atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
aoe2_toscana @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
aoe2_toscana @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
aoe2_toscana @ ウィキ
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • aoe2_toscana @ ウィキ
  • バイキング

aoe2_toscana @ ウィキ

バイキング

最終更新:2020年11月18日 18:59

sasakama

- view
メンバー限定 登録/ログイン

バイキング

ヨーロッパを併呑する怒涛の大異教軍

文明特性

歩兵のHPが時代毎に増加(領主+10%、城主+15%、帝王+20%)

HPの多寡は特に同兵種間の殴り合いで威力を発揮します。

軍船のコストが時代毎に減少(領主-15%、城主-15%、帝王-20%)

火炎船の出ないバイキングの海戦は無理に領主ガレーで撃ち合うより、
下記特性と生かして、早め城主からのロングボートが強力です。

手押し車、荷車無料

バイキングの初期内政力が全文明でもトップクラスと評価される所以。
帝王での最終的な完成内政も悪くはありませんが、出る兵科と特性の都合上、
どうしても城主中の戦いで優位を取っておきたくなります。

チームボーナス

港のコスト-15%

木材128で港が建ちます。
大体家一軒分、海マップでの立ち上がりが楽になる効果がチーム全体に及ぶ為、
海マップでの初速や自由度が格段に上がる強力なチームボーナスです。

当然、港が建たない陸マップでは何の意味もありません。

特徴

各種小屋

歩兵  :近衛剣士 長槍兵
弓   :重石弓射手 精鋭散兵 弓騎兵 砲撃手無し パルティア戦術無し
馬   :騎兵 重騎士 血統、繁殖無し
包囲  :改良強化破城槌 改良投石機 重スコーピオン 大砲無し
神殿  :贖い、薬草学、神聖、啓蒙、神政なし

槍が長槍止まりですが、城主テク「首長」とHPボーナス、矛槍アップグレード費を考えると
バイキングに関しては完成が他文明より安くて早いと考えて良いと思います。
対重騎士までなら完成時間も相まって使い易いユニットとなります。

アップデートで首長のコストが大幅に上昇しました。
首長を入れられるのなら他にやれることがありそうです。

対近衛騎士ではバイキングはどう足掻いても劣勢に立たされます。
バイキング文明の明確な弱点であり、どうしようもありません。

騎兵関係は壊滅です。城主ですらスペック不足を感じざるを得ません。
帝王戦では相手文明や数によっては散兵にすら騎兵が追い返されます。

鉄工所研究

馬鎧3無し

学問所

監視塔、砲台なし

港

ロングボート
火炎ガレー船、造船技術無し

城主初期ではバイキングのロングボートが他文明の海軍に優位を取ります。
ガレー船の数が揃って来ての撃ち合いになるとロングボートはコスト面で勝てなくなります。
それまでに海を制圧するか、バイキングもガレーに切り替える必要があるでしょう。

内政研究

石の掘削、組合なし

ユニテク・UU

ユニークユニット

ベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14
HP61(帝王64) 攻撃力9 近接防御0 遠隔防御1 速度1.05
ボーナス:イーグル+2 標準建物+2
↓
アップグレード費:肉1300金550 研究時間:45
↓
ELベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14
HP75 攻撃力14 近接防御2 遠隔防御1 速度1.05
ボーナス:イーグル+3 標準建物+3

フルスペックの比較では全歩兵ユニットでも上位に位置するユニットです。
自動回復能力とEL化で近接防御2、攻撃力14のお陰で
近接兵同士で殴り合いならHP75以上の耐久力を発揮します。

流石にアンチとまでは行きませんが、「首長」が入ったELベルセルクなら
重騎士程度であれば相打ち程度には戦えます……得をするトレードにはなり辛いですが。

欠点は高いアップグレードコストと、切り替えタイミング。
帝王戦に取れる手段が少ないバイキングにとっては、
ベルセルクの完成より包囲小屋の研究などの優先順位の方が高くなりがちです。

ロングボート 木84金42(帝王木80金40) 属性:軍船 UU 育成時間:25
HP130 攻撃力7 射程6 近接防御0 遠隔防御6 速度1.54
ボーナス:軍船+9 漁船+9 建物+7 破城槌+4
↓
アップグレード費:肉750金475 研究時間:60
↓
重装ロングボート 木80金40 属性:軍船 UU 育成時間:25
HP160 攻撃力8 射程7 近接防御0 遠隔防御8 速度1.54
ボーナス:軍船+11 漁船+11 建物+8 破城槌+4

一隻vs一隻の状態でも距離を取れるなら火炎船とも戦える射程船。
火炎船の無いバイキングにとって、海戦は速やかな城主入りからのロングボートが主力になります。

一度に複数の矢を放ちますが、二射目以降の矢は攻撃力1の遠隔攻撃です。
建物破壊では同時代のガレー船系列よりも高い能力を示します。

敵海軍にガレー船(ガレオン船)が揃ってくるとコスト面で勝てなくなります。
城主初期の海戦でバイキングが優位を取れなかった場合、
バイキングもガレー船への切り替えをせざるを得なくなります。

城主ユニテク

首長:歩兵の攻撃ボーナス 対騎兵+5/らくだ+4 肉700金500 研究時間40秒

矛槍が無いバイキングは首長が入った長槍が完成形です。
バイキングの帝王長槍は矛槍よりHPが高くなる為、
汎用性において他文明の矛に劣る訳ではありません。

帝王ユニテク

凶暴化(ベルセルクギャング):ベルセルクの自動回復を強化 肉850金400 研究時間40秒

ベルセルクの自動回復が毎分20HPから、毎分40HPに強化されます。
殴り合いであれば近衛剣士より耐久力が高くなると考えて良いでしょう。

雑感

堅実かつ強力に戦える領主・城主戦 変則的に戦わざるを得ない帝王

手押し車、荷車無料は全文明屈指の強ボーナスです。
領主戦で戦うのも無論、即城系戦術においてもバイキング内政を支えます。

また、軍塔ではバイキングの文明特性をフルに生かす事が出来ます。

万全の内政が出来た時、ゲーム内時間30~40分は
バイキングが猛威を振るう時間帯となるでしょう。
何となく戦っていても、仮に領主・城主戦初期に抑え込まれていても、
バイキングなら内政勝ちからのまくり上げが十分可能なポテンシャルがあります。

ただし、騎兵関係が壊滅しているバイキングでは
強力な内政を強力な騎兵に変換して強引に押し込む……と言った手段が取れません。
また、帝王陸戦でのバイキングの主力軍は重石弓と投石機程度しかない為、
相手が投石機で応戦してきた際の正面突破力には貧弱さを感じざるを得ないです。

特に敵近衛騎士の突撃への対抗手段がほぼありません。

前提として、帝王陸戦での正面戦闘ではバイキングは全文明でも下の方です。
その為、何となく帝王戦まで縺れ込んでしまう……と言った戦局は
大体の場合においてバイキング不利に傾いてしまいます。

バイキングは改良強化破城槌が出せ、建築学まで建物が強化可能です。
その為、帝王初期から破城槌を盾にしながら戦ったり、UUベルセルクを使って、
時には抜き合いじみた強襲を仕掛けたりと言った他文明には無い工夫が必要になってきます。

帝王入りまでに優位を取っていなければ、
相手と同じ事をしたら負けるのは往々にしてバイキングです。
帝王入りまでが全文明の中でも指折りに強力なのもバイキングです。

そこが、h2hとチーム戦で評価が別れてしまう原因でもあるでしょう。
「バイキング」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
aoe2_toscana @ ウィキ
記事メニュー

メニュー

  • トップページ
  • AoE2お品書き
  • AoE3お品書き

AoE2DE

なにか

トスカーナAoe2DE 6月5日 大公杯

マクロ

  • 目的
  • 1. 対面の管理byDormir
  • 2. 生き残るためにbyふぇっぷく
  • 3. オーダー以降の雑多な事柄by八潮路
  • 4. 考え方の一例byべりぬ
  • 5. カウンターのススメby八潮路
  • 6. 型から入るAoE2byふぇっぷく
  • 7. 感覚でやってる部分の分析byはるにゃん
  • 8. AoE2とらのあな―内戦で戦えるようになるために
  • 9. 初見殺し回避用まとめ
  • 10. ピークで考える戦術相性
  • 11. あおえ坂をnoboru

汎用オーダー

歩兵系オーダー

  • 1. 23弓
  • 2. 22軍兵弓
  • 3. 21弓

馬系オーダー

  • 1. 22斥候
  • 2. 28騎士(1TCスタートはやめ荷車)
  • 3. 28騎士(即2TC)

特殊オーダー

  • 1. 海オーダー
  • 2. 即帝

立ち上げオーダー

  • 1. 23民兵立ち上げ
  • 2. 20人進化(鹿・機織り無し)
  • 3. 汎用21人(鹿寄せ)
  • 4. 32民即
  • 5. 民即石弓 verD


文明専用オーダー

  • 1. 即アランバイ(文明:後衛ビルマ)
  • 2. マヤ羽弓スタート(文明:後衛マヤ)
  • 3. ブリトン★フラッシュ(文明:前衛ブリトン)
  • 4. リトアニア本気領主(文明:後衛リトアニア)
  • 5. モンゴル12斥候(文明:モンゴル)
  • 6. クメール18斥候(文明:クメール)
  • 7. ゴートクソミソR(文明:ゴート)
  • 8. フン族斥候爆死R(文明:フン)
  • 9. 農民21人派遣R(文明:インカ)
  • 10. クメール12分台城主(文明:後衛クメール)
  • 11. ケルト速攻TR(文明:前衛ケルト)
  • 12. チュートン20・20(文明:後衛チュートン)
  • 13. フランクはじくら(文明:後衛フランク)
  • 14. 中国暗黒内政(文明:中国)
  • 15. リトアニア3分民兵(文明:前衛リトアニア)
  • 16. フランク20・20(文明:後衛フランク)
  • 17. フランク19斥候(文明:フランク)
  • 18. アステカ即城爺R(文明:後衛アステカ)
  • 19. ペルシアTCラッシュ(文明:ペルシア)
  • 20. クメール16斥候(文明:クメール)
  • 21. 民即アランバイ(文明:ビルマ)
  • 22. ブリトンh2h特化オーダー(文明:ブリトン)
  • 23. クマン基本オーダー(文明:クマン)
  • 24. 即コンキ(文明:後衛スペイン)
  • 25. サムライ弓ラッシュ(文明:前衛日本)
  • 26. サムライ軍兵塔弓合わせ(文明:前衛日本)
  • 27. サムライ斥候ラッシュ(文明:後衛日本)
  • 28. アステカ民兵ラッシュ(文明:前衛アステカ)

文明


※テスト
・アメリカ先住民
  • アステカ
  • インカ
  • マヤ
・アフリカ
  • エチオピア
  • ベルベル
  • マリ
・東アジア
  • モンゴル
  • 中国
  • 日本
  • 朝鮮
・東南アジア
  • クメール
  • ビルマ
  • ベトナム
  • マレー
・中央アジア
  • クマン
  • タタール
  • フン
・インド
  • ヒンドゥスタン
  • グルジャラ
  • ドラヴィダ
  • ベンガル
・中東
  • サラセン
  • ペルシア
  • トルコ
・北欧&東欧
  • バイキング
  • スラヴ
  • マジャール
  • リトアニア
  • チュートン
  • ブルガリア
  • ポーランド
  • ボヘミア
・西欧
  • ケルト
  • ゴート
  • フランク
  • ブリトン
  • スペイン
  • ポルトガル
・ローマ帝国
  • イタリア
  • ビザンティン

標準マップの考察

※レート戦のマッププールに入っているor入ってたマップ
書きたいマップがあったらご自由にどうぞ
+ ...
  • アラビア
  • 四つの湖
  • アクロポリス
  • アリーナ
  • オアシス
  • キリマンジャロ
  • スカンディナヴィア
  • セノーテ
  • セレンゲティ
  • チームごとの島
  • メガランダム
  • ロンバルディア
  • 移住
  • 隠れ家
  • 黄金の沼
  • 丘の砦
  • 金鉱
  • 山岳湖
  • 沼地の島
  • 大金脈
  • 大森林
  • 大陸
  • 島々
  • 峠
  • 遊牧
  • 狼山
  • バルト海
  • 凍結湖
  • 盆地

その他

  • 動画置き場
  • 動画置き場 verD
  • AoE2お嬢様部(コピペ集)
  • すなば
  • クイズ

AoE3DE

マクロとか云々


文明

  • フランス
H2H用
  • マスケハサー
  • 馬セミ
チーム用
  • kumruke式内政重視フランス

合計: -
今日: -
昨日: -
トップページの合計: -

ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. 4. 考え方の一例byべりぬ
  2. 即帝
  3. アラビア
  4. 初見殺し回避用まとめ
  5. サムライ弓ラッシュ(文明:前衛日本)
  6. 型から入るAoE2byふぇっぷく
  7. 28騎士(即2TC)
  8. 5. モンゴル12斥候(文明:モンゴル)
  9. 6. クメール18斥候(文明:クメール)
  10. 20人進化(鹿・機織り無し)
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1128日前

    トスカーナ式決闘法
  • 1148日前

    あおえ坂をnoboru
  • 1148日前

    メニュー
  • 1362日前

    あなたのAOEチェックリスト
  • 1417日前

    ピークで考える戦術相性
  • 1435日前

    動画置き場 verD
  • 1505日前

    トスカーナAoe2DE 6月5日 大公杯
  • 1505日前

    民即石弓 verD
  • 1534日前

    アステカ民兵ラッシュ(文明:前衛アステカ)
  • 1538日前

    サムライ弓ラッシュ(文明:前衛日本)
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 4. 考え方の一例byべりぬ
  2. 即帝
  3. アラビア
  4. 初見殺し回避用まとめ
  5. サムライ弓ラッシュ(文明:前衛日本)
  6. 型から入るAoE2byふぇっぷく
  7. 28騎士(即2TC)
  8. 5. モンゴル12斥候(文明:モンゴル)
  9. 6. クメール18斥候(文明:クメール)
  10. 20人進化(鹿・機織り無し)
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1128日前

    トスカーナ式決闘法
  • 1148日前

    あおえ坂をnoboru
  • 1148日前

    メニュー
  • 1362日前

    あなたのAOEチェックリスト
  • 1417日前

    ピークで考える戦術相性
  • 1435日前

    動画置き場 verD
  • 1505日前

    トスカーナAoe2DE 6月5日 大公杯
  • 1505日前

    民即石弓 verD
  • 1534日前

    アステカ民兵ラッシュ(文明:前衛アステカ)
  • 1538日前

    サムライ弓ラッシュ(文明:前衛日本)
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  2. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  3. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  4. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  5. AviUtl2のWiki
  6. シュガードール情報まとめウィキ
  7. ソードランページ @ 非公式wiki
  8. ドラゴンボール Sparking! ZERO 攻略Wiki
  9. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  10. Dark War Survival攻略
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. 発車メロディーwiki
  8. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  9. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  10. ニコニコMUGENwiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. コメント/雑談・質問 - マージマンション@wiki
  3. マイティーストライクフリーダムガンダム - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  4. ブラック ジャックス - ストグラ まとめ @ウィキ
  5. マリオカート ワールド - アニヲタWiki(仮)
  6. 過去の行動&発言まとめ - 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  7. 前作からの変更点 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  8. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  9. ギャルがアップした動画 - 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  10. 猗窩座(鬼滅の刃) - アニヲタWiki(仮)
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.