ワジ/コメントログ - (2011/11/13 (日) 15:29:49) の編集履歴(バックアップ)
- 前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00:27:42
- フィールドアクションは回し蹴り。
ロイド同様2ヒットするが、ロイドと比べると発動がやや遅い。 -- (名無しさん) 2011-10-05 07:40:07 - とりあえずクラフトを加筆しといた。何か表現に問題があれば修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-08 01:58:27
- ステータス優秀なタフな魔法使いキャラだけどクラフトが微妙すぎる。 -- (名無しさん) 2011-10-12 00:29:59
- トリニティカードⅡはボーナス&実績稼ぎに便利だろ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-14 23:52:46
- クラフトが微妙?
トリニティカードⅡとアカシックアームを使ってから言え。 -- (名無しさん) 2011-10-15 00:50:28 - 確かに上にあげられてる2つは優秀なんだがサポクラの便利さもあってサポートにまわしがちになりやすいか -- (名無しさん) 2011-10-15 05:14:23
- 終盤の敵程アーツが凶悪だから、トリニティカードが活躍するね。
アカシックアームの台詞って最後「砕け!アカシックアーム」って言ってるのかと思ってた。 -- (名無しさん) 2011-10-15 07:46:15 - 俺も「砕け」に聞こえる。 -- (名無しさん) 2011-10-15 14:03:28
- アカシックアームは魔法攻撃なのがいただけない
クラフトはかなり優秀
エニグマのラインも優秀 -- (名無しさん) 2011-10-15 14:25:50 - 同じ魔法系のティオ、エリィのクラフトと比べると微妙。
エナジー、アブソⅡ、ゼロのティオ。
ストライクベルのエリィ。
トリニティ?のワジ。
トリニティの活躍の場が実績のためくらいしかない。
複数の敵が一気にアーツ詠唱なんて稀だしコンビクラフトで雑魚は瞬殺するから。 -- (名無しさん) 2011-10-15 17:50:42 - それとアーツ解除なら絶耀珠付けたノエルで攻撃すれば中円範囲で90%で解除できる。
グレネードⅡ、ネットⅡの大円でも解除できるし -- (名無しさん) 2011-10-15 18:11:35 - さすがに↑の論法は強引すぎ。
トリニティカードなら100%解除、大円、硬直短い、クオーツ不要なんだが。
ノエルはSクラフトも微妙だし。
あと、アカシックアームはATS依存だからこそワジと相性がいいんだと思うが。
魔法攻撃といってもステルスからのクリティカルも可能だし。 -- (名無しさん) 2011-10-15 20:04:30 - 高いATSと優秀なラインからアーツ要員として高性能な上に高性能駆動解除クラフト持ちとかなりの能力
駆動解除の範囲はおまけ程度に考えておけばいい
単体でも十分使えるのに範囲になってさらにいい能力になってるだけ
Sクラはおまけ、鈴系クオーツ持たせて高位アーツ連発してたほうが隙も少ないしダメージも期待できる -- (名無しさん) 2011-10-16 15:18:48 - フィールドアクションで回転蹴りをしようとして後に振り返った瞬間に敵に当たったら、後を取られた事になった。 -- (名無しさん) 2011-10-16 15:36:37
- Sクラはおまけだと…?
これノーウェイトの攻撃手段としてはおそらく最強なんだが(たぶん全攻撃手段の中でも一、二を争う)。
今LV98だけど、ATS強化+CP MAX+勝利のルーン+クリティカル+シュバリエの与ダメージ2倍で、オルキスタワーの雑魚敵に80000オーバーとか…。
ADFダウンの効く相手だったらさらにダメージは上がる。 -- (名無しさん) 2011-10-16 15:58:04 - CPMAXでないとアカシックアームより各属性最強アーツの方が威力高いんだからほとんどおまけ
弱点ついたらCPMAXアカシックよりもアーツの方がダメージ高いしな
ノーウェイト攻撃必要とすることもあまりないし、あるにこしたことはない程度
ワジに限ったことじゃなくてエリィとティオのSクラ以外は全部そんなもん -- (名無しさん) 2011-10-16 16:28:05 - 弱点ってw
本当に強い敵は弱点属性持ってないよ。
雑魚戦でわざわざ最強アーツ唱えるの?
いちいち弱点属性のアーツに組み換えるの?
CP100でもステルスからお手軽にクリティカルできることを考えるととてもおまけとは言えない使い勝手なんだが。
CPやEPの補給しないと連発しにくいのは最強アーツも同じだしね。 -- (名無しさん) 2011-10-16 19:32:26 - ステルスする時点でお手軽か?
CPとEPではEPの方が回復するのが容易。
耐性持たれなきゃアーツ連発の方がディレイも少ないから安定。
Sクラの利点は割り込みでATボーナス阻止できることだったんだけど鈴系クオーツの登場でそこも微妙になった。
本当に強い敵なんてこのゲームにいたっけか?
アリアンロードならクリムゾンレイでCPMAXアカシックアーム並のダメージがコンスタントに出るけどね。
ディレイも少ないし、消費EPも抑えられてるから連発もきくしな。 -- (名無しさん) 2011-10-16 20:07:32 - ↑ステルスはお手軽だと思うよ。
今回隠密ポップコーンが序盤から買い放題だし。
CP回復のが面倒というのは只の固定観念で、今作は日輪が手軽に買えるし、EPチャージと同じくらいお手軽だよ。
あと鈴系クオーツはSブレイクみたに好きなタイミングで割り込めるわけでもなんでもないから、比較されても困る。
クリムゾンレイのダメージも、CP100+クリティカルのアカシックアームに比べたら大分劣るよ。
アリアンロードのADFは相当高いから、その傾向が特に顕著。
まあ、何にせよ「おまけ」程度というのは語弊があるな。
要は使う側の工夫次第ってこと。 -- (名無しさん) 2011-10-16 20:25:23 - なんでクリムゾンレイ単体と補助かけたアカシックアーム比べてんだw
わざわざ道具で補助したりCPためてまでアカシックアーム使うよりアーツ使ったほうがお手軽だろw -- (名無しさん) 2011-10-16 20:52:21 - クリムゾンレイを詠唱してる暇あったらアイテムを自分で使ってSブレイクできるわなw
この間待ち時間ゼロw
つか単体攻撃と大円範囲攻撃を比べんなよw
まあ、アーツ至上主義者なんだろうね。
俺はどっちにも長所短所あると思うけどね。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21:08:45 - 程度の低い煽りやめろや、見苦しい。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21:29:20
- クリムゾンレイの詠唱=3500
アカシックアームのディレイ=3500
道具のディレイが2000だから鈴や駆動系のクオーツを考えるとクリムゾンの方が回転早いな。
俺なら中ボスはSクラでさっさと片づけて単体ボスならクリムゾンで削るってとこか -- (名無しさん) 2011-10-16 21:41:37 - 腐ワジファンは冷静になってなw
アカシックそんなに強くないし魔法攻撃だから反射されるし。
シュバリエ、勝利ルーンの影響ないから。 -- (名無しさん) 2011-10-16 22:01:31 - シュバリエでなくマギウスでダメージup
勝利ルーンはSクラで技扱いなのかダメージ増える
ATS1352、補助全がけマギウス、クリティカルで隠しボスお供の
グレンデルに8万ほどだった。グレンデルADF低いほうだけど
ADFたかいインフェルノドミナには勝利ルーンなしで一万五千ほど
バースト縛りとかやると意外なとこで活躍しそうではある -- (名無しさん) 2011-10-16 22:34:48 - 何にせよ、パーティ編成と場面によって最適解なんて変わるんだから
そんなんも臨機応変にできずに煽り合ってるのが一番のアホウってことでfa -- (名無しさん) 2011-10-16 22:40:25 - ま、インフェルノドミナはな。
今回敵の防御値でかなりダメージに差が出るなあ。
いずれにせよ、アカシックアームは十分強いよ。アーツと使い分けてけばいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2011-10-16 22:46:46 - 上が荒れてたけどワジはサポートクラフトでFA -- (名無しさん) 2011-10-16 23:58:40
- 前でも十分強いけど、それよりサポートが
強力だな -- (名無しさん) 2011-10-17 17:33:12 - ダドリーの全体STR&SPD+50%のがいいっす。
敵対象のみのランディのサポートよりかましってレベル。 -- (名無しさん) 2011-10-17 19:31:29 - アカシックアームの台詞が「抱け」から「砕け」に変えられてるが、どっちだろうね。
てっきり腕だから抱けかと思ったが -- (名無しさん) 2011-10-18 00:28:51 - ↑↑ワジのサポートはAT加速がついてるから、ダドリーのとは単純には比べられんぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-18 14:02:43
- ↑ダドリーのは全体でかつ5ターンってのが魅力だからな
-- (名無しさん) 2011-10-18 23:11:44 - うん、だからダドリーのは補正が強い。ワジのは補正というより、AT加速が強い。
長所が違うんだから、どっちがいいとか優劣つける話じゃないって言ってんの。
-- (名無しさん) 2011-10-19 01:11:26 - ↑×4 攻撃自体は殴るようなエフェクトだから「砕け」の方がしっくりくるな。 -- (名無しさん) 2011-10-19 21:51:37
- ワジ人気だなぁ、ここだけコメントがすごく多い
まぁどうでもいいことは置いといて、個人的には砕けって聞こえた。
でも抱けの方がワジの大人っぽさと言うか冷静さと言うかそう言った正確がよくでてるような気もする。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21:56:41 - ↑ 同意。
でも抱いてないんだよな、アカシックアーム。 -- (名無しさん) 2011-10-24 14:00:59 - 抱けの方がなんかこうアカシックっぽくね? -- (名無しさん) 2011-10-28 08:42:25
- なぁ、ほんとにセブンスショット微妙かな?
ウチは終章序盤ではワジがセプターつけたセピス獲得役だったんだ。
で、4匹以上に使うとボロボロとセピス落としてくれたんだが。 -- (名無しさん) 2011-10-29 22:06:59 - ワジのフィールドアクションは何故通常攻撃じゃなくブロードアックスなのだろう?
アリオスもそうだが…。 -- (名無しさん) 2011-11-01 01:47:40 - 通常攻撃じゃかったるいからでは? -- (名無しさん) 2011-11-01 02:25:25
- 砕ける敵だと三段目の右ストレートが当たらないしトリニティだったらエリィが本当にいらない子になっちゃうからかな -- (名無しさん) 2011-11-01 12:25:12
- よくよく考えたら通常攻撃は3発だったか・・・ - 名無しさん 2011-11-03 06:42:23
- クラフトの性能が全く違うから例え遠距離アクションでもいらない子にはならねぇよ - 名無しさん 2011-11-01 16:37:37
- ロイドとのコンビクラフトでロイドが名前を「ワジ」じゃなく「ノエル」て間違えてるように聞こえるのはバグなんだろうか? - 名無しさん 2011-11-03 06:07:35
- それはバグじゃないのかww普通に「ワジ!一気に行くぞ!」って聞こえる - 名無しさん 2011-11-03 18:08:00
- セブンスショットは、耀脈つけてセピスボーナス狙って使ってるんだけど コレって効率悪いのかな? - 名無しさん 2011-11-05 04:42:28
- 見た目的に決まると気持ちよいよね - 名無しさん 2011-11-06 19:18:06
- トリニティカードⅡのほうが良いよ - 名無しさん 2011-11-10 00:11:05
- 武器に回避率上昇がついているものがあるのがかなり大きい - 名無しさん 2011-11-07 21:12:48
- ロイドに比べると火力不足は否めないけど、回避率100を超えられるキャラなんだよね - 名無しさん 2011-11-08 01:43:46
- クリティカル率上昇も中々。 - 名無しさん 2011-11-09 19:39:25
- ナイトメアのアリアンロード(兜無)にアカシックアームで3万5千ダメ出したわ、おかげであっさり倒せて拍子抜けした - 名無しさん 2011-11-08 22:20:29
- ワジは空のケビンみたいに次回作にも出てきそうな気がする - 名無しさん 2011-11-09 21:40:18
- その場合ロイドはずいぶん後のほうに出てきそうだな - 名無しさん 2011-11-11 16:11:14
- ニコニコの某グノーシス服用したうp主がワジで15万近いダメージ出してたぞwww表示が消えてたwww - 名無しさん 2011-11-10 02:16:35
- それ見たわwwこの人アホだわww時間と労力の無駄遣いww - 名無しさん 2011-11-11 16:49:27
- さっき見たけど凄過ぎだろwwww - 名無しさん 2011-11-11 21:35:57
- さすが星杯騎士 - 名無しさん 2011-11-13 15:29:49