー|テロリスト来襲後~|
*バースト
**概要
・発動することで、一定時間敵に行動順を回さず、味方が連続で行動できる。
・第1章終盤以降、各章の物語が佳境に入ると戦闘画面右上にバーストゲージが出現、最大まで溜めることで発動可能になる。
・物語の佳境が過ぎるとバーストゲージが解除される。
・アタックメンバーの4人全員が戦闘可能な状態でないと発動できない。
・バーストゲージは敵にダメージを与えることで増加し、敵からダメージを受けることで減少する。
・敵に連続でダメージを与えていくことで、ゲージの上昇率が伸びる(一斉攻撃時が伸びやすい)&br()4人連続で攻撃すると大体ゲージ1本分。
・バーストゲージが最大の時、バーストを発動させないで数ターンが過ぎるとゲージ右側のマークが赤く点滅し、そのターンでもバーストを発動させないとゲージが1本減少する。
・溜めたゲージは次回の戦闘以降に持ち越せるが、ゲージを最大のままで持ち越すことはできず、次の戦闘では最低1回敵にダメージを与えないとゲージが最大にならない。
・消費アイテムの「バーストオーブ」を1つ使用することでゲージを2本分蓄積できる。
**発動方法
戦闘画面右上のバーストゲージが最大の時、行動選択時にカーソルを「攻撃」に合わせて右を押しながら「バースト」を選択する。
**効果
・発動時に味方全員の全ての状態異常を解除
・発動時に味方全員のディレイがゼロになる
--その代わりにクオーツ「○○鈴」の効果、装備した属性のアーツ使用後の連続行動は無効に
・発動時に敵全体の技・アーツ駆動解除
・味方のディレイが増加しなくなる
・敵のディレイが減少しなくなる
⇒したがって発動時にディレイがゼロになっていた敵には最初の1度のみ行動順が回ってくる
・アーツを駆動時間なしで発動できる
・毎ターン味方全員のCPが10増加
・味方全員のSTRが上昇(20%UP)
・バーストゲージ6本を使い切るまで効果が継続(任意で解除はできないが、ゲージを使い切る前に戦闘が終了すれば未使用のゲージは残る)
⇒基本的に味方が1回行動する度にバーストゲージを1本消費する
⇒ただしコンビクラフトはゲージを2本消費し、サポートクラフトと一斉攻撃(TEAM RUSH)は消費しない
⇒コンビクラフトは残りゲージが1本でも使用可能なため、最後に発動させれば少しオトク
**使用可能時期
|~章|~場所|~備考|h
|第1章2日目|旧鉱山|旧鉱山突入後~第1章終了まで|
|第2章3日目|オルキスタワー|テロリスト来襲後~第2章終了まで|
|第3章2日目|ノックスの樹海|列車事故確認後~2日目終了まで|
|第3章3日目|湿地帯|湿地帯到着後~3日目終了まで|
|第3章4日目|旧鉱山・抜け道|抜け道到着後~第3章終了まで|
|第4章2日目|ミシュラム|ミシュラム到着後~第4章終了まで|
|終章|制限なし|ウルスラ病院・ティオ加入後~ゲームクリアまで|
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