前衛をAIのエチオピアにして人間同士で後衛対決をする決闘法です。
状況に応じて対面を叩いたり味方前衛をアシストしたりと、ゲーム全体の戦況を判断する能力が要求される後衛の練習ができます。早期決着が付きにくいため帝王戦が発生しやすいのでその練習にもなります。是非お試しあれ。
状況に応じて対面を叩いたり味方前衛をアシストしたりと、ゲーム全体の戦況を判断する能力が要求される後衛の練習ができます。早期決着が付きにくいため帝王戦が発生しやすいのでその練習にもなります。是非お試しあれ。
マップ設定:アラビア(金鉱、ルーンストーンなどでも可)
マップサイズ:大
AI難易度:非常に難しい
チーム位置:固定
プレイヤー数:6(人間2国 AI4国)
人間を後衛位置に置く(チーム1を奇数、チーム2を偶数とするなら人間は3と4に配置する)
AIの文明は全てエチオピアにする。
マップサイズ:大
AI難易度:非常に難しい
チーム位置:固定
プレイヤー数:6(人間2国 AI4国)
人間を後衛位置に置く(チーム1を奇数、チーム2を偶数とするなら人間は3と4に配置する)
AIの文明は全てエチオピアにする。