No.261

ステータス

基本情報

No.261
真名 宮本武蔵
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1782 12150
1 2 2 ATK 1964 12712

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

がんりゅうじま
魔剣破り、承る!
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&クリティカル発生率を大ダウン(3T) 30
&〔セイバー〕クラスの相手に対し高確率で宝具封印状態を付与(1T)<OC:確率UP> 100 125 150 175 200

保有スキル

Skill1:アクセルターン B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身に回避状態を付与(1回)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:第五盛 B

331,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に 349,Artsの通常攻撃のヒット数が2倍になる,ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇 状態を付与[Lv:総ダメージ威力+](1T) 0 3 6 9 12 15 18 21 24 30
&NP獲得量をアップ(3T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:天魔轟眼 EX

312,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵貫通状態を付与(3T)  
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&ガッツ状態を付与(1回・3T) 1
&HPを5000減らす【デメリット】 5000
+敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12
100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,D 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 4
326,D 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 125

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 英雄の証,x22
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 追憶の貝殻,x10 封魔のランプ,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 封魔のランプ,x6 呪獣胆石,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 英雄の証,x22 バーサーカーモニュメント,x17 追憶の貝殻,x10 封魔のランプ,x9 呪獣胆石,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_261,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 追憶の貝殻,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 追憶の貝殻,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 英雄の証,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 英雄の証,x29 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 九十九鏡,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 追憶の貝殻,x15 狂の秘石,x17 英雄の証,x44 巨人の指輪,x24 九十九鏡,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 追憶の貝殻,x45 狂の秘石,x51 英雄の証,x132 巨人の指輪,x72 九十九鏡,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_261,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 封魔のランプ,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 封魔のランプ,x6
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 呪獣胆石,x4 永遠結氷,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 永遠結氷,x18 奇奇神酒,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_261,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 永遠結氷,x24 封魔のランプ,x9 呪獣胆石,x6 奇奇神酒,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_261,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 永遠結氷,x72 封魔のランプ,x27 呪獣胆石,x18 奇奇神酒,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2019年夏イベント「見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!」にて実装された期間限定★5バーサーカー。
宮本武蔵(セイバー)の水着霊基。

ステータスはATK偏重型。★5バーサーカーではクー・フーリン〔オルタ〕に次ぐATKを持ち、坂田金時と全く同じステータス。
カード構成はBBAAQ+A全体宝具。バーサーカー初のArts全体攻撃宝具持ち。
Hit数はA:3hit、B・Q・宝具:4hit、EX:5hit。素は平均的ではあるが、スキルも含めればバーサーカーとしてはNP・スター効率も良好な部類。
クラススキルは「狂化 EX」「対魔力 C」「騎乗 D」「神性 D」。

属性は混沌・善・人。〔霊衣を持つ者〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】アクセルターン B CT:6-4
回避状態(1回・永続)とクリティカル威力アップ(1T)を獲得するスキル。
イシュタル(ライダー)レオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー)と全く同じスキル。
両者と違って、武蔵自身はスター集中度が低いバーサーカーかつ集中スキルも持たないため、回避が主な使いみちになるだろう。
小さな夜の曲」などでスター飽和させたり、魔術礼装の「トロピカルサマー」「2004年の断片」を用いれば、強引にクリティカルを狙うことも出来る。

【スキル2】第五盛 B CT:8-6
「第五勢」ではなく「第五」。Artsのヒット数を2倍にして威力をアップ(1T)、さらにNP獲得量アップ(3T)を獲得するスキル。
元々の「第五勢」と同様に効果時間中のArtsはヒット数が2倍となるため、ArtsでのNP獲得量やスター発生量も2倍になる。
ただしヒット数2倍はArtsのみなので注意。Bを切って与ダメを稼いだり、Qを切って星を稼ぐことはできない。
"ヒット数あたりのダメージは大きく落ちる"と書いてあるが、Lv1時点でヒット数が2倍×ヒットあたりのダメージが半分なので、合計ダメージは下がることはない。(Lvの上昇とともに合計ダメージが最大30%増加する)
NP獲得量アップは最大50%・3Tと効果量が高く、NP効率を大きく引き上げてくれる。

両方の効果がある間はArtsがヒット数2倍×NP獲得1.5倍でNP獲得量が3倍となるため全サーヴァントと比べても非常に高いNP回収率を誇る。
Aチェインやオーバーキル、味方のArtsの1stボーナスを受けるなど工夫をこらせばNP0からでも宝具発動が視野に入る。
剣クラスの時と同様に宝具のヒット数は増えない点には注意。

【スキル3】天魔轟眼 EX CT:8-6
3Tの間、自身に無敵貫通・攻撃力アップ・ガッツ(HP1・1回)、敵全体に防御力ダウンを付与して、代償として HP5,000 を失うスキル。
無敵貫通・攻撃力アップ・防御力ダウンによって大きく攻撃性を高めることが出来る。
デメリットとしてHP5,000を失うが、バーサーカーの脆さを考えれば同時に獲得できるガッツによって、宝具やクリティカルの致命的ダメージへの一応の対策となる。
HP5,000減少するが、HP5,000以下でも使用できHP1が残る。
ただし、ガッツ後も含めてHP1だと毒・やけど・呪いなどスリップダメージが致命傷になるので注意。

宝具「 魔剣破り、承る! (がんりゅうじま)

Arts属性の全体攻撃宝具。
追加効果でクリティカル発生率ダウン、セイバークラスの敵に対して宝具封印状態を付与する。
敵からの宝具(セイバー限定)やクリティカルによる事故を減らしてくれる優秀な効果。
宝具封印はOC1の状態で100と高い数字だが、殆どのセイバーはクラススキルで対魔力を持っている(対魔力を持っていないセイバーは現時点でジークフリートのみ)ので、
実際の確率は若干下がるのでその点は注意が必要。クリティカル発生率ダウンはOCのランクに関わらず30%で固定。

Arts属性の全体多段Hit宝具であるため、NPをそこそこ回収できる。(S2Lv10・DTDR1.0の敵3体で約27~42%)

総評

高いNP回収性能による宝具の連射も視野に入る全体宝具のアーツアタッカー。
アルトリア・キャスターの実装により宝具の連射、火力の向上がしやすくなり周回アタッカーとして起用しやすくなった。
アーツでは現状唯一の全体宝具狂アタッカーゆえの汎用性ももっているため混成などでも強さを発揮してくれる。
一方、回避やガッツがあるとはいえ、HPの低さ・クラス相性に加えて、HP5,000減少により補助が無いと耐久性は不安が残るので出来るだけ短期戦で勝負を決したい。

相性の良いサーヴァント

Artsの補助サーヴァントとして代表的なアルトリア・キャスター玉藻の前ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススとの組み合わせはシンプルに宝具を打ち込むだけでも十分に強力。
また司馬懿〔ライネス〕ジナコ=カリギリは武蔵の脆さを補いつつNPの補給が行えるため、武蔵本人がバーサーカーであることもあり幅広いクエストに対応出来るようになる。
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトは瞬間的な星の飽和が出来るため、スキル1のクリティカルによる大ダメージやスキル2のArtsによるNP急増が狙える。1ターンに限るが宝具の爆発的なブーストが出来るのもメリット。

相性の良い礼装

早期宝具発動を狙うならカレイドスコープペインティング・サマーダイブ・トゥ・ブルー等NPチャージ系
火力、NP効率を上げるならフォーマルクラフトロイヤル・アイシング笑顔のしるし等のArts強化系
礼装で耐久を補うなら月霊髄液であれば回避と無敵を重複させることができ、無敵で耐えている間に第1スキルの再使用が見込め、ある程度の延命ができる。
スター集中系は一見スキル1やスキル2と相性が良さそうだが、バーサーカーであるため礼装による数値ではスターを集めきれないため不向き。

宝具3連射

Arts宝具と第2スキルによるNP効率UPに、味方から支援をかければ宝具でNPを100まで回収できる場合がある。
アルトリア・キャスターの実装により宝具のみによるNP100回収が実現しやすくなった。

PT
構成
概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w 備考
行動(NP) リチャージ 行動(NP) リチャージ 行動(NP)
術アルトリア
術アルトリア
フリー フリー 術アルトリアS1S2S3
水着武蔵S2
77 - 77 - オーダーチェンジを使わず最大限NPを回収できる編成。
これだけではある程度オーバーキルを見込まなくては成立しないが
マスター礼装や概念礼装によるNP回収の補助、
もしくは火力増強による早期オーバーキルを行えば対応範囲は広くなる。

マスター礼装候補例:月の海の記憶、2004年の断片 等
概念礼装候補例:黒の聖杯毒蛇一芸フォーマルクラフト
ロイヤル・アイシング笑顔のしるし
初期
NP60
礼装
フリー 術アルトリアS2S3
水着武蔵S2
77 術アルトリアS1 77 術アルトリアS1 初期NPが60以上であれば術アルトリアのS1を2w、3wで使うことでオーバーキルを見込まずとも
問題なくシステムが可能になる。当然道中での火力は下がるのでその点には注意。
術アルトリア
パラケルスス
ef_018_1,,龍脈 フリー 術アルトリアS1S2S3
パラケルススS2S3
水着武蔵S2
71 - 71 - フレンド鯖に頼らない、あるいは自身が術アルトリアを所持していなくても可能な編成。
術トリア×2以上に回収が厳しくマスター礼装や概念礼装の効果による補助が無い場合、
相当オーバーキルを見込む必要があり現実的ではない。
術アルトリア
術アルトリア
パラケルスス
フリー カルデア戦闘服〔女〕 術アルトリアS1S2S3
パラケルススS2S3
水着武蔵S2
105 - 105 - 宝具のみでオーバーキルが無くともNP100回収ができる。
DTDRの低い敵でもオーバーキル次第で対応可能
術アルトリア
術アルトリア
玉藻の前
フリー カルデア戦闘服〔女〕 術アルトリアS1S2S3
玉藻S3
水着武蔵S2
96 - 96 - 上記組み合わせよりNP回収率は劣るが宝具火力はこちらのほうが上。
少しオーバーキルをするだけで十分NP回収可能。
術アルトリア
パラケルスス
玉藻の前
ef_018_1,,龍脈 カルデア戦闘服〔女〕 術アルトリアS1S2S3
パラケルススS2S3
玉藻S3
水着武蔵S2
92 - 92 - フレンド鯖に頼らないor自身が術アルトリアを不所持でも可能かつNP回収を高めた編成。
敵のクラス、オーバーキル次第だが十分NP回収可能

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 佐倉綾音

キャラクター詳細

「宮本武蔵ィ? バカめ、ヤツは飢え死んだわ!
 ここにいるのは青空を愛するひとりの女、
 どこからどう見てもアメリカン! イェーイ!
 両手の得物を選り取り見取り、夏を満喫する用心棒!
 宮本伊織、ってコトでひとつ、よろしくね!」

日本刀をスポーツチャンバラに、そしてさらなる武器に代え、バーサーカー二天一流、ここに推参!
このように、名高い剣豪であれ水着という魔に堕ちるのである。だって夏だもの。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 B
敏捷 B 魔力 C
幸運 D 宝具 D

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:167cm・46.5kg
出典:史実
地域:異邦異聞帯
属性:混沌・善   性別:女性
「え、サーヴァントなのに体重が減っている?
 あはは、やだなあ! 水着を着るのにちょっと体を
 作ったっていうかぁ……」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

明朗快活、凛としながら瑞々しい女性剣士。
つまりいつもの武蔵である。
とはいえ、夏の魔力は武蔵にも浸透し、普段より、より快楽主義になっている。
楽しい事大好き。ジェットスキー大好き。強敵と戦うの大好き!
「今回はかねてから憧れていたウエスタン風の剣士ルックで、気ままな用心棒ライフを送るのです!」
と花のような笑顔で言っているが……?

武器は平和的なスポーツチャンバラのぽこぽこ剣だが、なぜかとても痛い。
霊基第三時には大剣を持ち出す。こちらは順逆破損刀・武蔵拵と名称。
話に聞いた汎人類史の武蔵が使ったとされる『櫂の木刀』をモチーフにしたものだが、やはりうまく出来ずに完成した段階で破損してしまった。しかしそれならそれで使い途はある、と破損した刀身を大小の刀として用いている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○対魔力:C
あらゆる魔を斬り払う快刀乱麻もバーサーカーになった事でランクダウン。

○狂化:EX
夏のせいか、たいへんおかしな事になっている。

○騎乗:D
ジェットスキーで巌流島に乗り付ける。
そんな武蔵がいてもいいと思う女武蔵であった。

○神性:D
「武蔵ちゃん、もしかして仏様のごはん、食べてる?」
「えへへー(バカ100パーセントの照れ笑い)」

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『魔剣破り、承る!』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:100 最大捕捉:1人

がんりゅうじま。
武蔵がその長い剣者生涯の中で一度のみ使用したと言われる奇想剣法。
見た者は生きてはいない為、それがどのようなものなのか知る者は武蔵のみ。
魔道、邪法、天魔に堕ちた剣士を完膚無きまでに侮辱し、罵倒し、叩き潰す特殊霊基。
またの名を、対剣士対剣豪大結界・巌流島。
バーサーカーになった事で『島一つを対剣士要塞に作り替え、相手を中心までおびき寄せてから罠を発動、最終的には島ごと相手を潰す』という頭のいい外道殺法ではなくなった。
地水火風空、五つの豪快な剣風によって打ち上げられた大量の海水は瀑布となり敵を囲み、その瀑布ごと敵を両断する天衝剣となった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○アクセルターン:B
水着イシュタルのスキルを眼コピしたもの。
パクられたイシュタルはただ一言、「天才め……ッ!」と苦々しく吐き捨てたという。

○第五盛:B
第五勢のようで、第五勢ではないスキル。よく見ると「いきおい」が「さかり」になっている。
二刀でありながら一刀にもチェンジする自在剣。

○天魔轟眼:EX
『天眼』が暴走したもの。
自身の霊基を崩壊寸前まで暴走させ、爆発的な攻撃力を得る。そのおり、極限まで研ぎ澄まされた『天眼』は敵のあらゆる防御行動を見抜き、粉砕する。
視界に入るものすべての防御行動を見抜く為、個人ばかりか敵陣営すべてに影響する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

北米で彷徨っていた武蔵。
西部グランドキャニオンでたまたま聖杯を手に入れ、ものは試しに聖杯でごはんを炊いて食べたところ、修行で長年培ってきた仏性が聖杯との相性の悪さで霊基から分離し、天魔となって独自に暴れ出してしまった。
武蔵は天魔を見なかった事にしてその場を離れるも、このまま天魔武蔵を放っておいては大災害を巻き起こす……と責任を感じ、いぜん知り合ったうさんくさい魔術師(マーリン)に相談したのであった。

……といった事情を、武蔵ちゃんは語らない。
西部を崩壊に導く『謎の天魔』が自分である事を知られないよう、うまく立ち回って事態を収束させられたらいいなっ! と考えている。
自分の失敗を知られないようにしているのは、単純に「マスターに怒られると思って。てへ」というもの。
悪い事をした、とか、自分の体面を守ろう、といった考えではない。

ラスベガスでは一介の水着剣豪として登場。
北斎と戦った後は「宮本伊織」と名乗る。あくまで自分は武蔵ではない、と白を切るが、これは実際に「今の私は武蔵とは呼べない。半人前なので弟子の伊織君ぐらい」という意味合いである。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ラスベガス御前試合ピックアップ1召喚(日替り)ピックアップ召喚(2019/8/14~9/4)
    • 復刻 ラスベガス御前試合ピックアップ1召喚(日替り)ピックアップ召喚(2020/6/8~6/29)

その他

  • 謳い文句は「ダイナマイトな破壊力!二天一流武蔵ちゃん、西部夏仕様で堂々見参ッ!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

+ 過去ログ一覧
  1. 宮本武蔵/バーサーカー/コメントログ/1【2019.08.14 ~ 2019.08.16】
  2. 宮本武蔵/バーサーカー/コメントログ/2【2019.08.16 ~ 2019.08.25】
  • 何気に特攻抜きならアルジュナオルタの次に威力高いんだね。特攻入ると負けるけど、どの相手にも安定して高ダメージ出せるのが強みか。 - 名無しさん (2022-09-30 14:12:21)
    • 特攻抜きの伊吹童子と誤差(実ダメ150~300)で、向こうはデバフ主体じゃないから3ターンきっちり威力出せるけどね。武蔵はデバフの割合大きい点も不遇 - 名無しさん (2022-09-30 19:49:56)
    • LV90宝具1なら神ジュナより火力出るけど、特攻抜き自バフダメージって誤差(宝具強化済の頼光が一段上)の上に武蔵もデバフを対魔力で弾かれるから安定性とは違うんじゃねえかな - 名無しさん (2022-09-30 19:52:54)
  • 宝具強化で剣武蔵みたいに30%バフ付けて宝具特化にするか、スター集中&スター獲得でクリ特化か、NPチャージ追加&NP獲得量効果UPで連発性能上げるかどれがいいんだろうね - 名無しさん (2022-10-08 02:39:40)
    • S2が3ターンになったら水着BBと合わせて高難易度で宝具連打できて楽しいかも - 名無しさん (2022-10-08 15:46:24)
    • アクセルターンに強化解除無効と弱体無効付けて高難易度特化とか - 名無しさん (2022-10-14 12:51:55)
    • モルガンと伊吹よりクリ倍率高いのにスター集中が無いから活かせないジレンマ - 名無しさん (2022-10-17 05:54:58)
  • 何はともあれエロいのは良いことだ - 名無しさん (2022-10-10 02:15:06)
  • 今更だけどキャストリア+徐福でも3連射できるのに気付いた。武蔵はLV100宝具1フォーマルクラフトで敵は騎。キャストリア未所持でもシステムできるのは良いね。 - 名無しさん (2022-10-13 05:19:08)
  • 高難易度のエリザと呼延灼が防御ダウン受けないの嫌すぎる - 名無しさん (2022-10-27 05:37:49)
  • 福袋で来ました、伊吹には無い差別化点は無敵貫通くらいか? - 名無しさん (2023-01-01 15:29:32)
    • NPがないから礼装に縛られること多し。無敵貫通礼装伊吹と比べるべき。 - 名無しさん (2023-01-01 20:26:09)
    • 概ねその通り。水着伊吹を持ってるなら普段使いはあっちでいい - 名無しさん (2023-01-01 21:11:05)
  • 周年と福袋で宝具Lv3になってしまった。俺のところに居ても倉庫番で可哀想なので、大事にしてくれる人のところに行ってくれませんかね…? - 名無しさん (2023-01-02 14:30:09)
  • ストーリー上だと強化解除できない無敵の敵いるから無情報で突っ込むときには最適 - 名無しさん (2023-01-02 18:43:40)
  • NP50か宝具強化で天特攻宝具にして - 名無しさん (2023-01-03 20:16:10)
  • せめて火力か変則どちらかは勝てる強化が欲しいところ。高難度では無敵貫通が活きてくることも多いからそこで差別化できてるってことなんだとは思うけども - 名無しさん (2023-01-04 16:30:05)
    • 変則で勝つにはNPと特効宝具の両方ないとだな。バランスでいうと伊吹は横バフが充実してる分、自バフ特化の武蔵の方が現在の環境に合ってるべきなんだがな - 名無しさん (2023-01-04 19:51:21)
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  • バサスロでよくない?レベルの雑魚さしさん - 名無しさん (2019-08-15 07:36:44)
  • スカスカ程の火力無くていいからオダチェン絆礼装無しの自前の玉藻とパラケルススのバフだけで周回できれば棲み分けできたんだろうな - 名無しさん (2019-08-17 02:35:05)
    • 今の環境とこの性能を鑑みると帯に短したすきに長しって感じでなあ。強力なAサポでも実装されない限り趣味で使う鯖やね。趣味で使う分には悪い性能じゃない。 - 名無しさん (2019-08-18 09:27:31)
  • それな!!!カルナの顔潰れすぎ。 - 名無しさん (2019-09-12 18:59:23)
  • ククク…上の木主達に5周年の事を教えてやりたい。 - 名無しさん (2020-08-13 14:41:38)

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コメント

  • やっとお迎えできた。これで完凸100黒聖杯Wコヤンオベロンという暴力を味わえる - 名無しさん (2022-12-16 22:00:03)
  • キャスニキ3枚引くために20連で2枚、残りの1枚を札15回で引く間に初オベロンget、物欲センサーを詐欺ってやったぜ! - 名無しさん (2022-12-24 16:33:44)
  • 3万入れてコヤンスカヤ、来ず!死ぬ - 名無しさん (2022-12-24 17:43:08)
  • 今日もらった配布石でコヤンがやっと来てくれたおかげで尽きてたモチベが少し回復した、後はお年玉で福袋オベロンが来れば完全体になる・・・。 - 名無しさん (2022-12-25 20:09:10)
  • 福袋は頼光、神父狙ったらジナコ……何で碌に使わない鯖ばかり来るのか - 名無しさん (2023-01-01 00:33:11)
  • アルクェイドは天井、ラスプーチンも天井…しかも両方とも星5すり抜けなし…福袋はいつも引く前に欲しくないキャラ1人だけ挙げて引いてるけど、去年から3回連続でいらないキャラをピンポイントで引いてる…普段のガチャも1%割ってるし…あと何回引いたらガチャ率1%に戻るんだろうか… - 名無しさん (2023-01-01 00:40:02)
    • てかおはガチャって本当に星5出るのか?実装されてから1000回近くおはガチャ回してるけど、まだ星5見たことない… - 名無しさん (2023-01-01 01:02:52)
      • 一応、出ることは出たよ(光コヤン)。確率1%かと言われると記録してないけど - 名無しさん (2023-01-01 17:37:58)
    • なんとかラスプーチン2体目は220連で出た…1体目は天井すり抜け星5無し、2体目は220連すり抜け星5無しとか、今年のガチャも波乱の予感だ… - 名無しさん (2023-01-01 10:21:24)
  • 福袋は狙い通りアルクェイド、ラスプーチンは有償石1個で出た。ここまで運良いの初めてだよ。 - 名無しさん (2023-01-01 01:02:09)
  • 単体バサカでえっちゃんが来てくれてうれしい贅沢を言うと星4がバサランテかクリームヒルトだったら更にうれしかったな - 名無しさん (2023-01-01 02:16:15)
  • オベロン狙って沖田オルタ出たわ…はあ - 名無しさん (2023-01-01 09:26:01)
  • 福袋は未所持ではあるが出来ればこの人以外ってのが出て、プーチンは途中一度のみすり抜けからの初の天井経験する羽目に…今年のガチャ運は波乱の予感 - 名無しさん (2023-01-01 09:49:15)
    • 水着アビー? - 名無しさん (2023-01-01 16:25:22)
      • 別福袋、鯖の名前は伏せとく - 名無しさん (2023-01-01 19:27:25)
    • 福袋は引きたくないサーヴァントがいない枠を狙えと古事記にも書かれておるぞ - 名無しさん (2023-01-24 16:53:10)
  • 外道神父狙いで回した結果、出たのがすり抜け三蔵ちゃん。…正しい導きかもだが、新年早々とどめを刺された気分。 - 名無しさん (2023-01-01 17:35:12)
  • 全員未所持だったのでEX単引いて邪んぬ・メルトリリスの2枚抜きヨシ! - 名無しさん (2023-01-01 20:46:15)
  • XX狙いで11連回したら虹回転ギルガメッシュ。やはり物欲センサーは強敵。 - 名無しさん (2023-01-03 00:10:55)
  • 大体同じでXX一体のために石全部飛んだよチクショー - 名無しさん (2023-01-03 00:55:47)
  • XXが欲しくて回したら術ギルが来てそっちかーいってなってしまったwその後XXも来てくれたのでよかった - 名無しさん (2023-01-03 01:35:25)
  • 星4すりぬけばっかでボイジャーくん以上に来てくれなかった紅葉がようやく来てくれた・・・。 - 名無しさん (2023-01-05 00:53:26)
  • 水着スカディ狙いでカレン。宝具1のルーラーとかいらねー…はぁ - 名無しさん (2023-01-05 16:41:25)
  • 光ですり抜け、紅閻魔ですり抜け、闇ですり抜け。ハァ… - 名無しさん (2023-01-09 18:54:32)
  • 正月そこそこいい引きしたけど、ニトクリスは77連でダメだった。あとは7章PU鯖の情報待ちだな。 - 名無しさん (2023-01-19 11:01:18)
  • ニトクリス狙いで140連くらい。すり抜けなし☆4だらけだったけど130連目くらいで出てくれた。その後単発で数度回したら金回転で2騎目来てくれたおかげで実戦ラインは乗ったのでヨシ。 - 名無しさん (2023-01-24 16:57:38)

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召喚報告板 」が設置されました。

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最終更新:2022年09月24日 22:13

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値