20238
94012823
|
チンピラ
チンピラ@若者
|
術
|
100%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
フルボッコ
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の強化解除 確率60%
|
5
|
メンチを切る
敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
20240
970345
970353
970392
970393
970394
|
雀蜂
|
弓
|
50%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
スタングレネード
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%
|
3
|
マガジンチェンジ
自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3回)
|
■105350 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105351
■105351 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3032) ] → 105352
■105352 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105350
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
2
|
20242
|
コロラトゥーラ
|
殺
|
50%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
チェーロ
敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[
400
%]
|
3
|
アジタート
自身に回避状態を付与(1回、1T) 自身のチャージ増加[
1
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
|
2
|
20243
|
スーパーキメラくん
スーパーキメラ
|
狂
|
10%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
モータルブレス
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体に即死効果 確率50%
|
5
|
轟咆哮
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 味方全体の弱体解除
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
970343
970389
970390
94011907
|
チンピラ
チンピラ@若者
|
術
|
100%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
フルボッコ
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の強化解除 確率60%
|
5
|
メンチを切る
敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
970344
970397
970398
970399
970400
|
コロラトゥーラ
|
殺
|
50%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
チェーロ
敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[
400
%]
|
3
|
アジタート
自身に回避状態を付与(1回、1T) 自身のチャージ増加[
1
]
|
■105310 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105311 2. 優先度=1 比重=100【S1:アジタート】条件=HPが50%以下 → 105314
■105311 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105312 2. 優先度=100 比重=100【S1:アジタート】条件=HPが50%以下 → 105314
■105312 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:使用不可】 → 105313 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105313 4. 優先度=100 比重=100【S1:アジタート】条件=HPが50%以下 → 105314
■105313 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105310
■105314 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105315
■105315 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:使用不可】 → 105316 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105316
■105316 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105314
|
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
|
2
|
20241
970346
970395
970396
|
雀蜂
雀蜂@弱
|
弓
|
80%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
フレイムグレネード
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
3
|
マガジンチェンジ
自身の攻撃力アップ[
30
%](3回)
|
■105360 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105361
■105361 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 105362
■105362 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105360
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
2
|
970347
|
スーパーキメラくん・プロトタイプ
スーパーキメラ@プロトタイプ
|
狂
|
20%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
モータルブレス
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に即死効果 確率30%
|
5
|
轟咆哮
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 味方全体の弱体解除
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
970348
|
クリスティーヌ
コロラトゥーラ
|
殺
|
20%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
血塗られた歌劇
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
500
%]
|
5
|
プリマドンナの惨劇
自身に無敵状態を付与(1回、1T) 自身のチャージ増加[
1
]
|
■201280 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:プリマドンナの惨劇】条件=NPチャージまで4ターン → 201281 3. 優先度=1 比重=10【S1:プリマドンナの惨劇】条件=NPチャージまで2ターン → 201281
■201281 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201282
■201282 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201280
|
女
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
2078
|
3
|
970350
970386
|
リア王
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
大狂乱
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
50
%](3T)
|
4
|
王の嘆き
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 自身の宝具威力をアップ[
20
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:王の嘆き】 3. 優先度=100 比重=100【S1:王の嘆き】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:王の嘆き】 3. 優先度=100 比重=100【S1:王の嘆き】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:王の嘆き】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
970351
970391
|
セレブの用心棒
チンピラ@ヤクザ
|
術
|
80%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
百発百中
自身に必中状態を付与(1回) 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
5
|
啖呵を切る
敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
ガンを飛ばす
敵単体の攻撃力ダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
2
|
970352
|
ロミオとジュリエット
ジュリエット
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
144%
|
144%
|
星の恋人たち
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 1ターン後に自身のHP回復[
100
%]
|
5
|
鉛の羽根
敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
輝く煙
敵全体のHP回復力をダウン[
20
%](3T)
冷たい炎
敵全体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970354
970385
|
スーパーキメラくん
スーパーキメラ
|
狂
|
10%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
モータルブレス
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体に即死効果 確率50%
|
5
|
轟咆哮
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 味方全体の弱体解除
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
970355
|
リア王
|
剣
|
1%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
大狂乱
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
50
%](3T)
|
4
|
王の嘆き
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 自身の宝具威力をアップ[
20
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:王の嘆き】 3. 優先度=100 比重=100【S1:王の嘆き】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:王の嘆き】 3. 優先度=100 比重=100【S1:王の嘆き】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:王の嘆き】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
970356
|
エニグマ
エニグマ@巨大黒ボスゴースト
|
殺
|
1%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
クローズド・サークル
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
3
|
レッドヘリング
敵全体のNPを減少[
20
]
|
■201300 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:レッドヘリング】条件=1回目の行動時 → 201301
■201301 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:レッドヘリング】条件=プレイヤーPTの誰かがNP50%以上 → 201302
■201302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201303
■201303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201301
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970358
|
新宿のライダー
|
騎
|
0.4%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
遥かなる者への斬罪
[Lv.1]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
1200
%] 敵単体に即死効果 確率60%
|
5
|
怪力 B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
堕天の魔 A+
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](2T) 自身の防御力をアップ[
28
%](1T)
|
■201000 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201001
■201001 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201002 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201002 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004
■201002 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201003 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004
■201003 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201001 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004
■201004 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201005 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201005
■201005 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201006
■201006 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201004
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 猛獣
|
3
|
970360
|
新宿のライダー
|
騎
|
0.4%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
遥かなる者への斬罪
[Lv.1]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
1200
%] 敵単体に即死効果 確率60%
|
5
|
怪力 B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
堕天の魔 A+
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](2T) 自身の防御力をアップ[
28
%](1T)
|
■201020 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201021
■201021 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201022 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201022 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024
■201022 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201023 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024
■201023 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201021 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024
■201024 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201025 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201025 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027
■201025 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201026 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027
■201026 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027
■201027 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201028 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201028
■201028 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201029
■201029 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201027
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 猛獣
|
3
|
970362
|
ファントム
|
殺
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
地獄にこそ響け我が愛の唄
[Lv.5]
敵全体に超強力な防御力無視攻撃[
750
%] 敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
無辜の怪物 D
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 自身の防御力をダウン[
14
%](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B
[Lv.10]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率90%
精神汚染 A
[Lv.10]
自身の精神異常付与成功率をアップ[
25
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
100
%](3T)
|
■201040 (初期状態) 1. 優先度=90 比重=100【S1:無辜の怪物 D】条件=1回目の行動時 → 201041 2. 優先度=100 比重=200【S2:魅惑の美声 B】条件=1回目の行動時,プレイヤーPTに特性<女性>がある時 → 201041
■201041 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S3:精神汚染 A】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時 → 201044 3. 優先度=1 比重=10【S1:無辜の怪物 D】 → 201042
■201042 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201043
■201043 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201041
■201044 1. 優先度=1 比重=100【S2:魅惑の美声 B】 → 201043
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
970364
|
新宿のアサシン
|
殺
|
0%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
十面埋伏・無影の如く
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
2000
%] 敵単体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
諜報 A
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
9.5
%](3T)
中国拳法 EX
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T) 自身のチャージ増加[
1
] 確率60%
|
■201060 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:諜報 A】条件=1回目の行動時 → 201061
■201061 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S2:諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 201062 3. 優先度=1 比重=30【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 201062 4. 優先度=1 比重=10【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201062 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064
■201062 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201063 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064
■201063 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201061 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064
■201064 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 201065 3. 優先度=1 比重=30【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 201065 4. 優先度=1 比重=20【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201065
■201065 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201066
■201066 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201064
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
970366
|
新宿のアヴェンジャー
|
讐
|
0%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
遥かなる者への斬罪
[Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
2000
%] 敵単体に即死効果 確率60%
|
5
|
怪力 B
[Lv.10]
自身の攻撃力アップ[
30
%](2T)
堕天の魔 A+
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](2T) 自身の防御力をアップ[
40
%](1T)
|
■201080 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201081
■201081 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201082 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201082 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084
■201082 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201083 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084
■201083 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201081 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084
■201084 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201085 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201085 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087
■201085 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201086 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087
■201086 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201084 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087
■201087 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201088 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201088
■201088 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201089
■201089 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201087
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 猛獣
|
3
|
970368
|
新宿のアヴェンジャー
|
讐
|
0%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
遥かなる者への斬罪
[Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
2000
%] 敵単体に即死効果 確率60%
|
5
|
怪力 B
[Lv.10]
自身の攻撃力アップ[
30
%](2T)
堕天の魔 A+
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](2T) 自身の防御力をアップ[
40
%](1T)
|
■201100 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201101
■201101 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201102 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201102 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104
■201102 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201103 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104
■201103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201101 2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104
■201104 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201105 3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201105 4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107
■201105 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201106 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201106 3. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107
■201106 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201104 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201104 3. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107
■201107 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201108 4. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201108
■201108 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201109 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201109
■201109 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201107 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201107
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 猛獣
|
3
|
970370
|
エミヤオルタ
|
弓
|
0%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
無限の剣製
[Lv.5]
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
1500
%] 敵単体のNPを減少[
20
] 確率60%
|
3
|
防弾加工 A
[Lv.10]
自身の防御力をアップ[
50
%](3回、5T) 自身に被ダメージカット状態を付与[
500
](3回)
嗤う鉄心 A
[Lv.10]
自身の攻撃力アップ[
40
%](3回、5T)
投影魔術 C
[Lv.10]
自身のArtsカード性能をアップ[
30
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
30
%](1T) 自身のBusterカード性能をアップ[
30
%](1T)
|
■201120 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:防弾加工 A】条件=1回目の行動時 → 201121
■201121 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:防弾加工 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3007) ] → 201122 3. 優先度=1 比重=30【S3:嗤う鉄心 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201122 4. 優先度=1 比重=50【S2:投影魔術 C】条件=NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 201122
■201122 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201123
■201123 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201121
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
970372
|
マクベス
ラーマ
|
剣
|
10%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
4
|
不死身の予言
[Lv.1]
自身にガッツ状態を付与[1](1回)
バーナムの森が動いたか
[Lv.1]
敵全体のHPを減少[
1000
] 自身に即死効果
|
■201140 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:不死身の予言】条件=Wave開始時 → 201141
■201141 1. 優先度=100 比重=100【S1:不死身の予言】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3024) ] 2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 3. 優先度=200 比重=100【S2:バーナムの森が動いたか】条件=Unknown Ai.COND [ 78 (20) ]
|
男
|
天
|
|
シャドウ
|
騎乗スキル 人型
|
3
|
970373
|
新宿のアーチャー
|
弓
|
0%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
終局的犯罪
[Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
1000
%]
|
3
|
蜘蛛糸の果て A++
[Lv.10]
自身のチャージ増加[
1
] 自身の宝具威力をアップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル発生率をダウン[
20
%](1T)【デメリット】
魔弾の射手 EX
[Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
|
■201150 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201151 3. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201151 4. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153
■201151 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201152 2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153
■201152 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201150 2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153
■201153 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201154 3. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201154 4. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156
■201154 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201155 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201155 3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156
■201155 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201153 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201153 3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156
■201156 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201157 4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201157
■201157 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201158 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201158
■201158 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201156 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201156
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
970375
|
新宿のアーチャー
|
弓
|
0%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
終局的犯罪
[Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
1000
%]
|
3
|
蜘蛛糸の果て A++
[Lv.10]
自身のチャージ増加[
1
] 自身の宝具威力をアップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル発生率をダウン[
20
%](1T)【デメリット】
邪智のカリスマ A
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身以外の味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T)
魔弾の射手 EX
[Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
|
■201180 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201181 3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201181 4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201181 5. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183
■201181 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201182 2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183
■201182 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201180 2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183
■201183 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201184 3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201184 4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201184 5. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186
■201184 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201185 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201185 3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186
■201185 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201183 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201183 3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186
■201186 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201187 4. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201187 5. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201187
■201187 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201188 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201188
■201188 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201186 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201186
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
970377
|
魔神バアル
|
讐
|
0.2%
|
20%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
焼却式 バアル
敵単体の強化解除 敵単体に超強力な攻撃[
800
%]
|
5
|
瞠目
自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
宿願の時来たれり
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■201210 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:瞠目】条件=1回目の行動時 → 201211
■201211 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:宿願の時来たれり】条件=Unknown Ai.COND [ 70 (3) ] 3. 優先度=1 比重=30【S1:瞠目】 4. 優先度=100 比重=100【S1:瞠目】条件=HPが80%以下 → 201212
■201212 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:宿願の時来たれり】条件=Unknown Ai.COND [ 70 (3) ] → 201213 3. 優先度=1 比重=10【S1:瞠目】 → 201213 4. 優先度=100 比重=100【S1:瞠目】条件=HPが30%以下 → 201215
■201213 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201214 2. 優先度=100 比重=100【S1:瞠目】条件=HPが30%以下 → 201215
■201214 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201212 2. 優先度=100 比重=100【S1:瞠目】条件=HPが30%以下 → 201215
■201215 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S2:宿願の時来たれり】条件=Unknown Ai.COND [ 70 (3) ] → 201216 4. 優先度=1 比重=10【S1:瞠目】 → 201216
■201216 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201217 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201217
■201217 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201215 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201215
|
|
獣
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970379
|
新宿のアーチャー
|
弓
|
0%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
終局的犯罪
[Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
1000
%]
|
3
|
邪智のカリスマ A
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身以外の味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T)
蜘蛛糸の果て A++
[Lv.10]
自身のチャージ増加[
1
] 自身の宝具威力をアップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル発生率をダウン[
20
%](1T)【デメリット】
魔弾の射手 EX
[Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
|
■201240 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=1回目の行動時 → 201241
■201241 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201242 3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201242 4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201242 5. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244
■201242 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201243 2. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244
■201243 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201241 2. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244
■201244 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201245 3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201245 4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201245 5. 優先度=100 比重=100【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247
■201245 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201246 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201246 3. 優先度=100 比重=100【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247
■201246 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201244 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201244 3. 優先度=100 比重=100【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247
■201247 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201248 4. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201248 5. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201248
■201248 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201249 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201249
■201249 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201247 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201247
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
970382
|
新宿のアヴェンジャー
|
讐
|
10%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
堕天の魔 A+
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](2T) 自身の防御力をアップ[
28
%](1T)
怪力 B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 猛獣
|
3
|
970383
|
シャドウサーヴァント
ファントム・オブ・ジ・オペラ
|
殺
|
10%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
無辜の怪物 D
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 自身の防御力をダウン[
14
%](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B
[Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
970384
|
新宿のアサシン
|
殺
|
10%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
中国拳法 EX
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T) 自身のチャージ増加[
1
] 確率60%
諜報 A
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
9.5
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
970387
|
デーモン
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
デモンズシール
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
600
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(3T)
|
5
|
畏怖
敵単体のクリティカル威力をダウン[
30
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
悪魔
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
970388
|
スポッター
ゲイザー
|
弓
|
10%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
白眼視
敵全体に超強力な攻撃[
600
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
観測
敵単体の回避状態解除
|
■105270 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時 2. 優先度=1 比重=70【攻撃】 3. 優先度=1 比重=30【S1:観測】
|
|
地
|
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
970401
|
スペルブック
|
術
|
80%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
シングルアクション
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
30
%](3T)
|
4
|
黒の頁
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
スペルブック
|
|
2
|
970402
|
サンダーブック
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
Rエフェクト
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
5
|
黄の頁
味方全体に与ダメージプラス状態を付与[
200
](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
スペルブック
|
|
2
|
970403
|
ファイアブック
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
Fエフェクト
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のBusterカード性能をダウン[
50
%](3T)
|
5
|
赤の頁
敵全体にやけど状態を付与[
200
](10T) 確率80%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
スペルブック
|
|
2
|
970404
|
ウィンドブック
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
Wエフェクト
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
50
%](3T)
|
5
|
緑の頁
味方全体のHP回復[
1000
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
スペルブック
|
|
2
|
970405
|
アイスブック
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
Iテクスチャ
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
50
%](3T)
|
5
|
青の頁
敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 確率80%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
スペルブック
|
|
2
|
970406
|
グリモア
|
術
|
20%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
Sテクスチャ
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 味方全体のチャージ増加[
1
]
|
4
|
白の頁
味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
スペルブック
|
|
3
|
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