カードナンバー | K1-012 | レアリティ | SR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 800 | タイリョク 2450 | ||||||||
必殺技 | グラビトンパワー | コスト4 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | コウゲキ+400 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーゴースト エジソン魂 | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 950 | タイリョク 2450 | ||||||||
必殺技 | ザ・ジーニアス・サンダー | コスト7 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | 眼魂 100 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1000さらに、テクニカルゲージが超アップする。 | ||||||||||
解説 | ゴーストのオレ魂、ムサシ魂、エジソン魂がLRで登場している中、ニュートン魂だけSRでの登場となってしまった。これらの3枚のLRのバースト面はいずれもニュートン魂にならないので、完全にハブられた格好だ。SRタイプワイルドや、ガンバライドのガタキリバコンボやウォータードラゴンのことが思い出されるが、LRSPや旧ライドでの新技付きLR再昇格ガタキリバのように今後救済されるかもしれない。 アビリティは無条件発動で、自身のコウゲキがバトル開始時から1000となる。さらに、ニュートン魂の重力操作の能力を体現したか自分のテクゲスピードダウン・相手テクゲスピードアップというテクニカルバトルに特化したアビリティ。仲間にゲージを上げてもらえばテクニカルバトルは圧倒的に有利になる。LRマッハとはいい相棒になるだろう。 バーストすればエジソン魂にチェンジ。相手より不利ならば自身の必殺威力は4800に達しテクゲも超アップ。総じてテクニカル特化の性能と言える。アイコン切り替わりが拳→銃と特異なので、アイコンスキャンチャンスを利用して仲間に合わせた運用を心がけたい。 | ||||||||||
カードナンバー | K1-013 | レアリティ | N | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | フォールストライダー | コスト3 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 700 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | ムサシツインスライス | コスト6 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 蹴 90 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 | ||||||||||
解説 | 下のNと比べるとどうにも微妙。アイコンも拳から剣に変わるのが問題。バースト面でひっさつ強化、表でコウゲキ強化…と火力面の強化に秀でているのは確かだがいかんせんN故のステータスの低さが問題。 | ||||||||||
カードナンバー | K1-014 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 500 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | フォールストライダー | コスト3 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーゴースト オレ魂 | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 600 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | アイボールシャット | コスト5 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | 眼魂 100 | 拳 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ライジングコスト+1 | ||||||||||
解説 | 上のニュートン魂と比べるとアイコンが表裏で変わらない上に、両アビリティが必殺強化に特化しているため使い易さは上。コストは1増えるもののコストの数はひっさつ威力増に関わるので… | ||||||||||
カードナンバー | K1-054 | レアリティ | CP | ライダータイプ | ブレイカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 700 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | グラビトンパワー | コスト3 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | APバトルに負けたとき、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 1150 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | グラビテーションインパクト | コスト8 | ひっさつ 2900 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 拳 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10さらに、バーストブレイクに大成功したとき、チームタイリョクを2000回復する。 | ||||||||||
解説 | CP枠のニュートン魂。アビリティ条件がAPバトルで負けた時といきなり後ろ向きだが、ゲイン幅は大きくおまけにミガワリ発生率まで上がる。カウンターを重視したアビリティ持ちやアシストチップを設定して立ち回ると効果的。バーストすれば攻撃とAPを強化し、ブレイクを大成功させれば体力を大幅に回復できる。アイコンの移り変わりが激しいゴーストだが、このカードは終始ニュートン魂なのが幸いして一貫して素手。素手ライダーとの足並みは揃え易い。 |
カードナンバー | RT5-042 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 450 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | グラビテーションインパクト | コスト3 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | 眼魂 80 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
アビリティ | ①テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手のRPを1吸収 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーゴースト オレ魂 | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 500 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | オメガドライブ | コスト6 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | 眼魂 90 | 拳 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力4000以下だと、チーム全体の必殺+400 | ||||||||||
解説 | ゴーストの初期派生3フォームの中でバースト面での収録はあったが、表面の収録としては何と実にK2弾以来となったニュートン魂。今回はK1弾N同様にニュートン魂→オレ魂ながら、SRと同じフィニッシャータイプかつバースト技をオメガドライブに差し替えた1枚となった。 アビリティはテクニカルバトルでパーフェクト止めしていればRP1吸収できるが、そもそも1だけなので割に合わないのが難点。一方のバーストアビリティは必殺+1000、体力4000以下で全体必殺+400の効果が付くため総合で5000までアップする。ただし防御面はバーストしてもたったの50しかアップしないため、アイコンスキャンチャンスで補おう。もちろんオレスペクター、ムゲン以外をスキャンすればアイコンは変わらないので安定して使いやすい。 |