カードナンバー | 5-043 | レアリティ | LR | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト4 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | アタックポイント+10 ゲキレツアイコン+1 チームタイリョク-500 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 650 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | プロミネンスドロップ | コスト7 | ひっさつ 2700 | ||||||||
スロット | 拳 100 | 拳 90 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だとチームのゲキレツアイコン+1 チーム全体のアタックポイント+10 | ||||||||||
解説 | オーズ参戦から2弾挟んでLRでタジャドルコンボ初参戦。60未満なしの驚異的なスロットを持つ。 アビリティにより無条件でAP+10とゲキレツアイコンを1個増やせるというなかなかいい効果である。デメリットによってタイリョクはもはやN相当の2000にまで下がってしまうので注意。ナイスドライブ弾以降、SRやCPなどでも体力が2500以上のカードが多くなってきた上、同じLRでG1弾で登場したLRタトバとは体力が1000以上の差がついてしまうので、より仲間の補助が欲しいところ。 バーストアビリティRP7という割と楽な条件でチームのゲキレツアイコンを1つ(自身はアタッカー効果も加わって2つ)増やし、チームのAPを+30するという強力な物で、これで大抵のAPバトルに勝つことができるであろう。さらに、BK1弾でゲキレツアイコンのAPが100固定で無くなったものの、代わりとしてアタッカーボーナスにゲキレツアイコンのAP+20が加わった。このオーズはバーストすることで、最終的にゲキレツアイコンが4個になるので、スロットアイコンの4/6が+20(チェインの次にこのカードだと+40)され、AP上昇は合計で+60(チェインの次だと+80)となるので、APバトルにおいてはより強力になったといえるだろう。 そして最近ではアタッカーのアビリティ封印系やAPのリセットアビリティ持ちなどの天敵も増えてきたので早めにバーストできるようにお膳立てもしてあげたい。 | ||||||||||
カードナンバー | 5-044 | レアリティ | LREX | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト4 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | アタックポイント+10 ゲキレツアイコン+1 チームタイリョク-500 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 700 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | ストレインドゥーム | コスト8 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+2 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 | ||||||||||
解説 | LREX枠でプトティラコンボも参戦。バーストアビリティとバースト後スロット以外は特にLRと差がないので好みや用途で使い分けよう。注意点は上記のLRとほぼ同じである。 バーストアビリティはRP8で全体のゲキレツアイコンを2つ(自身はアタッカーなので3つ)も増やすうえに、テクニカルゲージまで上げてくれるというなかなかの優れものである。BK1弾より、ゲキレツアイコンのAPが100固定でなくなったものの、アタッカー効果にゲキレツアイコンのAP+20が加わった。このカードは最終的にゲキレツアイコンが5個になるので、スロットアイコンの5/6が+20(チェインの次にこのカードだと+40)されるのだ。ちなみに裏面のアイコンは剣5蹴1と剣偏重タイプなのには注意…と見せかけてどのみちゲキレツアイコンだらけになるのでそこまで神経質にならなくてもいいだろう。 LR版もそうだが、バーストするとスロットが両面のアビリティにより「その時不思議な事が起こった」という、また別の「王たるライダー」のナレーションが聞こえそうな状態になる…。 ちなみに表面の箔押しがLR版と違い、EX版は恐竜メダルになっている。 |
カードナンバー | 6-038 | レアリティ | SR | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 500 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト4 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | 拳 80 | 蹴 80 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 600 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ストレインドゥーム | コスト5 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | コウゲキ・ひっさつ+500。さらに、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 | ||||||||||
解説 | 前弾のLREXの表面、バースト面の組み合わせで順当にSR落ち。 100は無いものの、半分が80と安定したスロット、後攻で発動する表面アビリティ、 無条件で発動可能で自分自身のステータスとチーム全体のテクニカルゲージが補強出来るバーストアビリティ、 そしてトリッキータイプでのAP補強orライジングコスト軽減、とLR版程の強烈さは無いが、 状況を選ばず戦える「縁の下の力持ち」的な使いやすいカードとなっている。 |
カードナンバー | D5-030 | レアリティ | SR | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 650 | タイリョク 2900 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト4 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超アップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 750 | タイリョク 2900 | ||||||||
必殺技 | プロミネンスドロップ | コスト8 | ひっさつ 2850 | ||||||||
スロット | 拳 100 | 拳 80 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 | ||||||||||
解説 | 表裏共にタジャドルコンボの編成が5弾以来1年振りのSR再登場。 表面のアビリティには初めてテクニカルバトルのパーフェクト勝ちが条件として設定された。 (状況次第だが)このアビリティ効果で1ラウンドバーストという芸当も可能。確実に発動させたいならテクニカルスピードダウンなどのアビリティ持ちかバトルチップを仕込むのもありだろう。 基礎能力はLRの上位互換たりうる性能だが唯一、バースト後の攻防ステータスのみSR相応のままである。 |
カードナンバー | BM1-038 | レアリティ | LR | ライダータイプ | ブレイブ | ||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 850 | タイリョク 3650 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト4 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | パンチアイコンに止めたとき、テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップする。APバトルの合計値が220以上のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 1450 | タイリョク 3650 | ||||||||
必殺技 | ロストブレイズ | コスト10 | ひっさつ 3850 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 90 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+3000 ゲキレツアイコン+3 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-500 | ||||||||||
解説 | BM1弾から新設された「メモリアルフィニッシュ」にもう一つ選ばれたのは、5弾以来のLRとなるオーズタジャドルコンボ。そして新技としてTVシリーズの最終話のみ使用したロストブレイズを引っさげており、更にスキャンすると通常のタジャドルのLRと異なり、SPカードスキャンではアンク役の三浦涼介氏の変身音声&特殊変身演出、挿入歌にしてタジャドルコンボのテーマソングでもある「Time Jugged all」が流れる(ただし1番ループのみ)という特別仕様となった。 アビリティはパンチアイコン指定でテクニカルゲージアップとオイウチ発生率アップとAPバトル220以上で攻撃と必殺の2点強化に加えて更にテクニカルゲージを上げる。オーズとしてはマシンライド以来のテクニカルゲージアップで、運頼みなマシンライドと比べるとパンチアイコンか220の合計値のどちらかで発動する。ただパンチアイコンが3つしか無い事もあり、過信は禁物。とはいえ、2回発動できればテクニカルゲージ重視型となるし、条件付きとは言えど表から一気にテクニカルゲージ超アップ扱いにも出来るという強みがある。 バーストアビリティは必殺の超絶強化とゲキレツ+3、更にテクニカルバトルに勝っていれば相手の攻防2点を-500下げる。副効果の攻防ダウンはロストブレイズのイメージ再現に加えて、AP強化の代わりにタイリョクを半減させるブレイブタイプのデメリットを少しだけ軽減できるという見方も出来る。 難点は前述の通りバーストするとブレイブタイプなので5弾LR(LREX)のように体力減少デメリットがあるので少し使いにくいが、相手側のミガワリなどの妨害がなければ無条件で6650の必殺技を叩き込めるので、充分に押し切れるだろう。 それを差し引いてもガンバライジングでは初となる挿入歌使用や最終回Verの再現など見どころが多いカードと言える。 後に仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボが登場し、やや運頼みではあるがロストブレイズが見られるようになった事で唯一とは言えなくなってしまった…と、思われたが、残念ながらあちらではこちらのカードと異なりバーストしても「Time Jugged all」は流れなかったため、そういった意味では唯一となる挿入歌を使用したカードとしても価値があると言えよう。 更にこのカード登場から1年後にこれ以上の原作再現となったプトティラ始動のGLRが登場したものの、あちらはアイコンが変わる点もあって素手統一ならこちらに軍配が上がるか。 |
カードナンバー | BM1-038 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 600 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト3 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+300 アタックポイント+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 600 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ストレインドゥーム | コスト6 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 | ||||||||||
解説 | 2弾飛ばして再びN落ち。元祖LR(LREX)と同じアタッカータイプでの収録であり、実質LREXの構成での収録となった。 が、正直力不足が否めずでバーストするとプトティラにチェンジして剣を持つ上にボウギョも全く上がらず、必殺大幅強化が出来るとはいえ、テクニカルゲージスピードアップのデメリットまで付きまとう。使うのなら表のままで運用する方が無難だろう。 |
カードナンバー | RT4-033 | レアリティ | R | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 600 | タイリョク 2650 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト3 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 800 | タイリョク 2650 | ||||||||
必殺技 | プロミネンスドロップ | コスト6 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 90 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン | ||||||||||
解説 | 1年ぶりにタジャドルコンボ統一で再登場。 ただし前回と比べるとタジャドルコンボ統一になった事でアイコンが変わらなくなった点はいいのだが、レアリティがRなのに逆にアビリティはノーマル相応に落ちているので力不足が否めない。バーストアビリティも相手全体必殺吸収の割には合計600で総合3200、バーストブレイク大成功でテクニカルゲージスピードを下げられるが1段階だけなので他にタジャドルコンボのカードを持っている場合は無理に使う必要はないか。 |
カードナンバー | BS2-067 | レアリティ | CP | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト4 | ひっさつ 1950 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 拳 60 | 拳 60 | |||||
アビリティ | ①1R毎、相手よりRPが多いと、次のRまで、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率がアップ ②1R毎、相手よりRPが少ないと、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1400 | ボウギョ 1100 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | スカイ・タジャドルドロップ | コスト7 | ひっさつ 3100 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率が超アップ さらに、RPが10以上だと、ゲキレツアイコン+2 ゲキレツアイコンのAP+30 | ||||||||||
解説 | Youtube内の東映特撮Youtube officialで配信されていた仮面ライダーオーズの本編が最終回を迎えた事を記念してか、ここに来てタジャドルコンボが久しぶりの高レアで収録。タジャドルコンボ始動としては2年ぶりの高レア登場を果たしており、しかもアニマライズCPのスカイ枠で収録と同時に同CPのトリを務めると至れ尽くせりな事となった。 アビリティは1ラウンド毎にRPが相手より多いか少ないかで発動する判定系で、RPが多いと次ラウンドまでテクニカルゲージアップとカウンター発生率の効果。逆に少ないとスロットアイコンにAP+10の効果とRP+1を施す物ではあるが、RP多い条件は現時点では扱いにくい事もありここはRP少ない条件を発動していきたい。RP+1が増えてしまう欠点はあるが、見方を変えればバーストアビリティの副効果を発動させやすくなる利点も存在する。バーストアビリティは一転して元祖LR(LREX)以上のゲキレツ型で、RP10以上あればゲキレツアイコン+3、ゲキレツAP+50の補正が付くのでゲキレツインパクト狙いにも生かせるが、ゲキレツ+50だけでは現在イマイチな事もあり、開き直ってゲキレツ+100などと組ませる手もある。 |
カードナンバー | ZB2-041 | レアリティ | LR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3500 | ||||||||
必殺技 | ラストブレイズ | コスト4 | ひっさつ 2200 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①1R毎、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+20 APボーナスの最大値がアップ ②テクニカルバトル終了後、コストが4以上だと、攻撃・必殺+500 APボーナスの最大値がアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1600 | ボウギョ 1300 | タイリョク 3500 | ||||||||
必殺技 | ロストブレイズ | コスト10 | ひっさつ 3800 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、テクニカルゲージが超絶アップ 相手全体の防御-1000 | ||||||||||
解説 | ズバットバットウ弾シリーズにおける「メモリアルタッグフィニッシュ」の1枚目は「仮面ライダーオーズ10周年記念」として最終回仕様のタジャドルコンボがBM1弾(バースト面だけならRT2弾GLR)以来、再びLRで帰ってきた。更に必殺技は最終回にて使用したロストブレイズ…と見せかけてこれまでのライド時代からのアレンジ版では無く10周年記念としてTVシリーズ最終回で使用したそのものを忠実に再現したロストブレイズを実装して登場となった。更にこれを記念して仮面ライダーオーズこと火野映司を演じる渡部秀氏のガンバライジング用の完全新規ボイスを実装し、同時に1度メモリアルフィニッシュとなったカードが復刻の形で再度メモリアルフィニッシュで登場する初の快挙まで成しえているのも特徴的な1枚となった。もちろんこのカードにもタジャドルコンボのテーマソングでもある「Time Jugged all」が流れる(ただし1番ループのみ)仕様は健在なので最初からテーマソングを流して戦えるのはBM1弾と同様。 久々の登場もあってか、アビリティは素手アイコンとしては全スロットアップ持ち。ただし初となる厳しい発動条件も無い初のスロット全アップ持ちとなっており、このカードは単純に1ラウンド毎の蓄積だけとシンプルイズベストを体現した効果。今までのカードは何かしら厳しい条件のおかげで2枚以上は使えず、APアップでもボーナス最大値アップさせなければAP+100でカンストするのがオチだったため、それを覆したカードとなった。更に分割式ではあるが、アビリティを最後まで発動できればあのGLRオーマフォームと同じく最大値超アップ、しかもこの手のカードは素手では今までいなかったのもあり、素手デッキで組む場合は大きく重宝される事だろう。もちろんアビリティ2つ目にはコスト4以上が必要なので、このカードはデフォルトでコスト4なので稀にいる相手のコスト-系で3以下に減らされない限りは永続発動となる。 …と表アビリティはかなりの優秀だが、バーストアビリティは一転して発動が厳しくなっており、前半こそは必殺+5000(フィニッシャーボーナス込み)かつ相手のミガワリ関連とガッツ率超ダウンをできるが、副効果には相手がバーストしていないと発動できない問題を持つ。ただし条件さえ満たせばテクニカルゲージ超絶アップに加えてロストブレイズの再現で相手全員の防御-1000のデバフを与えるので決定力は十分だろう。 ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとセイバードラゴニックナイト、ゼロワンがそれに当てはまる。オーズタジャドルコンボの場合は「アンク…いくよ!」が選ばれている。また更に言えばこの後にあるアンクとバースト面で繋ぎ絵となっており、2枚揃える事で繋ぎ絵が揃うと同時に最終回の感動が蘇る。是非とも2枚ともゲットできた方はアンクを一緒に並べてみるのもアリだろう。 | ||||||||||
カードナンバー | ZB2-067 | レアリティ | CP | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 900 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | プロミネンスドロップ | コスト3 | ひっさつ 1950 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①チームにこのライダーと違うタイプがいるとき、AP+20 チーム全体の必殺+800 ②必殺技が発動したとき、AP+15 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1250 | ボウギョ 1500 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | ボンディングエイトクラッシュ | コスト6 | ひっさつ 3150 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 90 | 拳 80 | 拳 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手全体の防御-250 | ||||||||||
解説 | 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペーン」で五番手としても収録。 アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+20とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目は誰かが必殺技を出せば、AP+15とオイウチとミガワリ発生率をWで上げる。 バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手の防御を-250にも落とせる。 余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、プトティラコンボの一部分が見える仕様となっている。 |
カードナンバー | GG2-030 | レアリティ | LR | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1050 | タイリョク 4650 | ||||||||
必殺技 | プロミネンスドロップ | コスト5 | ひっさつ 2150 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
アビリティ | ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 スロットアイコンのAPを全て+30 テクニカルゲージがアップ ②APバトル終了後、AP+10 テクニカルゲージがアップ ③テクニカルバトル開始時、バーストゲージの上昇率超絶アップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 1100 | タイリョク 4650 | ||||||||
必殺技 | ゴールデンエクストリーム&プロミネンスドロップ | コスト9 | ひっさつ 3800 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 100 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+35 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン | ||||||||||
解説 | 約2年ぶりの再登場となった矢先に、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちで収録となった。 アビリティは2番目指定で、攻撃の底上げとスロットアイコンのAPを全部+30に上げると共に、テクニカルゲージが1メモリ分+加算し、APバトルが終わると、AP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+して、テクニカルバトルが始まると、バーストゲージの上昇率も超絶までに上がる。 バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+35に上げて、相手のライダーガッツ率を超絶までに落として、APバトルに勝ったら、追加で自分側のチーム全体のダウンされたテクニカルゲージを帳消しにし、相手のミガワリ発生率を超落とす。 これは(一応ではあるが)、前のナンバーのWCJFXとはセットで使う事が前提のアビリティとなっている。 また余談だが、表面は前のナンバーのWCJFXとは繋ぎ絵になっている。 |
カードナンバー | PK-008 | レアリティ | N | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 550 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト3 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 550 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ストレインドゥーム | コスト6 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョク800回復 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングオフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド | ||||||||||
解説 | 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚で、初のチェインタイプで収録。 | ||||||||||
カードナンバー | GP-053 | レアリティ | N | ライダータイプ | ブレイブ | ||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 450 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | フェザービット | コスト2 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 800 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ストレインドゥーム | コスト6 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジング レッツ・ゲームスタートパック2! | ||||||||||
解説 | (タジャドルコンボとしては)排出よりも先駆けて、ブレイブタイプにて収録。 |