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タクティカルボーナス - (2011/10/15 (土) 19:04:26) の編集履歴(バックアップ)
タクティカルボーナス
- 戦闘時様々な条件を満たすことにより経験値が上昇する。
- 複数回取得可。(カウンター9回でトリプルキャンセラー3回取得など。各ボーナス最大9回)
名称 | 条件 | ボーナス |
---|---|---|
ファストアタック | 先制/奇襲攻撃 | +0.05 |
チェインバトル | 連続戦闘 | +0.5 |
トリプルカウンター | カウンター攻撃を3回行う | +0.1 |
トリプルキャンセラー | アーツ・クラフトの解除を3回行う | +0.3 |
アイテムラヴァー | 道具を3回使う | +0.1 |
セブンラッシュ | 敵の行動を挟まずにパーティーが7回連続で行動する | +0.1 |
ノーキュリア | 状態異常を3回自然回復する | +0.05 |
オーバーキル | 敵残りHPの5倍以上のダメージで撃破 | +0.1 |
アラウンドキル | 4体以上同時撃破 | +0.4 |
スピードキル | 戦闘開始から2回の行動以内に敵殲滅 | +0.05 |
ノーダメージ | ダメージを受けずに勝利 | +0.2 |
ノームーブ | 移動せず勝利 | +0.2 |
リベンジャー | ピンチ状態で勝利 | +0.1 |
サポートキル | サポートキャラが敵を撃破 | +0.3 |
アナライズ | 敵の情報を解析する(すでに解析済みの場合は取得不可) | +0.1 |
ダブルキル | 敵を2体同時撃破 | +0.2 |
トリプルキル | 敵を3体同時撃破 | +0.3 |
カウンターキル | カウンターで敵を撃破 | +0.1 |
バースト | バーストを発動 | +0.1 |
前作との違い
- アナライズ、ダブルキル、トリプルキル、カウンターキル、バースト追加
- サポートフィニッシュがサポートキルに差し替え
- アラウンドキルのボーナスが+0.2から+0.4へ変化
- 獲得経験値の計算に小数点以下の倍率も反映されるようになった
- サポートキル+0.3 -- 名無しさん (2011-10-07 22:34:38)
- 前作との違いに小数点以下も反映されるがありますね -- 名無しさん (2011-10-07 23:16:30)
- 満タンの状態で薬使ってもアイテムラヴァにカウントされなくね? -- 名無しさん (2011-10-11 22:15:32)
- ちゃんとされるはずですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 22:17:51)
- 前回は変数の影響で小数点反映されなかったのかな -- 名無しさん (2011-10-14 22:57:33)