ケルトの文明特性を生かしてTRと速攻を両立させる戦術
02-07 家家→羊6
08-10 伐採所①→木3
11 家→イノ引き①
12-14 粉ひき所→イチゴ
15 イノ引き②
16 イチゴ
(斥候で敵陣偵察を行い、民兵や塔の展開を検討する)
17 家→戦士小屋→家
18-20 伐採所②→木3
21-22 採掘所→金2
機織り→領主押し
民兵3体生産
肉農民からHPが減っている農民から優先的に採掘所→石3
肉農民からHPが減っていない農民4人を敵陣に送りタワーラッシュを遂行する
進化後、軍兵研究
08-10 伐採所①→木3
11 家→イノ引き①
12-14 粉ひき所→イチゴ
15 イノ引き②
16 イチゴ
(斥候で敵陣偵察を行い、民兵や塔の展開を検討する)
17 家→戦士小屋→家
18-20 伐採所②→木3
21-22 採掘所→金2
機織り→領主押し
民兵3体生産
肉農民からHPが減っている農民から優先的に採掘所→石3
肉農民からHPが減っていない農民4人を敵陣に送りタワーラッシュを遂行する
進化後、軍兵研究